辐射1攻略,还有哪些检查方法可以早期发现肺癌?
这个问题问的特别好,平时碰到很多人都会有这样的疑惑:医生,为什么同样是查肺癌,他抽血,我又抽血又拍片的?下面,我就跟大家好好解答下这个问题!
肺癌是我国发病率和死亡率最高的癌症(2018年中国癌症中心统计数据),它极大的影响了人们的生活。但是,大部分肺癌病人初诊的时候就已经处于疾病晚期,也就是说我们发现晚了!
先提醒:每种检查检验的方法都有它的优点和缺点!
1.胸部x片,优点是便宜!方便!快捷!但是,缺点也是致命的: 可能遗漏较小的病灶。而我们知道肺癌的发生发展比较快,比如你今天胸片上没看到肿块,而半年后再查,可能肺上就已经到处都是了。
2.胸部CT,目前低剂量胸部CT被推荐用于肺癌的筛查,这是因为它较胸片更能发现肺癌,而病人又不至于接收到大的辐射!价格比胸片贵多了。但,CT也不是什么肺癌都看得清,分的开,有的时候CT上看起来像是肺炎,肺结核,但其实却是个肺癌。
3.PET-CT ,有些患者说PET-CT对诊断肿瘤很管用,很有帮助,到医院检查为什么不一上来就开这个检查呢?我想说的是,一个检查就要好几千,每个病人都开?合适吗?此外,PET-CT在临床上多用于辅助判断肿瘤患者的分期情况,也就是看病人全身上下,哪里有肿瘤哪里转移了,辐射自然也不会少!
4.无创检查。主要指的是以下两个部分:即抽血的化验和液态活检(滴血验癌)
抽血化验。即通常我们说的医院抽血检验肿瘤标志物,肺癌的常见标志物如NSE, Cyfra21-1,CA125,CA15-3,CEA,SCC等。这些对发现肺癌都或多或少有些帮助。但,特异性和敏感性不是很高。通常,在医院医生都是结合影像学检查(也就是上面说的几个拍片)一起看。液态活检(也就是所谓的滴血验癌)。来源于肿瘤的物质,比如循环肿瘤细胞(CTC),循环肿瘤DNA(ctDNA),外泌体等可以用来早期诊断肿瘤,监测肿瘤治疗的疗效。因为这些个物质都是来源于肿瘤的,并且每种肿瘤,肿瘤的每个阶段不一样,所以这对精准治疗来讲十分有意义!但,目前这些方法还不是特别成熟,在临床上应用的不广泛。不管是哪一种检查,其实有很多病人最最容易忽略的一点,并不是检查,而是症状!我们常常碰到这样的病人,咳嗽咳了几个月都不到医院检查的。其实,自己的身体最能发现问题!如果,你干咳不断,甚至还带点血丝,如果你最近消瘦的厉害,一下瘦了很多斤,那么赶紧到医院检查才是最主要的,你来都不来,再好的检查对于肺癌的预防和治疗都是纸上谈兵!
所以,如果想早期发现肺癌,你要定期参加体检,尤其是45岁以上人群,每年做一个低剂量CT,能够帮助发现早期肺癌,而手术治疗早期肺癌预后非常好,大多数不需要化疗。如果你有咳嗽咳血消瘦等症状,赶紧到医院找医生检查,他可能会给你开低剂量CT和血液肿瘤标志物等抽血检查,这些其实都是对的,如果临床怀疑是肺癌还会再给你进行确诊和分期检查,比如活检,这些都是正常的必要流程!
4中最优秀的是哪一作?
. War,war never changes.
首先在讨论问题之前,让我先打开钻石城的电台\(•ㅂ•)/
毕竟在想到辐射系列的时候,最先想到的就是那些经典的电台歌了ꉂ(ˊᗜˋ*)
陪伴了捡垃圾的每一个时光л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒
记得当时最先接触的捡垃圾系列是从辐射三开始的
当时幼小的心灵被这庞大的开放世界、神奇的世界观以及丰♂富的模组震撼到了Σ(`艸´;)!!
当然和其他的一样,之后也由深到浅的游玩了前作和之后的续作《开局一个人一条狗装备自己打爸爸找儿子4》(๑‾ ꇴ ‾๑)
如果要选出系列中最优秀的一作呢
我们先梳理梳理系列中的每一部吧\(•ㅂ•)/
辐射1 Fallout 1
该作由制作了异域镇魂曲的大名鼎鼎Interplay旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)在1997年在美国发行制作
一经发售就在业界引起轩然大波(Σ(`艸´;)!!我靠!游戏还能做成这样!)详细的人物构造系统,许多数字, 战斗,很多的俏皮话.作为角色扮演游戏,属于那种情节,战斗.战略综合在一起的游戏类型
不仅有很详细的情节,真正吸引人的还是冒险过程,找更好的武器,盔甲,与更有趣的更具挑战性的敌人斗争. Fallout成为了当年最好的游戏之一
当然在我们现在看来,画面不能和现在的大作比了,但是在里面的丰富细节和剧情以及表达的世界观,还是让十几年后才游玩的我震撼到了Σ(`艸´;)!!
特别是到最后大boss的提问进行的哲学思考,还是能让人在之后回味回味的…
总体来说,在当时以至于现在,都是一枚神作
辐射2 fallout 2
该作是由美国InterPlay公司旗下开发商黑岛工作室(Black Isle Studio)于1998年开发制作
该作延续使用了上一代的引擎,并对一些细节进行了一些优化
故事承接一代,讲述了前作主角回到避难所又被驱逐建立小聚落,多年后又遇到危机与大反派英克雷军战斗的故事
感觉这代对一代的世界又进行了深入的交代,同样的,有着和前作一样的细节和许多有趣的小彩蛋,在当时还是广受好评的(ง'̀-'́)ง
辐射3 fallout3
该作作为辐射系列的第三作,已然过了10年了…
Σ(`艸´;)!!不要问我为什么哈哈哈,在黑岛的作死导致经营不善解散之后,辐射系列的版权也被曲折的交给了b社Bethesda Softworksл̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒
该作由Bethesda Game Studios制作,bethesda softworks于2008年10月28日发售
该作在系列中开始了3d大世界的制作方式,b社没有让老玩家失望,保留了系列的精髓,对细节和彩蛋的制作也是十分用心。
在剧情方面,安排的也是十分流畅,以主角找爸爸的故事线,安排了许多有趣的任务,让游戏变的十分饱满,游戏性十足。
有可能是因为我第一次接触辐射是从辐射3开始的吧,感觉本作还是蛮优秀的\(•ㅂ•)/
辐射 新维加斯 Fallout: New Vegas
该作由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment )开发,Bethesda Softworks于2010年10月19日发行
本作的故事发生在3代故事之后2年的美国西海岸。主角和2代一样,不是避难所成员,是一个快递员(莫哈维公司的员工真牛逼(ؔᶿ̷⌔ؔᶿ̷)),他不小心被抢了快递,然后踏上了找快递和复仇的道路(千万不要惹快递员大哥),发生了一系列惊魂动魄的故事…
这作虽然对细节上也进行了增加,但是场景缺乏新意,同时充斥着各种奇葩bug……
怕不是b社害怕其表现力超过3代而做了“指导”……
这个游戏的最终表现不尽人意…(个人感觉Σ(`艸´;)!!)
但是不乏它是个不错的游戏\(•ㅂ•)/
辐射4 fallout4
该作由上古卷轴5原班人马(手动滑稽)Bethesda Game Studios制作,bethesda于2015年11月10日发行。该作作为系列第四代,是最新的一代。
游戏采用了和上古卷轴5一样的,且全新的creation引擎,画面十分不错\(•ㅂ•)/
配合vast系统,画面还是十分赏心悦目的ꉂ(ˊᗜˋ*)
本作主要讲述了2077年核爆之后200年后的联邦(好像是波士顿吧…好像)主角的大宝贝在111避难所被抢走,老婆(老公)被杀,开局一个人一条狗装备全靠打寻找大宝贝的故事23333333л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒
本作整体来说吧,是一款优秀的沙盒游戏。包括射击、打斗、建造来说,都是蛮不错的,加上剧情的渲染,以及配乐电台(小黄歌:( •ᾥ•):)选取的恰到好处,能让人有一种真的在废土上生活的感觉(ؔᶿ̷⌔ؔᶿ̷)
总体来说,虽然有些bug和小瑕疵吧,但是不可否认,we are just enjoy being there~~
哈哈哈
回归我们的问题,辐射1~4最优秀的是哪一作呢?
如果在之前,我肯定会毫不犹豫的回答是我的入坑作辐射3:( •ᾥ•):
但是之后重新过了几遍辐射4之后吧,还是感觉辐射4无论从画面上、音效上都是目前为止辐射系列最优秀的了,可能剧情方面稍弱,但是作为一个沙盒游戏这样不是不可以理解的,辐射4是个优秀的沙盒游戏л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒
一千个人有一千个哈姆雷特
这只是我自己的感觉
欢迎大家一起讨论\(•ㅂ•)/
写着写着太阳都落了呢(话说学校后山真像废土2333)
感觉下作可以讲讲太平洋彼岸的我们了 (文章资料素材来自网络)
降低辐射的盆栽有哪些?
降低辐射盆栽一 芦荟
芦荟是一种非常常见的植物,而且有很多的功效,很多化妆品内也含有芦荟的成分,具有排毒养颜的功效,并且其肉质是可以食用的,芦荟还可以吸收电磁辐射的功效,在电脑旁边摆放一盆非常好。
降低辐射盆栽二 仙人掌
仙人掌喜爱阳光充足的地方,而且抗旱能力非常强,是沙漠里最常见的植物。仙人掌还能够吸收有害气体,释放二氧化碳,而且不需要花费太多的心思去照料。
降低辐射盆栽三 龟背竹
龟背竹是一种常见的常绿藤本植物,喜爱温暖湿润的坏境,是一种深受大众喜爱的室内防辐射盆栽。
降低辐射盆栽四 吊兰
空中花卉吊兰能够吸收空气中有害气体,也能够起到防辐射和净化空气的作用。
降低辐射盆栽五 千年木
千年木是一种极具观赏价值的室内盆栽,它的根部和叶子会能够很好的吸收苯、甲醛等有害气体,是一种吸收电磁辐射非常好的盆栽,并且能够将有害气体进行分解,优化空气。
降低辐射盆栽六 绿萝
绿萝又称为黄金葛,能够将空气中的苯、三氯乙烯等有害气体吸收并转化为植物内本有的物质,净化空气。
降低辐射盆栽七 虎尾兰
虎尾兰又叫做虎皮兰,散发着淡雅的清香味道,是“治污小能手”。虎尾兰能够释放大量的氧气,吸收电磁辐射的功能也比较强,适合摆放在电脑旁边。
有哪些攻略可以分享?
大家好,我是CK
怎么样玩红色警戒,当然玩游戏之前,就必须了解游戏里面的一些相关事物。
红色警戒是一款即时战略游戏,玩家只需要收集资金,然后制造建筑物,生产军队消灭敌人即可胜利。
在游戏里面,越往后,就会建造到更高级的建筑物,自己的军队科技也会越高级。
在原版的红色警戒2里,共有美国,法国,英国,德国,韩国,苏联,利比亚,伊拉克,古巴这9个国家。
每个国家都有自己独特的科技或者兵种。
美国:拥有伞兵,可以支援到任何可以支援的地方。
法国:拥有巨炮,巨炮是无法移动的大炮,伤害高,距离远。
英国:拥有狙击手,可以远距离一枪狙杀步兵。
德国:拥有坦克杀手,可以对敌方坦克造成巨额伤害,不过对士兵的伤害非常低。
韩国:拥有黑鹰战机,比普通战机伤害高。
苏联:拥有磁能坦克,伤害高,可以释放电弧穿透墙体。
利比亚:拥有自爆卡车,对目标释放会造成小规模核爆炸,释放辐射。
伊拉克:拥有辐射工兵,可以融化敌人,还可以释放小范围辐射伤害。
古巴:拥有恐怖分子,可以对目标进行爆破。
除了以上的科技外,还可以建造超级武器。
核弹井:对目标区域释放,造成大规模的核爆炸以及释放辐射,伤害非常高,只有苏联联军这一方才能制造。
闪电风暴:对目标区域释放,目标会受到大规模的雷电攻击,伤害也非常高,还可以让对方的雷达暂时失效,只有盟军这一方可以制造。
铁幕装置:对坦克释放后,坦克会在一段时间里变成无敌状态,不会受到任何伤害,只有苏联联军这一方可以制造。
超时空传送装置:对坦克释放后,可以把坦克传送到地图的任何一个位置,只有盟军这一方可以制造。
最后,总的来说,这款游戏是非常简单的,就像开头所说,采集资金,然后建造更高级的单位,最后消灭敌人即可获胜。
如果还不放心,玩家可以把难度调到简单,然后选择有岛屿的地图,这样电脑打不了你,自己就可以慢慢的来了解此款游戏的玩法。
放疗的副作用是什么?
随着老龄化的加剧及环境、饮食等诸多因素的影响,恶性肿瘤发病率逐年升高。放疗作为主要针对恶性肿瘤治疗的主要手段之一,也逐渐进入人们的视野,但应用仍受诸多局限。
什么是放疗,简单的来说就是通过放射线照射肿瘤组织,达到一定剂量后使肿瘤细胞失去其最具特点的能力——无限繁殖,并导致肿瘤细胞死亡,肿瘤缩小。其实约70%的肿瘤患者在其治疗的不同阶段需要接受放疗,但实际上仅有很少一部分患者接受了放疗。放疗不够普及,笔者认为一大原因就是放疗真的有点复杂,它不像手术,再被麻醉后开膛破肚取出肿瘤组织,也不像化疗或靶向治疗主要通过服用或静脉使用各种药物达到治疗的目的。放疗依据照射方式就可分为外照射和内照射,外照射就是以肿瘤为中心,放射线呈聚焦式照射,使肿瘤组织获得高剂量的射线,从而达到杀死肿瘤细胞的目的。内照射又分为敷贴、粒子植入、后装治疗等,其均是通过不同方式给予射线。而其技术上又分为常规照射,三维适型放射治疗,调强放射治疗,图像引导放射治疗等等。多种方式、名称常使我们混淆、困惑。
而放疗也不仅仅是恶性肿瘤的治疗方式,其还可以用于多种良性疾病,例如瘢痕瘤、血管瘤、脾脏肿大等的治疗。
放疗可以缩小肿瘤使手术成为可能,也可以降低手术后复发转移风险,更是晚期肿瘤患者局部症状缓解的有效手段。但放疗毕竟是一个有损伤的治疗手段,治疗时通常只有患者能在机房内。
放疗是针对肿瘤照射的局部治疗手段,因此其导致的副反应主要在局部,例如针对头颈部的肿瘤,如鼻咽癌、口腔癌、喉癌等等,主要受照射部位在口腔、口咽等,可造成口干,口腔黏膜充血、糜烂、溃疡,引起患者进食疼痛、进食障碍。
对于胸腹部恶性肿瘤患者,如食管癌、肺癌,肝癌、乳腺癌等,局部照射肿瘤病灶可引起放射性食管炎,放射性肺炎、肺纤维化,皮肤色素沉着及纤维化等。盆腔的肿瘤,如直肠癌、宫颈癌、前列腺癌等,放射线照射后受局部解剖结构影响引起的主要反应是,尿频、尿急、尿痛或腹泻等。
对于四肢或肌肉的肿瘤,主要的放疗反应则为皮肤色素的沉着,很少引起明显不适。除此外,受放射线作用后大部分患者也会出现血液学改变,如白细胞低、贫血或血小板降低。肿瘤分泌的相关因子及放射线作用均可引起患者食欲不佳。但以上反应出现或不出现,出现的多少、严重程度均因人而异。且这些急性反应,都可通过药物或对症治疗达到缓解及痊愈。肿瘤毕竟在目前还是一个未能被攻克的疾病,而包括放疗在内的各种治疗手段也都会或多或少的引起一些毒副反应。
相信随着放疗技术,如图像引导放射治疗、剂量引导放射治疗的进展,粒子射线的放疗机器更精准及普及,及其与靶向、免疫等治疗手段的联合,相信未来放疗可以更大程度、更好的服务肿瘤患者。