dnf杀猪刀,请问地下城与勇士是否是一款伟大的作品

天美资源网

dnf杀猪刀,请问地下城与勇士是否是一款伟大的作品?

谢邀,关注环球游戏,致力于做最有深度的游戏自媒体。

从事游戏这么久来,在游戏舆论里听到的最多的一句话就是。

dnf杀猪刀,请问地下城与勇士是否是一款伟大的作品

XXX出来了,《DNF》要凉啦!

XXX这么好玩,谁还玩《DNF》啊。

等等诸如此类的话,甚至于一些不知名的三线游戏也在开嘲讽模式说《DNF》不行了之类(看一看曾经说要打倒DNF的游戏有哪些)。

然而,我这里先放一张图说明一下事实(图中都是这些年来非常优秀的游戏,蓝线是DNF)

可以看出,这些年来,即使在《英雄联盟》最火的时候,《DNF》的人气依然异常稳定,他们说的凉凉,不过只是媒体关注度或许不够高,毕竟近些年MOBA类游戏太火了,但是人数,从来没人敢说DNF不行。

所以从时间轴来看,DNF的确是一款伟大的游戏,至少,他经历了漫长的岁月(对于网游而言,已经算长了)还依然活跃在这个位置。

插句题外话,有些脑回路比较清奇的朋友可能会说,DNF这么火的原因在于国内网游这几年没啥大长进,甚至还退步了,别笑,这个理论在一定程度上是没有问题的。

所以,这也是DNF另一个重要因素,同类型游戏,扛大旗的少了呀,只能老师傅继续来撑场子。

再一个,那就是DNF本身的质量了。

质量上,虽然近几年策划对DNF动的刀子不算少,而且有些还挺伤玩家心的,但是本质上,DNF的打击感和爽快感在同类型的游戏面前依然处于大哥大的位置,这使得玩家就算不爽,但没办法,算了,继续深渊许愿一波。

而从商业角度上来看:

笔者不是专业的经济分析专家,但是衡量一款网游的成功,可以简单的看经济是否崩溃(看看梦幻西游那惊人的物价稳定性),游戏收入是否庞大。

这两点来看,DNF无疑都是成功的,多少土豪大佬至今还扎根在毒奶粉中不可自拔,而游戏经济本身也是比较良性,这也是游戏火的另一层因素。

而游戏不论是难民,人品帝,肝神,还是土豪,都能在这里找到属于自己的位置,大家还有个不约而同的主题,那就是一起骂策划,而假猪套天下第一等俚语文化的兴起,也为DNF注入了新的元素进去。

当然了,有的玩家会说活动很给力,忍不住剁手等等,我认为这确实是一个方面,但活动也是因为人本身足够才行,而活动多的游戏也非常多,所以只能算是一个辅助因素。

好了,说了这么多,无非只在证明一点,DNF的确是值得被人记住的游戏,这款游戏载过了很多人的青春,明明知道是坑,还是一边骂着一边跳下去。

他的伟大和魔兽不同,魔兽的伟大更多源自暴雪公司的态度,一步一步将他走向伟大,而DNF的伟大则源自玩家的热情。

而这两款游戏,本身是不同类型的,所以,我并没有过多笔墨来进行对比,值得一提的是,魔兽同样让人怀念,我们不应该为了赞扬其中一个而去贬低另一个。

DNF困难超时空飞机团收费标准已出?

超时空5000抗魔,求求你可以乱混好吧,5000抗魔值的号,起码也是比较用心的号了吧,全服务器装备这样的,有几个乐意坐飞机,飞行员能有多少。

正义铁锤下版本见?现在飞机可以乱飞的原因就是管你有没有装备,进图我就秒,就算被正义的铁锤锤了,也不心疼,毕竟起一个90级的号还是好起的。

但是现在你随便起一个号?就飞了?你连组队都组不起来,拿头飞哦,所以飞机这个价格,肯定有,但是,第一,可能没什么人坐,第二,你手头账号并不那么多能符合能当飞行员的条件,第三,你起一个5000抗魔的账号,还真的需要点时间。

理想很丰满,现实很骨感,虽然现在外挂什么的还是很猖獗,但是吃一次重锤,就血亏,而且企鹅厂对于能充钱解决你要用科技的事儿,从来都不会辜负你的期望。比如现在坐车会连坐,搬砖都制裁。

算一算都好赚钱,每个人给你一块钱你都14e了呢。还是别搞歪门邪道外挂啥了,工作就好好工作,游戏就作为一个游戏吧还是。

我是小乐境,一个看到新职业想立马玩玩的心动玩家。求关注,求点赞哦。

你们希望哪些移除的装备改回来?

英雄联盟运行至今已经有十年之久了,而在不同的版本里装备也在更新换代,有一些装备已经随着版本被淘汰掉,不知道那些被移除的装备,大家还记得多少呢?

1、麦瑞德之爪(红爪)

麦瑞德之爪在第二赛季以前是一件带线装备,适合于高带线能力的英雄如剑圣,蛮王等

2、冥火之拥

3、利维坦之甲(杀人甲)

杀死对手可以获得32点生命加成,最高可以获得20层

4、再生坠饰(回血牌)

物品属性:每5秒回复15点生命值

5、黄金之心

由红水晶升级而成,装备效果:+250点生命值,每10秒获得5点金钱

6、斯塔克的狂热

装备效果:增加20%的攻击速度,独有光环:为附近友方英雄增加20%的生命偷取,25%的攻击速度,5秒30点生命回复速度。减少敌方单位护甲值25

7、麦瑞德裂血手套(绿爪)

装备属性:+40点攻击力,+40%攻击速度,+25点护甲

8、贪婪之刃

装备属性:+10%暴击几率,唯一被动—贪财:每10秒获得2枚金币,唯一被动—贪婪:每次击杀额外获得2枚金币

9、离子火花

装备属性:+50%攻击速度、+250点生命值,唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害,同一个目标不能被同一个闪电击中两次。(电刀的前身)

10、瑞格之灯

装备属性:+25攻击力+20%攻击速度+12%生命偷取+10%法术吸血,唯一主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续180秒(180秒冷却时间)

11、远古意志

12、神秘之剑

其实除了上述这些还有很多已经被移除的装备,不过我个人还是希望黄金之心和冥火之心改回来,黄金之心当时在上单地位无人可以撼动,它不但可以获得抗性和血量,最为关键的就是它每10秒获得的5点金钱,劣势可以弥补被压制的经济,顺风可以扩大滚雪球的优势,冥火之拥可是法师的杀人利器,主动效果两段效果,第一段造成目标最大生命值15%,最为关键的是使接下来造成的魔法伤害提高20%,导致一些妖姬、狐狸等刺客型法师经常表演大变活人、血条消失等魔法。

玩游戏的人们你觉得游戏让你失去了什么?

关于你的这个问题,我就来简单的说一下吧。

我最初接触到的游戏是小时候那种卡带游戏,那会在我们街还是很稀有的东西。那会我的父母是不会给我们买也不允许我们玩。我们每次都是偷偷的聚在一起,,能玩多少是多少。哈哈。

接着是小学五年级后接触了CF,第一次面对这种fps游戏我瞬间毫无抵抗之力,即时没钱上网也会去网吧看别人打。每次上网的时间都感觉到很神圣。

在接着呢就是玩的LOL、绝地求生。这些我就不多说了。

有一部分人把游戏作为职业,坚持了数年之久的艰辛,到了这两年已经算是守得云开见月明了。还有一部分人做主播挣钱的。不过大多数人把游戏都是作为消遣时间的。

说到游戏给我带来了什么,失去了什么。

一、玩游戏可以令我快乐,在游戏中总会有能让你欢乐、震惊、或者让你热血沸腾的画面,以前在学校都和舍友一起玩,现在只剩我自己了。现在想想还是觉得那段时间很美好

二、游戏可以适当的消遣时间。

而玩游戏失去了什么。

游戏是会上瘾的,玩了这把还想玩下一把,如果不能把控好自己的话,会对你的整个人影响深大。

以上是我的回答。谢谢!

你的DNF号上还有曾经的老装备吗?

老装备是多老,60版本还是70版本,很多老装备都非常具有纪念意义,上号挨个找了一下,发现号上还真有很多老装备,都是很老很老的看古董了,都是花经历做出来的,舍不得分解。

狱岩石光剑

刷死亡之塔做出来的,记得好像要100个狱岩石,花了不少精力,当初死亡之塔很难打,总共45层,同学每天开科技带我们,因此他经常被封两天三天的,完了又继续开带我们,满屏幕闪电的那种科技。现在这把光剑外形改了,没之前酷,之前外表黑黑的,非常漂亮,攻击敌人发出“刷刷刷”的声音,很好听!

极光剑

一把25级光剑,光属性攻击,别小看这把25级武器,虽然等级低,在当时来说非常贵的,2.30万吧,60版本金币比例好像是1.20还是1:十几,反正那时候金币很值钱,不像现在1:50多。

悲鸣项链

悲鸣首饰有三件套,项链戒指和手镯,不过我就做出项链,也是花了不少经历的,虽然现在比起ss属性垃圾,但是舍不得分解。

王之守护·风

一个称号,死亡遗迹做的,是叫死亡遗迹吧?就是锤王菠萝丁那个图,觉醒就要过这个图,10个灵魂有人带,这里可以锤王菠萝丁称号,还有王之守护·炎,王之守护·光。背包里还有个菠萝丁印章。看看

红色风暴★QQ会员

,称号,60版本开QQ会员送的,现在带着站街很拉风。

传承:玄冰精灵之朱心诺星剑

50传承光剑,冰属性攻击,传承武器有特效,走在街上后面冒烟,紫色的烟。当时剑魂用的就两把光剑,一把这个传承和一把万刃圣光剑,万刃被我强爆炸了。

开罐之王

以前觉醒不是要过机械牛嘛,就需要在土罐那里兑换罐子开胶囊,这个称号就是开罐子开的,无意中就开出来了。

子午七星剑

55ss巨剑,当前最牛的巨剑,和它齐命的有一把太刀,屠戮之刃,俗称“杀猪刀”,可惜我的杀猪刀被强碎了,还剩这把巨剑,其实这把武器当时没怎么用,主要就是用它来加buff。

当然了,后面70版本也有很多装备在创库里,各种领主武器,电锯,冰龙太刀,喷火器,月之光芒等等,仓库里还有很多老古董装备哦,就分享到这里吧,其他的下次分享。大家都还有哪些老装备呢?

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。