cube escape攻略,十大密室逃脱手机游戏有哪些?
十大密室逃脱手机游戏:《密室逃脱2》、《罪恶城市》、《密室逃脱20》、《密室逃脱 - 健身房逃脱》、《天天密室逃脱3》、《密室逃脱 - 电影院逃脱》、《missing密室逃脱》、《史酷比密室逃脱》、《密室逃脱之阴气逼人》、《禁闭逃脱》。推荐的有《密室逃脱2》和《罪恶城市》。
《密室逃脱2》极度烧脑,密室逃脱团队又出新品,本集是以黑白的场景为主,给人一种黑白电影的感觉,会让你突然耳目一新,跟以前的密室逃脱系列风格都完全不同,一共15个关卡,外加神秘管卡。
本集体验下来,比以往的密室难度会大一些,很多的机关谜题大多意料不到,让人感觉非常烧脑,加上是黑白画面,可能比较考研玩家的眼力,尤其要收集15枚银币,带能打开神秘关卡,所以在解开谜题的同时,千万别忘记收集银币,不然到最后一关神秘关卡,又要从头去找。
《罪恶城市》是一款侦探题材的高品质休闲益智密室逃脱解谜单机游戏,主角接到了前女友的芭芭拉的电话,但他没想到这将会是他们最后一次对话。
随后,芭芭拉在家中被杀害,主角决定用自己的侦探技巧找出凶手并为芭芭拉报仇,能够帮助主角寻找蛛丝马迹,抽丝剥茧,找到杀害芭芭拉的凶手。 本作中,结合真实的侦探工作方式,设计了极高还原度的谜题和小游戏,让你能够感受破案过程中的各种惊险刺激。
ipad最好游戏?
给你推荐一个游戏。
《水果忍者》
水果忍者游戏设定:
游戏的操作极为简单,屏幕上会不断跳出各种水果——西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,玩家看到抛出的水果看准用手指在屏幕上移动划过去,就可以像忍者战士一样痛快地斩开水果了,在它们掉落之前要快速地全部砍掉;不过除了很多被抛出的水果外,也会出现混杂着炸弹一类的东西,一旦切到就会引发爆炸。水果有大有小,小的水果比较不容易斩到。切开不同的水果,会看到不同颜色的鲜艳果肉,而且像一些水分多的水果,各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上。游戏没有独特的配乐,只有斩开水果的声音和清脆的鸟叫声
有哪些适合学霸玩的游戏?
强烈推荐解密类游戏!!!
1、逃离方块系列(Cube Escape)
自2015年5月4日更完第一部以后便一发不可收拾,这个系列一共有11部。前作是Samsara Room(轮回的房间),番外是Arle's(阿尔勒的房间) 这部游戏是以梵高的一幅画为主题的。除此之外的顺序如下:
①The Lake(锈湖)
②Seasons(四季)
③Harvey's Box(哈维的盒子)
④Case 23(悬案23号)
⑤The Mill(磨坊)
⑥Hotel(锈湖旅馆)
⑦Birthday(生日)
⑧Theater(剧场)
⑨Roots(根源)
《锈湖根源》主要讲的是Vanderboom家族族史,与《百年孤独》的结构有异曲同工之妙,《锈湖根源》基本上可以说是游戏界的《百年孤独》。
Vanderboom家族男性也和《百年孤独》一样承载了各种欲望:对于永生的欲望(William和James)情爱的欲望(Albert对Ida的迷恋),战争与征服的欲望(Leonard参加一战),创造的欲望(Samuel),暴力欺凌的欲望(Samuel年幼时害Albert毁容,Albert后又学会巫术进行复仇,Frank也对Albert实施了复仇),探索未知的欲望(Frank观星),崇尚自由和反抗的欲望(Frank逃出井底),男人们都是不安分的动物,所有男性族人最后都死于非命,死于折腾,换句话说,就是作死。
2、未上锁的房间(The Room)
这个系列一共有三部,是一款剧情节奏紧张刺激的3D解密类游戏。这款游戏画面堪称惊艳,建模十分精美,边缘棱角处理的十分光滑。阴影和光线的对比度设计的恰到好处,在主物体高亮的同时,背景依旧清晰可见,极大的增加的画面的立体感。这样的画面就算放到现在也是十分不错的。每一个机关的设计都充满了奇思妙想,逻辑清晰;环环相扣,且难度适中。游戏运用了大量的生活级物理常识。
3、机械迷城(Machinarium)
这款游戏是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,于2009年10月16日发行。本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
这款游戏的所有背景,都是设计师收工绘制而成,你是一个叫做 Josef 的机器人,你发现自己被遗弃在城市郊外的废墟中。你必须回到城里,救出被邪恶机器人绑架的女朋友 Berta。
这款游戏趣味性比较强,如果不依靠游戏里的提示,通关的时间大概是5-7个小时。
4、银河历险记
这款游戏同样由机械迷城的制作方所制作,一共有三部,强烈推荐第三部《银河历险记3》。
5、冒险岛
该游戏有两部,第二部于2018年刚刚上线。谜题设置较为简单。
《迷失岛》系列最独特的意义就在于,它把难度降到了一个普通玩家也有能力全程独立解决问题的程度。对解谜游戏经验尚浅的玩家来说,这部作品很容易上手。当然,游戏这么做的坏处在于,解谜游戏传统意义上的主要受众毕竟是奔着挑战而来的,对这群玩家来说这款游戏恐怕简单得令人昏昏欲睡。
steam类似cube?
迷宫之语,谜语达人,我爱谜语
手机网络游戏横行的年代?
《尼山萨满》
游戏的整体风格为剪纸,但是人物动态和剧情的表演则是皮影戏。主角尼山每一章都行走在不同的地方,她身侧的背景宛若一幅长卷,随着她的脚步缓缓展开……
剧情:真实改编中国北方少数民族经典传说《尼山萨满传》
故事讲述村里某熊孩子,不小心冒犯了神灵,被夺走了灵魂,孩子爹找到了萨满尼山——一位刚出师的女萨满,勇闯地狱救回孩子灵魂的故事。
故事的最后,她面对福神时,第一次停在了原地,随着神庙的倒塌,原本面目慈祥的福神变得恐怖了起来,最后福神化作乌鸦四散飞去……
若干个瞬间,我都被画面和剧情吸引,而忘记了打通游戏,只想好好欣赏这份美丽……
音乐:极具韵味的萨满音乐,敲起鼓来消灭鬼怪
在游戏过程中,玩家将亲历尼山带上鹿角帽,跳起大神,深入地狱,直面光怪陆离的鬼怪,干掉福神,救回孩子的全程。
而游戏中最重要的道具就是——神鼓,学名依姆钦。在萨满教,依姆钦具有神奇的魔力:它能作舟载萨满过河,它还能负萨满飞翔。《尼山萨满》充分利用神鼓的特点,将之与音乐完美结合。当音乐响起时,各种鬼怪会随着节奏飞向尼山,在怪物触碰到中央防护罩的瞬间,玩家通过点按或长按屏幕来敲击萨满神鼓,激活防御罩,消灭他们!
敲击时想象自己就是一位通灵的萨满,周围全都是鬼怪,感觉顿时就来了,鸡皮疙瘩掉一地有木有……
它每一帧的动画中,都装着满族文化和萨满教的内容;每一幕的成就,都有相应的词条解释,将那些埋葬在故纸堆里的典故揉碎了解释你听。
《尼山萨满》已经不仅仅是一款游戏了,更多的是表达对传统文化的热爱以及呈现中华文化五千年的一种自豪感,更是警示世人留心日益消失的文化,不要留下追悔莫及的遗憾。
《Florence》
"我爱你,不光因为你的样子,还因为,和你在一起时,我的样子。"在我看来,再没有比这句话更适用于恋爱时的状态的了。恋爱时的我们,会为了一个人去做不曾尝试过的事,会努力成为更好的自己;失恋后的我们,又会因为一件小事而伤心或崩溃,只因那是曾经的美好回忆……
所有情感中,爱情最神秘莫测,它时而深刻美好,时而又酸涩非常。它,也是游戏经常选择的背景题材……我们可以在《心跳回忆》(ときめきメモリアル)中感受美好的爱情,也可以在《去月亮》(To the Moon)中感受爱情的悲怆,但是从没有一款游戏,像《Florence》一样,触动我内心那沉寂已久的初恋情节……
故事的开头总是这样,适逢其会,猝不及防。
恋爱,对于成人来说,实在是件遥远的事情。恋爱很麻烦,恋爱会剥夺自由,会让人受伤……但是我们真的不想恋爱吗?
25岁的Florence和你我一样不知道答案。她一个人生活、工作,没有什么烦恼,但也没有什么乐趣。或许很久以前,她喜欢过同班的男生,他也许也喜欢着她,但是毕业时彼此都没有表白……不过那都和现在的她无关,此时妈妈正打电话询问女儿的感情状态,Florence有点不耐烦。
一切,是那么的无聊,却又让人感觉那么的美丽。
直到一天,我们的女主角走在路上,屏幕里突然跳出了与黑白背景不相符的黄色音符,黄色亮丽的好像饱满的柠檬。
点击这音符,Florence就会随着音符前进,渐渐地,音符越来越多,音乐连贯起来,这时Florence慢慢随着音符"飞"了起来,一直飞到了演奏者的身边。
Florence和Krish相遇了……
25岁的恋爱,原来这样写意而生动
作为互动小说或者绘本而言,《Florence》的故事可谓相当简短。但是在有限的体验时间内,却能够给予玩家真实又回味无穷的感受,恰到好处的交互方式在其中起到了至关重要的作用。
Florence骑车时偶遇Krish,她无法移开自己的目光,因此摔倒后,之后眼睛开始模糊,此时玩家需要帮Florence看清眼前的风景,左调调,右调调,终于看清楚了!
此时,映入Florence眼前的是Krish……
两人第一次约会时,需要玩家进行简单的拼图,"拼出"对话内容,用来表示双方的交谈。开始时,由于二人并不熟悉,需要拼起来的碎片很多。这时候他们正处于暧昧阶段。
当二人进入热恋期时,色调、音乐与交互共同谱写着爱情的甜蜜,甜到仿佛从屏幕中跃到你的口中、心中……
如彩虹一般,美丽却短暂的初恋
世上最幸福的事莫过于暗恋变成初恋,初恋走到永远,但Florence和Krish并没有走到永远……
二人激烈的争吵后,背对而眠。此时他们的身体轮廓已经成为拼图,我下意识的将二人再拼到一起,但徒劳无功,我知道,这段曾经甜蜜无比的感情已彻底无法挽回。
或许爱情不能陪伴你到最后,但却给你留下梦想...
美好的童话终究只是童话,故事的最后王子并没有和公主幸福的生活在一起,而是迎来了令人心碎的分道扬镳。分开的那一幕剧情中,他们一起在雨中行走,渐渐地Krish开始跟不上Florence的步伐,身影也开始变得虚幻。之后,Florence的世界变得灰暗起来,但最后还是走出了阴影,重新拾起了绘画,那个在前男友Krish鼓励下找回的梦想。最后,她将所有和Krish相关的物品放进了箱子里,将回忆打包,这就是最好的告别。
"我深爱着和你一起的点点滴滴,残留在心中久久不离,苦柠檬的香气。"
也许,我们都曾拥有过这样一段青涩的初恋,曾日思夜想的甜蜜过,曾撕心裂肺的争吵过,也曾彼此鼓励过,彼此伤害过……但,拥有过这样的爱情,足够了。Florence是这样,我们也是这样。因为故事的结局总是如此,花开两朵,天各一方……