ff12攻略,诊断卡在主板上显示是00或FF

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ff12攻略,诊断卡在主板上显示是00或FF?

开机直接显示FF或00,确实是CPU没有工作,但是CPU损坏的可能性远远低于下列四种原因:

一. ATX电源损坏,缺少供给CPU的某组电压,也会出现FF或00,可以换一个好的电源试一下,如果正常了说明原来的电源损坏,可以用万用表测量电源的20芯插头里面的各组电压与好的电源作比较,肯定会发现毛病;

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二. 主板CPU座下的焊点因为长时间的热胀冷缩,会出现脱焊(焊点开裂),也会出现FF或00,尤其是是用老式直立式转接卡的CPU,转接卡的CPU座焊点开裂情况比较多,一般肉眼不容易看出来,要用放大镜。修理方法:用热风枪对焊点均匀加热至焊点熔化;

三. 检查CPU附近的电解电容是否有爆裂,爆裂的电容上下都会鼓起,用肉眼很容易发现,可以用相同规格的电容换上,故障就会排除;

四. CPU附近的功率三极管烧毁,可以用万用表测量这些三极管,一般都表现为击穿(电阻值接近为零),找相同或可以代用的三极管更换即可,搞修理多的朋友一般会从报废主板上拆。

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战前准备:

1,你能见到戒律王,能力就绝对不至于太差,11矿区64级的杂兵不是吃素的,FF12的3大凶地之一啊(另两个是水晶迷宫和大灯台地下).HP最好要到4000以上,并且替补也不能太弱。

2,高防的重铠,高魔防的魔帽每种至少3个,6个最好.觉得还不安全就去买几个守护之戒加防.恶魔盾每人一个,全部装单手武器.反魔贯穿的黄玉戒指至少一个。

3,3个主力的HP2倍一定要挂上常驻,还要竟可能优先!(你要装HP2倍的戒指也可以)替补自然是复活优先.其他的辅助哪些要常驻自己看着办,不要把优先级开太高就可以了。

4,异常解除方面,要优先把病毒解了,暗黑若来不及可以缓一阵(指A模式下,W模式大可慢慢手动.A模式下自动万能药的话,会浪费很多时间,暗黑和病毒分开解,偶的AI槽又不够用)

5,等级最好是素数,初中数学知识,不需要偶来复习吧。

6,开打前,主力和替补的辅助状态先挂好,特别是要注意给替补加HP2倍。开战!戒律王的第一招就是黑洞,考验你RP的时候到了,黑洞是暗属性+(即死+暗黑)50%,暗黑自然是 被恶魔盾吸收,那50%的即死就看RP了~顶过第一下后,一个消去扔过去,开砍。

戒律王的第一阵攻击是LV???的状态攻击+物理攻击,威胁不大,3人狂围即可.HP减到3/4左右,开始换用高级重力,这时候攻击频率够高,攻击力够强的话可以打得它发不出来招就吞回去了(HP减到一定程度,强行变招发动固定招数),

可以一直很容易的砍掉1/2的 HP~HP1/2左右,发动魔法无效盾,攻击方式变成必杀黑洞+高频率的物理攻击.在此之前,它会给自己加N种强化状态,在魔法无效出来前,尽可能消掉几种比较好.这个阶段是非常危险的,黑洞若秒了2个人,最好就上一个替补来帮忙分担攻击,复活好了再换人

很多时候会被打得只有恢复,没有反攻的份,不要放弃,撑一阵趁它补辅助魔法的时候,就能腾出手来了~HP再打掉一些,大概剩1/4左右时,开始魔法无效盾和物理无效盾同时使用,由于时间差,和它并不会及时补的关系,传说的无敌还是有破绽的.

这个阶段,反魔,加攻魔攻3个魔法它基本上是常驻的,一消就立即补,魔法无效盾不在,形势又很危险时,可以用消去,强迫它补辅助魔法以拖延时间。它的攻击增加了究极黑魔法,带了贯穿的,想用反魔的同学死心吧,这个魔法发动很慢,被瞄到了就远远的跑开,表牵连他人。

给魔攻最高的人装上黄玉戒指,用你最强的魔法反击回去吧,当然要趁魔法无效消失的时候。打了3遍,它临死前最后一个黑洞都是秒了偶3个主力,不知道是不是100%即死~替补一上场,也不忙着复活了,直接补上最后2下。

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必杀主要是打一些恶心的Boss会有用,比如说戒律王和双子召唤就很有用。对一些有时间限制的必杀攻击是不算时间的,只要算得准就可以干掉很多boss。

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最简单有效的方法: 用万用表二极管档测量IGBT的“E”;“C”;“G”三极间是否击穿。 A:用万用表红表笔和黑表笔分别检测 GE及GC两极间的正反向阻值,对于良好的管子上述测值均为无穷大; B:万用表红笔接”E“极,黑笔接“C”极有0.4V左右的电压降(型号为GT40T101三极全不通) 而那些烦躁的方法我也记不住,日常我都用以上方法

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说明:

·红框标出的是对应该项属性初始值最高的,粉框第二。

·无论选哪个,初始总元素属性都是330点。

·12个守护神两两一对,属性相同。

·他们之间有着错综复杂剪不断理还乱的关系,洋溢着贵圈真乱的气息。

关于在游戏中这些“元素属性”到底有何作用,官方并没有明确的说明,目前的资料都是国际服玩家慢慢摸索出来的

下面看一下 已知的作用 :

1、增加对应元素抗性

2、增加采集时对应元素碎晶/水晶/晶簇的取得率

3、增加对应元素法术的伤害

4、增加使用对应元素碎晶/水晶/晶簇制作物品时的成功率

其中第1、2条在国际服玩家间基本上已经达成共识,第3、4条则仍然有很多争议。

第1、3条应该不难理解,一个是减伤一个是增伤,比如说有个角色的火属性很高,那在被火系魔法攻击时受到的伤害会相对较少,而用火系魔法攻击一个无抗性目标时照成的伤害会相对较高。但是大量的实验和统计数据表明,元素属性对这两者的影响其实微乎其微(不到0.3%),游戏中的抗性和法伤主要还是靠护甲、智力、法术强度这些主属性支撑。

第4条目前尚未被验证的主要原因在于,验证一个很小的几率需要大量的实验数据来支撑,这个对目前阶段的玩家来说实在是不现实,而且游戏中的制作系统会用到各种元素属性的晶石,只增强单一属性的成功率意义不大。

而第2条则是目前元素属性最具实际意义的影响了。某项元素属性高的角色,在进行园艺与挖矿采集时获得对应属性晶石的几率会大大提高。比如说外观党必备的“裁缝”,在制作中需要很多风/雷属性的晶石,如果这两项属性比较高的话,就可以考虑赚一笔啦~

结论:

1、元素属性对角色的战斗能力几乎没有影响,不必纠结。

2、对生产职业略有影响,长期专精一项的可以注意一下。

3、对园艺、采矿的原材料产量影响较大,有志靠卖原材料致富的请关注。

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