boom海战攻略,权力的游戏里提利尔家族为什么会落败?
在《权力的游戏》里,高庭的提利尔家族是个不容忽视的存在,这个家族跟其他几大家族不太一样,有一种特殊的气质,给人留下深刻的印象。这个家族的挫败、衰落、覆灭,让人非常惋惜。
至于提利尔家族落败的原因,我认为有三点,首当其冲的就是这个家族人丁不旺。
剧跟书不太一样,这里以剧为主来论述。
提利尔家族出场比较迟,出场人物是百花骑士洛拉斯、小玫瑰玛格丽、荆棘女王奥莲娜和她的儿子。
从剧来看,跟小玫瑰平辈的这代人,狮子家有乔佛里、托曼和弥塞拉;狼家有罗伯、珊莎、艾莉亚、布兰、瑞肯和琼恩,外加养子席恩(狼家屡遭重创还能笑到最后,这是原因之一———人丁兴旺);马泰尔家除了婚生子女,还有众多非婚生的沙蛇;弗雷家更不用说。其他就不赘述了。
所以,当瑟曦用野火炸掉大教堂,把百花骑士和小玫瑰一起埋葬,花家就等于没有继承者了,这给荆棘女王极大的打击。后来詹姆带军队到高庭逼宫,荆棘女王从容就死,试想,以她的老辣和智慧,如果花家还有哪怕一个继承人,她肯定不会这么容易就放弃。
所以那些世家大族最重要的任务就是绵延子嗣,否则,万贯家财、金山银山无人继承,眼睁睁看着被旁人分走,那简直……
提利尔家族落败的第二个原因,是这个家族的人不够狠。无论百花骑士还是小玫瑰,亦或是荆棘女王,跟老泰温、瑟曦、弗雷、小指头这些人比起来,简直就是绵羊跟狼。小玫瑰要是有瑟曦五分狠劲,也不至于落个粉身碎骨的下场。
提利尔家族落败的第三个原因,是找错了队友。第一次找的蓝礼,蓝礼是个纨绔子弟,骄傲自大,还是个gay,小玫瑰嫁给他真是可惜。狮子家用得到花家时,老泰温口口声声说:“玫瑰托起雄狮。”用完了就下狠手。荆棘女王固然聪明睿智,但跟泰温的老谋深算相比还是差火候,百花骑士和小玫瑰就更不行。
花家家风不错,父母、子女、兄妹之间都有情有义,家庭温情十足,不像狮子家。小玫瑰无辜惨死实在可惜。
为什么二战时候德国不要日本的零式战机?
我是真君,我来回答。
第2次世界大战给各国人民都带来了沉重的教训。
德意日三国组成轴心国向整个世界宣战,妄图成为世界霸主,三分天下而已,只不过这只是一个痴心妄想的计划。
这三个国家两个位于欧洲,一个位于亚洲痴心妄想打算称霸世界,只可惜他们的如意算盘打错了。
日军在我中国地盘上肆虐杀虐,抢夺中国的各种资源,给中国人民带来了沉重的灾难。
日本凭借着武器,装备精良先进,有海军有空军,占领的制海权,制空权。
上有飞机,下有大炮,还得有战舰,在这里肆意的践踏别人的领土,肆意妄为。
日本零式战斗机可谓是10分的牛逼呀,战争初期这场战机给日本带来了各种各样的美名啊,简直都快成为神话了。
既然日本有这么牛逼的飞机,为什么不送给德国?
其实原因很简单,欧洲战场跟亚洲战场根本就不是一个层面上的战场。
第1次工业革命来自于英国,而第2次革命则是来自于大西洋沿岸的英法美德等国。
德国以闪电战的形式占领了半个欧洲,但是到了英国这个岛国出现了问题,陆军无用武之地,因为一个英吉利海峡把他们给隔开了。
德国曾计划好几次空袭英国,只不过这种偷袭的方式方法并没有,打破英国人的抵抗意识。
日本的零式战斗机在亚洲各个国家来说都是挺牛逼的,因为亚洲各个国家的工业化水平比较落后,而日本在亚洲地区算比较先进的,但是放眼整个世界确实有点落后。
在太平洋战场的防御绝技——小角度爬升——依靠其卓越的爬升性能把跟踪追击米畜飞机搞失速,在欧洲战场根本没法玩。无论喷火、109、190甚至是YAK-9,哪种飞机的爬升都和零式战斗机差不多,甚至有的比它还好点。在太平洋这么玩也就罢了,在欧洲玩这个纯属作死。
这就是欧洲战场严酷的现实。在1941-1943年度,那些在太平洋战场上叱咤风云的飞机在欧洲基本上都只能说表现平平。仙人掌航空队当年用P-40E把零式战斗机虐得各种爽,但是P-40E在欧洲只能当二线飞机用,连逮啥用啥的毛子都不要。零式战斗机杀手P-38更惨,甚至被发配去做轰炸机了。
在欧洲战场上的子弹跟不要钱的似的,拼命的发射零式战斗机,虽说飞行速度快,机身轻,但这也是他的致命弱点,因为他的机身根本就没有任何保护措施,一旦击中八成的坠机,那两成的机遇还得看飞行员的技术是否高超的。
如果当年德国接受日本的零式战斗机的话,德国的空军直接被人家给打成筛子了。
因为日本的技术在某些方面确实行,但是放眼整个战局那就有点说不上了,毕竟欧洲战场上资本主义国家还是比较牛逼的,在亚洲,你日本称王称霸没问题啊!但是你到了欧洲战场,你有这种地位吗?那可真说不准呢!
太平洋战场就很好的说明了,太平洋战场前期零式战斗机确实牛逼但是到了后期是一个啥样的呢,简直成了自杀性进攻了,因为他们的防御性实在是太弱了。
日本之所以这样造零式战斗机,主要是国内缺少各种资源呗!
德国走的是流水线,而日本走的是流水线加手工,德国可大部分都是机械化,这样简单一对比就知道德国人为什么不要这破飞机了吧,因为他们要起之后将会发生的各种各样的事情对于自己来说10分的不利,我要他还不如不要呢!!
有没有什么游戏逼格很高?
什么是游戏的逼格?当然是充满科技的未来感、魔幻的上古世界、高复杂的游戏AI、耳目一新的星际观念、超高自由的逼近现实。那么哪些游戏全有或者其中几个逼格呢?
大家好,小良为您解答哪些拥有高逼格的游戏体验,十分期待大家的分享哦!
温馨提示:大家看小标题就好,内容很:长长长长长长.........的。分数纯属愉乐,默认真。星际公民众所周知的卖船神教星际公民,逼格不可谓也。
卖船公民建立在宇宙框架基础之上。号称众筹11亿元,是普通3A游戏的好几倍,可见需要做的细节与内容之庞大。并且每个人要想进行游戏得先买一搜船,俗称,卖船神教。
星际公民实用cryengine3打造,是CRISIS使用的高规格引擎,画面简直超越一切,大家知道crisis在一代的时候画面已经比现在许多大型游戏高出许多了(还是DX9)。现在星际公民的沉浸式体验应该少有游戏可及,各种自由度非常高的玩法需要自己去发现。
神教是真正的浩瀚宇宙,俯瞰天地了,拥有极为逼真的未来太空、星球环境,操作十分带感的物理引擎等(如大气层)。用语言无法形容其身临其境的体验。想知道这游戏实际效果如何可以去看b官方演示视频(2080ti瑟瑟发抖)。
逼格分数:9.7分
逼格高理由:宇宙概念 高规格高科幻 超未来世界 究极逼真画质 超高自由度 成型的虚拟世界观 沉浸式体验 神教 画饼VR
巫师三巫师三作为近代典型RPG的代表,不仅拥有超强画质,业界领先优化(使用red engine3打造),在故事叙述上也独具一格。
巫师三可谓是玩法多样化,作为一名狩魔猎人,漂客,剑客,赏金猎人,昆特牌王者,你可以自由的在这个世界做自己喜欢做的事情(杀鸡也没人理你)。
巫师三在体验上也是沉浸感十分深入的。wings hao,当你得到任务去狩猎怪物(妖灵)拥有一个十分逼真的过程体验(当然拿着任务追妹子时候也是十分逼真的,嗯嗯),而且游戏画质体验已经做到“十分深入的代入感”。
逼格分数:8.9分
逼格高理由:超强画质 自由世界 独具特色 经典代表 沉浸式体验 怪物猎人生活
上古卷轴5上古卷轴的逼数主要体现在,宏大的世界观,以及成型的MOD系统,装MOD都要学好多软件,能够学到许多知识。上古卷轴拥有专门的好多网站,除了国内还有L H N等网站,几乎大点国家都会有。
说起上古卷轴,那都是别人家的卷轴,因此高低取决于你。
逼格分数:8.6分
逼格高理由:宏大背景故事 沙盒游戏玩法 细致到位的情节 淹没玩家的MOD 别人家的游戏
地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)地平线黎明时分由索尼发售,PS独占(逼格),曾经是PS4最畅销的游戏id。 游戏故事发生在后启示录时期,那时候人类被机械生物入侵得已经退化到到了母系氏族社会。
这时候故事设定就有点像机械纪元里,同样是人类面临机械生命体的威胁,作为后未来的是事情一直都是科幻与电影的素材。
事实证明地平线这个游戏做的十分要好。不仅拥有十分出色的3A/超3A画质,也有许多令人想象的怪物,远古话题,还有各种古代科幻武器。非常不错的剧情与套路。
逼格分数: 8.8分
逼格高理由:
PS4 3A大作 3A画质 远古机械生物 后现代 逼真科幻 末世未来
太空工程师太空工程师也是宇宙沙盒类游戏,不过是主打设计与建造类游戏,因此,有些逼格也因为功能不同而被缩减。
玩家在太空工程师做的最多的事情自然是造船了,与其他游戏一样,玩家在购买游戏以后就可以任性的造船了,当然,如果你不担心你的电脑boom的话,尽管造,反正我是烧过一块显卡的。
太空工程师造船系统非常先进(与MC类似),但是如果你没有构图思想就会遇到许多问题(最简单的就是飞不起来),因此,俗称,太空工程师。
其不仅拥有原版丰富的造船系统,挖矿,投影,各式武器等,还拥有可编程器(这就厉害了),能够实现自动巡航与其他动作等。还拥有许多MOD可加载,好好玩的。
逼格分数:8.5分
逼格高理由:太空 战争 沙盒游戏 自由设计 工程师 编程 模块化
星战前夜星战前夜即EVE,这游戏太难玩了。
听说一夜之间烧掉几百亿,这都是富人玩的游戏,我们根本没钱玩啊。因此,逼格满满。完全不知道怎么玩啊,这大概是另一个世界了,有钱一定要出去走走才行,等我有钱人就玩游戏。
在几个世纪的文明发展中,人类建立了非常宏伟的空间旅行方法,在78世纪初,人类发现了一个极其罕见的天然虫洞EVE,通向另外一个伊甸园即EVE世界。
在EVE中,玩家将要涉及科研、采矿、金融、制造、贸易等。最重要的当然是进行PVP/PVE战斗了,不然去哪花掉这些钱呢。
逼格分数:9.5分
逼格高理由: 星际战争 宇宙造船 社会化 国际联合 逼真视觉 太空 好复杂 土豪盛宴
孤岛危机系列大家还记得孤岛危机1代的时候叫什么吗,什么杀手来着。
今天我以1070的显卡去带动他,在2K模式下依然有点小卡顿(游戏本身优化是极好的)。
孤岛危机本身题材就是外星人为目标的游戏,因此,可以出现许多外星生命,但我觉得能够让孤岛危机逼格高的原因是使用了cryengine引擎,还有各种科幻武器让你选择,最重要的一点是一代的时候积累了许多逼格,比如说,核弹,各种核弹,各种高强度的核爆效果,(你想试试你的电脑跑分厉害吗,我这里有资源给你试(滑稽))。
逼格分数:8.9分
逼格高理由:CRYENGINE. 核弹 外星生命 显卡危机
无人深空不说了 无人深坑,哦不,无人深空,是真的没有人耶。就一个字:大大大大大大大大大.......
当然,内容乏善不是工作室的错,毕竟,钱摆在那里 只不过,饼吹的有点大了。
但现在好啦,画面突破了一种油画风格,比较写实了(植物立体毛发),玩法上多了建造系统,地形编辑器等,等后续钱到位了,许多细节肯定也被开发出来。无论是画面还是玩法上都得到很大改善。
其实我只是关心什么时候更方便我们做MOD。
逼格分数:8.1分
逼格高理由:一一一一亿颗星球(有人试过正常飞行到另一个星系吗,多长时间,哈哈) 程序化世界,孤独的太空旅行(真的好孤单,无人深空名字可不是盖的)。
结论:逼格最高的那个我就不说了,大家都在玩。良家游戏,专注于沙盒开放游戏与其奇淫巧术,同时也是MOD作者,喜欢到处收集(分享)资源,喜欢的就上车了。滴,嘀嘀...............帝国时代3决定版英国卡组?
英国常用术语
红衣:指英国火枪,通常指工业及以上的火枪兵
房子卡:维吉尼亚公司,又名公司卡,效果为房子减价
火枪马:指火枪兵与轻骑兵的军队搭配
火枪(骑兵)加强卡:指火枪兵(骑兵)生命值,攻击力,战斗力这三张加强卡
弓兵卡:指义勇骑兵(就是可以升四,五本长弓和加射程的那张卡)
特色
1.英国造房子送农民,这个特点也使它成为了全游戏最强的经济boom国之一
2.英国的畜牧业同样很强,但不常用
3.英国是最强海战国,没有之一,军舰打卡后的压制力绝无仅有(不愧是日不落帝国啊)
BOOM海战的商船怎么用来赚钱?
模式要可以跑商模式(比如普通模式)。 换船为商船。 在基地中的贸易主领取任务——也就是购买合同卷轴。 根据卷轴提示进行任务。 任务要从低声望做起。