伊苏6图文攻略,20多万苏联军队占领了伊朗

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伊苏6图文攻略,20多万苏联军队占领了伊朗?

苏德战争期间,伊朗宣布中立,但是德国人却在伊朗国土活动。1941年,苏英两国军队分别占领了伊朗北部和中部、南部。不久,美军经英军同意后,也趁机进入伊朗。

二战结束后,美英军队都陆续撤出了伊朗,苏军却不见撤出的举动,居然还在苏军占领区成立了“阿塞拜疆民族政府”,以及“库尔德人民政府”。

伊苏6图文攻略,20多万苏联军队占领了伊朗

伊朗政府派军队前去镇压库尔德政权时,却被苏军挡了回来。

美英两次照会苏联,要求苏联撤军;都被苏军拒绝。苏联反问美国,美国在许多国家都有驻军,为什么对苏联军队暂缓撤出伊朗一事,如此大惊小怪。

美国政府虽想方设法,诱使苏联在战后按华盛顿的计划进行相关的合作,却不甘心接受苏联在东欧和德国东部军事存在的现实。

苏美双方在欧洲的对抗,虽是战略性的,但都不愿轻举妄动。

那么,20多万苏联军队占领了伊朗,为什么最后不得不全面撤军呢?从当时的情况看,主要还是这么三个方面的原因。

其一、苏联和美国在伊朗的冲突,使美国似乎抓到了“苏联扩张”的借口,甚至公开宣称不惜动用武力

战争期间的1941年,英苏鉴于伊朗政府与希特勒德国关系暧昧,不肯驱逐被认为有纳粹倾向的留居伊朗的德国人,在征得美国同意后,曾协议分别驻军伊朗。

1942年,英、苏、伊王国达成协议,协议规定外国军队,应于战争结束后半年内全部撤出伊朗。

战后,大部分美、英军队已陆续撤走,只有苏联迟迟不从伊朗撤军。

针对苏联的这种行为,美国杜鲁门政府迅速采取措施,准备迫使苏联撤军。

苏联和美国在伊朗的冲突,使美国似乎抓到了“苏联扩张”的借口,甚至公开宣称不惜动用武力。

当年,美国利用苏联同伊朗、土耳其的争端,败坏苏联的国际声誊,扩大了美国的势力范围。

与此同时,伊朗也想利用美国和英国,迫使苏联从伊朗撤军。

伊朗的巴列维多次向美国求救。

经过第二次世界大战,美国、英国更加重视伊朗的地位,把它作为遏制苏联的重要一环。

对于伊朗国王巴列维的求助,美、英立即答应。

1946年1月,在美国的怂恿下,伊朗正式向联合国控诉苏联政府,违背1942年苏、英、伊三国同盟条约中关于战后盟军从伊朗撤退的规定,并指责苏联占领军支持阿塞拜疆人和库尔德人的分裂活动,要求苏军如期撤军。

苏联政府居然威胁伊朗,若它再这样下去,应清楚其行为的严重后果。

但是,苏联的警告没有吓退伊朗在联合国的控诉,说明英美的有力支持,才是伊朗迫使苏联撤军的一个强大后盾。

其二、斯大林在会见伊朗的贝尔纳斯时曾经表示,苏联对伊朗并无领土要求,苏联驻军是为了保护巴库油田的安全,防止来自伊朗的破坏分子的捣乱

斯大林曾经提醒贝尔纳斯,1921年的苏伊条约规定,如果第三国利用波斯作据点在军事上威胁苏联安全,苏联政府就有权派军队进驻波斯。

贝尔纳斯则表示,如果伊朗向联合国提出控诉,美国将给于支持。

当年,美国无法阻挠“苏伊谈判”,就授意伊朗提出谈判的条件,必须把伊朗问题依旧列入联合国安理会议程,并要求双方把会谈的进展情况和结果,及时地向安理会做充分的报告,以便美国继续插手苏伊关系。

苏联力求在联合国安理会讨论伊朗问题前,达成双边协定。

1946年2月,苏联邀请伊朗盖凡姆首相访问莫斯科。在会谈中,伊朗强调伊朗议会禁止同外国讨论石油租借问题,阿塞拜疆始终是伊朗领土不可分割的组成部分,苏军没有理由在伊朗北部长期留守。

英苏1941年9月17日,在英国和苏联的军事压力下,伊朗老国王将王位传给了他年仅21岁的儿子穆罕默德·礼萨·巴列维。新国王上任后,英国和苏联加紧了对伊朗的控制。

在1942年1月29日签订的苏、英、伊三国同盟条约中,规定英、苏政府有权派海陆空军驻扎在伊朗。

伊朗政府必须,以其所有的全部资源并尽一切可能办到的方法和同盟国合作,使苏、英得以履行保卫伊朗免遭德国,或其他国家的侵略的义务。

而苏联曾经也多次强调,它对伊朗并无领土要求,苏联驻军是为了保护巴库油田的安全,防止来自伊朗的破坏分子的捣乱。

同盟条约还要求伊朗为了保证反法西斯战争的胜利,必须暂时“献出”它独立自主的权利。同盟条约签订后,苏联、英国更加紧了对伊朗的控制,占据其港口、铁路和机场。

事实上,上述三国都确认战争给伊朗造成的特殊困难,同意向伊朗政府提供各种可能的经济援助。

美利坚合众国、苏维埃社会主义共和国联盟、联合王国政府在维护伊朗的独立、主权和领土完整方面,是完全一致的。

后来,美、苏、英的《德黑兰宣言》也使巴列维国王减轻了对自己国家主权和独立的担忧。

其三、根据《德黑兰宣言》和德黑兰会议精神,英国人、俄国人和美国人应在作战行动结束后撤出伊朗,后来苏联和伊朗双方达成一项协议,允许苏联成立开采和经营伊朗北部石油的“伊苏合营公司”

面对当时的国际国内形势,伊朗国力弱小,受制于苏联、英国,必须借助外来大国抵制英、苏。

美国虽在中东还无大的影响,但它在反法西斯战争中,在国际舞台上的作用正日益增大,而且它又是反法西斯同盟国中的重要一员。

因此,伊朗只有依靠美国,才不会被英苏以任何借口灭掉。

穆罕默德·巴列维向远在德黑兰几千英里外的美国求救。罗斯福总统出于美国未来发展战略的考虑,决定参加在伊朗的角逐。

1942年9月,美国突然决定其驻中东的军队进驻伊朗。

根据《德黑兰宣言》和德黑兰会议精神,英国人、俄国人和美国人应在作战行动结束后撤出伊朗。

照理说,在对日战争胜利后半年内,撤走在伊朗的一切外国军队,撤军的最后日期是1946年3月2日。

面对苏联不肯撤军,美、英两国政府同时对苏联政府提出指责,并威胁要采取相应行动。伊朗政府抗议苏联干涉内政,并与之进行交涉。

日本投降后,英、美军队陆续撤出。苏军没有撤出伊朗的意向。

美、英两次照会苏联,要求苏联撤军。

1946年1月19日,美国支持伊朗正式向联合国安理会提出控告,指责苏联“干涉伊朗内政”,后来苏、伊达成如下协议,苏军将在短期内撤出伊朗,阿塞拜疆问题是伊朗内政,由伊朗政府与阿塞拜疆人民在不抵触现行宪法之下和平解决。

伊朗政府在联合国控诉苏联干涉伊朗事务,使“苏伊争端”,成了联合国成立后首次大会审议的第一个问题。英美支持伊朗,而苏联代表则予以反驳,并激烈指责英国在希腊和印度尼西亚的暴行。

南阿塞拜疆问题的解决办法,以及苏联军队撤退的时间表,都取决于卡瓦姆是否给予莫斯科斯大林想要的经济特权。

事实上,当年的苏联加大了对伊朗的阿塞拜疆、库尔德人的支持力度。在苏联的支持下,阿塞拜疆自治政府和库尔德自治政府先后于1945年末和1946年初宣告成立。

从此,美国开始调兵遣将,也进入处理危机的状态,从前的盟友,要么是在伊朗发生一场战争,要么瓜分伊朗。

不久,苏联人突然同意撤军。

苏联撤军的一个原因就是,苏伊双方达成一项协议,允许苏联成立开采和经营伊朗北部石油的伊苏合营公司。

说白了,就是当年的伊朗政府同意成立苏伊石油公司,共同开采伊朗北部石油,并允许苏联占一半以上股份。

再加上美国以及世界上大多数国家的反对和伊朗蓬勃兴起的民族主义浪潮,苏联军队最终从伊朗撤出。

综上所述,伊朗是苏联南向的最大邻国,该国相关问题之于斯大林的战后第三世界政策的利益,比他在利比亚的冒险要大很多。

1941年,在与它的西方盟友达成协议的情况下,苏联占领了伊朗的北部,以免其处于德国控制之下,英国则接管了伊朗南部。

后来的伦敦外长会议上,美英同意斯大林的建议,决定在对日战争胜利后6个月内撤走伊朗驻军,最后期限为1946年3月2日。

在美英军队开始陆续撤走时,苏军却按兵不动。这时伊朗西北地区的民族自治问题,又和前苏联撤军纠缠在一起。

英美对苏联染指西亚和波斯湾地区非常担忧,于是就联合施压,苏联在得到开采伊朗北部石油的权利后,放弃了这个已没有任何价值的“库尔德政权”,于1946年撤出伊朗。

苏联撤军后,伊朗军队很快进入库尔德地区并进行大屠杀,仅仅存在了11个月的“库尔德共和国”土崩瓦解”。

总而言之,苏美英大国角逐,以及苏联获得石油收益等原因,最终促使苏联从伊朗全面撤军了。

红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

这个问题,由我们小组来回答就很合适啦。如果下面介绍的游戏不是精品,你就来找我们吧!

任天堂发布的1053个红白机游戏中,有过很多优秀的游戏,当年因为商业选择、发行时间、盗版难度等原因,很多游戏都没有真正进入到内地市场。在网络时代来临以后,冷门又高分的游戏还是如“黑夜中的明星”一样,进入到了我们的视野。那么这类冷门高分游戏都有哪些呢?我们一起来看看。

动作类

动作类游戏应该是大家最喜闻乐见的游戏类型之一了,因为上手容易,玩起来有爽快的感觉,在FC后期,各种动作游戏都加上了新奇有趣的元素,使得游戏其乐无穷。

1.加其夫的天国与地狱

一款看起来既像超级马里奥也像冒险岛的游戏,但它也有自己的亮点。它的武器是一个红色宠物,很可爱。游戏中快速经过草丛就会有隐藏物品,顶在某些地方也会有隐藏奖励。

很多障碍需要用速度来通过,速度上来后居然可以水上飘,这也是后期通过等长湖等障碍的唯一方法。

2.希特勒复活

希特勒复活又称希魔复活,是少之又少没有跳跃键的动作游戏,A键的功能是锁链投掷。通过锁链钩在不同的地方,可以完成跳跃、摆荡、取物等不同的动作。

游戏的解谜元素颇多,一来有通讯机的设定,去不同的区域要有不同的通讯机,区域又有分敌占、中立等。一共有5种枪支,最后的冲锋枪威力很大,对最终BOSS有奇效,但你知道它藏在哪里吗?

游戏大概在2000前后有了汉化版,推荐大家一玩哦。

3.突然君

突然君是一个背景类似冒险岛的射击游戏,讲述一个现代人掉落荒岛的求生故事。

游戏的射击很有爽感,有许多隐藏物品。后来人们还发现,主角竟然可以变身成为筋肉人,打BOSS是分分钟的事情,把分数换成变身后的血量也是个有意思的设定。

到了后期,一旦分数上来了,满血的筋肉人可以将大小BOSS碾压粉碎。

备选游戏还有星之卡比、超惑星战记、救火队等。

RPG类

有人总结过RPG前十的游戏为重装机兵、吞食天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、封神榜、圣火徽章,最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,应该是一个比较客观和大众的排名。我们不难发现,这所谓的前十游戏有80%都是在当年已被完整翻译成中文版的游戏,试想,如果重装机兵和的吞食天地II游戏界面是这样的,还有人玩得下去吗?

所以我们认为,红白机RPG流行与否的关键之一就是:是否在适当的时间得到汉化。

1.地球冒险

对于RPG达人而言,这个游戏应该是一个必修课,但对于大部分日常玩家而言,应该还没有什么印象吧。

和大部分RPG身处古代不一样,游戏的背景是一个美式的现代的世界,或者说是一个后现代的未来世界,虽然主角是四个小朋友,冒险过程和各种对话也轻松愉快,但随着剧情逐渐发展,玩家才发现整个故事基调悲凉幽怨,有着强烈的宿命感。

那么,故事的结局到底如何?这里就先卖个关子啦。

2.SD骑士物语III

高达系列在日本有着超高人气,Bandai这一款SD版的高达游戏是本系列的终章,其画画精美、音乐悠扬、故事吸引,削去了日式RPG的繁琐操作,一个A键就可以完成选中、开门、对话、调查等指令,也没有了复杂的攻防具装卸,让玩家集中于剧情本身。

小组成员经过辛勤的统计,1053个FC游戏中的RPG游戏约为280个,所以优秀的FCRPG游戏其实还有很多很多,因为语言原因,大量优秀的游戏可能还是会失落在游戏历史的长河里了。

比较有名的RPG游戏还有柯纳米世界I和II、拉格朗日点、里见八犬传、西部枪手等。

ARPG类

1.奥林匹斯之战

FC上绝对的遗珠,游戏参考了塞尔达II的横轴ARPG模式,却进一步精简了战斗模式,使得战斗节奏更加爽快紧凑。游戏的主要剧情来源于希腊神话中的内容,游戏从与宙斯见面起,打倒冥王哈迪斯救出女友止,所有NPC、敌人、武器都是出自于希腊神话。

2.冒险岛IV

FC上官方出品的最后一个游戏,是个正统的ARPG,游戏动作手感和冒险岛1、2、3无异,这方面就比其它ARPG略胜一筹了。在游戏中共有6大区域,在每个区域中收集不同的游戏元素就可以进入下一区域。主角这回成家立室了,在老婆的支持下进行冒险。游戏中又有很多小游戏,却是关键道具的所在,必须获胜才能发展剧情。

备选游戏还有伊苏、嘉帝战机、塞尔达传说II等。

SLG类

1.半熟英雄

史克威尔的冷门大作,由于汉化版本姗姗来迟,所以并不为许多玩家认识。

但这个游戏实在太有趣了,类似一个自走版的三国志,玩家在自己的地盘里发展内政和军事,每隔一段时间就会发生剧情,比如敌人进行攻击、援兵到达、遭遇战等。游戏的目标自然是发展到鼎盛后强占世界上的全部城池啦哈哈哈哈~

游戏还有所谓的魔法蛋系统,要根据不同的条件孵化不同的小魔兽,小魔兽每次战斗后又会削弱,需要找道具进行恢复。

游戏共有三章,三章都通过后才能看到结局画面。

很可爱的游戏,推荐重玩中文版。

3.光荣三国志II

由于NAMCO三国志II霸王的大陆在红白机上是大魔王级别的游戏,所以必须特意说明,光荣KOEI的三国志II是有别于它的一个SLG策略游戏。后面几年,光荣三国志系列全面超过了NAMCO的三国志,作为正统光荣三国志系列在红白机上的版本,这个II代也是非常值得一玩的游戏。

策略类游戏无外乎内政(建设,人事)、军事(侦查、战斗)等几大内容,但光荣的三国志略有不同,熟悉光荣三国志的玩家应该都知道,这个三国志系列最大特点是:剧本。

玩家自然可以以自己的节奏去打下一个个城池,不过如果按游戏提供的6个剧本来玩将会获得更大的乐趣。不同的剧本人物出场也不一样,满足了一定条件后,中原会发生剧情,有关的势力和人物会受到影响。

比如:

剧本4,诸葛亮登场。选刘备势力,队伍中需要有徐庶,在接下来的战略面里让刘备在新野探索即可触发三顾茅庐的剧情。

剧本6,三国之鼎立。选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。

等等。

以上就是红忆为大家收集的冷门高分红白机游戏啦,其实如前述,红白机失落的优秀游戏何其多,以后红忆还会一一继续详细向大家介绍的。

原创回答首发,收集信息、码字和截图都不容易,每个游戏都我们都重新玩过才向大家介绍的,还请大家多多支持。欢迎大家在评论区继续讨论。

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伊苏6绿水洞的金之石板?

注意在洞里有好多石笋,站在石笋上,就能跳到很高的地方。拿金石板的就在一个石笋左边边上的平台的门后边,进门之后的路被截断,但是在被截断的路中间有一个石笋跳到上边去,然后再向左跳,又有一个门,进去之后是一个瀑布(绿水洞里有两个瀑布,看清楚一点)然后向左上走。OK。

听不明白就算了,反正就在一个石笋左边,自己试试。

有什么比较休闲的RPG?

ARPG既然带有ACT元素了,往往就不那么休闲了,因此还是推荐一些节奏稍微缓慢的传统日式RPG游戏吧

勇者斗恶龙

《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)号称日本国民级RPG,是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一。角色出自《龙珠》的作者鸟山明老师,因此在画面上散发着浓重的“龙珠”味道。由于该系列品质十分出色,历代发售时玩家都会彻夜排队等候发售,不少人都会翘班跷课,因此艾尼克斯决定以后每一部作品的发售日都选在节假日。这也从侧面说明了这个系列的火爆程度。

最终幻想系列

《最终幻想》由日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的回合制角色扮演类电子游戏(RPG),是一款具有系列少见的东洋风的主题及世界观设计的最终幻想游戏。《最终幻想10》是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化的首部作品。除此之外还有经典的《最终幻想7》、《最终幻想12》、《最终幻想8》、《最终幻想:零式》等优秀作品

女神异闻录系列

首屈一指的号称“天下第一”的《女神异闻录5》(俗称P5),就是一款非常出色的RPG游戏。经典的回合制玩法,配合另类魔性的画风,让不少玩家一不小心就投入了几百个小时。除此之外还有《女神异闻录4》、《女神异闻录3》也非常不错。

轨迹系列

《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,“轨迹”系列是非常有名气的RPG游戏系列,我们经常能够听到的“空轨”、“碧轨”、“零轨”、“闪轨”等。《闪之轨迹1》和《闪之轨迹2》都是不错的RPG游戏。

伊苏系列

同样是由是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演类游戏《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》,是《伊苏》系列的第八部正统续作,于2016年7月21日发行。该作拥有爽快的打击感,精彩的剧情内容,广阔无比的探索区域,这些都让这款游戏赢得了非常不错的口碑。

当然优秀的游戏还有很多,由于篇幅原因就不一一推荐了,有兴趣的朋友欢迎在下发评论区留言

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