最终幻想3图文攻略,Steam上有哪些RPG游戏值得推荐?
真正的好游戏,总能历久弥新。
steam目前已是全球最大的数字游戏商城,而在其平台上每月都会有数千款游戏上线,而在这些游戏的来来往往中。足够吸引玩家目光的,总会有那几款老游戏的身影。而它们,大概就是笔者认为最值得收藏的RPG游戏。
前段时间,趁着去steam打折,把《巫师》系列的另外两部作品,《巫师1》与《巫师2》一并收入了库存。虽然笔者多年前已经盗版多次通关游戏,但对这个系列游戏依旧具有难以割舍的情感。
值得一提的是,《巫师1》与《巫师2》纯粹就是为爱补票,因为这两代作品发售时间过于久远,笔者用的电脑甚至不能完美运行游戏。但是作为《巫师》系列的核心粉丝,笔者希望将来CD PR可以推出《巫师》三部曲的纪念版。当然,更希望CD PR“炒个冷饭”,把前两代游戏给重制了。
《中土世界》两部曲作为中土世界改编而成的正统游戏,笔者当初对这两款游戏的喜爱程度不亚于《巫师》系列。《中土世界》两部曲所采用的开放世界设计,以及大规模城战,一直都是同品类游戏无法超越的。
更重要的是,游戏填补了电影《魔戒》与《霍比特人》所缺少的内容,塔里昂的冒险更是扣人心弦。好吧,虽然笔者还是因为过于重复的关卡设计,以及那套QTE战斗方式弃游了。但这并不能说明,这款游戏不优秀。
《蝙蝠侠》系列毫不客气的说,《蝙蝠侠》系列游戏的经典成都,与电影具有同样高的艺术成就。相较于电影的旁观者视角,游戏《蝙蝠侠》更注重挖掘漫画IP的黑暗性质。
因为呈现题材差异,游戏能展现《蝙蝠侠》世界观下更多隐秘内容。比如《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,就被誉为系列最黑暗一作。
结语正如笔者前文所言,steam上还有很多优秀的角色扮演类游戏。这些游戏产品,总能在时间的海潮里,历久弥新。
好了,这就是我的回答。你有何看法?欢迎留言讨论。
如何评价最终幻想15?
如果你是有入坑《最终幻想15》意向的新玩家,购买《最终幻想15:皇家版》是目前最好的选择,其内容包含了2016年11月发售的《最终幻想15》本体,和后续推出的游戏季票及“皇家尊享包”,借此玩家终于能体验到一个内容相对丰富完整的《最终幻想15》。更重要的是,《最终幻想15:皇家版》的官方定价和初版基本持平,这意味着新玩家几乎不需要多花钱就能玩到这一年多来所有的新增内容。可对那些已经购买过初版游戏和季票的老玩家来说,要再花上88元人民币(国行版)购买“皇家尊享包”才能升级到《最终幻想15:皇家版》,一套加起来的总价值已经超过初版将近一倍,会有抱怨声也实属必然。不过吐槽归吐槽,会买账的老玩家终归还是会买账,一切都只因为它是《最终幻想》。接下来不妨随我看看此番更新都增加了哪些内容。
王都地图开放
《最终幻想15》后期主线的内容匮乏自发售之初就为玩家所诟病,在2017年3月,SE就以免费更新的方式针对恶评最为集中的第13章进行了大幅修正,现在时间又过了一年,最终章第14章终于也焕然一新。具体来说就是王都殷索姆尼亚王宫大门前的区域,从旧版本中只有一条短促的街道,“扩建”出了较为广阔的迷宫地图。而一方面,王都早已在侵略战争中被彻底破坏;另一方面,此时世界已经陷入永夜被“尸骸”所占据,所以王都内已然是一片狼藉,遍布着怪物和残留的帝国士兵,以及新增的隐藏boss。
扩大后的王都地图,以前只有一段路而已
随着地图扩建,游戏第14章也加入了新的主线和支线任务,诺克提斯一行四人和科尔将军再度相遇。科尔统领剩余为数不多的“王之剑”部队战士抵抗着帝国残党,在剧情上这与CG电影《最终幻想15:王者之剑》取得了新的联系。新增的三则支线任务就围绕着“王之剑”成员的需求来铺设,任务内容则依然是攻陷据点,取得物品之类的老套路。战斗难度并不高,而没有陆行鸟只能徒步赶路才是最费力的。将王都地图整个探索一遍并完成全部支线大概要用2-3小时,比起旧版来到王都直接开门打最终boss,这样的探索成了绝佳的玩家情感缓冲带,游戏节奏也变得更加合理。
对已经99级一身高级装备的老玩家来说,王都内最值得挑战的对手莫过于新增的119级隐藏boss“欧米伽”。这也是《最终幻想》系列里的老面孔了,现在它彻底取代金精龟成为当前版本的最强boss。欧米伽不止血量颇高,攻击欲望和行动速度也都远超过巨龟,其它各方面属性更堪称变态,普通武器根本无法对其造成伤害,建议做好准备再去应战。不出意外的话,速刷欧米伽又将成为玩家毕业的测试题。
稍有不慎就会被秒杀
王都决战的内容也完全获得扩充,此前只有火神伊芙利特显然还是不够撑起场面。现在则加入了足足4场新boss战。首先是王宫的看门狗“地狱三头犬”,击杀后能欣赏一段全新的剧情动画,关于它的内容就不做剧透,看过的玩家一定会觉得值回票价。紧接着诺克提斯和战友又将与路西斯三位古代王的灵魂展开车轮战,最后就像三人各自的DLC里那样,分别控制古拉迪欧、普隆普特、和伊格尼斯将三名国王击破。严格的说,这段主线内容只是在原14章的固有框架上进行填充,并不像“王之剑”任务那样具有更多延伸故事的意义。但它们都无疑给全篇故事的最高潮带来了更强的情感冲击,也为后面的离别之痛埋下了更深的伏笔,第一次通关的玩家一定能有更深的触动。
对战古代王体现出更浓的“战友情”
横冲直撞,出海远航
除了剧情补完,在玩法上此次新增的还有“雷加利亚Type-D”的改装任务,也就是越野车。制作人兑现了自己承诺,现在你可以将车驶离公路在草原上横冲直撞了,甚至能把敌人也撞成残废。不过在完成赛车支线升级汽车保险杠之前,越野车并没有看上去的那么厚实,冒然冲进敌营用不了半分钟就会被打成报废车,拖回锤头鲨修理一番才能重新使用。
虽说多一种交通工具能让玩家以新的方式探索世界,但从实用性的角度上,陆行鸟其实已经满足了大多数人的需求。如果说之前雷加利亚飞空艇形态是为了迎合系列传统而设计,那现在的越野车就显得略有些不伦不类了。的确曾有不少玩家吐槽“FF15的汽车只能开在公路上,一点都不开放”,但也有很多玩家逐渐习惯了游戏的节奏并且适应了这种独特的“公路风格”。现在越野车的加入反而将原有的气氛彻底打破,像是在故意恶搞。不过话说回来,飙车确实蛮刺激的,翻车那就更刺激了。
“电线杆像GTA一样能被撞断”这真是现在的《最终幻想15》所需要的吗?
顺带一提,其实最需要这俩越野车的地方就是王都,如果你在14章之前已经完成越野车改装,那么在新的“王之剑”据点完成支线即可获得希德为你留下的这辆车。这样就能节省不少探索王都需要花费的时间。
和雷加利亚的新形态不同,操控游艇完全是新加入的要素,后者更吸引我的地方在于,我们终于可以离开大陆去探索新世界了。驶入远海前,还能再次欣赏水都奥尔缇西的美景,随心所欲地留下照片。至于海洋本身的内容,如果你想让沉迷钓鱼的王子继续发挥余力,现在更高级的船钓一定能满足你,游艇的雷达可以直接扫描出鱼群的位置,扫到哪钓到哪,看来《最终幻想15》丝毫没有从“钓鱼游戏”这条歪路上迷途知返的念想......
现在只能在远处一瞥,相信很快就会有神影岛相关DLC推出了
真·幻影剑
要是没有真·幻影剑,谁会想到此前我们用的幻影剑竟是个假的...一定程度上说,真幻影剑终于重现了最初《最终幻想13 versus》预告片中王子和史黛拉对峙时使用幻影剑的样貌,招式极尽华丽且威力惊人,一旦解封就能大幅度改变战局。
真幻影剑和友军技能相似,施放之后随着攻击会累积一个三段式的能量槽,消耗不同格数的能量槽即可发动四种技能,其中消耗3格能量的最强技能“末日剑葬”,其威力仅次于满级魔法和召唤兽,绝大多数的怪物及中小型boss均能直接秒杀。而且真幻影剑的续航也远比从前更持久,一场战斗下来除非王子血量归零,很少有用尽的时候,绝对是一把中看又中用的神兵。
真·幻影剑搭配真·帝王风范,观赏效果极佳
填补内容却仍有不足
总体来看这次“皇家尊享包”的内容一是对旧版本进行填补,二是丰富玩家探索世界的方式,三是改善战斗体验。而与这些相比,对游戏影响无足轻重的“第一人称视角”也要在这个收费补丁里占有一席就有些不太厚道了。进入第一人称视角后游戏会关闭景深效果,尤其是远景会变得非常清晰,你能以更近的距离观察到物品和风景的材质细节,在4K分辨率下效果就更为惊艳。但在战斗时劝君还是老老实实用第三人称吧,本身主角和敌人们上蹿下跳场面已经够混乱,第一人称会让你整个屏幕都跟着天旋地转起来。
第一人称下画面细节能看清不少
老玩家还有个不容忽视的问题。如果你从第15章,也就是通关后的自由探索模式下回到王都,默认所有主线支线都将是已完成状态。所以想体验更新的内容必须要从主菜单选择第14章重开游戏。而如此执行后,该存档内所有的支线任务和地图探索记录将会完全重置。也就是说等你再回到第15章,就只能从锤头鲨的第一个1级任务重新来过了,甚至世界地图也是一片灰色完全没探索过的状态。虽然已经得到的物品不会被退回,可这对老玩家的打击也称得上是半个删号重练了。我们不但首发买回来一个没做完的“庶民版”,现在还被强行清进度,实在有些过分。当然我更愿意相信这只是一时疏忽,但愿SE在未来的更新中会作调整。
总结
不论满意或失望,《最终幻想15》上市后走过的这一年,游戏的转变还是有目共睹。作为从2006年《最终幻想13 versus》公布就一路期盼下来的玩家,相信很多人和我一样,对《最终幻想15》的感情十分复杂。不可否认游戏还是带给了我们很多感动,哪怕一段演出,一首音乐都足以令人几度泪下。然而越是感动,我就越觉得惋惜。开发团队现在的填补当然是件好事,但即便用一年,两年,甚至更长时间的补完,有太多东西也早已湮没在时间里成了永远的迷。可以预见的是,只要《最终幻想15》的补完计划继续进行,玩家们的争议就不会了断。但即便如此,SE似乎也不需要为销量担心,毕竟,该买的终究还是会买,谁让它是《最终幻想》呢?
至少也要等到能控制露娜再弃坑吧!
ps游戏推荐?
回答ps游戏推荐如下:
寂静岭1 恐龙危机2 生化危机2-3 最终幻想系列,合金装备,鬼屋魔影,放浪冒险谈,钟楼,山脊赛车4,红警,沙丘2000,时空之轮。这些游戏只要你花心思去玩玩就就会发现在线的游戏这都是怎么发展过来的,80后的我一开始买了ps1那就是土豪,那就是次时代,现在依旧怀念这些游戏,我的游戏机至今还正常运行。
有哪些剧情好的游戏?
Late Shift 晚班
这款游戏既有大制作的完美画面(相对比按X不死小DV拍摄的视频,地堡和晚班都是电影级别的拍摄)同时兼具了互动效果
这款游戏剧情非常出色,我十分建议大家去了解一下。值得一提的是这款游戏有原生中文字幕,有180个剧情选项和7个不同的结局!
The Bunker 地堡该游戏是全视频拍摄,是一部电影+互动的游戏,并不算是彻底的游戏。(简单的理解就是画面都是拍摄的,而不是3D制作的)与传统互动还不一样,这款游戏严格的说,互动很少,但是有一些探索和收集,游戏的剧情非常棒,但是少了足够的互动和QTE,就冲这剧情玩,还是很值的,就跟看了一场大电影一样
Press X to Not Die 按X不死同样也是一款真人视频拍摄的游戏,这款游戏较地堡来比,在拍摄上逊色不少,但是却多了非常多的互动qte
这是一款非常欢乐的游戏,制作组为了互动,拍摄了无数个选择,非常值得一玩。
你见过哪些近乎完美的cos?
哈哈,这个问题有意思了,其实我见过的近乎完美的cos还是非常多的,下面发一些好大家分享一下。
火影忍者作为火影忍者的粉丝个人平常会关注一些火影忍者的模仿作品,其中确实有一部分大神的作品无论是道具服装还是角色性格特点都拿捏的灰常到位哦,我们一起来看一下:
这一组是结婚以后的宇智波佐助和春日樱,我们可以看到小樱额头标志性的印记以及佐助的断臂。角色外形和服装搭配几乎没有任何可以挑剔的地方。
接下来是鼬的模仿作品,这应该是个人见过的对于鼬还原度最高的模仿作品了,标志性的晓组织制服和鼬脸部的法令纹基本上都做到了完美复制。
火影中的科学达人大蛇丸,上图同样也是个人评价最高的模仿秀作品,无论是脸部的纹路,特有的耳环以及独特阴冷的气质把大蛇丸复刻的很完美。
最后雏田压阵,这应该是对成年雏田还原度最高的作品了。
灌篮高手这部作品同样是很多80后,90后动漫爱好者的醉爱。因此模仿作品也是层出不穷,但是经典的作品并不多,接下来分享一下个人认为不错的作品出来。
个人认为还原度最高的樱木花道,无论是身材,服装还是对于角色性格的把握程度都非常好,把樱木的那种豪放不羁的特点体现的淋漓尽致。
陵南的搞笑担当田刚教练,看看这熟悉的衬衣,诡异的面部轮廓,现实版田刚茂一无疑了。
湘北高中的两朵花赤木晴子和彩子,个人认为彩子的还原度更高一些,招牌的帽子和折纸都体现的比较好。
龙珠同样是大热的日本漫画作品,自然模仿者众多,但是实际上经典和还原度高的作品数量有限。接下来发一下个人认为不错的模仿者给大家看看:
这应该是悟空小时候模仿作品中还原度最高得了,无论是发型,金箍棒还是后面特有的小尾巴都完美复刻出来了,而且悟空幼年时期的那种机灵可爱的劲儿也在里边,看起来很舒服。
悟空师傅龟仙人,是不是一模一样哈,那种龟仙人特有的感觉若有若无。眼镜和乌龟壳一比一还原。
最后以龙珠里边的破坏神比鲁斯收尾,不知道上图的模仿者是否和比鲁斯一样对美食上瘾。
最后总结一下,以上就是个人认为比较完美的模仿秀作品,分析不到位地方请见谅,图片来自于网络,各位有其他想法欢迎留言讨论。