cf生化跑酷,你认为游戏中的哪些内容会得到优化

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cf生化跑酷,你认为游戏中的哪些内容会得到优化?

CF手游新版本生化3.0优化内容猜测

众所周知无论是端游还是手游生化模式一直都是热门玩法。不仅经典创新还衍生了许多玩法模式如:终结者模式、寄生模式、救世主模式、恶魔剑客模式,作为端游的继承和弘扬游戏穿越火线手游上线以来备受端游玩家的青睐,手游也没有辜负众望,不仅小部分玩法模式半桶水含量得还原端游,而且还创造出史无前例的氪金活动!

cf生化跑酷,你认为游戏中的哪些内容会得到优化

由于手游策划大大睿智的EE,经受不起玩家对他睿智如斯的夸奖和表扬,选择隐居深造。现在的策划大大就是高清版本的策划者也是人狠话不多的策划:CFM水枪哥简称“苟水枪”。而王大旗子就是与苟水枪一同策划游戏的工作人员,为此姿颜在这里给他们说一句话:不容易呀,你们用三年的时间就可以推出比端游十年的捞钱手法。不容易呀!敢问阁下源生计划是不是已经迫在眉睫了?

王大旗子表示同意了下个版本生化3.0的版本更新,苟水枪也表示生化模式“百分百”还原端游。似乎苟水枪也不放过捞钱的机会。

如图所示,这是一个手游继**萝拉之后的原创英雄级人物,专门为生化而生。我已经抱紧怀里的审判者和葵了。但是你以为这样就结束了?苟水枪又想抱着死马当活马医的心态敷衍玩家。

虽然我没有核心体验服的资格!但我作为一个两年多的生化骨灰粉玩家可以大致推测出来游戏版本更新的内容,既然下个版本主题是生化3.0,那么我把我那些相对成立的想法说出来与大家一起讨论一下。

经历2年多的生化模式需要优化的地方

这次需要的地方简单概括一下就是三点:地图、人类玩家、幽灵玩家。人类玩家蜜汁击退机制、幽灵玩家蜜汁攻击距离、地图为贴图,游戏掉帧很严重,莫名其妙地被拉下去。

幽灵一方

思路:终结者作为幽灵的领军人物,但手游生化基本上无法提现终结者的领军能力。优化终结者的作战能力以便于率领幽灵获得胜利!

优化思路:在手游生化中终结者一直处于很尴尬的地位,偷袭破点不如妖姬,站撸近距离破点不如绿肥肥,除了热能感应有些作用以外其他能力均没有达到预期的效果。所以本次优化终结者的作战能力。

首先先优化第三人称的外观,还原端游的第三人称外观(主要是手游的第三人称视角令人诟病),增加红眼流光特效、四肢有电流流出的特效,复活有雷电特效。终结者头标还原。新增终结者脚步声,方便人类玩家研究新战术与其抗衡。新增进化条机制,由于手游终结者没有端游终结者的进化特效导致后期血量跟不上。护盾效果更改为减少60%的减速效果和受到的伤害,并大幅度提高移动速度持续3秒,需要消耗500HP开启技能,技能CD:5秒。重击攻击方式优化,还原端游重击两段攻击的攻击伤害,爆头伤害可以提高到6000HP。这样就不会像手游一样重击没伤害的尴尬情况。

终结者阵营:新增三位大哥人物:异形终结者、恶魔终结者、装甲终结者

其他注意事项:

除终结者生化角色以外,其他生化幽灵角色还原端游的进化形态特效,适当减小幽灵的攻击范围和攻击速度。优化碰撞机制,玩家可以通过搭人梯的方式破点。灵魂舞者的击退手雷需要优化一下,一点击退能力都没有,绿巨人技能需要还原端游的暴走加速技能,一个血量出人意料的厚,技能还能大幅度降低伤害,还会给你来一套等离子闪电光速算的绿巨人多恐怖。僵尸血量加成机制,初级僵尸不能享受凤凰戒指的血量加成,但可以享受天赋点的血量加成。二级进化以上的僵尸可以通过消耗500HP开启技能。疯狂宝贝优化一下,大幅度提高跳跃能力可以提升至1.8/1.9/2.0,开启技能不再是减速了而是增加0.1的移动速度,一个会操作的护士小姐姐很恐怖的。

僵尸的减速机制从0.4可以提升到1.0。不然的话手游的终结者模式枪械压制力比端游救世主模式的压制力还要厉害。并且取消360度无死角感染能力。

人类一方

优化思路:人类玩家由于网络延迟原因导致会被幽灵玩家超远距离感染,所以在调整幽灵攻击范围和攻击速度的同时,优化人类玩家的身法玩法,自动开火功能取消掉。人类玩家可以通过身法大幅度降低感染体的攻击面积。

得分方面:由于手游生化模式的排行榜都是刷分玩家,本次优化大幅度增加游戏回合数,人类玩家只要对幽灵造成1000消灭就可以得三分,后期刷分玩家的得分会非常高,本次优化大幅度提高刀僵尸党的得分,为了鼓励刀僵尸大神的出现本次优化更改为近战武器击杀一只僵尸得分100,幽灵玩家干掉猎手加5分。抓一个人加3分。新增生化无线电功能。大幅度降低机枪的压制能力。

人类英雄:幽灵猎手、复仇女神均为腿短手短饱受玩家诟病,本次优化决定提升他们的移动速度为1.09。新增气焰特效,杀敌全屏显示。变身杀敌声效等等。

地图方面

大幅度扩大游戏地图,还原端游的13号地区,生化沙漠,死亡中心,俱乐部:决斗场。并新增端游的热门经典生化地图如:名胜古迹、研发基地、水泥工厂等等。

支持身法机制就应该优化地图边缘的地形,方便跑酷刀僵尸。人类视角相比于幽灵视角相对灰暗。

我系美姿颜,欢迎大家评论点赞哟!我相信这次更新优化,刀僵尸大神会再次卷土重来!喜欢的小伙伴记得点击关注哟!【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】

你们觉得我以后录CF手游生化跑酷怎么样?

其实我不建议你去录跑酷视频。你要知道手游人气是始于端游,而且现在cf里面有一个隐藏的问题:就是端游玩家看不起一些手游玩家,认为手游没有操作非常幼稚。虽然现在很多玩家都在尽可能的在手游里复原端游的一些操作,但是cf手游策划在地图设计方面删改了端游原版地图中的一些跳点,原意是降低了玩家游戏难度,实则也是扼杀了许多玩家的玩法。这就会导致手游跑酷无论从观赏性或者是操作性都大大降低,致使许多cf老玩家或者见过端游高端操作的玩家并不买账。

我是从一个视频的可行性去说的,因为我也是一个cf老玩家,从端游到手游,这是我看到的现状。如果你真的想入坑cf手游视频的话,可以试试去做排位视频或者是一些冷门武器的盘点,做一些利索一点的连杀集锦。

最后祝你人气高涨,近早成为大主播。

大家认为目前最好玩的潜入类游戏是哪款?

目前好玩的潜入类游戏,一定少不了《刺客信条》系列,比如《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条本色》。

《刺客信条本色》是一款非常优秀的横版动作类手游,玩家在这里可以任意选择职业,挑战任务,并且不断的从人物中成长,解锁更多的人物,以及场景。游戏特点:创建、培养并自定义您的刺客!选择职业:狂战士、影刃手、骗术师和盗贼!使用战利品,选择服装和包括大剑与经典袖剑在内的武器!让您的刺客从一位新手成长为刺客大师!跑动、跳跃、攀爬,在移动设备屏幕上感受信仰之跃的刺激!完成海量任务,解锁全新地点和数百件道具!多种操控方式:轻按、使用双虚拟摇杆或手柄游戏!

再推荐一款14年发售至今玩家还一致好评的潜入隐形动作游戏《共和国》,是一款激动人心的热门隐形动作游戏,探索互联网时代政府监控的危险。这款游戏的制作组成员之前大多是PC端3A作品的制作人,超赞的游戏质量。游戏剧情:以“共和国”为背景,你接到 Hope 的电话, Hope 是一个被困在一个神秘的极权国家里面的女人。玩家的目的就是通过一切电子设备控制监狱监控系统,帮助女主逃离生天,获得自由。这两款游戏在ourplay可以下载,感兴趣的朋友不妨一试。

游戏特色:

顶级引擎视觉盛宴;室内逃生紧张刺激;独特服装酷炫玩法;烧脑解谜战略选择;全触摸隐形动作游戏 。

你们喜欢玩什么游戏?

我和我妈妈最喜欢玩的游戏是梦幻花园,这是一款消消乐+建筑型的游戏。

刚进去的时候,是这样的

然后,进去之后,是这样的

左上角的爱心代表的是五次输的机会,也就是说,赢了不消耗爱心,输了才会消耗。

左上角的金币一般用来买道具,或者继续游戏的。获得也不是很难,通过一次游戏,就可以得到数量不等的金币,普通难度是50个金币起,中等难度是100个金币起,特别难的就是150个金币起。

左边有个转盘,每天可以玩一次,其中的大奖是有可能拿到的,我就拿到过好几次,打开是这样的:

左边的其他两个则是一个这次的活动。

右上角的星星是完成任务所需要的,星星的获得也不难,通过一次游戏就有一个星星。

右下角就是关卡的入口了,上面的数字就是第几关了,然后点开的话是这样的:

这个虽然写高难度关卡,但实际上是中等难度的。然后就可以点开始游戏按钮玩啦。

左下角最大的那个格子,点开之后是这样的:

第一个待办事项,也就是你建造花园所需要做的事情,基本都是消耗星星的,一般来说,完成一天的事项,会奖励30分钟的无限量爱心,打开一个新区域会奖励1个小时的无限量爱心。开始新的一天,会让爱心充满至5个。

第二个是收件箱,可以让别人送爱心给你,但是这个是有数量限制的。

第三个动态没怎么看过。

第四个房间是活动,有活动的时候就可以玩啦。打开是这样的:

浴室和阳光温室是这样的:

左下角第二个就是联盟了,一般来说,收件箱里的爱心都是联盟里的小伙伴送的。

左下角第三个是装饰品目录,打开是这样的:

因为这个游戏是有好几个区域的,所以可以给这些区域不同的风格,就可以从这里面来选,购买这些装饰品,就是需要右上角的点卷了,点卷的获得就是通过中等难度和特别难的关卡,中等难度每次20个,特别难的难度每次30个。当然了,每次活动或多或少也会送几百个,但是这些装饰品的购买也是很贵的,基本都是上千了的…

这个游戏经常会有各种活动,会奖励各种东西,其中最多的就是无限量爱心,所以还挺容易上瘾的…

喜欢玩这个游戏是因为这个不单单是消消乐,还可以满足自己的少女心,真的很喜欢建造花园的部分,真的很漂亮~

这些就是不同的区域的建设了,现在已经开始在建客居部分的了,真的超级喜欢,笔芯~

你们有什么喜欢的游戏呀?

我喜欢玩战争策略游戏、单机游戏。特别是三国游戏,比如三国群英传1-7,三国志9-13代的版本。在读小学4-6年级的时候,玩的是街机里的三国志,还有三国演义。还有红白机Fc吞食天地的孔明传。小时候不得出门玩,或者不想出门的时候,就在家里打游戏,我记得有一年的国庆节,我在家里足足打了七天的孔明传,由于当时是连接电视机玩的,所以经常被父母骂,但是只要父母不在家,就会偷偷的玩,当时那个小霸王学习机不能保存游戏记录,一旦断电就会重新开始,所以心里就玩得小心翼翼,就算关电视也不会关游戏机,为了能够把孔明传打通关真的像打了鸡血一样兴奋,晚上父母睡着了,也会起来偷偷通宵打游戏,最后通过坚持不懈的努力终于通关了,真的很过瘾。

平时上学或者出去玩的时候,总是会到游戏室里面玩一两把才舒服,当时主要流行的是拳皇系列,从最开始的94-98,玩的最多的是拳皇97,我也是偶尔玩玩,但是我还是很喜欢玩三国志赤壁之战和三国战纪,主要是玩得久,对三国游戏情有独钟。读初中以后,开始接触到电脑,1999年年底申请QQ,2000年左右电脑单机游戏开始了解的比较多了,特别是三国群英传1、2当时也是很喜欢玩的,每次都玩得乐此不疲,后来出现的三国群英传3更加吸引我,经常通宵达旦的玩,主要是人物画面,还有地图优化得更好了,人物武将技能效果也更炫了,很完美的一代游戏。真三国无双这系列也玩,但是还达不到痴迷的状态。

到了读高中的时候,单机游戏已经不能满足于现状了,更多的是喜欢网络游戏了,所以当时我最沉迷的是三国策那款游戏,高中三年大部分通宵时间都给了三国策这款比较小众的网络游戏,但是我就是喜欢啊,打一场基本上一个小时左右,虽然没什么特效,但是这就是策略的魅力,像下棋,玩的就是脑力,考验的就是就是你的智商,所以那款游戏大概玩了6年,我的青春都给了三国策这款游戏,中间也会玩一点单机三国游戏,比如三国志威力加强版9-10-11。三国志11我认为是最经典的三国志,直到现在我都还有在玩,像改版的三国志之血色衣冠版本,加强了游戏了难度,更有可玩性。至于三国群英传系列也都少不了5-7代都玩了好多遍,各种Mod也是玩了又玩。所以,在我的人生中与三国的游戏结下了不解之缘,陪我度过了许多个日月,有太多太多的回忆了,我也不一一讲述了,这些就是我喜欢的三国游戏,感谢与大家分享。

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