dnf强化外挂,这样打造漩涡技能你会放吗?
DNF漩涡的门槛团本的门槛是所有团本中最高的,不过最近的几次更新和装备的成型后,大家的伤害提高了,门槛有所降低。尤其是25C的门槛,基本上附魔接近完美,全身红七都可以进了,但是最近一位玩家红十的首饰却由于蛇皮附魔而被拒绝了。
看增幅还是看附魔?这位玩家是暗帝职业,首饰装备都是毕业的装备,光看智力没有问题,而且是增幅10的。但是细心的团长发现了她的附魔却是12的属强,现在的毕业属强是25,90版本的毕业也是20的,12附魔只能算是蛇皮。
很多玩家看了之后有不同的看法,很多人觉得增幅10已经够有牌面了,武器还是12的,最主要的是暗帝是25C,如果换成一个纯C职业的话那就不会放了。即使纯C改版了,加强了,可是25C在漩涡的位置还是很重要的呢!
既然能搞得起红10,那么附魔也不再话下,12的附魔确实有点蛇皮了,现在20的也不算贵,把它换成20的话就会好进多了,但是我相信这样的附魔也是可以打的。那么这位暗帝进你的团,你会放她进吗?
强袭自由20腿容易断吗?
强袭自由20腿容易断。
因为强袭自由20腿是属于相同结构的结构变化,同时是可以增加自身强化辅助系统,所以是容易断的。
DNF回归大佬玩家晒仓库?
玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏已经公测了十年之久了,期间更是有八百万勇士守护着阿拉德大陆。自从DNF95版本上线之后,很多老玩家也相继的回归到游戏之中,最近回归大佬晒仓库,竟然暗藏两把“上古神器”,据说拥有的玩家非常之少,那么这些上古神器究竟是什么呢?
首先我们来看一下第一件上古神器,名为GSD的究级波动刃,是一把50级的史诗短剑。不用说这把武器是GSD用过的,其属性也非常之好,增强了天帝职业很多技能的攻击效果,比如冰刃波动剑、格挡、自动格挡等,这把武器在DNF早期版本真的是一件上古神器,要知道那时候玩家都穿着蓝紫装刷图,有一把史诗武器是多么难得一件事情,随着时间的流逝,这把史诗短剑已成了绝版,恐怕很多玩家早已遗忘它的存在了。
其次我们再来看一下第二件上古神器,名为光炎剑—烈日裁决,是一把50级的史诗光剑。这把光剑在当年堪称PK神器,普通攻击会发射光炎来追击敌人,只要带上这把光剑去PK,几乎没人敢和你打,那攻击效果就和开了外挂没什么区别,光炎追着你打,躲也躲不掉。可是这把+15光炎剑—烈日裁决真的存在于游戏之中,很多玩家都不敢相信,毕竟在那个时候,没有强化保护券,怎么可能把烈日裁决强化到这么高的等级呢。
经过小编的反复考证,原来这位大佬晒的装备并不存在于正式服,而是DNF私服上的武器。因此能把烈日裁决强化到15, 就说得通了。我们知道如今很多玩家正式服已经玩不动了,于是纷纷转战私服,从而缅怀一下DNF的老版本,体验一把当年刷图的感觉。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
DNF100级传说装备怎么升级工作服?
因为100级版本的史诗很多,搭配也很多,也导致工作服(超界和普雷权能升级的100级史诗)不被大家看好,那么到底升级的工作服强度怎样呢?我们将从实际测试的伤害数据进行一个分析,毕竟单从装备的面板数据上来说并不会让大家最直观的看出来伤害的差距。
首先是对超界轻甲和普雷权能装备的剑神进行修练场20秒打桩的伤害测试,因为这一个装备没有进行细节打造,所以大家看到的伤害并不高,20秒打桩的伤害数据仅有279亿,所以大家要不纠结为什么普雷毕业的才打这么点伤害。
升级特殊装备提升量分析
由普雷第二权能装备升级的史诗叫做【能量主宰】,可以看到和普雷装备对比,基础的力智均有100的提升,辅助装备增加16%的力智和20%的追加黄字,魔法石增加24%的技能攻击力和13%的最终伤害,耳环增加10%的力智和12%的三攻,并且会根据搭配辅助和魔法石的效果额外获得10%的白字和40点的属强;套装属性增加12%的追加黄字和12%的三攻,8%的技能攻击力和10%的白字附加。
那么升级能量主宰套装后,同样的配置下在修炼场测试20秒的伤害(技能施放顺序一致,命中率均为100%),最终的伤害数据为409亿。那么升级后的总伤害提升了46.6%。
因为特殊装备的提升是比较大的,所以我们优先计算了这一个伤害,46.6%的提升意味着什么?如果玩家现在普雷毕业能打500亿,那么升级后就能打出733亿的伤害。
PS:导致数据不高的主要原因是因为防具和首饰的搭配问题,所以时间测试的提升率并没有模拟数据的伤害高。
升级超界防具提升量
所有的超界史诗升级都是统一的板甲史诗套(大自然的呼吸),升级上衣增加28%的力智和24点全属性强化;头肩增加32%的技能攻击力,24点火属性强化;下装升级32%的最终伤害,24点暗属性强化;鞋子增加32%的追加爆伤,增加24点的光属性强化;腰带增加32%的追加黄字,24点的冰属性强化。
2套装属性的是16%的力智、15%的追加爆伤;3件套增加的是15%的追加黄字,13%的技能攻击力;5件套增加64点的属强,10%的技能攻击力和11%的最终伤害。
升级后实测20秒的伤害为761亿,对比提升率为86%,这一个提升数值就很大了,如果玩家能打500亿,那么升级防具五件套就能达到930亿,破千万不要太轻松了。
升级首饰提升量
普雷首饰升级的是【精灵使的权能】,项链增加38点属强,27%的三攻;手镯增加38点属强和30%的白字附加;戒指增加38点属强,增加27%的最终伤害。套装增加10%的追加爆伤和12%的技能攻击力,10%的力智和10%的减CD。因为10%的减CD对20秒输出来说提升其实很小。所以我们最终的测试伤害结果为:
918亿,对比提升仅有20%。
从实测伤害的提升率数据上来说,五件套防具的提升最大,毕竟是因为多了2件,如果从三件套的提升率来说,特殊装备的最大,而首饰的提升最低。
不过,通过数据分析,防具三件套加上歧路2件套打搭配远比五件套的工作服提升大,所以如果玩家升级了特殊装备之后,多余的材料可以试着升级防具三件套作为其他的史诗套搭配,2+3其实伤害很高的!
帕拉丁属于固伤还是百分比职业?
帕拉丁属于百分比职业
地下城与勇士帕拉丁是物理百分比,武器钝器,精通的防具为板甲。帕拉丁在团本中很受玩家喜欢俗称25c,可以对队友25%的技能攻击力加成。武器吃强化,装备吃物攻宝珠,帕拉丁是辅助中带着输出。