cf聊天室下载,cf聊天室还可以玩吗

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cf聊天室下载,cf聊天室还可以玩吗?

不可以了,在三月份的版本大更新时就关闭了

为什么感觉大型rpg网游越来越少了?

造成这样的原因有很多个,下面我来分析一下。

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第一:大型rpg网游的研发周期长,费用高

大家都知道,一个大型的rpg网游往往都很复杂,游戏的机制,剧情,玩法都需要很丰富才能留住玩家,特别是现在大家对画面也有了需求,这也导致一个游戏公司想要研发出一个优质的rpg网游往往需要五年以上的时间加上好几亿的资金。所以这也让很多公司不愿意把资金和时间投入到大型rpg网游的研发上。

当然,也会有些公司心存梦想,愿意花钱和时间去研发,最近几年最有名的可以说是网易的《逆水寒》了,这个游戏网易下面的雷火工作室花费五年,耗资四个亿才研发出来的,号称网易的最后一款网游。但是结局大家应该都知道了,这个游戏在最初火爆的几个月之后就凉了,估计游戏公司连成本都没收回,还被广大网友骂是双层收费。(其实这里我要为网易辩解几句,网易是真的没赚到钱,比如号称玩这个游戏花费一千万的PDD,网易官方已经出来说话了,PDD只在游戏内消费了五十万,其它的消费都用于和其它玩家线下交易游戏币和装备了。只要是玩过这游戏的都懂,钱都让搬砖的和商人挣走了。)。

而另外一个怀揣梦想的游戏公司:蜗牛。他的《九阴真经2》已经跳票了好几年了,现在连个影都没了。

第二:受到手游市场的冲击

其实对大型rpg网游冲击最大的还是手游,因为手游研发周期短,研发资金少,而且因为现在智能手机的普及,手游的玩家群体比电脑玩家多的太多。简单点来说,就是手游投资不大,收益回报快,是赚快钱的最好游戏。所以那些国内游戏大厂都把自己名下那些有名的端游做成了手游来吸一波金。

比如鹅厂的御龙在天,QQ飞车,天涯明月刀,完美世界,QQ华夏等等。网易的天域,梦幻西游。可以说,对大型rpg网游冲击最大的就是手游的兴起。

第三:国内厂商的运营

其实国内之前的大型rpg网游还是很火热的,也出了很多的好游戏,比如当年最初的剑灵和斗战神都很不错,氪佬会有优势,普通玩家也能玩,大家都其乐融融。

但是显然,这样最不开心的就是那些贪心的游戏厂商了,因为这样他们想要的不是做出魔兽这样的经典rpg网游,而是要挣到大笔的钱,而按照当时的情况,他们就挣不到太多的钱。

于是这些大厂纷纷换掉了运营,选择了更加能榨干玩家腰包的人才去运营。于是剑灵,天涯明月刀和斗战神以及网易的天下系列,大唐无双等等,都出现了大量人民币玩家可以以一敌百的现象,这也让很多普通玩家伤透了心,最终离开了rpg网游,选择了靠自己实力就能玩的那些竞技网游如lol,csgo,吃鸡,dota2等。

而且从现在LOL赛事的火爆就能看出,竞技网游可以搞赛事,将游戏之外的经济效益最高化,形成能盈利的如同NBA那样的组织,但rpg网游却没有这种能力。

总结:只能说大型rpg网游的没落是多种原因造成的,现在还喜欢玩rpg网游的玩家也只能期待韩国游戏公司能有什么佳作了,毕竟韩国是最喜欢rpg网游的国家,而国内的大厂就不用指望了,他们的重心根本不在rpg网游上面。

cf赛事通行证任务怎么完成?

cf赛事通行证任务可以在cf官网上进行,任务大都会有一定要求完成,主要涉及到社交媒体和出席官网上的活动。任务的要求可能有:聊天室、邀请朋友、签到活动、参与比赛、发表文章评论、视频分享、投票参与等。完成任务可以获得通行证奖励和购买虚拟物品的优惠。

有哪些游戏是你的情怀?

QQ炫舞不知道算吗?

98年老阿姨来打一波。

记得11年的夏天,还在上初一的老阿姨手里吃着一块的老冰棍,悠哉悠哉的晃悠到了学校门口,等着中午学校开门,让我奔进知识的海洋。就在这时,听见旁边一堆女生在叽叽喳喳的讨论着一个名叫QQ炫舞的游戏。老阿姨眼里带着三分讥笑三分凉薄四分漫不经心,内心想着那是个啥?怎能有我4399森林冰火人好玩。

然而,当一个星期后,老阿姨的闺蜜来到老阿姨家玩耍,开启电脑后,一脸失望道:你家电脑没有QQ炫舞啊。为了不让可爱的闺蜜失望,老阿姨立马说道:没事,你可以现在下一个。就这样,老阿姨和闺蜜在哪个4G网刚起苗头的时代,活生生的等了一个半小时,终于下载下来了qq炫舞。

打开qq炫舞,老阿姨像个二百斤的傻子,看着闺蜜的一顿操作,登录,选区,进入游戏。当答主看着闺蜜熟练地选了传统模式,开房,等待新的游戏玩家加入。感觉这些just so so。等着闺蜜开始游戏后,答主看着上下左右键盘带动着人物的舞姿。内心更是轻蔑一笑,就这?就这?让你如此吹捧。

然而,当闺蜜完了几局游戏之后,打开了商城功能,闺蜜拉着答主的手说道,你看这个是新款的套装,你看这个是带着光效的衣服,你在看这个独角兽坐骑,你到时候骑着它就可以在沙滩海面上飞翔。还有宠物蛋,你可以买一些宠物蛋,到时候可以孵化出萌萌的小动物。作为从小颜控爱美的小仙女,答主这一刻沦陷了。哇塞,我竟然可以装扮这个任务耶!我要安排!!!马上安排!!!!

就这样,答主一个一心只想玩人物装扮的小菜鸡,跳进了qq炫舞。通过闺蜜指导,据说新区会有更多奖励,答主愉快的进了甜蜜派对新区。当然,一开始人物的初始化真的丑爆了,答主就想立马给自己换身马甲。可是,可是,我竟然没有钱。于是,答主细心请教闺蜜后,发现作为一个小穷逼的答主,只能依靠苦逼的升级去赚取买衣服的点券。就这样,答主开启了自己的qq炫舞爆肝之旅。

每个周六周日以及节假日的两点和三点,为了拿到系统点券和服装道具等奖励,还在暑期补课的答主,不得不每天像个卑微的小女孩,让身边没有补课的朋友,帮着自己挂着qq炫舞,让其在线。

就在答主终于升到30级后,发现自己姻缘树的地理坐标点亮了。于是,答主暗戳戳的点开了这个功能。当进入后发现,哇塞,这些人竟然在结婚,哇塞,这么浪漫。我内心的粉红泡泡就要溢出来了。于是,答主玩qq炫舞又多了一个目标,我要结婚,我要甜甜的恋爱。于是,答主马上安排用着自己背包那为数不多的大喇叭,向全世界宣告,我要聘夫,我要搞男人。就在答主满心等待着我的白马王子出现时,终于,终于来了个男人进了答主的房间。一番聊天后,答主觉得这个男人我可以安排了。于是,火速购买戒指,闪婚了。

就在答主沉迷恋爱和换衣时,发现怎么别人都有家族,师傅,哥啊,姐啊。于是乎,答主想着自己也是个人见人爱的小仙女,怎么能没这个排面呢?于是,答主和自己的“老公”又拿着为数不多的大喇叭,开始了“寻亲”之路。就这样,在这个游戏里答主拥有了一大波亲人,每天和自己的“老公”玩着没羞没臊的小游戏。

然而,快乐的时光总是如此短暂,答主到了初三,要开始中考了。于是,自家亲爹亲娘断了答主家的网线,从此答主沉浸在了学习的海洋。就在答主经历完中考的厮杀,考了还不错的成绩后,重新登录炫舞,发现自己所有的关系都变得有点陌生,有点那么一丝丝的非主流,答主当时感觉自己心态上有点转变,加上高中读了寄宿制学校后,就在也没有打开过这个游戏。也不知道,现在答主那个账号里的小老虎,会不会已经快饿死了。但是,这个游戏也确实代表着答主曾经那年少懵懂,傻白甜的青春。然而,物是人非答主再也经不起那段年少的岁月,只能慢慢的在生活中苟着。😂😂

为什么腾讯这么坑爹?

近期,国外数据统计网站SuperData公布了“2017年全球游戏收入排行榜”。

1.英雄联盟 2.地下城与勇士 3.穿越火线 4.梦幻西游2 5.魔兽世界 6.坦克世界 7.DOTA2 8.守望先锋 9.CS:GO 10.新大话西游2

这个榜单从现实角度来看应该是准确的,虽然笔者没有经过考证。

在中国,像腾讯这样的公司可以说是集中了天时地利人和。天时:在当年大家还都用聊天室的时候推出了Qicq,迅速火遍全国,如今用户量已经达到7亿。地利:在中国,任何符合市场需要的产品一经推出,立即就会收到市场及用户的追捧。人和:人口基数为腾讯的发展提供了先决条件,你想象一下如果是在其他国家(印度除外,印度的畸形发展不列入考虑范围),就算全国都用可能也就2亿的用户量。中国市场给腾讯提供了庞大的用户群体,让其可以肆意蔓延任何附加产品。

说到这里只是解释了一下腾讯壮大的基石。那么接下来是其附加产品。

早期的会员,各种钻,QQ空间,邮箱,音乐等等,这些产品圈钱的力度还不够大。那么力度大的来了。

游戏产业一直都是年轻人的天下,虽然当年的地下城之类的游戏都是想挣工薪阶层的钱,但是最终的受众却全都是青年人,尤其是大学生。他们的经济来源基本都是靠父母。这是第一种坑爹形式。

第二种坑爹就是工薪阶层了,这些游戏还真是消磨时间的利器,以至于有的人已经成瘾了,已为人父(母)的他们把过多的闲暇时间都放在游戏上,作为一个被坑了的爹,他们似乎不太在乎自己已经无法自拔的心态了。

换言之,游戏是一定要有的,他有很多积极的成分,游戏产业也一定要发展。但是至于怎么对待游戏,以什么样的身份和心态来对待游戏,这是人们自己要掌握的。至于腾讯,为了股东的利益,为了自身更好的发展,为了推动中国电竞产业,他所做的都是没有错的。只是玩游戏的人一定要注意别被游戏玩了。

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