17173dnf论坛,有哪些奇怪的网站?
几个超值的逆天工具,请悄悄收藏。
1
译学馆
https://www.yxgapp.com/
译学馆是一个高质量综合视频学习网站,视频种类和数量非常丰富,视频质量也是非常高。
它提供的免费学习视频,包括:科技,科普,人文,历史,生物,心理,数学,商业,社会,旅游,影评,时尚,计算机,绘画,美食,音乐,卡通,儿童,计算机编程,商业,TED,励志演讲等等不同种类的精品学习视频,并且同步翻译字幕,也提供下载所有学习视频。
它上面的学习视频全部来自国外网站,但是它同步翻译字幕,将视频内容全部翻译成中文,让你看起来通俗易懂。
它还提供世界名校的公开课等等,供你参考学习,提高你的英语水平。
2
Product Hunt
https://www.producthunt.com/
Product Hunt 是一个让你发现各种新产品的实用网站,你可以利用这个网站发现很多实用有趣的手机 App,电脑软件,网站,硬件产品,游戏,书籍等等。
它提供产品推荐合辑功能,比如:管理会议的最佳工具是什么,什么是最好的番茄钟计时器,什么是最好的团队聊天解决方案,你最喜欢的 Chrome 扩展程序是什么,设计师必备的 Mac 应用程序是什么,什么是头脑风暴的最佳应用程序,什么是 iphone 上最好的视频编辑应用,什么是最好的客户反馈系统。
它每天会挑选推荐出几十款新产品,而且这款产品都是由专门的设计师,投资人挑选出来的,保证了网站上面所有产品的质量。
最后,你不仅可以通过直接访问这个网站获取新产品,还可以通过邮件订阅的方式获取新产品。
3
Findsounds
http://www.findsounds.com/typesChinese.html
Findsounds 是一个免费提供各种音效素材的实用网站,网站上面所有音效都支持直接下载。
它提供的音效种类非常丰富,并且数量很多,还进行了清晰的分类:办公室,大破坏,动物,发生物,工具,家庭,交通工具,节假日,昆虫类,鸟类,运动与休闲,自然,每一个分类下面还有很多具体音效。
最后,点击具体音效,你就可以直接免费下载这个音效,你还可以利用网站的搜索功能,轻松搜索到你需要的音效。
4
Tunefind
https://www.tunefind.com/
Tunefind 是一个帮助你查询电影和电视剧里面出现的歌曲的实用网站;当你不知道某个电影和电视剧出现的歌曲的名字,你就可以利用这个网站轻松查询。
它还会列出具体电视剧每一集出现的所有音乐,也会告诉你每一首歌出现的位置和场景;最后,这个网站对美剧的支持更加友好。
诺聊出品,必属精品
为什么感觉大型rpg网游越来越少了?
造成这样的原因有很多个,下面我来分析一下。
第一:大型rpg网游的研发周期长,费用高大家都知道,一个大型的rpg网游往往都很复杂,游戏的机制,剧情,玩法都需要很丰富才能留住玩家,特别是现在大家对画面也有了需求,这也导致一个游戏公司想要研发出一个优质的rpg网游往往需要五年以上的时间加上好几亿的资金。所以这也让很多公司不愿意把资金和时间投入到大型rpg网游的研发上。
当然,也会有些公司心存梦想,愿意花钱和时间去研发,最近几年最有名的可以说是网易的《逆水寒》了,这个游戏网易下面的雷火工作室花费五年,耗资四个亿才研发出来的,号称网易的最后一款网游。但是结局大家应该都知道了,这个游戏在最初火爆的几个月之后就凉了,估计游戏公司连成本都没收回,还被广大网友骂是双层收费。(其实这里我要为网易辩解几句,网易是真的没赚到钱,比如号称玩这个游戏花费一千万的PDD,网易官方已经出来说话了,PDD只在游戏内消费了五十万,其它的消费都用于和其它玩家线下交易游戏币和装备了。只要是玩过这游戏的都懂,钱都让搬砖的和商人挣走了。)。
而另外一个怀揣梦想的游戏公司:蜗牛。他的《九阴真经2》已经跳票了好几年了,现在连个影都没了。
第二:受到手游市场的冲击其实对大型rpg网游冲击最大的还是手游,因为手游研发周期短,研发资金少,而且因为现在智能手机的普及,手游的玩家群体比电脑玩家多的太多。简单点来说,就是手游投资不大,收益回报快,是赚快钱的最好游戏。所以那些国内游戏大厂都把自己名下那些有名的端游做成了手游来吸一波金。
比如鹅厂的御龙在天,QQ飞车,天涯明月刀,完美世界,QQ华夏等等。网易的天域,梦幻西游。可以说,对大型rpg网游冲击最大的就是手游的兴起。
第三:国内厂商的运营其实国内之前的大型rpg网游还是很火热的,也出了很多的好游戏,比如当年最初的剑灵和斗战神都很不错,氪佬会有优势,普通玩家也能玩,大家都其乐融融。
但是显然,这样最不开心的就是那些贪心的游戏厂商了,因为这样他们想要的不是做出魔兽这样的经典rpg网游,而是要挣到大笔的钱,而按照当时的情况,他们就挣不到太多的钱。
于是这些大厂纷纷换掉了运营,选择了更加能榨干玩家腰包的人才去运营。于是剑灵,天涯明月刀和斗战神以及网易的天下系列,大唐无双等等,都出现了大量人民币玩家可以以一敌百的现象,这也让很多普通玩家伤透了心,最终离开了rpg网游,选择了靠自己实力就能玩的那些竞技网游如lol,csgo,吃鸡,dota2等。
而且从现在LOL赛事的火爆就能看出,竞技网游可以搞赛事,将游戏之外的经济效益最高化,形成能盈利的如同NBA那样的组织,但rpg网游却没有这种能力。
总结:只能说大型rpg网游的没落是多种原因造成的,现在还喜欢玩rpg网游的玩家也只能期待韩国游戏公司能有什么佳作了,毕竟韩国是最喜欢rpg网游的国家,而国内的大厂就不用指望了,他们的重心根本不在rpg网游上面。
现在做哪一类网站比较好?
网站作为自己销售产品或服务的窗口和门户,即使现在流量被分散到各大移动平台,但我认为还是非常有必要甚至是不可或缺的。
创业最重要的是把自己的产品和服务销售出去,所以营销是核心,但做好营销就像打仗一样需要排兵布阵,需要整体布局,而建立自己的独立网站就是营销布局的一个关键一步。
我们在网上做推广,无论是通过软文,博客,论坛还是视频,我们都是借助别人的平台,有很多规则、很多限制,我们无法在别人的平台上随意发挥,而自己的网站则是自己的一亩三分地,你想种什么就种什么。所以,我们用别人的平台做推广,引流到自己的网站做沉淀,最后倒入到自己的微信号来互动,成交,打造强关系并后期裂变。
如果你看到一篇打动你的软文或广告,你是否会百度搜索一下,如果你发现提供服务的商家连自己的官网都没有,你的信任度又有几分?这就是客户思维,我们的独立官网是为我们背书,使客户更信任我们。
有人会说,我可以做公众号啊,公众号可以做,但公众号你要搜索,你要关注,你还要打开文章。而当今互联网上客户注意力严重缺乏,多按一个按钮,就可能筛掉90%的人。而网站一个连接就能打开,客户更容易触达。
而要做自己独立网站的话,首先,我们要做具有营销功能的网站,即文案型网站。网站的首页最好是一篇销售信,销售信是一个独立营销系统,具有抓潜,吸引,信任打造,成交的功能。销售信写的好可以抵得上几十个业务员,历史上最厉害的一篇销售信曾经创下1.78亿美金的销售记录。当然,如果自己写不好,可以找人写,自己优化修改。
其次,我们的网站要有博客功能,即具有可更新功能,我们可以不断更新我们产品服务信息,相关行业和干货文章。这既是对我们网站营销功能的促进,也有利于搜索引擎优化,当别人去主动搜索,就会找到我们,而这种主动搜索流量都是精准流量。
第三,我们的网站不但有电脑端,还要有手机端,毕竟现在超过70%的搜索和浏览都是在手机上完成的。
第四,如果我们是卖商品的,再布局一个淘宝店,成交率就会翻几倍。网站是专门用来引流的,而淘宝店就是专门来收款成交的,网站成交页上放淘宝链接,两者配合,成交率会翻几倍。互联网上成交最大的障碍就是信任,而有淘宝店做背书,就消除了大多数人的疑虑。
做任何事情,要想成功,布局很重要,而我们的独立营销型网站就是我们成功营销布局中不可或缺的一环。
以上是我的一些愚见,当然要做好还需要完善很多细节。关注我的头条号,会逐步更多营销干货,并期待和各位同频朋友交流!
dota2玩家素质真的比lol玩家高吗?
万事都不能说绝对,我只谈谈我自己的真实经历。首先简单介绍一下自己,我11年退伍,回来后玩了半年英雄杀,身边的朋友都在玩lol,慢慢的自己也开始玩了,从最初的菜鸟,慢慢的打到了钻一(当时还没大师这个段位)大概玩到15年年底吧,记不清到底多会儿不玩了的,放弃这个游戏最大的原因,除了跟现实朋友开黑,除了顺风局,几乎每局都有喷子,各种各样的喷子,有时觉得很可笑,有时觉得很生气,玩游戏嘛,最重要是让自己开心,慢慢的玩的觉得自己已经玩的很不开心了,脏话谩骂充斥着这个游戏,很多人一言不合就开喷,一有点不顺就挂机20投,最后让我对lol失去了最后一点兴趣,彻底不玩了,顶多是跟朋友开黑打打大乱斗。刀塔的话,刀塔1我原来从来没接触过,是从刀塔2开始玩的,很多人也知道,刀塔这个游戏对于新手是很残酷的,入门特别难,我刚开始玩的时候,经常莫名其妙就被人杀了,玩lol的经验操作,也根本用不上,反正就是很坑,经常送人头,但是刀塔里的队友,就说我排到一起的,知道我是一个新手以后,都是很耐心的教我一些基础的东西,鼓励我,这个要怎么玩,对线应该怎么对,甚至有一次我刚开始对线就送了四五个人头,队友跟我说,兄弟。稳住,兵补不上就别补了,离远点吃经验,玩的不好没事,你把眼包了,不会插我给你标记,我们带你赢。哇,他们这句话说出来,我真的那一瞬间就被感动到了,从那时起深深的觉得刀塔跟lol简直就是两个世界的游戏,到现在我刀塔玩的也还可以了,有时候碰到新手我也会教给他们一些我会的东西技巧之类的,也是会鼓励。 也不是说刀塔没喷子,但我玩了这两年刀塔,遇到的喷子很少,非常少。也不能说刀塔玩家就比lol玩家素质高,但就在我这些年的游戏经历里,刀塔玩家的素质普遍都比lol玩家高。个人理解,欢迎交流讨论,望轻喷。
我的世界是一款什么游戏?
游戏简介
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)[1]开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室[2]的一部分。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。
2014年11月,微软(Microsoft)斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商:Mojang工作室,其相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。
2016年,微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号公测。
中文名
我的世界
原版名称
Minecraft
其他名称
当个创世神,MC,麦块
游戏类型
沙盒,生存,像素
游戏平台
Java版:Windows、macOS、Linux[3]
基岩版:Android、iOS、Fire OS、Windows 10、Gear VR、Fire TV、Xbox One、PS4、任天堂Switch[3]
教育版:macOS、iOS、Windows 10[3]
原主机版:Xbox360、Xbox One、PS3、PS4、PSV、Wii U、任天堂Switch[3],望采纳