秦殇攻略秘籍,PC端有什么适合养老的游戏?
PC端有非常非常非常多的经典游戏,随着网络游戏的兴起,现在的主机游戏很有些没落了。不过,这并不影响这些游戏的可玩性。
在我看来,现在新出的游戏,更多的只是胜在了硬件上,但是游戏本身的创意,甚至不如8位机游戏好玩。
本篇,咱们就从无数经典游戏中,随便挑选几个给大家介绍介绍。
一、光荣三国志系列三国历史,在中国可谓是家喻户晓。而以《三国演义》为背景的游戏,在我看来,最出色的,那无疑是光荣的三国志系列了。
其中,最为出色的,我认为是9代和11代。
其他的,5代和4代的可玩性也非常的高。
如果想要玩一个不一样的三国,那7代和10代的角色扮演,会给你一个不一样的感受。
除了光荣的三国志系列之外,三国题材的游戏,经典者也还有不少。
比如《真*三国无双》,比如《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《三国志曹操传、孔明传、赵云传》等等,以及“借鉴”《暗黑破坏神》的《赵云传》,不胜枚举。
可以说,你把这些三国题材的游戏都玩明白了,也就死而无憾了。
二、光荣其他系列虽然光荣是一个小日子过得不错的日本公司,但是不得不说,他在早期的游戏做的,那都是经典。
笼统的说一下吧,毕竟游戏太多了。
有《太阁立志传》系列、《大航海时代》系列、《信长野望》系列、《苍狼与白鹿》系列,包括上面聊到的《三国志》系列和《真*三国无双》系列等等等等,可玩性都非常的高。
而且由于剧情非常的开放,可选择性非常的多,可以说,你想把一个游戏彻底玩一遍,都需要非常长的时间。
三、RPG系列不得不说,像我这代人,都是玩着小日子过得不错的日本游戏和动漫公司的东西,长大的。
其中,最具代表性,也最好玩的,就是《勇者斗恶龙》系列和《最终幻想》系列了。
当年最开始玩的时候,还是某盗版游戏公司某星科技的“移植版”,WC,当时简直觉得这个公司就是神一样的存在。
受他们的影响,《勇者斗恶龙V》我到现在都傻傻分不清到底是几代。《最终幻想》叫做《宇宙战将》,当时我也很纳闷,这玩意怎么跟“宇宙”扯上关系的?
不管怎么说,当时的很多“移植版”,包括他们玩大了之后的一些自产的游戏,品质还都是不错的。
比如《吞食天地》系列,《创世纪英雄》、《机器人大战》系列、《半熟英雄》系列、《基督山恩仇记》、《魔道士阴谋》、等等“移植版”,还有疑似自产的《甲A》、《荆轲刺秦王》、《楚汉争霸》、《楚留香》、《地道战》等等等等,反正就这堆现在看来的小游戏,每一个都够玩很长时间了。
还是很早之前的《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列等等,都很耐玩。
四、战棋类战棋类游戏经典也很多,比如《炎龙骑士团》系列、《火焰纹章》系列、包括上面介绍的很多游戏,也都可以算作是战棋类,比如三国志11,曹操传等等。
甚至《天使帝国》我都搞过一段时间。
包括《金庸群侠传》应该也算是战棋类。
战棋类的集大成者,应该算是《魔法门之英雄无敌3》,一款老游戏,能玩到天荒地老。大地图是战旗,小战场也是战旗,甚至不用电脑做平台,都可以做成桌游来玩。只是这个桌子就比较大了。
结语简单罗列了一些,没有详细的介绍这些游戏。一时也想不起来更多的了,不过,我写的这几个不过是沧海一粟罢了。
好玩的单机游戏太多了,比如养成类的游戏,也是非常有意思的一个类型。比如我最早玩的一个叫做《梦幻西餐厅》,后来还有什么《模拟城市》,《XX大亨》、《仙剑客栈》之类的,包括手机版的开罗游戏,每一个都很上头。前几天还玩了《晴空农场物语》,又浪费了我好几天的生命。不过,这些游戏都是最休闲的了。
好了,先这样吧,
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持与阅读。
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
你玩过什么好玩的武侠游戏?
逆水寒吧?或者说逆水寒是我玩过武侠游戏中最适合我的那款……
就我个人而言,逆水寒好玩的点还蛮多的,实话说我打游戏还挺菜的,也不喜欢肝,所以很喜欢游戏里的花车、种树等休闲型获取资源的方式。还有打装备,之前玩过某网游,武器装备真的神烦,但逆水寒那个一键合成毕业装的功能就很方便,我对装备要求不高,能应付pve日常就够了,因为不咋玩pvp,所以毕业装也够用,不用研究词条、生殖隔离啥的就很舒服……
另外我很喜欢逆水寒营造的江湖氛围,其他武侠游戏里的NPC很少有逆水寒中这么活泼生动的,甚至还会捉弄玩家,骗你钱啥的~虽然被骗钱后感觉智商被辱,但被NPC骗钱的经历还是第一次,新鲜感和趣味感更多点,而且很多地图上的NPC都有小彩蛋,玩起段子来真的很放得开~
游戏里的休闲玩法也很多,庄园很多玩法就很适合休闲党玩,像是装修,骨牌,斗地主,种菜等等,我有个好友就是专攻庄园的休闲玩家,最大的乐趣就是骑着坐骑,在她的古风豪宅里散步观光,顺带看看哪里可以修葺地更好看,感觉这种游戏日子也蛮安逸的~
还有豪侠棋、海岛求生,雪人保卫战、躲猫猫这些,甚至攻略NPC,因为玩法种类挺丰富的,换着玩还不容易腻,我一般做完日常就会玩玩这些。要么就是和好友一起去江湖探险,拍拍照啥的,看看还有哪些还未发现的小众景点打个卡~感觉逆水寒的风景、画面也是一大亮点,黑科技用的多,如果玩的时候开高配,视觉效果真的强~
总之,我自己在逆水寒玩得还是蛮开心的,感觉这个游戏蛮适合休闲党入坑的,不肝不氪,白嫖也能玩得很舒服,想选一款游戏养老,倒是可以试试~
经典游戏秦殇当年刷钱秘籍还有多少玩家记得?
当年《秦殇》的火爆让玩家们看到了国产游戏的曙光,要是所有的游戏都能这么经典,那国产游戏的发展趋势将会越来越好。然而,让玩家们想不到的是《秦殇》出道已是巅峰,目标软件在《复活-秦殇前传》发行之后很多年都没有消息了。
说实话,当时国内游戏环境并没有形成良好的氛围,不少游戏开发团队在制作出一款经典游戏之后就宣布解散,在大环境的影响下游戏始终得不到重视,加上当时的玩家并没有版权意识促使盗版猖獗,这也就导致了游戏无法健康发展。加上当时的家长对游戏一直抱有敌意,甚至是祸害年青一代的罪魁祸首。这类观念根深蒂固无法转变,也就导致年青一代的玩家们被强行剥夺了爱好。
《秦殇》《刀剑封魔录》这些经典最终成为了时代的牺牲品!当然,经历过那个年代的玩家都是幸运的,热血沸腾的年代体验到了最极致的游戏。
《秦殇》的玩法很明显是在向《暗黑破坏神》致敬,玩家精髓基本借鉴了《暗黑》类,不过加入了浓浓的本土风格和一些创新,不过很难脱出暗黑的影子。游戏中武器装备技能加入了五行的相生相克,相生的武器装备可以将属性完全的发挥出来。
初期的金钱是玩家们最稀缺的,买不起装备和食物很难前进,就算想练级也比较被动。对于有经验的玩家来说,修改器是玩玩不能用的,只要心中有了修改器的念想游戏的乐趣就已经减半了。有意思的是这款游戏中有一个比较大的刷钱BUG,当年很多玩家都会,而且还怀疑是不是官方故意这么设定的。被玩家们发现之后,钱的问题就基本上解决了。只要身上有1金,就可以成倍翻到10000、100000甚至1000000,那么这个刷钱BUG是怎么操作的呢?
在第一个跟班孔刚加入之后就可以操作的。点击物品栏的交换界面
然后按住B键不放点击金钱,将所有的钱全都扔掉。
这时候玩家就会发现,身上的钱的确扔到地上了,但是物品栏中的钱却并没有减少。玩家将地上的钱捡起来之后,物品栏的金钱就翻倍了。原来只有448,捡起来之后就有了896。
这个方法可以无限使用,每次使用BUG之后金钱都可以翻倍,这样的话任何人都可以得到无限的金钱了。要知道,在这款游戏中金钱意味着什么,直接影响着玩家的战斗力和游戏的进度。只要有钱就可以在游戏中横着走。当然,钱不要改多了有那么一点意思就行了。玩过暗黑的朋友都知道,在后期金钱已经没有什么价值了。
据说后期《秦殇》修复了这个BUG,但对于大部分玩家来说,刷钱已经成为了游戏的基本玩法。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
有哪些单机游戏你一直在玩而且超过500个小时?
能坚持玩上500小时的游戏,那基本都是特别好的游戏了,并且都是经典游戏,让我来给你说一说我的500+游戏
一、CSGO从图中可以看出,我已经玩CSGO足足1220个小时了,CSGO可以说是一个粘性真的非常高的游戏,总是让你会时不时的想打开玩一玩,但是一局轻则35分钟,重则一小时,对于已经上班的人来说,真的很难找到可以持续不受打扰一个小时。
现在CSGO的国服以及CSGO都已经免费了,希望各位小伙伴的加入,但是,请不要开挂!
绝地求生大逃杀(PUBG)对于很多小伙伴,可能STEAM上超过500小时的,就是这个在2017年爆火的游戏,最初的时候,大家纷纷爱上了这个新颖的题材,同时因为渣优化,想玩的好需要很高的硬件,一时之间大江南北半死不活的网吧又火了起来,但是好景不长,因为外挂等等诸多问题,现在这个游戏没有以前那么火了,也是比较遗憾吧
下面就给大家说一说,我不到500小时,但是个人比较喜欢的STEAM小游戏
装机模拟器(PC Building Simulator)这个游戏非常简单,就是维修、组装、定制电脑,最引人注目的就是里面的硬件都是现实中存在的,多多少少可以学点东西,对于喜欢装机但是钱包不够的小伙伴,是个不错的选择。
正当防卫3(Just Cause 3)这个游戏非常适合你在不开心的时候,来上一会儿,因为这个游戏就是爆炸的艺术,炸炸炸就完事了!当然了,钱多的小伙伴可以去买正当防卫4。
欧洲卡车模拟2这个游戏是一个你开着卡车在欧洲送货,地图基本都是现实生活中照搬的,风景非常好,别有一番风味
并且可以联机,跟你的小伙伴一起畅游在欧洲的公路上,是一个不错的选择。