bwl攻略,公会团猎人私下低分拿狗弩?
魔兽怀旧服现在主流的团队有两种,其中以同一公会组团,以击杀BOSS等方式累积分数来拿装备的分配方式为DKP团,这是自正式服一开始就行而有效的团队方式。但是怀旧服因为副本难度偏低,再加上不少DKP团存在着小团体黑装备的行为,所以现在公会团有点势微。而就在这个时候,有玩家还提出同队猎人私下商量低分拿狗弩,然后再存高分和盗贼战士竞争龙牙饰物,他不知道该怎么处理这种局面。
猎人在黑翼之巢只需要狗弩和龙牙饰物造成这种局面首先就是因为猎人的T2套装属性设计的并不好,不光属性相比T1并没有明显的提高,而且套装奖励反倒不如T1,因此猎人在BWL装备的需求并不高,只优先需要狗弩和龙牙饰物。而狗弩因为只加远程攻击强度,所以其他职业并没有需求,仅仅只有龙牙饰物才需要和盗贼战士竞争。而对于其他职业来说,不光龙牙饰物,还有武器,套装等等都会产生一定的需求,所以竞争起来猎人天然有优势。
这只能说存在即是合理的,毕竟谁都想少花点精力和时间来最大化自己的收益。而一个DKP团,固定猎人最多也就4个,完全可以自己先商量好,一个优先狗弩,两个优先拿套装,一个攒分拿龙牙饰物。毕竟公会团相比金团的最多区别就是每次团员差不多固定,大家一个公会低头不见抬头见,同职业没必要为了装备弄得面红耳赤。而盗贼,战士等职业因为人数多得多,很难像猎人这样内部协调好,所以自然造成猎人可以高分来和其他职业竞拍龙牙饰物。
让武器这类极品装备得高分为底价起拍可以一定程度上缓解问题所产生的矛盾比如说一次黑翼副本全程可以拿到20分,让所有的极品都是100分起拍,然后龙牙饰物等饰品50分起拍,这样人为的把两种装备的出分拉开距离,再加上套装在所有人都拿到前不能分解的规定,就让玩家至少短期内不可能同时拿到狗弩和龙牙饰物这两件装备,这样就能缓解可能产生的矛盾。
其实呢,既然玩家都共同选择了公会团,就是希望能有一个稳定的环境争取以后副本进度和稳定的装备提升。而且大家都是一个公会,经常可能除了团队副本外还一起带小号、做任务、打战场等等,可以说大家都是会交道很久的朋友,没必要为了一两件装备太过于斤斤计较。毕竟能成功攻略副本,靠的不光是自己装备的提升,更是与你一同努力的其他39个队友。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽世界怀旧服收费模式曝光?
对于许多《魔兽世界》老玩家来说,如今最期待的莫过于怀旧服的开启了。而在前段时间的2018暴雪嘉年华上,我们也终于体验到了怀旧服的各种经典玩法,也让很多玩家在这次的试玩中也感受到了最初玩魔兽时的那种感觉。
虽然这次只是试玩版,正式版要到明年夏季才会全部开放出来,但这次的怀旧服依旧吸引了不少老玩家们的目光。当然,除了这次的试玩外,更多玩家们也关注这次怀旧服的付费机制,都想知道到底是月卡还是点卡。毕竟,这才是大家最关注的事情。
而就在此次嘉年华开放的同时,暴雪也公布了怀旧服的收费模式,那就是怀旧服和现版本的正式服共享月卡,也就是说只要你购买了正式版,就可以在正式版和怀旧服里自由切换,而如果没有购买正式版,那么两个版本都没有办法玩。
其实,像这样的付费机制说好也好,说不好也不好,毕竟对于真正在玩《魔兽世界》的玩家们来说,只要购买了一张月卡就可以又体验到正式版又可以体验到怀旧服,这无疑不是一件非常好的事情,毕竟你不用再去额外去买点卡用在玩怀旧服上了。
但是对于一些不经常玩的休闲玩家来说,就不是很好了,毕竟对于这些休闲玩家来说,本身玩的时间就很少,现在这些玩家AFK的原因要么是因为朋友都不玩了,要么是因为自己没有时间,所以就算是怀旧服开了点卡,也只会偶尔上一上玩一玩,并不会深入玩下去,估计没多久又会AFK了,这对于暴雪来说,是根本赚不了钱的。而这次开怀旧服,无非也是暴雪在吸引老玩家的一种手段,一个福利罢了。对于真正在玩《魔兽世界》的老玩家来说,怀旧服的这种付费机制,无非是非常合适的。包括我在内,在怀旧服上线后肯定会继续玩下去的。
善后方法令玩家称赞不已?
众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。
术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。
虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。
即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。
善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。
如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。
魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。
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怀旧服祖尔格拉布哈卡双刀属性如何?
在魔兽世界60年代有很多“赫赫有名”的武器,而这其中也包括祖尔格拉布掉落的哈卡莱双刀,随着怀旧服公布祖尔格拉布开放的消息之后,哈卡莱双刀也再次走进了玩家的视野。
哈卡莱双刀,颜值大于实用哈卡莱双刀是祖尔格拉布掉落的一对套装单手剑,因为在魔兽世界中久负盛名,所以很多玩家都认为两把武器非常极品,从目前怀旧服中的情况来看,这两把武器的外观价值显然大于实用价值。
在属性方面哈卡莱双刀的秒伤可以说是非常低的,虽然拥有高达68点的攻击强度,但是按照14点攻击强度=1点DPS的公式计算之后,哈卡莱双刀的秒伤也仅仅50出头,不说符文剑和多彩了,即便是奥妮克希亚掉落的放血者也比哈卡莱双刀的秒伤要高,下面我们再来看看套装效果。
哈卡莱双刀的套装效果为提高6点剑类武器技能,这个技能相当于人类的剑类专精种族天赋,在正确情况下这6点剑类专精对近战DPS的提高是非常大的,不过人类本来就拥有剑类专精,因此并不需要这6点的加成,而其他种族即便是获得了哈卡莱双刀的6点剑类专精,在跑分上也依然被放血者和残忍利刃的搭配碾压,更别提符文剑和多彩的搭配了,甚至只比三大本掉落的武器强一些。
除了属性之外,这种双快速的武器搭配也同样不适合近战职业,先不说盗贼根本看不上,即便是狂暴战也不会选择使用这种双快速的武器搭配,虽然双快速武器可以提升怒气获取,但是快速武器意味着技能伤害降低,怒气获取快甚至是溢出的话想要泄怒就必须多打英勇,而连续英勇的仇恨之高,相信每个打过BWL的战士都有所了解,当然双快武器也并非一无是处,比如狂暴战在斩杀阶段换上哈卡莱双刀就可以体验“飞一般的感觉”,因此狂暴战是否要拿哈卡双刀还需要看这两把武器在金团中的价格如何。
哈卡莱双刀更适合猎人凑属性既不适合盗贼又不适合狂暴战,那么哈卡莱双刀收益最大的显然就是猎人了,毕竟近战武器对于猎人来说只是作为凑属性使用的,并不需要看武器的快慢,只需要看基础属性和攻击强度的加成就可以了,不过在猎人第四阶段的BIS表中也同样不需要一套哈卡莱双刀,而是只需要主手搭配无面者之牙,当然无面者之牙和哈卡副手的差距并不是很大。
虽然祖尔格拉布在怀旧服第四阶段才开放,但是这个中型的团队副本却是一个彻头彻尾的过渡本,因此祖尔格拉布中掉落的装备也远远没有玩家们想象的那么好,尤其是在现阶段副本难度较低,而玩家普遍装备水平又如此之高的情况下,祖尔格拉布中的大部分装备显然更适合小号和休闲玩家。
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怀旧服MT要求优先黑翼之巢符文剑?
虽然魔兽世界怀旧服尚未开启第三阶段,但是玩家们已经在为了黑翼之巢掉落的装备“撕逼”了,在正常情况下玩家们都认为BWL装备的“撕逼”焦点会在暗影法杖和兄弟会之剑上,然而令人没有想到的是,最近几天符文剑却再次点燃了“战贼之争”。
一把武器引起的“战贼之争”“战贼之争”的导火索就是某公会的坦克表示黑龙军团的符文之剑是防战最好的单手武器,从绿字属性想也可以看出来,这把武器是坦克武器,并且在公会内公开表示在拿到风剑之前必须优先符文剑,如果不让自己优先拿符文剑的话,其他职业OT的时候别怪自己。而该公会的盗贼则认为这把武器应该是DPS武器,于是双方展开了非常激烈的争论,最终全公会的盗贼选择退会。
那么BWL的符文剑真的属于坦克武器吗?如果单纯从绿字属性中的增加1%的招架几率来说,的确可以算是坦克武器,但是魔兽世界60年代装备属性本身就混乱,以巨石指环为例,不仅加智力和精神,还加力量,而绿字属性却是法术强度,而这件装备能算近战装备吗?显然不能,因此在怀旧服中并不能因为一件装备的某个单一属性来衡量是哪个职业的专属道具。
装备之争不过是“屁股决定脑袋”除了1%的招架几率之外,符文剑的确可以在一定程度上提高坦克职业的仇恨,增加了4点剑类专精,可以在一定程度上减少MISS,但是一个不加任何基础属性的武器对坦克来说又能有多少提升呢?有仇恨插件的存在,坦克真的需要一件装备来增加仇恨吗?更何况BWL副本中本身就会掉落一件非常好的坦克武器——碎脊者,不仅增加防御等级,还有高达16点的耐力。如果是兽人防战,在团队中没有其他职业需求的话还可以拿混乱之刃,同样有较高的AP和13点耐力,这两把武器怎么看都比符文剑更适合坦克职业(别再拿武器速度说事了)。
当然如果是狂暴战的话拿符文剑并没有什么,毕竟符文剑在第三阶段是狂暴战和盗贼的最佳副手武器(主手为多彩之剑),双方完全可以公平需求。其实魔兽世界怀旧服中从来没有哪件装备属于哪个职业的说法,所谓的装备之争说白了完全就是“屁股决定脑袋的事情”。一件装备对坦克有提升,对于DPS职业同样有提升,大家都想要才造成了职业之间的争端,而解决争端的最好方式就是一切随缘,再好的装备也只不过是数据罢了。
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