神秘海域3视频攻略,神秘海域4有中文配音吗?
不支持中文配音的。
游戏的故事发生在《神秘海域3:德雷克的诡计》三年后,所在地为马达加斯加殖民地,玩家控制主角德雷克和他的哥哥山姆对抗反派宝藏猎人Rafe以及Nadine,除了堤防敌人的阴险狡诈以外,德雷克还要时刻提防山姆的各种鲁莽行径。
电影国家宝藏3还有开拍的可能吗?
曾经有一个笑话:法国人嘲笑美国人想打自己的爷爷就想不下去了。因为美国的历史短。
而美国人则反怼法国人一句,你们想到自己的父亲就想不下去了。因为法国人生性浪漫,到处留情。
这个笑话也从侧面客观地反映了,美国自建国以来的历史却是短的可以,到今年不过242年。
按常理说,历史如此短暂的国家本不可能有什么神秘宝藏,但是为了凸显自身波澜起伏的文明史,美国可做了不少工作。
在各个城市建造庞大的历史博物馆,试图将整个人类的文明进程,嫁接刀自己捉襟见肘的历史之上。
而《国家宝藏》则正迎合了,美国人建构自己历史的这一需求。
国家宝藏系列是乔·德特杜巴执导的系列电影(个人觉得很像电影版的《神秘海域》,这不过电影仅仅在美国寻宝)。第一部上映于2004年,第二部上映于2008年。
两部电影都由尼古拉斯·凯奇主演。他在电影中该实验的角色是本·富兰克林·盖茨。本的祖父去世前告诉了他一个秘密:“美国在1775年独立战争爆发前,有一笔作为战争储备金的宝藏。
这个宝藏由开国元勋乔治·华盛顿、托马斯·杰斐逊和本杰明·富兰克林三人埋藏在了曾在某一个地方。
而寻得这笔财宝的关键,就在于美国最重要的开国文献——《独立宣言》。本与各方势力展开了对这份历史文献的争夺。
系列的第二部2008年上映,主角本在发现了圣殿骑士团的宝藏后,获得了国家的奖赏,并且成为了世界著名的寻宝猎人。
本的父亲是一位大学教授,他偶然在刺杀林肯的刺客的一页日记中,发现其中竟然暗示着自己的祖先曾经参与了林肯总统的刺杀案。
为了证明自己先人的清白也为了寻找传说中的“黄金城”,本与自己的女友和父母再度踏上了寻宝的历程……
整体上来说,两部电影的叙事套路完全一样。
只不过是换了个反派,换了一个宝藏的名称。但是两部作品却都取得了较好的票房成绩。
其原因主要可以归结为观众的猎奇心理。系列前两部的发行商是博伟国际公司,是美国一家资本雄厚极具影响力的文化公司。
根据目前的消息第三部的副标题都已经想好了叫“星石谜雾”,原定于2014年上映,却一再逾期。
应该是该公司并不看好这个系列的前景,否则怎么会在第二部上映十年后都没有任何动静。
(电影烂番茄编辑部:渐变画)
求psv十大最耐玩的游戏?
psv十大最耐玩的游戏:《杀戮地带》,《讨鬼极》,《启示录》,《重力眩晕2》,《P4G》,《我的世界》,《重力眩晕》,《新弹丸论破》,《伊苏8》,《神秘海域》。 特别推荐以下三个:
1、《杀戮地带》。 《杀戮地带》是由德国小型游戏开发商Guerrilla开发的一款FPS新作,这家制作室虽然名气不大,不过实力却非常强劲。本作将会榨干PS2的性能,独特的光源和多层材质贴图营造出非常逼真的画面。之前美国权威游戏杂志《OPM》将本作的画面评为满分。
2、《重力眩晕2》。 《重力眩晕2》借用了达斯蒂的能力,得以运用让周围“重力作用方向”发生变化的能力。藉由这项能力,她可以体验独特的漂浮、下坠、飞行的感受;玩家可以施展各种动作,例如朝横向坠落来进行高速移动,或是频繁的改变重力方向,借此在空中自由飞翔等,是移动与战斗上不可或缺的要素。
3、《神秘海域》。 2007年《神秘海域》推出时,顽皮狗曾表示他们只使用了PS3大约30%的机能,因此有了前作的开发经验,本作会挖掘PS3主机性能更多的潜力,游戏与过场的切换时游戏的连贯性较前作得到了明显改善,在人物面部模型上设置更多连接点以使角色表情看起来更加逼真,因此《神秘海域2》较之前作有了质的飞跃。
神秘海域4中文配音设置?
中文配音设置方法如下。
1、进入游戏主界面后,点击选择进入“设定”选项;
2、进入“设定”界面后,找到语言设置选项;
3、将语言“English”改为“繁体中文”;设置完毕后,退出游戏;
4、再打开游戏即可为繁体中文字幕。
你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?
流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。
这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。
当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。
夕阳多美
而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。
结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。
一个人孤零零看萤火虫
然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。
而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!
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