穿越火线双飞教程,一句话证明你玩过穿越火线

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穿越火线双飞教程,一句话证明你玩过穿越火线?

这个问题真是触碰到了我的内心!

盘点一下几点比较早期的常用语句。

穿越火线双飞教程,一句话证明你玩过穿越火线

1.笼子

现在对于经常打生化模式的玩家来说“笼子”可能并不是太重要,但要是放在几年前的玩家来说能不能守住“笼子”才是最重要的,笼子一破可能就会被抓!当然不排除有一些爱跑酷的玩家,就比如我,要什么笼子、要什么自行车,一颗闪光,带领着众位僵尸跑遍金字塔!

2.马来G

什么?把对面用马来G的那个T了,没看房间名吗?马来G禁入。

有时候可能一进房间就看见有玩家在公平泄愤,的确如此,在当年马来剑真的是太无敌,本来充钱玩家又少,很少有人会充钱买AC,有那钱还不如买把枪香一点!

3.QBZ95

对于现在玩家来说,这真的就直是一把很普通,普通到在仓库一放就是几个月都不会有人用的。但是在当时这就是身份的象征,VIP玩家才可以买得到的。而且当时的金币可不是像现在这么容易获得,1W金币可能还要打上好几天。

4.青春

要总结一句话证明你玩过穿越火线的话,我觉得“那是我的青春”,这短短六个字最能体现。记得那时候应该不光是我,瞒着家人跑去网吧和自己感觉最信任的小伙伴一起开黑。但每次回家都少不了一顿夫妻混合双打!现在想想的确有些眼眶湿润,回不去了!

有哪些有年代感但你一直在玩的网络游戏?

提起有年代感的网络游戏~相信小伙伴脑海中一定会蹦出来好几个~下面小编就说说这些年代感满满的游戏~

1.《魔兽世界》

无论是《魔兽世界》还是《魔兽争霸》、《DOTA》,对我们来说它们的岁数都已经足够大了,不过让我们欣慰的是这些游戏依旧陪伴在我们身边不离不弃。相信许多小伙伴都知道,《魔兽争霸3》已经重制,预计19年发售,剧情将和《魔兽世界》更加吻合,画面也有着质的飞跃,那么为什么这款游戏还会重制,答案自然是它的经久不衰了。

2.《DNF》

不知不觉,《地下城》已经陪伴了我们十年,时间真的好快,曾经的死肥仔现在依旧是死肥仔,《地下城》也依旧是那熟悉的《地下城》,十年期间,它经历过顶峰,也掉过低谷,我们都以为八百万勇士会和《dnf》一起消失在岁月的长河里,但事实而言,《dnf》依旧矗立在游戏界的顶峰。

3.《传奇》

没有《传奇》就没有曾经的《盛大》,没有《盛大》就没有目前火爆的游戏产业,相信大家还记得《传奇》这款游戏,可能许多人都没有玩过,但是《传奇》的大名鼎鼎有名,现在玩《传奇》的可能都是三四十岁的大叔了,殊不知十年前他们也是抱着对《传奇》的热爱而去的网吧。现如今,《传奇》的服务器数不胜数,但是唯一可以确定的是在《传奇》玩家的心里,《传奇》永不灭。

4.《梦幻西游》

《传奇》、《梦幻》、《天龙》,十年前,在《地下城》出现之前,这三款游戏火爆网吧,《梦幻西游》是网易网络游戏的代表作,时至今日,它也是个金字招牌,只是可惜物是人非,现在在玩《梦幻》,已经没有当年的感觉了,可能这就是MMORPG的缺憾吧~

小伙伴们,你们心中的年代感游戏是什么,快分享出来吧~

要注意什么?

1.必须在生化沙漠这个地图(13号地区飞高了掉血)

2.飞的速度不能太快(必须注意节奏)

3.不要箱子的旁边飞(如果飞得慢,幽灵跳上箱子直接把你抓了)

4.如果刚刚学切记不要飞得太快(最好自己建个房间先练练)

5.飞上去后前往不能按 A S D W或 Ctrl 否则就会掉下来

你在网吧里面见过哪些奇葩的人或事情?

15年七月份,晚上,在小区门口网咖,开卡上网,拿饮料时,一个女孩同时伸手拉冰箱门,不小心抓到她的手,她回头瞪了我一眼,问我喝什么,帮我拿了,不矫情不造作,看她第一眼有点惊艳,道歉顺手帮她付了钱,开机上网去了。因为约了哥们打游戏,就挑了空位多的地方,不在家里玩儿,因为喜欢网吧的氛围,输了游戏各种甩锅的,吹牛皮忘乎所以的,都是生活中一乐。那女孩隔着一台机器坐了下去,瞟了一眼,继续打游戏,十几分钟后,她怯生生的问我,最近流行的某某电视剧怎么看,轻车熟路登网找好电视剧,离近仔细看这小姑娘不化妆,胳膊长腿长的,眼睛特漂亮,聊了几句才知道名字,叶子,好听且好记,自然的坐一起了,哥们临时加班,打电话不来了,敲诈了一顿饭才放过他。玩到凌晨实在熬不住了,叶子随我一起站起来,知道有戏,问她要不要聊天,带她上了网咖消防通道,网咖有电梯,而且消防通道通常情况下不开灯,从拥抱到接吻再到上下其手,褪下她的裤子,在她的阻拦下强行进入,冲动战胜了理智,叶子捂着嘴,被动接受着我一次又一次的冲击,听到楼下有脚步声,抱着她,转移到天台,在角落里完成了和她第一次亲密接触。借着月光,看到了她后腰的纹身,叶子看出我脸色不对,解释说不懂事时和几个朋友一起纹的,看到她眼里的紧张,我假装生气才能表现的在乎她,其实。。。。

穿越火线为什么可以卡箱子?

大家好,穿越火线已经陪伴我们10多年之久,陪伴我们走过了许多的风风雨雨,也给我们带来了许多的快乐。

首先游戏里的bug基本上都是玩家想出来的,比如说游戏里的卡箱子 都是玩家自己摸索出来的。一般都是站在箱子上的边缘移动,然后再移动到边缘的另一边 瞬间滑落。

有的个别的箱子会有那么一瞬间,人物是可以不掉到地上 直接掉到箱子里面,这一个问题就需要不停的研究了。 并不是所有的箱子,所有的地图都可以卡。

最早期的卡箱子还是比较简单的 ,而是以在香的边缘与快速的频率在静止原地踏步之间不断转换,但是现在这种方法基本上没人用了,不过这种经典的方法也是无可代替的,熟练的人基本上几秒就可以进到箱子里面。

除了这些bug 原来的版本当中还有一个双飞 两个人可以卡到天上 也是最早出现到国际服上 ,然后才被玩家摸索到国服里面。

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