抄袭cf,go哪个更好玩?
csgo更好玩。
CSGO比CFol好玩很多,而且可玩性也是非常的大,CSGO的经济系统是很多游戏无法比较的,而且CSGO这款有游戏物理更加真实,画质这些都比CF好很多。再看看CF,前期游戏内容大多数都是模仿的CS,而且游戏内容简单,这都是无法和CSGO相比的。
请问穿越火线里面的GP武器在现实中都存在吗?
先给答案,基本都存在。
《穿越火线》这款游戏,小球球当时喜欢的不行,也玩了很长一段时间,对其中很多枪械也多有了解。
所以可以这么说,《穿越火线》里的GP武器在现实生活中大部分是存在的。
下面,小球球就来举例说一说,当然肯定也说不完,主要挑一些经典的来说说。
AK系列AK系列的GP武器,最经典的莫过于AK47这把枪了,可以说,这把枪和M4A1在CF里分别有着不同的玩家群体和体系。
一般而言,AK玩得好,基本就是大神了,而这把枪在现实中,显然不用小球球多说吧,简直就是整个世界武器史上最为光辉和出名的存在。
枪械构造简单,皮实抗造,迄今为止仍有不少的使用者。
M14M14自动步枪在《穿越火线》里似乎不算热门,但是这把枪精度很高,用来点射手感非常棒。
而在现实中,这把枪则是M1加兰德的升级款,曾装备美军,不过这把枪在现实中表现并不是很好,很快就被淘汰了。
汤姆逊冲锋枪这是一款不论游戏还是现实中都非常好用的一把冲锋枪,在游戏里,汤姆逊甚至出了英雄级武器,经常一把冲锋枪配上沙鹰突突突就打穿了对面防线。
而在现实中,汤姆逊也是有着极大的可靠性,这把枪是我国最早仿制的冲锋枪之一,可以说是经历过许多实战的。
乌兹这是《穿越火线》里元老级的冲锋枪武器了,不过性能实在难以吐槽,主要在于威力确实过于小了,当主武器玩甚至打不过对面玩手枪的。
但这把枪虽然游戏里表现差劲,但在现实中,确实各路特工的最爱,基于它本身枪体小,便于隐藏,火力足够,可以胜任相当多的任务。
AWM这可是久负盛名的绿皮狙,在《穿越火线》里可是直到现在都还有很多人在用的,这把狙胜在稳定好用,而关于他的改造版也层出不穷,当然,也自然推出了英雄级。
而在现实中,这把狙击可能并没有那么盛行,英军曾把它作为排级支援武器使用,而在民用上,这把枪主要用途是打猎使用。
M4A1和AK系列并称双雄的老枪,儿子系列一大堆,英雄级武器也是好几款,足以说明了这把枪在玩家心中的地位和重要性。
毕竟,除了M16,游戏里,大部分新人玩家接触的应该都是M4A1了吧。
而在现实中,M4A1同样赫赫有名,作为美军的制式装备,M4A1以及其升级版可以说为美军立下了赫赫战功,无论游戏还是现实,这把枪可以说是足以和AK47媲美的一把枪了。
以上就是小球球给各位带来的《穿越火线》里GP武器于现实的对照了,其实基本上大部分武器在现实中都有其对应的原型,那么,你喜欢的是哪一款武器也可以来说说哦!
QQ网络游戏是不是几乎都是盗仿的?
比如:QQ堂是模仿泡泡堂
飞车是模仿跑跑
旋舞是模仿劲舞
三国是模仿冒险岛
穿越火线是模仿CS
幻想是模仿梦幻国度
飞行岛是模仿雷电
太多勒有滴都记不清勒
为何国内抄袭的游戏这么多?
大家好,我是海底蛟龙4解说,今天继续给大家带来这个问题我的看法。
为什么国产游戏这么多都是抄袭的游戏,那么我们来分析一下,我们先解释一下国产的抄袭游戏,这些游戏虽然都是中国做的,但是他们都是存在抄袭的嫌疑或者已确认抄袭或者是为得到同意、未够买版权而照搬其他游戏,像迷你世界、捣蛋猪之类的都是抄袭游戏。
那么它们为什么被制作出来呢?为什么我们国家制作这么多抄袭游戏呢?
1.中国制造游戏水平有限我们知道,1840年之前,我们国家一直处于封建时期,尤其是接近这个时候,实行闭关锁国制度,不学习外国的先进技术,包括近代的受侵略,导致我国各项指标都不理想,这也包括游戏。同时,我们起步就晚,我国游戏水平不发达,只能依靠国外的游戏来照搬赚钱。
2.任何国家按照国外购买、仿制、研制的顺序来经营任何国家都得按照上述的这个顺序来执行经营,由于上面也提到了我国的技术水平实在是有限,所以我们只是走到了仿制这个阶段,距离自主研制还差一大步,所以我们更不能放纵国产游戏,当然,现在对于跨国籍抄袭的管理不严,像迷你世界这种特别严重的另当别论。
3.官方懒惰和不良习惯导致的很多制作游戏的官方都开始有懒惰的心理,本来自己可以好好的制作一款游戏,结果非得整出一个抄袭的,还复制人家原代码,我就说啊,本来自己可以有能力写作业,题目都会,非得去抄答案,都是选择题还好,都是论述题那更费时间,所以有时候抄袭游戏反而更费时,这就是官方走入了一个误区。
因此,这就是为什么国产游戏很多都是抄袭的原因,那么我们还是同样的一个理念,国产游戏还是得支持的,但是,只能支持正版的游戏,盗版的和抄袭的国产游戏一律摒弃,因为游戏不分国界,只分正盗版。所以,支持正版游戏从我做起。好了,以上就是关于这个问题我的回答,喜欢我的国产抄袭游戏的内容点个关注哦。
大家对穿越火线有什么看法?
从08年穿越火线刚出来的时候,我就开始玩了,后来断断续续的玩着,到现在我偶尔还是会玩的,也算是老玩家了。
不过,我现在玩穿越火线一般只玩两个模式——战场模式和生化模式。
战场模式战场模式是一种推塔类的模式,玩家可以选择15个兵种卡(包含黄金类的)来玩,每个兵种都有不同的主动技能和被动技能,各有特色,玩家可以选择自己擅长的或喜欢的兵种来玩,从这方面来看可玩性是很高的!
目前战场模式有“冰封要塞”与“沙漠风暴”两张地图。冰封要塞地图分为左、中、右三路,沙漠风暴为中间一路,任务目标是推掉敌方的高级防御塔之后,再破坏掉敌方的指挥中心,这样就算胜利了!
战场模式想要玩的好,除了依靠个人的技术、策略和好队友之外,还得靠兵种卡的强大,兵种卡越强优势越强。
最强的兵种卡需要达到两个条件:“强化到+10”和“全部镶嵌高级宝石”。想满足这两个条件则需要花费一些CF点,不过也不一定要花钱充值CF点,我就是没充钱就拥有最强的兵种卡的!
因为在穿越火线每局游戏结束后,玩家是可以随机获得礼物盒的,我是通过积攒礼物盒,将它们拍卖掉换取CF点,然后再用CF点获得最强的兵种卡的。通过这个方式,目前我已经有好几个最强的兵种卡了。也许这就是我玩这游戏的乐趣之一吧。
生化模式生化模式从推出以来,我就很喜欢玩,可能是因为我刚开始玩穿越火线时技术水平不高,而生化模式不需要多高的技术水平就能玩好,所以一直到现在我都挺喜欢玩生化模式的。
现在生化模式更新了新的版本——多人生化模式,这个模式可以最多可以30个玩家一起玩。
我是很喜欢这个模式的,因为人多热闹,我喜欢人多一起玩的感觉,而且人多了就不怕没幽灵打了。有时当人类打幽灵的时候,面对一大群的幽灵,再用机枪或狙击打它们,这样打感觉很爽快!
总的来说,我认为穿越火线还是很好玩的,有可玩性!