暗黑血统战神之怒攻略,克苏鲁类型的游戏有哪些

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暗黑血统战神之怒攻略,克苏鲁类型的游戏有哪些?

这些我认为都不算克苏鲁风格,克苏鲁风格应该都是一些题材阴暗诡异反神话的,有些游戏年代久远就算了我推荐你几个上世代或者现在的游戏你玩玩试试

恶魔城暗影之王(PC.XBOX360,PS3)仁王(PS4/PC)战神(PS系独占)

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但丁地狱(PSP/XBOX360/PS3)

黑暗之魂(全平台)

血源(PS4独占)

暗黑血统(PC/XBOX360/PS3)

鬼泣(全平台)

能打败战神阿瑞斯的神奇女侠?

如果说在DC宇宙!作为正义联盟创始人之一!虽然比上不足!但比下有余!但如果放在漫威宇宙!这就不好衡量!毕竟这是两个不同宇宙!战力体系也是不一样的!

其实神奇女侠在电影能够击败战神阿瑞斯多少有点“主角光环”的意思!毕竟后期连一个荒原狼都打得如此辛苦!对上超人也没有半分回旋的余地!不过至少表现比海王亚瑟和闪电侠优秀得多!

来自天堂岛的戴安娜神奇女侠!可是亚马逊人的继承人!是众神之王宙斯与天堂岛的女王希波吕忒的女儿!有半神之躯!与神一样长生不老!电影中戴安娜使用的主要主要武器有:火神剑、守护银镯、星光飞冕、真言绳、神力盾等等!

而在电影中出现的战神阿瑞斯的来历可不简单!他是宙斯的儿子!是战神的化身,是战争之神,他代表了力量!决斗!武力的精神!在神话故事中他掌管着战争,秩序,混乱!他与神奇女侠是同父异母的兄妹!但因为血统的关系,目前漫画《新52》中神奇女侠只是半神!阿瑞斯可是战神!

漫画也是根据古希腊神话故事改编而来!改编神话故事,这一点不论是DC还是漫威都有兴趣!只不过这两家公司在改编神话故事背景都得到了属于自己的地盘!漫威这边北欧神话故事更加完善!DC这边希腊神话故事发展得更好!战胜阿瑞斯这个角色两家公司都有!

在电影中的阿瑞斯表现如此之弱!实在是有些不符合他的身份!

在漫威这边战神阿瑞斯可是一个强力角色!在漫画里他曾经与雷神交过手,也没有弱到哪里去!基本上是平分秋毫!雷神也没有能够奈何得了战神阿瑞斯!(这里说的是常态雷神!而不是老年雷神或者符文雷神!)地球上的超级英雄即复仇者联盟基本上没有谁能够打败战神阿瑞斯!甚至在漫画里战神阿瑞斯还曾经是“黑暗复仇者”的一员!不过后期战神阿瑞斯惜败于拥有百万恒星之力的哨兵!

在漫画《正义联盟vs复仇者联盟》这部漫画里!神奇女侠倒是曾经与漫威超级英雄有过联动,其实不止是神奇女侠,包括正义联盟成员也进行了一次“对决”!只不过由于是两家公司的互动漫画,所以在关于超级英雄的描写有些拘谨!两家超级英雄胜负输赢均有!雷神与超人的战局超人惨胜!神奇女侠与漫威大力神的战局没有输赢,但漫威这边战局上风!闪电侠与快银!快银领先!

基本上从这部漫画总结了一个道理!“我的主场我做主”,在DC主场,漫威这边要么输!要么平局!在漫威主场同理!

那这种对比显然没有什么值得借鉴的地方!

我们可以换一个方式!

既然神奇女侠源自希腊神话故事!漫威这边也有源自北欧神话故事的角色,那么我们可以根据漫威对神话故事人物放置的一个背景来比较!双方实力派就属于众神之王宙斯与众神之父奥丁!他们来自不同的神话故事体系!也各自进入了不同的漫画故事!

宙斯是希腊神话故事中十二神之首!奥丁也是北欧神话故事阿萨神族之首!就设定来说,虽然体系不同,但都是各自领域的鼎峰存在!所以如果宙斯来到漫威宇宙!很大的程度上与阿斯加德的位置是相差不大的!

而神奇女侠是宙斯的女儿!那么与之对应的就是奥丁的儿子雷神!在DC宇宙!神奇女侠与哥哥战神阿瑞斯有着纷争!在漫威宇宙!雷神与弟弟洛基也有不可调控的兄弟情!

如果依照此设定!神奇女侠来到漫威宇宙也是属于神的级别!地位与阿斯加德在电影中位置差不多,但要说孰强孰弱!这基本上是没有标准答案的!得看“剧情是否需要”来进行安排!

古代和亲为什么通常不让皇帝皇子娶大汗的女儿呢?

“太叔无兄何有嫂?襄王爱弟不妨妻。一朝射猎成私会,始悔中宫女是夷。”

古代中原天子可不敢娶番邦的公主,因为风险太大了,轻则家道不严“自己青青草原”,重则丢失江山沦为笑柄。

所以无论自汉朝刘邦开始与匈奴和亲,只有汉朝的“公主”远嫁番邦大汗,绝少中原天子会娶番邦公主,因为周襄王亲身经历,给后世帝王活生生的样本,娶了番邦公主教训有多深刻了。和亲这事古以有之,远古的部落时期,部落增强实力相互联姻,联姻就是和亲的一种,当初大禹治水娶了涂山氏,就是一个强大的部落的公主,后来他们的儿子启建立了夏朝。

而到了东周初年,周襄王遇上了一件头痛事,就是有春秋小霸王之称的郑国,一点面子都不给他,让他心里非常不爽,当时东周天子的威严还在,不过实力上和郑国相比,又有点差距,

打不赢怎么办,请帮手啊。周襄王脑回路很新奇,他竟然没联合秦,晋,宋这些大的诸侯国,反而去和狄国合作,狄国王也不傻啊,不能平白无故的帮你,得罪了郑国啊,就给出了一个条件,狄王将女儿隗氏嫁给了周襄王做王后,注意身份是非常高的,算是两国和亲了。

这回事历史上第一次记载的,番邦公主嫁给中原天子的事情,周襄王本来小算盘打的叮当响,自己得到了一个王后以外,还找到一个外援,看谁还敢不给面子我,郑国不服是吧,你给我等着。可他心理乐开花的时候,现实却给开了一个大笑话。

其实本来周襄王借狄师伐郑,当时周朝很多大臣看不下去,进谏说:周王和郑国不过是家里,兄弟之间的争吵,现在找来一个外人帮忙,你可以会因此后悔的。”

可周襄王但是油盐不进,啥也听不进去,还真的答应了对方的条件,废了自己的王后,立狄人的隗氏为周朝王后。这样一来狄国人也很给力,和周朝一起伐郑,还捞到了郑国的一个城池。

周襄王一看,见自己胜利了,威严也树立了,郑国也老实了,就非常开心,在看这个隗氏确实长得几分与众不同的姿色,心里就更开心了,不过该来的终归是要来的。

这狄国人男女都喜欢驰马射箭,当然隗氏自小就是和将士们驰逐原野长得,性格比较全无拘束。可是嫁给了周王以后,天天呆在深宫,感觉非常无聊。后来,她干脆就经常找借口出去狩猎,周襄王没时间陪她,让自己的弟弟王子带经常照顾嫂子。

这王子带也个狩猎高手,很快隗氏和他性情相投,暗暗的好在了一起,后来竟然路人皆知。

当然周襄王知道弟弟和王后隗氏这事,就很愤怒啊,要休了隗氏。此时大臣就劝诫道:冷静冷静,我们当初和狄国联手,才娶了隗氏,现在你这样做,必然出事的。”

不过王子带此时也怕了,逃到狄国打了小报告,搞的狄君知道女儿被废,就非常的愤怒。就派兵教训周襄王,周襄王根本抵不住,只有逃到了郑国,这时郑国反而接纳了他。狄国的人就推举了王子带做了周王,王子带和隗氏建立了一座宫殿,天天不理事,就是到处寻开心的玩。导致周朝的人民很气愤,这太不像话了。

这时周襄王知道了王王子带这事,天天哭的泪人一样,不过此时晋文公重耳看到了机会,高举起了勤周王的大旗,聚集了诸侯来勤王的义军,将天天只会开心,啥都不管的王子带给揪了出来,迎回了周襄王,平定了周王室的一个小风波,史称“子带之乱”。

而此事以后,晋国在重耳的带领下,开始走向了称霸之路,而周朝却因为周襄王的骚操作一蹶不振,再次颜面扫地不算,更是完全被诸侯们彻底的忽视了。

后来到了明朝,就有诗人做了一首诗,讽刺周襄王:“太叔无兄何有嫂?襄王爱弟不妨妻。一朝射猎成私会,始悔中宫女是夷。”

因为周襄王这个事情当时全天下都知道了,更被各国的史官记载入史书,纷纷写了自己的评价和心得,一致认为娶番邦的公主非常的高风险,所以到了后世,基本上娶番邦公主的帝王非常少,因周襄王的教训太深刻了。

帝王都是男人,男人最担忧的两件是,周襄王都发生了,谁还敢乱娶啊。

其实周襄王这事,主要还是两族文化的不同导致的,华夏族为主的中原文化和四周的兄弟民族有差异,特别是在婚嫁的观念中有很大的差别,才会有这样事情发生,比如中原很早就在黄帝时期定下了婚俗文化,到了周朝的六礼聘娶等等,对于婚姻中的女子都要求从一而终,

可即便是到了蒙古时期的元朝,漠北草原上的民族,还是保留着由来已久的收继婚制,这和中原的观点是完全违背的,到了汉朝独尊儒术以后,更是要求女子要三从四德,而大漠和各族的女子,倒是没有这样的一个约束,还是可以非常自由的选择自己的和谁相爱。

而这在中原皇室看来确实是不可思议,也是大不敬的,所以文化习俗之间的冲突,导致了后来中原王朝对各族的大汗和亲,但是不通婚。

但是也有例外的汉朝以后,还有几个中原的天子因为各种原因和草原民族的公主联姻的事,比如南北朝时期,北周和北齐都争着做可汗的女婿为荣,并没有觉得非常尴尬的,北齐的高欢就迎娶了柔然的公主做妻子,而他的镇妻非常懂的进退,自愿降级不做王后,让位置给柔然的公主,而北周的宇文邕,想方设法的去和突厥拉好关系,好几次申请成为突厥的女婿,最后突厥可汗被他打动了,就让女儿嫁给了他。

而到了唐朝的时候,当时的突厥可汗想将自己的女儿嫁给李唐的王子,武则天不愿意,想找个武家的公子哥给他做女婿,可是这可汗就认李家唐朝,导致双方最后谈不拢,突厥可汗还找这个借口来讨伐武则天。

当然到了清朝时期,蒙古部落和后金的联姻,那种倒是特殊看待,因为两族之间的文化和习俗上是差不多的,所以他们的相互联姻,皇太极娶了海兰珠和大玉儿都用担忧,因为他本身觉得就没啥问题,后来大玉儿和多尔衮好上,后金也没有人说三到四的,和辽国萧太后与韩德让一样,感觉这不就是很正常的事吗。但是在中原王朝看来,这哪里行啊,作为天子的王后,本身都要母仪天下,成为道德楷模,

如果出现周襄王这事,作为天子不但颜面不存,更重要的就是没有了尊严,当然是能避免则避免。

可是反过来,送女子出去和亲有不同了。

和亲这事,最早应该算是刘邦开始的,当时因为汉朝刚刚建立,刘邦征伐匈奴不成功,靠着三千的后宫女子,才得以逃出生天,所以他已经面对匈奴,有了恐惧的心理。更重要的是刘邦自己打仗可是非常一般的人,汉朝建立以后,很多名将功臣也都收拾的七七八八,

幸好此时有个大臣提出了和亲这个建议,刘邦当时就采纳了,因为和亲这个做法,对于汉朝来说是本小利大,不但能和匈奴做亲戚得以修养声息,更重要的是汉朝能有个喘息的机会,这样对于当时还是不稳定的汉朝来说,非常的实用,

而匈奴可汗也觉得这样主意好,毕竟他是得益的一方,不用征伐对方每年进贡点什么,还有汉王室的公主做妻子,多有面子啊,所以双方一拍即合,和亲可以说是弱时的汉朝一个权宜之计,到了汉文帝和汉景帝依然实行和亲政策,

到了汉武帝时期,攻守双方才转换了过来,汉朝和匈奴停止了和亲,不过在后来有恢复了和亲的做法,所以才有了著名的昭君出赛,而在汉朝和匈奴的和亲中,双方的文化也不断的融合,不断的吸收和创新,后来的民族大融合提供了基础和贡献。

唐朝以后和亲对象,由原来北方的突厥,变成了西南的吐蕃,这样就是文成公主和金城公主的来源,当时也是因为唐朝和吐蕃在西南方的势力此起彼伏,双方进行了数次的和亲,以希望大家可以借此和解和修养声息。

其实所谓的和亲对于天子来说,利多于弊,因为天子派出的不一定都是自己王室的女子,反而是一些名义上的公主,大部分是在宫中挑选出一些愿意出嫁的异域的女子,封了一个公主的称号,让她带着厚重的嫁妆,过去给匈奴可汗或者赞布做妻子,当然带过去有时候还有工匠,

所以王昭君和文成公主的和亲,到了在现在历史上还是浓重的一笔,因为她们才传播中原文化上确实做出了贡献,也为当地人带去了先进的生产力和技术。

特别是在当时的男尊女卑的社会中,经过宫中培养过的公主,其品德和思维比起可汗的公主,要有闺德得多,至少当时的天子和士大夫是怎么认为的,嫁过去了也不会给皇室丢脸,可是如果去了一个可汗的女儿回来,那倒是不好说了

毕竟可汗的女儿可要是供着,但是如果她的思维和隗氏一样,加上遇上王子带,那么做天子的就左右为难了,休了会被可汗找借口找自己麻烦,不休让他们胡闹,这天下的人怎么看自己呢。

所以,在周襄王这一折腾后,后来的帝王,除了部分是兄弟民族担当天子的,中原的天子大家都很有默契的,拒绝娶她们。这就完全说的通了,

中原天子和少数民族和亲,还有联姻最大的不同,就是把公主嫁过去的和亲利大于弊,可是娶可汗女儿的联姻是弊大于利。

随着新中国的成立,这些都成为了过往的历史,现在的五十六个民族团结友爱,互相了解,互相热爱,聚在一起为中华文明的伟大复兴而努力。

他哪来的资金粮食维护军队运作?

正所谓大炮一响,黄金万两。打仗也是打钱,或者说资源。

特别是像东汉三国这样的乱世,单纯的钱财已经不堪大用,粮食才是根本,许多人参军,其实仅仅只是因为军队里面能吃上饭。

而众所周知,三国乱世,民生疲敝却战争不断,这些军阀养着大量军队,钱粮物资该从何而来?

家底儿厚的,像曹操可以回家乡,和夏侯惇他们散尽家财,筹备粮草,拉起一支大军来;有实力的,像董卓,可以进驻京城,控制官仓财库;有关系,比如孙策,可以让干爹袁术和好兄弟周瑜资助。当然,最主要的还是有地盘的,可以凭借当地税赋养军,比如河北袁绍、益州刘璋、汉中张鲁等等几乎所有的大军阀。

这也是为何天下都这么乱了,大家还要打仗。打仗的目的就是抢地盘,有了地盘便有了人口和土地,其便代表着兵员和粮食,这是争霸天下最重要的资本,比任何名将谋士都要强。

然而像刘备这种,要家底没家底,要地盘没地盘的,刘备世居涿郡,幼年丧父,家境贫寒,与老母相扶贩履织席为生。

那么他的一步步建立蜀汉政权,军费从何而来?

众所周知,刘备家就一卖草鞋的,但是黄巾平乱,他居然能拉起一支数百人的队伍来参与平乱。就算你刘备名气大人缘好,人家愿意免费跟着一起干,但是粮草物资这些还得自己掏吧,钱从何来?

当然是投资人了,当时的中山富商苏双、张世平是刘备的主要“赞助商”。这些人本身就是有社会地位的人员,在乱世之中非常担心自己的命运,商人的固有思维促使他们无时无刻不在寻找“投资”对象。他们在见到刘备以后发现此人气度不凡,决定在他身上进行一些投资。

中山大商张世平、苏双等赀累千金,贩马周旋于涿郡,见而异之,乃多与之金财。先主由是得用合徒众。

当然,演义中刘备的第一桶金来自于张飞。当时张飞也算是当地大户,他卖酒屠猪,颇有资财。

飞曰:“武颇有资财,当招募乡勇与公同举大事,如何?”玄德甚喜,遂与同入村店饮酒。

钱虽不多,但总比没有强,毕竟容易举大事。

后来刘备一直在给人家打工,比如公孙瓒手下。刘备从184年的黄巾起义,到194年入主徐州,这10年里刘备立下不少战功,官职最高做到过平原国国相,这段时间刘备实力相对薄弱,也没有割据的野心,安心当大汉的好臣子,应该主要是吃皇粮了。

既然是打工,就不必担心这些了。

直到后来被陶谦表为徐州牧,正式成为了一方诸侯,刘备又不得不考虑起再度找投资人的问题了。刘备救陶谦时,陶谦见其薄弱,赠送三千丹阳精锐,还把整个徐州送给了刘备。

此时的刘备算是有了地盘,但徐州被曹操几乎都打废了,仅仅靠收税,刘备根本不足以养活军队。

所以还是得找投资,这其中最具代表性的就是徐州的麋竺。麋竺是徐州富商,他的先祖世代经营垦殖,养有僮仆、食客近万人,资产上亿。

祖世货殖,僮客万人,赀产钜亿。后徐州牧陶谦辟为别驾从事。(《三国志》)

当初陶谦让出徐州,孤立无援的刘备不敢贸然接受的,因为缺兵少粮,没有实力。

麋竺就是在这时选择了支持刘备,不仅帮助刘备顺利掌握徐州,而且还在粮饷和兵士方面给予了刘备很大支持。然而刘备在徐州并不安稳,他在和袁术作战时,吕布袭击其后,留守的张飞丢了徐州,这下刘备就成了孤军在外。

当时刘备的情况很窘迫,粮食都吃没了,惨到什么程度呢?

饥饿困踧,吏士大小自相啖食,穷饿侵逼

但就算是徐州被吕布所夺,麋竺依旧不离不弃,不仅给与刘备很多实质性的帮助(两千士兵和大量粮草),还把妹妹嫁给他,刘备也因此才能度过最艰难的时期。

建安元年,吕布乘先主之出拒袁术,袭下邳,虏先主妻子。先主转军广陵海西,糜竺于是进妹于先主为夫人,奴客二千,金银货币以助军资;于时困匮,赖此复振。

从某种角度来讲,麋竺才是刘备最大贵人,比诸葛亮还重要。这也是为何刘备平定益州后将其拜为安汉将军,论地位还在诸葛亮之上。

益州既平,拜为安汉将军,班在军师将军之右。

后来糜芳造反,刘备也没有追究哥哥糜竺,因为人情欠的太大了。

当然,仅仅有麋竺得支持还不够。毕竟后来刘备被赶出了徐州,麋竺对其的帮助已经不大。以至于刘备被曹操击败后,流离失所,苦不堪言。军中“人吃人”的现象屡见不鲜。

其实曹操也帮过刘备,当初刘备被吕布赶出徐州,被迫投奔曹操,曹操可是隆重接待。

曹公厚遇之,以为豫州牧。将至沛收散卒,给其军粮,益与兵使东击布。

尽管杯水车薪,也不至于让逃亡中的刘备断炊。

而后面与曹操翻脸,刘备又陷入困境,好在逃到荆州后,遇到了刘表这个远方亲戚的支援。

刘表坐拥的荆州可以说是天下最富有的地区之一,荆州作为交通最便捷的地区,其经济发展为远超其他地区。

当刘备前来投奔刘表以后,刘表不但给了他们新野之地,还在粮饷方面给予了很大的支持。

表自郊迎,以上宾礼待之,益其兵,使屯新野。——《三国志·蜀书·先主传》

刘备也正是因为这一波雪中送炭才得以在荆州立足,同时刘备替刘表看守荆州北大门,多少也靠当地的征收来维持军队开支;赤壁之战后,刘备夺得南方四郡以及换得半个南郡,拥有了真正意义上属于自己的地盘。以诸葛亮负责钱粮的管理,稳定后方,开始了以赋税和盐铁专卖作为主要军费来源。军费开支,粮草调动逐渐宽松起来。

当然,刘家人都是“老好人”,除了刘表,刘璋也是刘备的“财神爷”,当年的刘备占据荆州以后,早就对西川垂涎不已。而刘璋恰好在这个时候受到了强敌张鲁的打压,由于担心自己被敌人完全吞并,刘璋就启动了后来的“引狼入室”计划,他派出使者请刘备大军进入川地,想利用他人之力拒敌于外。

在刘备军进川以后,刘璋几乎担负了对方的全部后勤工作,大量的钱粮兵马不断送给刘备。只可惜他没想到自己这是引狼入室,张鲁没被灭掉,自己的地盘却被抢了。

等到攻下益州以后,那完全就是正常发展了,益州的农业和纺织业也给刘备带来了巨量的财富,蜀军在这个时期的实力已经超过吴地成为第二。

值得一提的,刘备对益州的巧取豪夺,留下蜀国隐患。

在来益州的时候,刘备就向部下说,只要拿下成都,城中的金银财富,尽数犒赏将士。后来刘备也没有食盐言。不过在大将赵云的规劝下,刘备多少有所收敛。

“先主置酒,大飨士卒,取蜀城中金银分赐将士,还其谷帛。”

夺取益州后,刘备采取了刘巴的建议,大量发行直百钱来掠夺百姓手中的财富。

汉朝当时的市场货币是五铢钱,刘备铸造的直百钱1枚就可以换100枚五铢钱。可是,直百钱最好的时候8克,后来才2克,以不足1诛的青铜来换50诛的青铜。就是说,刘备拿1块钱当50块钱来花,去百姓手中购买东西。

这种靠行政手段来发行货币管理市场,很快使刘备的军费实现了充盈,而百姓的日子日见窘迫。如此敛财,焉能不败?这也是为什么在三国中,蜀汉最早灭亡的原因之一

随后蜀军又顺利的夺下汉中,汉中地区也给军队“输出”了一部分物资,伴随着战争的进一步“深化”,刘备也掌握了越来越多的城池,而他的军队实力也因此发展了起来。

这些成为了刘备称帝,建立蜀汉的最大资本。

有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?

按照楼主的说法来说几个:三国志9威力加强版(以及各种MOD),光晕(全系列),上古卷轴(以及各种MOD)

1、三国志9

从三国志5一直玩到三国志14,三国志9是永远的神作,它的兵力、钱粮、关隘设置最合理,对历史的代入感最佳!从三国志10开始,俘虏开始关不住而且基本不投降,三国志11更开启了无限招兵模式,从此以后的三国志系列变成了穷兵黩武的兵海模式,不杀将就没法破局。这回玩了三国志14,游戏优化不行,机器带动困难;虽然有监守特性的武将能关住俘虏,但是无限招兵,还是极度不合理,刚消灭了40万曹军,曹军又招来了20万,我勒个去,游戏成了自虐!

9代的话可以体验数十万大军派出去,然后观察百万兵马中原混战,而且你不能控制,只能坐等战报,个人认为这才是相对符合真实情况的操作,战前的规划和不确定性影响战争的格局,战略的用途远大于战术。

内政方面,1、2还不成熟,3、4感觉初始节奏慢,打人墨迹,复刻4的ds2反倒比较喜欢,各种技能突破强袭什么的,初始就不像再刮痧了;5节奏快,不过有10队限制,带兵多还是很重要的,高武猛将带兵少被二三流鱼鳞锋矢突突也疼得要死,这点13、14神将堆面板别人打1兵1兵的掉就离谱,6没玩听说挟天子以令诸侯的设计不错,可惜没有哪一代继承,7刚做角色扮演,武将各种没节操,8没玩,10武将扮演体验最好,可惜ai智障,11原版有很多设定不合理,而且没有sire评价绝对不可能有这么高,不过亲爱武将战场援助和登用加成挺好的,12大地图劝退,13北方无限援军,但南方巴蜀山川之险长江天险全没做出来,神将只要结绊就出高级兵平推,14参考了5、9、11比较多的设定,粮道系统还不错,可惜不能像9和11那么挖人了,一些杂鱼看起来因为特技阵型翻身。

自11之后,光荣在人物刻画上越来越向战法特技关系网靠拢,杂鱼和名将的差距是越来越大,9可以大部队糅合在一起,然后各种兵法动画,战场氛围要更好,文官的用处可能是系列最强吧,队伍里的混乱陷阱攻心幻术妖术辱骂鼓舞,计策里的伪报扰乱,武将高统抗扰乱能力高,队伍高智抗伪报能力高,四维的作用刻画得相当不错也更真实,可惜没有好好深挖。

三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能会有不同意的,说文官没用,那就错了。三国志九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。

2、光晕2&3

人物建模和物件的材质、多边形数目与当年的其他游戏相比,这从星盟指挥官和士官长的身体和面部细节就可以充分感受到。游戏的场景从2代开始就变得相当广阔,战斗场面更具魄力感了。

《Halo2》在同屏敌人很多的时候依旧比较流畅,游戏得光影效果非常绚丽,光源和阴影在场景和角色的互动中表现出的临场感非常好。游戏的物理引擎也有明显的强化,场如景中的载具爆炸时与周围的物件能产生很强的互动性,物件爆炸的碎片很容易波及周围的角色和植被等掩体,火光,烟尘效果也在此当中有所表现,有轮胎的交通工具对轮胎和载体的建模是分开处理的。敌人中弹时,不同部位产生的伤害对此后行动的影响也是有很大差异的。

双枪分持很有点《英雄本色》中小马哥的味道,而当一只手握着光剑等冷兵器,另一只手持着电光冲锋枪,光束步枪等射击类武器时,由于第一人称视点的关系,与《鬼泣》的冷热武器搭配完全是不同的感觉。不同效果的武器配合是很讲究策略的的,譬如:离子武器和化能武器可轻易撕破敌人的防罩保护,而常规武器如冲锋枪才是真正致它们于死地的后着。但手持有武器时,投掷类武器如手雷也是很好的辅助装备,狙击枪虽然很容易过热,但后坐力小射速快命中率高等却是其优势。各种武器都是优缺点很鲜明的,没有绝对好的,只有相对不同战况有更好和更合适的武器。

丰富的载具和比较出色的AI本来就是《Halo》最吸引玩家的地方,《Halo2》对这两个前作的亮点当然陪加呵护了。随着载具类型的增加,载具上特有的武器和功能也变得更有战略性了,专门针对载具的火箭炮等威力强大的武器可不是闹着玩的,一不小心,代步的方便就会落得个车毁人亡的下场。随着游戏的进程发展,疣猪号,幽灵号等载具将会陆续登场,疣猪装甲车,蝎子坦克等载具的强化版本不只是翻新了外包装,实际感受还是有所区别的。交通工具的驾驶比前作更完善了,视点和操作的配合很体贴(对FPS会产生头晕症状的玩家例外),这样明显有利于玩家驾驭交通工具在战场上驰骋,使其变成很好的辅助而不是累赘。载具的夺取和破坏也成了战斗时一道不可多得的风景线。其精彩程度和乐趣决不比武器战斗逊色多少。

《光环》系列的AI也是一大亮点,这在《光环3》里也展现的淋漓尽致。当你看见敌方杂兵四散奔逃想要追击的时候,你只看到了第一层。实际上,那些火力更强的敌人正等着你被引诱出来,准备给你当头一棒。

面对虫族的战斗也非常困难

倘若此时杂兵发现护盾被打破,还会抱着炸弹跑过来想要同归于尽。这样的设计使得游戏的战役充满了挑战性,将敌人的计谋识破并击败之后,游戏那种战术策略性带来的成就感自然就显现出来了。

值得一提的是,PC版《光环3》集成了影院模式。在影院模式的加持下,可以从不同角度录制和回看自己的战斗。

3、上古卷轴

这个似乎就不怎么需要介绍了……反正注意,溪木镇的鸡不能杀……

顺带一提,三国志9和上古卷轴5,因为受众广泛,热爱的群众太多,都开发出了相当数量的MOD,三国志9有著名的群雄逐鹿版本(当然三国志11也有同样著名的血色衣冠),上古卷轴5则以“少女卷轴”而出名……

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