霜之哀伤攻略,古墓丽影10游戏攻略?
第一关 游戏的一开始是到达秘鲁的山间洞穴,一个导游带着劳拉去一个大的岩洞。导游把劳拉落下自己爬着楼梯上了一个高台,在他快上去的时候梯子突然断了。没有办法劳拉只好另谋出路。游戏正式开始了系统此时会很体贴的一步一步较你玩,操作很简单。相信即使从来没有玩过古墓的玩家们也会很快上手。 沿着提示开始沿着墙向上跳,甩过钩绳就到了导游身旁。此时和他对话,他却冷冰冰的说他的任务完 成了,不准备再继续给你带路了。既然他已经仁至义尽了我也不勉强他。根据他的提示劳拉跳上左边的岩石,甩过绳索到对面的台子。再向上向右,最后来到石门正上放,按动机关后。石门开启。突然门后钻出来几匹狼。手无寸铁之力的导游即可葬身狼口。无奈劳拉的快枪还是没有把他从狼嘴之中就下啊。告别悲伤继续冒险,进入石门,躲过不远处的机关。跳过断桥后来到第一个分叉路。建议往身后的高台拿到第一快水晶。 拿了之后跳到对面的洞中,继续探索。沿路杀了几个吸血蝙蝠后。来到一山谷中,再跳下山谷之前可以很清楚的看到对面一高台上有第二块水晶。从斜坡上向前跳,勾住头顶的钩环,跳向对面的墙,再沿着墙过去可以拿到第二个水晶。下来到尽头的石门,开关就在旁边。拉下开关们就开了。之后的路很简单一条单行道,相信大家不会迷路滴。(补充一下第三快水晶取得的地点,第3个水晶是紧接着第个2个水晶拿到的,就是打开第2个机关门后进入的有2座吊桥的房间里,过第一座吊桥会断,杀了狼后上第二座吊桥,在第2座桥下有一个洞穴里有一个水晶,但是这个场景是无法进入这个洞穴的,须完第2座过桥后进入一个有荡绳的房间,先不要荡到对面,下去身后有个小洞。解决跑出来的一个熊瞎子,击毙后继续走可以看到一个开关,打开进去后就可以拿到第三个水晶了。 再往前走会遇到第一个需要启动一机关来开的大石门,先往左边的墙上爬上去,建议不要拉下这个石锤机关。继续向前到右边长廊,甩过尽头的铁杆。(如果想快速拿到古器的话建议先不要拉动这个石锤。古器在头顶台子上,需要抓住铁杆时迅速甩到左边的墙上,再向上一直爬,到顶就以拿的到了。)拉下右边的石锤。跳下后再上左面的墙拉动左边石锤。下来,站在石门前的一个石板机关,石门就会开了。 一路又跑又跳的来到失落的山谷,一个有瀑布的小村庄,解决白眼狼下了楼梯后房后会突然跑出一头熊瞎子。几个漂亮的前空翻后空翻,加上致命一击,击毙后。到小水池左边先拿本书,然后再跳入池中。 潜水到另一个小水井,把对面的机关开启,头上水井的盖就打开了。浮出水面,到了一个小石房内,沿着楼梯上去一路跳吧,跳到房内有个木头的断桥(房内居然搭了座桥?),桥会掉下去。把房门用枪给破开,在房子里面墙壁里有个木箱,拖出来搭上断桥对面会有个一药包。进入到木箱堵住的密室会得到大门的钥匙。如果你还想要得到的一颗水晶的话。把木箱拖出房子来,放在水池左下角的一个木杆旁向上爬去,我跳我跳,跳到小瀑布的台子上你就看到发亮的东东了。 下来后,用钥匙打开你刚刚拿书的地方。木门开出现了一片新天地。来到一个大石门前。门左右有通道,一看就知道会有俩机关把门开开。猜到了就跑吧。(往左边门过去的时候,有很多玩家在这里卡住了,问题是爬住墙边无法跳到身后台子上,我重新玩,经过多次成功的试验之后得出一点经验,应尽量靠近墙再反身跳,快到台子边缘的时候按E抓墙,不论你是否设了自动抓与否都要按E,这样才能保证抓的住)开开石门,进去之后是个单行道。在第一个跳跃点下会后可以拿到子弹。不过还得对付一头潜伏着的色狼(专躲在暗处阴PLMM)。想上去的话旁边会有色狼提供的箱子。知道怎么用了吧。 踩过几个木桩后,眼前又一亮。哇塞好PP的瀑布啊。这就是传说中的失落的山谷了。突然一阵急促的音乐响起,打断了我审美的心情。就知道又有色狼垂涎偶的美色那~~。下来先把两头色狼解决然后把对面的发亮的齿轮装入囊中。继续向上爬上一层瀑布上方。沿着墙面又蹦又跳的上了二层瀑布顶层,得到第二个齿轮。(得到后如果抓住前面转动木轮上杆子的话到尽头是会启动一个机关,画面显示,水底的一扇门开启。 先不要管他,等三个齿轮全凑齐,拉下水闸后,水势减缓才能游的进洞,里面是个人面古器)下到水潭出,再往左边的楼梯爬上去放上刚取得的齿轮。启动机关。攀上转动的大齿轮上的杆子,跳到对面的楼梯上,开启第二个机关,往右爬墙上去到一断桥,从断桥上跳到斜对面的墙上(墙上有个小洞,愿意的话可以进去。只不过是个药包而已。付出的代价是你得又从底部开始爬上去),再甩绳子到对面的墙。下来到另一半的断桥。 沿着断桥进洞,碰上老熊守着一些子弹和墙上小洞的一块水晶。(好多人也请教如何得到这个水晶,我特意在此研究了一下路线。需要爬上台子,然后站在木杆左边的最高处的小台子上,向下面倾斜的木桥上跳,下到木桥再次按跳,可以抓住对面的墙,背对着洞口时你就可以反身跳进孔拿水晶了)利用平台上的两根木杆可以跳到对面的小路。 下去后的小岩洞中有个两个木杆,可以不用管他们(他们是返回去的路)。对直走,来到一深谷。拿到路边的子弹就往前面的木头斜坡跳吧,要注意的是在快到尽头时,及时跳到对面墙去爬着。不然你又会听到一声很清脆的落地声和很熟悉的惨叫声。 接来下的通道很简单一直走下去就是了。拐过一个弯后,眼前一亮。好宽阔啊,幽深的山谷,绿葱葱的树木。美不胜收啊~~然而可恶的急促的音乐又响起来了,瞪眼一看,偶滴妈呀,对面奔过来三个恐龙(好像是迅猛龙吧)。长得丑不是他们的错,跑出来吓我那就不能饶恕了。二话不说,辣妹变身为双枪老太婆。废了两拨,六头恐龙后,突然山摇地动,天地为之变色,飞禽走兽竞相奔走。一头迅猛龙,突然被一股强大的力量甩到了岩石上。霸王龙向着你飞奔而来。几个反应键躲过去后,就开始了第一个BOSS战。霸王龙的攻击很简单,你把他的怒气槽(血下面的一条)打满之后他就会远处的冲锋攻击,把它引到身后有大木刺的地方,按SHIFT往旁边跳躲过,等待准心变红之后,射击,给他致命一击,打晕它,它就会撞向木刺,伤它很多的血。几个来回它就翘尾巴(鞭子?)了,对于其他的近处的撕咬,以及它的甩尾攻击。只要保持一定距离都十分的容易闪避。所以基本上他们不是一个级别的较量,MM只要有点耐心对付这个皮厚的家伙就行了。不过最后这个家伙死的挺有尊严的,宁可撞墙而死,也不愿当MM的枪下游魂(别忘了和自己的手下败将和个影啊)。 到了房顶,再沿着墙上突出的小道,往前跳。来到另一个山谷的另一半。跳过断桥,穿过废弃的石房。来到一分叉口,往左边初冬会下到山谷中,山谷里有三个药包,一个在一角落里,两个较为隐蔽,在两条瀑布正下放。拿了之后回到分叉口,向上爬去,又跳过一断桥,进到死胡同拿了药包再出来到口子边往石柱上爬,爬上瀑布顶端,(如果对面跳到台子的话,再往前会拿到一块水晶。不过拿后好像你又要跳到山谷中从新再攀上来。)跳上斜坡。在滑下第二个斜坡的时候注意把握跳到铁杆的时机,不然掉下去不光少血还得从新来过。 跳过来后进入一个阴森恐怖,满是迷雾的小道。(恐怖是恐怖但没有危险啦。心里上给你压力而已)站在尽头的斜坡上仔细看你会发现又会到了刚刚的深谷之中了。既然拿到了齿轮自然就得回去用它。往回走吧,一路上都以熟悉了,没有困难。出来到断桥边。再放上第三个齿轮。水闸关上之后,别忘了水下的通道,再次爬上瀑布,游进通道得到古器。 进入刚刚露出的大门,之后不久就来到夸洛佩克古墓,第一个大厅中间有类圆形画着奇怪的图像的台子搭桥到对面的通道。刚一步入通道,突然里面巨石滚了,幸好我眼疾手快,赶紧跑出来。躲过了大石,没想到入口却被三个铁门堵主了。仔细环顾四周,发现左右各有一通道,还有巨石轧塌的石板下露出了一个梯子。跳下石板到底部,将梯子托到中间圆形石板了和左面通道的中间,再利用底部的箱子做梯往墙高亮处向上爬到圆形石板上,跳到刚刚放好的梯子上,先不去通道内往右上石柱,借着石柱跳到刚刚滚下大石的门上。瞄准把悬在天花板上的大石头打下来。砸出另外一个梯子。然后甩绳子跳到对面的小洞内,开启第一扇门。 下来继续往刚刚的那个通道走,路很简单跳过两个机关后就会到达,机关的所在地。拉下来后原路返回。同样用梯子作跳板进入右边通道。在前面的跳木桩的地方掉下去会拿到一颗水晶。上来重跳过去就可以看到第二扇门的开关了。快要靠近机关的时候地板塌陷(我就知道没有那么简单让我就拉动开关),劳拉掉下来又有几匹不知死活的色狼攻过来,飞身解决后,墙内有一个木箱可助你跳上去拉动开关跳。第二扇门开启。原路返回进入刚刚打开的通道。来到了一间古墓,过场动画吓过你之后,拿下中间台子上的第一个神器。此时古墓开始坍塌,急促的音乐再次响起,不要鸟摇晃的古墓和掉下的小石头,以及烦人的音乐,慢悠悠的跑出到断流的瀑布口就好了。在瀑布口有一个人早已等在哪了,想要我费尽千辛万苦才拿到的首饰,我怎么会肯。二话不说武力解决吧。这里会有几个反应键按顺序分别是:上下右。躲过去··第一关就完成了。
怎样做才能与前任复合?
我来回答这个问题吧,我是被标题那八个字吸引来的——“情深入骨,难以忘怀”。
首先,我不由要问,既然是情深入骨,难以忘怀,为什么当初却要分手,在分手之前一秒去挽回,也比现在去挽回要有效得多,那这是为什么呢?
分析一下你们分手的原因,对于你有效实施挽回将有很大的帮助,所谓“情深入骨”是彼此情深入骨还是你一边厢情深入骨呢?分手是你得罪了TA,还是TA得罪了你呢?找到原因,反思改进,当为有效。
其次,分开多久了呢!如果分开已经三年五年,那就一切要从头开始,如果分开半月一月,那还算新鲜热辣,但处置方式将有不同。
如果分开久了,那么就去了解一下,前任是不是已经婚配了或者恋爱了,或者依然单身,如果是,那么重新追求罢了。如果说刚分不久,我建议可以先冷静一段时间,如果是对方的过错,或者你认为是对方的过错,那么你要宽恕,毕竟“情深入骨”四字在此!如果是你自己的过错,那你更要认真整改提高,也是“情深入骨”四字在此,把自己的毛病改了,让TA看到你的改变,当有机会。
第三,我建议你比较深入地研究一下有关复合的攻略,这个课题不是一个问答就能解决的,我建议你关注爱的解析课,并且去阅读我关于挽回的三篇文章。
我相信,如果你认真读了的话,一定会有所收获。
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有一个姐姐是什么体验?
诚邀回答,我觉得我最有发言权了,我家五个女儿我是老五,我有四个姐姐。大姐家现在离我家有四五里地吧,二姐是同村的。三姐在北京定居了,四姐在我们这的县城。有四个姐姐,我是特别幸福的。
原来我大姐都是自己养鸡,土鸡蛋,自己家种的红薯花生什么的都往家送。二姐现在出去打工了,回来也是帮妈妈洗衣服,给钱,给妈妈买衣服。三姐虽然远,就一个妈妈了,一年也回来好几趟看妈妈。四姐现在是全职妈妈,隔三差五的就过来。我妈妈的衣服,鞋子都穿不了,都是姐姐们和我买的,闺女永远是妈妈的棉袄。
我原来上学那会儿从来没洗过碗,洗过衣服,都是姐姐们干的。我的衣服,鞋子,学习用品也不用管,也不用妈妈爸爸管,都是姐姐们帮忙买。我觉得我特幸福,小幺还是好处大大的。我结婚那会儿,姐姐们,姐夫,外甥全来了,可热闹了。我生宝宝我不懂,生产包都是姐姐帮忙准备的,名字也要帮忙取,我觉得不好听,否决了,我自己取的。😄
妈妈的事也是,闺女最懂妈妈的心,不管妈妈是缺什么了都能洞察。妈妈生病了,我们都是轮流照顾,平摊钱。在妈妈有生之年我们会尽最大努力让她过得幸福安康的。姐姐们都也很孝顺的,过年过节的,我们都是两桌子,一大家子人的。我从小就在姐姐们的呵护下长大的,希望姐姐们都永远年轻漂亮,事业顺利,爱你们吆
有没有什么温馨单机游戏推荐?
温馨?这款温馨的不得了,无论你是妹子还是汉子,都能把你融化掉。
我是小吉,很高兴来回答这个问题。
首先这是一款完全国人开发的独立游戏,由于它的出现,可以说是在那个时间点上出现的最良心的作品。让人对国产游戏未来憧憬和期待,此作「那时」起到重要作用。但是由于运营的关系可能很多人都没听说过,也确实可惜。希望我也能为国产好游戏做点什么吧。
《波西亚时光》
我们简单一点说,这就是一款RPG类型的模拟经营游戏。相当可爱的卡通画风,加上在地图各处冷暖色调分布均匀的游戏画面,让玩家无论在波西亚走到哪,都有一种相当舒服的视觉享受。
游戏中的NPC也都采用了在动漫、漫画里常见的大头娃娃造型,NPC面部、服装的设计也同样不会令人有突兀感。怪物同样可爱Q弹软萌,一点都不会让人感觉可怕,但战斗的时候可都是很厉害的啊。
故事讲的是,玩家将继承父亲的工坊,在这个名为波西亚的迷人小镇度过悠闲的时光。社交、完成订单、资源采集、洞穴冒险、科技开发等等好多都说不完。作为一款「开放世界模拟经营RPG游戏」,其要素不可谓不多。
各种生活技能全部从零开始,在商会大叔的帮助下学会了组装第一台石炉,接受订单、生产物品、完成要求,把自己的工坊做大做强,逐渐与波西亚的土著居民们打成一片基本上就是这个游戏的核心玩法了,游戏内还安排了一个意在激发斗志的官方对手,每月结算的商会排名会按照名次发放奖励,可以说是很用心了。
然而有趣的还在后面,在整部作品的宏观设定上,波西亚所处的时代是刚刚结束了持续300年之久的战斗,人类文明从机械化生产倒退回小作坊式个体户时代,所有的高科技产品都被定义为“旧世界文明产物”。波西亚的居民也因此划分成了两波:害怕重回黑暗历史,主张农耕主义的光明教会派与支持发展科技的商会派,在地下世界挖出的数据光盘既可以找科研中心用来恢复数据制造更高级的机器,也可以去教会兑换一些高级的树种。
游戏画面风格清新淡雅,色调明亮,充斥着勃勃生机,配合悠扬的BGM,丝毫不给人废土或是所谓“后启示录”的感觉事实上制作组在商店的介绍就说了自己受吉卜力工作室魔力的启发。人物设计以Q版为主,说不上多美丽好看,却也可爱俏皮、有着自己的一番风味。
当然,游戏最重要的还是游戏性。波西亚时光在这方面堪称时间杀手,往往会让人废寝忘食;它的玩法并不复杂,但是结合起来就有种莫名的魔力,仿佛能盗走你的时间,还让你心甘情愿。
每段时间小镇就会举办活动,和大家一起许愿放孔明灯、和大家一起吃火锅、游戏有恋爱设定,难道这些还不够么,是的,也许没玩过的话,字面看图很难体会,但是小吉去和大家一起放孔明灯就已经激动的不行啦。
本作的亮点也是核心就是NPC的好感系统,你会感觉到这些NPC就像现实中,活生生的存在一样。通过与他们的接触点点滴滴的事件串联,一个个独立而有连贯的故事一幕幕出现,这些还不够温馨么。不只是经营这里还有战斗,随着等级的提升,战斗故事也会不断触发,战斗的友谊也会层层递进。总结的说,就是方方面面想要融化你,让你觉得这个游戏时光是值得的,不会有遗憾,也可以说是有质量的治愈系。
你看过的最好看的小说叫什么?
谢邀请。看到提问,第一时间的反映就是列夫托尔斯泰和曹雪芹的巜复活》、《安娜卡列尼娜》、巜战争与和平》与巜红楼梦》。这四部小说是中外文学史上的绝唱,难分轩轾。虽然都过去二十多年了,但一经提起,书中的人物却个个活脱脱萦绕眼前,挥之不去。噢,原来这些人物一经认知,便成了如影随形的朋友,同乐同悲,堪比亲邻。黑眼珠,生命力旺盛的俄罗斯少女娜塔莎原来是梦中情人,老安德烈王爵指导女儿做几何,用恶毒的眼神表达对女儿的深爱。一只眼而深不可测的库图佐夫将军把不可一世的拿破伦拖进失败的深渊。广袤的俄罗斯平原上演义的宏大故事和场面,在《战争与和平》中得到淋漓尽致的描绘。上至沙皇,下至贩夫走卒,都被撕去伪装,走上前台表演,让我们一窥人之真象。而巜复活》中聂赫留朵夫公爵灵魂的挣扎,让我们看到人性的复杂和弱点,更看到托尔斯泰对人类深重的悲悯,这一直是我们文学甚至文化上的弱项,盲点。脸谱化的人物描写和认知,使我们作品的深度、广度大打折扣。而托翁作品中的生活场景描写也是别具风味,令人难忘。巜安娜卡列尼娜》中列文和农夫们收割青草的场景,二十几年过去了,现在想起来令人好似闻到带露的青草香,并体验到劳动对人身心的洗涤。
至于巜红楼梦》,几乎成了“国书",街谈巷议的谈资。而有人更是凭此鸣世,一生啃食曹雪芹。但平心而论,真静下心来,“解其中味"者有几?不论专家学者,百年来评《红楼梦》者,有两人两句话最有价值。一是一个法国人说:巜红楼梦》写了一群当时世界上最有教养的人。局外者清,温良恭俭让被唾弃,“教养"这个几乎被国人抛弃了的词,现在虽已回归,但内涵已面目全非了。看看《红楼梦》,生活场景,饮食衣物,陈设摆布,人物谈吐,等等,国人曾达到高度,只能喟叹而已。至于巜红楼梦》之所以取得非凡成就,鲁迅先生在巜中国小说史略》中八字概括,“只因写实,转觉新鲜"。指出了创作的根本。我们从此两方面回看《红楼梦》,免去考证,索隐,挖掘,可能获益更多。
图片来自百度,感谢原作者。如有侵权,告知即删。图一为托尔斯泰。图四,图五为《战争与和平》中的人物场景。图六,图七为林黛玉扮演者陈晓旭。图八为邓捷饰演的王熙凤。