英雄联盟蛮王攻略,暗黑破坏神3法师怎么加点?
2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。
魔法师巅峰属性加点方案:
移速25>智力>体力>能量上限
暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR)
全抗>护甲>生命>秒回
减耗=范围伤>击回>金币寻获
扩展资料:
暗黑3魔法师技能攻略
时间延缓-任意
主力控制技能,晕怪有递减,减速无递减。一般长途跑路时,如果DPS血量下降或被门卡住,请在他头上放个罩子。队伍站定后,罩子不要太影响拉怪,一般罩子不要超过2个。
传送-灾厄降临
传送后晕怪,有控制递减。跑路时专用,你需要在DPS大腿的20码范围内,保持对怪物的控制。
能量气旋-狂风之力
本身火焰增伤15%,配合被动烧焚提高6%暴击几率。队伍站定后,对准精英或首领的脚下放风。如果蛮子出去了,附近还有落单的精英或怪群,请对其吹风形成仇恨,帮助将附近的小怪全都吸引过来。如果怪群密集,请停手不要吹风!
寒冰护甲-寒冷光环
配合闪耀冰晶宝石,你身边的怪物将被减速90%以上,而减速并无控制递减,只有时间长短。跑路时你需要一直在DPS 20码范围内,以此保护大腿!
冰霜新星-冻骨之寒
主力增伤技能,冰冻2秒,增伤33%。增伤效果只有2秒。你需要用吹风、传送、黑洞来刷此CD,尽力保证无缝增伤。请不要卡键盘,不要用鼠标宏,不要用任何宏软件。因为如果吃了减耗塔,或萃取矛触发了减耗效果,而DPS又不能秒掉小怪,你会成为卡顿的元凶,切记切记!
龙魂拉夫怎么玩?
云顶之弈》龙魂拉夫阵容攻略
拉夫这版本玩的人不多经常能三星,而且8人口的时候不怎么吃天选。。没天选都可以玩
拉夫最舒服的就是不用天选,经常玩龙王七八级找天选找卡牌火男,想吐

王这阵容主要没除了龙王什么能用的紫卡,五阶段往后太弱,提升强度只能挂橙卡或者三星阿尼露露,不像拉夫,从七级开始高质量紫卡强度拉满,后期挂橙卡,曲线很稳,龙王经常四阶段无敌五阶段打不过人
龙魂天选的站位,其他天选可以把奥恩换成布隆,就算4战神也可以上派克,控制很关键

剑魔在被a的情况下放大比龙王快,剑魔把龙王拉到中间,派克已经放了技能跳到右侧,猫咪也给小炮加了攻速,阵容几乎都处于右下角。这时龙王会向小炮方向放技能,这样不是全被秒了么。所以我觉得应该拉夫和莎弥拉站同侧,和小炮站对侧
魔必须中间的原因是拉过来让拉夫砍以及被猪晕

4重后面不如开2秘,也不如2星橙卡。上4重一般是正好能上就上了。而且奥恩打铁对拉夫的作用太低了。神器对这套的提升很小。
萌军天下手游中有哪些橙色武将值得培养?
《萌军天下》是一款类似于率土之滨的策略手游,整体玩法类似,但细节有自己的独到设计,使这个游戏不像率土那么伤肝。
今天主要分析下这款游戏武将的问题,萌军里面的武将分为神将、橙将、紫将、蓝将、绿将。其中蓝将和绿将都是用来分解技能点的,紫将前期可以用,还可以拆解技能,后期也会沦为分解技能点使用了。神将不用说了全是有用的,今天我们来分析下有哪些橙将是值得培养的。
前排橙将推荐:
1、许褚
优秀的前排肉盾型武将,防御成长系数113.91,统帅成长34.57,数值在橙将里面算很高了,接近神将级前排将。
《萌军天下》许褚
许褚的第一个技能“虎痴咆哮”为主动技能,消除自身不良状态并回复百分比防御兵力,在50级10级技能就可以恢复4000左右兵力,再加上第二个指挥技能“虎侯之威”7回合恢复防御百分比兵力的愈合效果,这些让许褚成为最肉的前排橙将,可以配合辅助和输出神将使用,完全可以不用奶将了。
2、孟获
蛮王孟获也是很好的前排橙将,防御成长122.26,统帅36.27,这个数值比上面的许褚更高,俨然已是神将级前排武将的级别。
《萌军天下》孟获
技能方面孟获和许褚不一样,第一个主动技能“祸乱南疆”攻击一个敌人,回复攻击伤害50%兵力。第二个指挥技能“南蛮再起”1到5回合触发,增防降伤害,当10级时可增加防御48%,受到全伤害降低58%,这个比例还是挺大的。
从技能看许褚是以补为主,孟获带攻击增防减伤,补的有点少,如果三技能或配合奶将也是很厉害的。
输出型推荐:
1、徐晃
这个可以说是一个神级菜刀橙将。
《萌军天下》徐晃
第一个主动技能“长驱直入”对2人造成攻击伤害,使自身普通攻击带溅射效果(50%普攻伤害)持续2回合,大家可能说带溅射效果的很多呢,不错,但徐晃的第二个技能“勇者之志”将这个溅射效果最大限度放大,1-4回合释放的指挥技能,高比例提升自身攻击(10级可提升48%),并连击2次,大家可以想象一下场面。第三技能推荐“刀枪剑戟”攻击2人并降低其防御。
2、夏侯惇
《萌军天下》夏侯惇
有徐晃的存在,夏侯惇显得稍有尴尬,纯菜刀输出他有点弱,但他的技能设计是不错的,一技能攻击加减防,二技能稳定输出,增加自身攻击加2次连击,只是增加攻击比例有点小。
3、颜良
《萌军天下》颜良
颜良是群雄橙将里面最好的菜刀武将,第一技能攻击自身带奶,第二技能为1-3回合指挥技,10级即可提升60%攻击,带连击2次,推荐三技能使用“刀枪剑戟”
4、司马懿
《萌军天下》司马懿
这个武将不强烈推荐,毕竟神司马懿还算好培养,天下大事卡包有,商店有时也会出现。橙将司马懿相当于减弱版的神司马懿。技能设计都是谋略伤害型,先看第一个主动技能,10级时对2人造成1448+30%谋略伤害,提高暴击100%2回合;第二个技能10级时攻击全体1015+30%谋略伤害,提高自身技能伤害58%3回合。
看技能设计也是很强大的谋略输出,在没有强力神司马懿时,这个也是不错的选择。
辅助型推荐
1、刘备
这个武将虽然是个橙将,但在蜀国队里面算是个最大的奶将,建议大家培养。第一个主动技能恢复2人兵力并提高防御3回合,第二指挥技能,1-3回合稳定全体急救效果,不过恢复量略少了些。推荐第三技能上“疗疮剜肉”4-9回合愈合效果,正好接上上个技能的回合数。
2、法正
《萌军天下》法正
法正是个控制加辅助的武将,但这个武将也只能进入二流队伍。第一个技能攻击外加50%左右概率的封印1回合,这个控制力度不算太大,法正的主要看他的第二个技能,指挥技,第3-5回合触发,使敌人前排2人降低防御并进入易损状态,10级降防48%,伤害增加48%。这个技能很适合搭配强力输出菜刀武将,带溅射效果更佳。
3、袁绍
《萌军天下》袁绍
袁绍作为曾经北方的霸主,这里给设计的技能还算可以。第一个主动技能是对敌方全体造成小量伤害,并降低敌人攻击,谋略,防御2回合,第二个指挥技能,第3-6回合释放,提高2人攻击并连击2次。这个也是专门为菜刀队来设计的。
以上是小编为大家整理的《萌军天下》里一些重要的橙色武将,也许有些武将没有统计进来,大家可以评论补充,为一些新手玩家做个指导攻略来用。
英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?
欢迎来到纳尔知多少!LOL到现在已经有了8个赛季了,呢么从以前到现在有了好多好多大家知道与不知道的小知识,今天就来看一下吧!当然其中有着许多以前的小知识,可以测测大家是老玩家还是新玩家!看完大家讨论一下吧!
1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力
20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了
22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用
35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼
42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎
43.打野的多照顾一下铁男
44.火女小熊是有灼伤伤害的
45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破
48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
49.阿卡利6级是一个爆发期,小心
50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的
62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
66.猴子的分手可以挡掉诺克的大
67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的
69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大
71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
73.冰鸟有俩条命,切记
74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死
79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面
85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的
88.RANK并不能说明一切
89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
92.飞机的W在起飞时可以被打断
94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门
97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死
98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案
99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠
107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.阵容不是问题,关键看是否齐心
114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
115.不看攻略很难上分
116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你
119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)
121.最初的船长开W是可以反补的
123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了
124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
129.全部药水出门其实是个不错的选择
130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你
138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵
139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧
144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)
145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
149.打到后期了一定要在地图中间插个眼
150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费
155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害
158.曾经有个工资装叫黄金之心
159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
164.打皇子的关键的突后排秒输出
165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样
169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
170.大光头是个不要法强的法术机关枪
171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力
174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你
174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减
175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧
175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)
178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q
180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你
183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。
185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
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暗黑2野蛮人变狼玩法?
首先,利用狼嚎头,bb可以使用dru的野性狂暴,吸血,增加攻速,是个非常变态的技能。
技能篇:大叫,战斗体制,铁布衫,支配武器max。剩余可加到自然抵抗和战斗指令。
属性点:力量加到够穿,敏捷加到格挡75,剩余体力。
装备篇:
先来看看土豪篇:
首先是武器的选择。因为变狼的时候非武器ias基本无用,所以武器基本类型和ias就非常重要了。兼顾伤害和ias,只有pb悔恨(5f)+凤凰和巨神之刃死亡呼吸(6f)。由于这两种武器的伤害极大,因此相对而言CB就作用甚微了,ds作用则更大。
先看下土豪配置:
pb:pb悔恨,凤凰,狼头(30ed,9str),大军,刚毅,长串之耳,骑士,双黄戒(20力,9min),碎刚,身上120max。pet安脸,刚毅,骄傲(3pp以下)/无形丧钟(3pp以上),力量灵气。
bod:去掉凤凰,换上死亡呼吸即可。
以pet配骄傲为例:bod平均伤害:(91.5*1.5*515+69)*(1+3.6+2.6+2.05+0.9+1.53+3.9)=12087,ds几率82,即12087*1.82=22000
pb平均伤害:(33*1.15+400+69)*(1+3.6+2.6+2.05+0.9+1.53+7.9)=9926,ds几率100,即9926*2=19852
可见在30f以内,也就是攻击5次以内,都是bod的伤害高,在超过30f的时间下,pb会比bod伤害略高。如果低pp的话,即便金怪也通常撑不到5个回合,不过8pp测试了下,还是pb比较猛。更重
要的是悔恨法很安全,拥有格挡,还有救赎,还有抗性上限和吸收。悔恨法的伤害几乎达到了120000+每秒,可谓暴力之极!
pet配合丧钟的话,单pp杀伤力会降低,但是多pp杀伤力更大,悔恨法伤害至少是12157(24314),bod是14317(26056),也就是说依然是悔恨法在高pp下伤害高,每秒近145890的伤害!
悔恨土豪篇的搭配下:ar轻松突破16000+,防御22000+,血将近10000,lrfr都是85,全抗75,格挡75
如果是平民篇
武器的选择就不能那么奢侈了,鉴于bar对于剑的优势,单手祖父是个很不错的选择,280的平均伤害是单手里面数一数二,而且可以in13达到5f的速度,这样副手配合物免盾或者精神都可以。如果追求伤害,那么风之锤也不错,in13后速度达到7f,不俗的伤害和50的CB对于非土豪来说非常有效。
平民搭配:
狼头,强制,风之锤(in13)/祖父(in13),精神(配合祖父),骑士,乌鸦+矮人,大军,长串之耳,卓古拉/碎刚,身上随意,保证抗性和生命,能加ar最好。pet陪噩梦进攻,丧钟,石块,安脸。关于平民法为何不用绿装,因为绿锤子需要in两个13才和风之锤一样速度,但是CB低,如果配合其他绿装,那么伤害虽然能提升,但是DS和CB都没有保证。对于非土豪来说,伤害不高的情况下,CB和DS的作用非常大。平民篇的装备低廉,不过伤害也比土豪篇差不少,不过安全性倒是差不多。保证7000的血量还是比较轻松的。