dnf邀请函怎么换挑战书,DNF手动搬砖一天金币收益是多少?
86角色,搬砖,格蓝迪发电站,王者。
188点PL ,除去一把巨龙。180点PL,7点疲劳的格蓝迪。必买武器自动修理。所得金钱大概在75W-80W左右。所得无色小晶体大概在5000-8000左右。100+的魔刹石,5-8张挑战书,30-50无尽的永恒。大概每天刷出的邀请函和巨龙票加上每日挑战任务送的15张票,大概能刷3次深渊,爆狗眼就是20张票。一天一个角色收益在180W左右。不算狗眼,不算粉。分解所得的普通、高级、稀有灵魂,哪去合传承。出一个就是70W-130W。DNF你总共充了多少钱?
dnf是一个养成游戏
玩dnf我一共充值人民币800元左右,最强角色大号卢克红眼,详细看图。
我是16年4月份左右开始入坑毒奶粉,当时听说地下城能够赚钱就单纯的入坑了。第一个角色是修罗,因为我去度娘找过说修罗适合搬砖且投入较低。刚开始时的确练了不少角色,一方面为了搬砖,另一方面为了享受不同职业角色技能带来的视觉享受。或许就是红眼二觉吸引我决定打造他做为大号吧!
刚玩的时候没人指导,对于游戏也理解不够。我依旧记得最为坑爹的事就是当时辛辛苦苦花费两三个月刷那无聊的守护者祭坛(就是变乌龟打怪的特殊活动)换出的魂链让我拿去分解成宇宙灵魂换票刷了,还以为自己赚到了😭(ps:当时深渊票没改版,平民基本刷不起深渊,不会玩也不知道打团混票)。我发誓这是我玩地下城做的最为愚蠢的一件事。
16年前半年年都处于游戏摸索理解阶段,听说强化武器伤害会更高,我拿着辛苦搬砖来的金币送去凯丽那里强化红眼手里的天下第一刀–火刀😂。
真正开始有了质的变化是在17年春节版本更新后,90版本来临带来巨大的影响。当时全职业加强和90级等级上限提高使得安图恩难度下降趋于平民化,不再只是土豪才能攻略的副本。以及挑战书兑换变更一个史诗灵魂只能兑换20张挑,战书(之前是一个宇宙灵魂换100书),使得多数玩家都选择兑换100邀请函。
我真正打造成这个卢克红眼只花费了一套年套的钱以及9个月的时间,当然年套的钱是搬砖搬来的金币兑换成点券买的。一套年套加套国庆,国庆宝珠给了大号,其余给了剑魂小号。
在90版本开始共有四个打团角色,两奶一瞎子加红眼,产出的狗眼换票让红眼每天保持全疲劳深渊不断,现在90级平均史诗碎片42左右。对于多数普通玩家来说,c号的养成并不需要太多的金钱,更多需要的是时间与耐心。
没有恍惚怎么办,那么就去刷魂链做双无尽!
没有武器怎么办,每日不停安心攒材料换荒古!
四等一怎么办,攒狗眼等小号出跨界!
最后祝各位读者看完我的文章后深渊毕业,次次金牌!闪光奉上,拿图请说句话!
DNF史诗跨界和自己刷怎么选?
我只说说我的看法吧。
567个狗眼,换成挑战书56700张,挑战书目前的价格是19000-21000之间,就取20000吧,算下来是1134000000金币,以目前1:50~52的比率来看,按1:51算下来,大概是2223元,扣除手续费,大概是1900元左右,邀请函暂时不算它的现金价值,这么看来,你可以自己算算,看用狗眼去跨界划得来不。
再看用狗眼去换挑战书继续肝,这个么,是有概率一发毕业的,只是这个概率并不稳定。而且,之前还传说有个什么背包检测,这样的话,你愿意用差不多2000元的代价去试试你的运气吗。
所以了,我还是认为,保持一颗平常心去游戏,有票的时候肝肝深渊,没票的时候刷刷白图,说不准什么时候老马就突然给你个惊喜呢。到那个时候,再拿个几百块出去庆祝庆祝,请好友们嗨下,岂不更好。
DNF挑战书有什么用?
用挑战书可以在歌兰蒂斯处买东西。
1个挑战书可以买一个对应的邀请函,多个挑战书可以买一个对应的破魔石。
邀请函和破魔石都是用来进深渊地图的。
DNF史诗灵魂有什么用?
1.合成史诗装备:通过角色史诗图鉴碎片可以100%合成史诗准备,需要史诗灵魂作为材料。
2.兑换史诗罐子:在歌兰蒂斯处换取史诗特殊装备的罐子,罐子有几率打开史诗装备。
3.兑换挑战书:在歌兰蒂斯处换取100邀请函箱子或者20挑战书箱子。
4.兑换跨界石:在歌兰蒂斯处可以兑换史诗装备跨界石,跨界石可以将角色史诗装备转移到其他角色上
5.兑换史诗装备:在歌兰蒂斯处用史诗灵魂换取史诗装备。
扩展知识:
史诗装备(橙色或黄色),一种(橙色)的唯一性装备,是所有同等级装备中属性最高(伤害、防御)的装备,并且该类装备获得后不能交易。因其无法交易和出售(只能摧毁),有的是特有职业才装备的,所以十分珍贵,它是一个版本或职业的象征。
网游《地下城与勇士》、《永恒之塔》、《魔兽世界》都有属于自己的史诗装备。
装备介绍 功能型史诗装备可以通过深渊掉落或NPC兑换等途径获得,共有11个装备位置(到国服第四季外传缔造者版本为止,尚无史诗称号),分别对应不同的部位,除了主手武器和勋章之外都不显示穿着。
装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。
功能型史诗装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。
同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。