穿越火线an94,CF这个游戏怎么样?
在我个人看来,穿越火线主要分三个阶段。
1.出火麒麟等一系列神器之前。
那个时候也有要点券买的枪和道具,但是大部分人拿的也是m4a1-s或者ak47-a那样手感好一点,没有严重影响游戏平衡性的枪,人物最受欢迎的也就是猎狐者。那个时候cf是真的能够带给我们乐趣。团队竞技,个人竞技,生化模式幽灵模式。那个时候最喜欢的就是在守望之城拿着awm和基友对狙。对了,还有dalao们都喜欢的爆破模式,那里面an94就是神器。那时候的穿越火线真的带给了我太多美好的回忆。
2.火麒麟,各种x龙武器。有时候玩着游戏左边就有提示尊贵的玩家进入游戏(我也忘了怎么说的了,大概就是这个意思)先不说平衡性的问题,在战场上端着一把冒着烟金灿灿的武器真的不会瞬间出戏吗?而且最让玩家们不满意的,难道不是腾讯的这种吃相吗?当然这也延续了他们的一贯作风:冲钱就能变强,所以就有大批的老玩家脱坑了。
当然了,其实也不仅仅是因为钱。因为随着时间的流逝,玩家们迟早会对这个游戏失去兴趣。再加上国内玩家不断接触到更优秀的外国的射击游戏,穿越火线也一样会失去吸引力。所以在我看来,也许tx是想在最后捞一笔,榨取这个游戏的最后剩余价值。
3.大约就是火线币系统,各种活动送枪什么的吧。也就是现在的穿越火线。不要说是什么吸引老玩家回归,你玩过了战地和使命召唤或者是拆迁6之后还愿意回来玩这个画面粗制滥造平衡性巨差的游戏吗?反正我宁愿在1战里打一发子弹拉一下枪栓,也不愿意在穿越火线里用冒蓝火的加特林哒哒哒。现在的穿越火线,已经不是腾讯盈利的工具了。玩家数量流失,口碑那么差,就连武器也是送送送。但是玩家数量也没有少到要关服。所以这么运营,可能也只是腾讯为了不让这个游戏死掉出的最后一份力吧。而给老玩家的,也就是偶尔能够上游戏打一局运输船,生化金字塔寻找情怀的地方了。
少女前线an94原名叫什么?
AN-94是手机游戏《少女前线》中的突击步枪枪种战术人形。[1]
AN-94可通过常规制造、重型制造获取,配件位可装备光学瞄具、全息瞄具、红点瞄具、夜战装备、消音器,弹匣位可装备高速弹,人形装备位可装备芯片、外骨骼。
你认为该游戏还会一直火下去吗?
大家好,不争不吵不讽刺,我是一个爱说游戏的少年,喜欢记得关注我哦~
作为一款已经十多年的游戏,穿越火线不仅仅让游戏开发公司,代理公司,运营团队收获了满满的荣誉,更是带走了很多游戏玩家的青春。随着越来越多游戏的出现,穿越火线也跌落神坛,曾经三亿鼠标梦的豪言壮语也都成为历史,现在再去各大网吧一看,还坚持玩穿越火线的玩家,着实不多了。
然而一个游戏的兴衰成败,除了玩家群体的数量,还有更重要的一个因素,那就是游戏带来的收入。根据SuperData发布的数据可以看出,穿越火线虽然经历了大幅度的人气下跌,但依然保持了优秀的营收,依然雄踞国内游戏第一集团行列。
所以,穿越火线短期内不会出现“凉了”的局面,只要它还有营收,还能给运营公司带来可观的收益,那他就有运营下去的资本,就有火下去的前景,纵然玩家不如之前多,但是架不住收益大啊。
而且大部分的九零后,都玩过这款射击游戏,操作简单,即使放下很久,也可以随时上手,随登随玩。那它就不可能突然凉凉,就会一直火下去。
为什么玩cf的好少了?
很高兴回答你的问题
《300万人同时在线,三亿鼠标的枪战梦想》相信各位对这个口号在熟悉不过了,穿越火线从08年以来,从最巅峰的几百万人同时在线,到现在找个小伙伴都找不到,这是为什么呢,站在我个人的角度来分一下。
MOBA类游戏崛起MOBA类游戏的现在当属LOL了,但最早的其实是DOTA,DOTA2006年发行以后,由于界面粗糙,操作难度较高,玩家难于上手,所以在人气上很难追赶上简单易操作的FPS射击游戏。2011年底,英雄联盟正式发布,规避了DOTA所有的弊端,优质的画面,简单易上手的操作赢得了多数玩家的喜爱。但为什么MOBA类游戏能超越FPS射击类游戏呢,从以下五点分析。
1,团队游戏
MOBA类游戏是最早给玩家设定角色的游戏,上中下三条线的设定,把玩家限定在,上单,中单,打野,射手,辅助的位置。大大提高了游戏的可玩性,加强了玩家对团队的认知。
2,海量英雄
海量的英雄池,不同的玩法,每个英雄对应不同的技能,配置不同的天赋,符文,让玩家有更高的游戏体验,永远保持新鲜感。
3,排位机制
排位机制的设定让玩家有冲分的欲望,青铜-最强王者不同的段位,用户界面显示不同,也让大部分有了在现实中装逼的资本。
4,没有外挂
说道外挂最先想到的一定是CF,透视,飞天,遁地这一系列影响游戏平台的游戏插件想必也是让CF日益衰落的重要原因
5,金钱投入
刚上线的CF还没有英雄级武器,大家统一都用的最三把盖子,汉阳造。比拼的就是谁的枪法准,无奈只想着氪金的TX,打造了太多不平衡的英雄级武器,让那些只想单纯玩游戏的玩家纷纷弃坑。
手游兴起自从进入移动互联网时代,手机已经成为我们日常必不可少一个东西,再加上5G的网速已经足够让我们甩掉wifi,随时随地跟朋友开黑玩两把手游。而最火的手游无疑是TX出的王者农药了,王者农药完全就是缩小版的LOL,而上边也提到MOBA类游戏已经兴起,只是MOBA类游戏不光要占领你的电脑,还要在你手机上留下一席之地。
没有创新12年了,CF早已不是当初的CF,但玩法还是那个玩法。随着吃鸡游戏不断的火热,很多老玩家已经不在玩穿越火线了,而是改去吃鸡,三五成群的去网吧吃鸡,新颖的游戏模式吸引了一众玩家的目光,重点是这个游戏不需要氪金,所有的武器装备全靠捡,而游戏的玩法也是比拼的玩家的枪法。这个游戏我也玩过,只要吃不到鸡,就想再开一把,咱也不知道为啥。
我们已不再年少当初玩CF的小伙伴想必现在多数已经结婚生子,成家立业,我们的青春也随着穿越火线的不火而慢慢逝去,不管是游戏本身还是其他因素,都不可能再让这些老玩家回归了,我们都有自己的生活,老婆要养,奶粉钱也得挣,总有更重要的事情等着我们去做。偶尔怀念一下当初一起通宵打CF的小伙伴,虽然现在偶有联系,但不代表忘记,因为那是我逝去的青春。
一不小心翻开了QQ控件,还有好多之前的截图呢,忽然想哭o(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)o
这里是电竞BB机,一个走心的自媒体。
cf段位匹配机制?
一、单人进行的匹配(普通游戏模式),枪王排位赛,无尽挑战赛。入口,标识,整合优化
二、新增组队招募功能,可实现快速游戏,以及同段位游戏。
匹配功能的模式选择问题
1匹配选项:在大厅右下角的黄色按钮中显示的名称为当前可匹配的模式,点击黄色按钮左边的箭头可自主选择想要单人匹配的模式。
2背包信息查看:黄色匹配按钮正上方,有玩家个人背包信息提示框,鼠标放在上面即可显示背包内装备情况,点击右上箭头可直接跳转仓库替换。
3无尽、排位相关:在选择了枪王排位或无尽挑战,回到大厅之后,在匹配按钮上方会自动出现玩家当前在该模式中的段位,等级,信息和战绩奖励等等。以便制定不同的方针策略。
同时匹配按钮右上方还会显示本周地图的特性。例:无尽挑战本周地图中会出现飓风。
4.玩家可自主选择匹配进入等待中的房间,或中途加入游戏中的房间。
5.冷门与UCC模式暂不支持匹配,可自行创房,不多赘述。