空之轨迹3rd门攻略,推荐一些PSP上的好游戏?
这些都不错
动作类:怪物猎人2G,最终幻想核心危机,战神,无双大蛇,梦幻之星、一骑当千、侍道、超时空要塞王牌边境
RPG经典大作:空之轨迹FC和其续集空之轨迹SC,空之轨迹3RD,幻想传说、玛娜传奇学校里的炼金术士
卡片游戏:游戏王
战略游戏:最终幻想战略版:狮子战争,机战A,公主同盟,樱花大战
对战游戏:龙珠,火影忍者无幻城之卷、拳王,死神,铁拳
赛车类:极品飞车12,山脊赛车,冲浪企鹅、海湾午夜俱乐部洛杉矶
模拟育成:美少女梦工厂5
休闲类:乐克乐克,战鼓啪打碰,埃及祖玛,DQ与FF:富豪街,DJmax
体育类:实况足球09,美国职业摔角联盟2008,NBALive2009
大家觉得目前轨迹系列?
不算3rd噩梦的萌主单挑理查德(我没玩噩梦)和闪轨最高难度的骑神战(感觉这战斗很莫名其妙,不看攻略要死很多次才能打过),我感觉是碧之轨迹的五分钟战鬼和钢之使徒最难打。
战鬼本身输出就很爆炸,还有5分钟的限制,普通战技动画太慢,太拖时间,上buff也是。还是靠罗伊德堆闪避扛过去的 钢之使徒是攻击防御都太高了,不加buff放大招打她不掉血,得不停地给法师上buff放大魔法。加上如果被她打到,基本就是一下躺,得时刻保持身上有物理免疫,我还是用罗伊德把boss拉到角落,堆闪避抗的boss 这两个都是堆闪避过的,而且打了好几次,其他的最多打三次就过了。闪轨各种爆s秒人没什么难度。数控编程GO1代表什么?
代表G1直线插补,就是刀具走直线,车床上直线、斜线、C倒角等切削。
如GO80表示执行N80行的程序;G1是直线进给指令,如G1 X30表示车具从当位位置将走到X30mm的位置;G0是快速定位指令,不能用于切削,只能是空刀快速移动。
说明:
1.G01指令是在刀具加工直线轨迹时采用的,如车外圆、断面、内孔,切槽等。
2.机床执行直线插补指令时,程序段中必须有F指令。刀具移动的快慢是由F后面的数值大小来决定。
3.G01和F都是模态指令,前一段已指定,后面的程序段 都可不再重写,只需写出移动坐标值。
示例:从直径Φ40切削到Φ60的程序指令。
哪个版本最好玩?
空之轨迹三部曲是一个整体。在剧情上来说感觉SC宏大些,不过没有FC的基础玩SC比较难适应。3RD的炼狱和记忆之门也很感人,值得一玩。三部都是不错的作品,单机中的剧情大作,建议用FC-SC-3RD的顺序串联起来玩。
空之轨迹一共有几部游戏?
空之轨迹的游戏顺序是——1《英雄传说:空之轨迹FC》、2《英雄传说:空之轨迹SC》、3《 英雄传说:空之轨迹3rd 》三部曲。
1、英雄传说:空之轨迹FC
本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。
2、英雄传说:空之轨迹SC
本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事,并于2006年3月9日在日本上市 。此外,《英雄传说:空之轨迹SC EVO》将于2015年12月10日登陆于PSV平台。
3、英雄传说:空之轨迹3rd
本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。