icc 攻略,别跟我说碾压1025人成就龙我都有?
老1:无难度,所有人站红圈里,包括LR,出骨刺所有人对人群A,如果失败那么肯定是有LR在外面射
老2:稍微有点难度,3个T,一个拉左边,一个拉右边,一个拉后面,开场BOSS蓝打到30%停手,T拉住小怪,等5种不同名字的怪出现,把不同名的怪标记不杀,其他单点掉,最多油6种怪:普通法系怪,普通物理怪,复活的法系怪,复活的物理怪,亢奋的法系,僵尸,只要后4出现其中的任何3种就开YY全力杀BOSS,T拉住小怪千万别杀,DPS也变AOE,FS和XD优先接诅咒,被心控的人控制下,别杀死。如果成就失败,那肯定是小怪被A死了
老3,无难度,飞过的人永远不要回来,没过去的人也不要过去
老4,无难度,直接轰
腐面,无难度,治疗,远程围着BOSS站一圈,10码分开,中了小软不动,近战中了跑到没人地方打酱油,开场就起YY,如果有融合了的,T把大软拉离小软
烂肠,无难度,和腐面一样,治疗远程分散站,中了孢子不动,近战中孢子跑到没人的地方,等孢子消失后回来打,T注意8层换T
教授,无难度,玩巨人的千万别按2,只需站在绿水上无脑按1就行,80%和35%转阶段时,红打红,绿打绿
议会,最难,先分好打动能,1个T拉暗王,另一个T拉风和火王,治疗,远程 6码分开站,开场后直接起YY,大技能全开轰风王,争取转王前直接轰死,轰死跳成就,轰不死转暗王直接放弃,转火王继续轰,这时就要看好谁中火球,第一时间喊他往门口跑,跑慢失败,跑快成功。失败关键就是转火王了,出火球的时候BOSS血量也5%了,失败的同时,BOSS到底,停不住。我的打法都是直接轰死,2T,2-3个治疗其余全切DPS,打风王时出强能漩涡,近战都别跑,因为现在的团近战跑也炸飞,炸的更远,跑回来更费时间,还不如不跑,等炸飞了第一时间回来轰BOSS,没人划水一般转王前可以轰掉
女王,没难度,关键是要4个会咬人的人,其实1咬2后就可以把BOSS打死,但是很多人都少被咬,所以等到4咬8再打死BOSS,还有人咬不到的,那没办法了,毕竟8咬16现在野团根本不可能,前4个会咬就行,后4个不会咬的等咬,注意BOSS10%停手,等4咬8
绿龙,有点难度,关键是要多个治疗,而且至少2-3个会刷绿龙,不然就PT做吧,H模式门神插件不会提示失败,所以进门后速度打1,有8个1就是对的,否则放弃。能切治疗全切治疗,8个门,所有治疗进,少的DPS填,门一出,团长就要喊这边几个门,那边几个门,快去人,DPS不要抢治疗门。当BOSS刷到95%时如果门出了,要预读3秒内能否刷过,能的话继续刷,不能的话停止,等门进。最坑爹的就是BOSS过的时候,刚好门变大。
冰龙,无难度,开场起YY,猛轰,直接进P3,BOSS不会上天。注意法系中了秘法打击和狂咒跑出人群,P3会点一人冰墓,第一时间跑出人群放生。不划水DPS绝对够
LK,无难度,PT做成就,难度就是P1跑死蛆,第一个跑小怪,后面所有跑离人群放空,因为现在小怪很容易被死蛆跳死而断层,拉小怪的T啦住怪后也不要继续攻击,等叠到29层时,全部轰BOSS进P2,所有人出去,远程继续轰BOSS,近战打鬼魂,注意P1的小怪让T自己打,近战千万别上去染到死蛆,没划水的基本直接轰进40%进P4,跳过难点P3,开YY,远程继续轰BOSS,近战小怪,只要轰到20%一下就能完成,P5后所有DPS打BOSS,10%的血他招的灵魂还在天上就过了,成就也算完成的
你玩魔兽世界时做过最无聊的事是什么?
我入坑那一年,WOW进入燃烧的远征。自从接触这个游戏,一发不可收拾,常常跟朋友通宵达旦地玩,日常周常打完也情愿耗在上面,我不喜欢门口插旗,战场和JJC也很少打,却很喜欢在这个令我着迷的世界里瞎逛。
刚开始跟了段时间公会团,后来只有SW偶尔跟下,其他时间基本上自己玩。一个人类骑士,练满了炼金和附魔,每周打打金团,那时候的点卡1600G左右吧,点卡费用完全能自给自足。
以上是基本的自我介绍,接下来就是重点了。这件事在我当时看来是挺刺激的,不过现在回想起来,确实无聊。
想必各位大佬应该对于WOW里那些惊奇诡异的场景和故事有所耳闻,例如卡拉赞的地库、斯坦索姆的提米、闪金镇的五芒星等等。
我今天要说的,就是在闪金镇的经历。(图片来源于网络)
当年的某一天,从NGA上看到了有关闪金镇传说的帖子,说是在闪金镇的某间房子二楼有六个小孩始终摆成六芒星图案,从接近他们开始BGM都会变得莫名恐怖,他们经常会一起跑出去,溜达一圈回来,然后给你说一些听不懂却十分诡异的话。当时这篇帖子就看得我毛骨悚然,同时也激起了我强烈的好奇心,因此我决定必须要一探究竟。有一次跟公会团打完凌晨一点过了,之后跟朋友打了两个五人本,突然想起了闪金镇的故事,滔滔不绝地给他讲述了一番,之后便拉上他一起来到了这里。
到达闪金镇的时间差不多快凌晨四点左右吧,我们找到了故事的发生地,一个不起眼的制皮小屋。初到这里,表面上一片祥和。两个女性训练师在一楼,分别与她们谈话,所说的大概意思是其中一个的丈夫死了,之后一直是另一个照顾着她相依为命。
越过她们向屋后的二楼楼梯走去,她们中途好像会一直注视着你。当来到二楼时,果不其然,游戏的BGM突然转变,悲伤沉重的音乐顿起,听得人后背发凉。二楼的房间中,六个孩童静静地站成一个六芒星的形状,同时也在静静地看着你。呆在这个屋里,诡异的氛围确实让人感到十分压抑,虽然我明白这只是在游戏中,但凭着当时年少的心境,我承认还是很难抵挡那股莫名的恐惧感,不由得摘下耳机跟身边朋友说笑,以此来开导自己。
可是,我们当时谁都没有意识到出了这样一个问题——我们来早了。
围着屋子转了两圈,我们仔细打量了这个房间,和外边其他建筑并没有什么不同,当然部落那边的不算。时间一分一秒流逝,我觉得已经在这个地方呆了很久了,但是这几个小孩始终没有动静,还是老样子,朝着同一个方向就那么站着。
我觉得可能有什么地方没对,但当时也不知道还有个时间条件一说。
反正无事可做,我们索性拉动镜头来观察这些孩童的脸,并试图与其互动。可没想到,这些脸让人感到一种说不出来的难受,并不可怕,但总觉得过于畸形,或许只能用恶心来形容。
我心里开始信了网上的传言了,这地方恐怕是真的邪门。在那之后,我和朋友在门口插了会旗,终于,差不多七点左右的样子,这几个小孩从屋子里出来了,依旧是那诡异的五芒星阵,他们维持着这固定不变的形状,朝暴风城的方向走去。
我跟着朋友就尾随着他们一路,走遍了他们去到的每一个地方。他们的行动似乎没有目的地,就那样走走停停,什么其他事情都没做。最后,我们跟着他们,回到了制皮小屋的二楼。五芒星重新归位之后,好像确实能从BGM中听到一些不寻常的声音,具体是什么无法分辨,但这一次经历,让此时年少的我产生了背脊发凉的阴森感,同时冲尽了我的睡意。
在夏天的清晨,从网吧出来,我依然感到周身围绕着一股恶寒,那天回去之后也没能好好入睡,脑袋里不断重复着闪金镇制皮小屋二楼那幽幽的旋律,长久地挥之不去。
现在想起来,确也是够无聊的。不过好在,这份回忆能让我记起青春,让我有一段梦可以延续,在那个梦里,我策马扬鞭迎风起,驰骋在一片名为艾泽拉斯的土地。
为何MC的装备价格没有降低反而有所上涨?
还有不到一个月的时间魔兽世界怀旧服就会开放第三阶段,在第三阶段中玩家的装备也将会大幅更新,然而令人意外的是,随着黑翼之巢副本的开放时间日益临近,第一阶段团本中的部分装备不仅没有降价,反而有一定的涨价。那么究竟是什么导致MC中的部分装备涨价呢?其实就是BWL副本门槛导致的。
BWL副本门槛到底在哪?BWL开放对怀旧服玩家来说是好消息,但是对于一些玩的比较休闲的玩家来说却并不一定是好消息,原因就是玩家们根本不知道BWL副本的门槛在哪里。虽然怀旧服第一阶段的团本非常简单,但是后续团本的难度究竟如何玩家们尚未可知,这就导致很多公会为了更快更好地度过开荒期都会对团队成员的装备做出一定的要求,甚至很多公会还要求成员在BWL副本中必须准备合剂以及暗影抗性药剂。有了这些要求,玩家自然会在这段时间突击提升装备。
第一阶段“三大本”毕业的角色都能在MC中打的如鱼得水,而到了BWL阶段,三大本毕业的角色很可能连进本都成问题,因此越来越多的玩家不得不在这段时间快速提升自己的装备,目的自然是为了能够顺利进入下一阶段的团本,而对于休闲玩家来说提升装备最好的地方显然是金团,再加上目前很多金团都有故意抬价的问题,装备价格便不断的水涨船高。
另外,除了短期内玩家对装备的需求量增加之外,金币价格的不断贬值同样影响了MC副本中装备价格的提升。以前3000金币一件的装备,现在即使花5000金币,很多玩家还觉得便宜了。
BWL真的会很难吗?其实无论从魔兽世界60年代1.12版本的BWL强度还是从怀旧服团本的实际情况来看,BWL注定不会太难,甚至可能会和MC一样便当,毕竟暴雪开放怀旧服的目的是为了吸引更多的玩家回归,而魔兽世界每一个难度较高的资料片都出现过玩家大量流失的情况,因此暴雪必然不会把怀旧服副本设置的太难。
第一阶段的副本便当到“令人发指”的地步,如果BWL的难度陡然提高,必然会有很多玩家无法接受,甚至无奈之下选择AFK,这显然是不符合现阶段暴雪的利益的,更何况怀旧服本就是正式服的附属品,暴雪根本没有必要把怀旧服副本设定的太难。
当然,所谓的装备价格不降反升并不是绝对的,对于很多GKP公会来说,很多装备价格都在不断的下降,就拿胖哥所在的公会为例,很多法师都是3000金以上拿的碧空之歌,而胖哥1350金就拿到了碧空之歌,因此并不是所有的装备都在涨价,主要还是看团队情况,并且相比装备来说,所谓的BWL门槛引发的更多的是消耗性材料价格的上涨,最典型的就是黑莲花和合剂,已经到了普通玩家吃不起的地步了。
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魔兽世界裁缝和附魔快速升级攻略?
裁缝前期用的布楼主就不要伤身去刷了,个人经验先练裁缝,做出来的衣服全部分解成附魔材料,附在羊皮纸上冲附魔技能。布最难度过的阶段是霜纹布阶段,楼主是买是刷自己斟酌。如果刷的话建议你在龙骨荒野ICC副本附近的亡灵怪身上刷,那里怪很多。烬丝布80级以上怪都爆,AH供应也很大,比霜纹布便宜。附魔是比较难练的,附魔卡在无限之尘,60-70级装备上分解出来的,我们区AH大概130G一组。不管你刷布刷装备分解还是买,都比较伤神,以后的材料是问题建议你以后找个团不要的装备插给你分解还可以赚点钱。
ps:如果为了赚钱的话附魔确实赚不了什么钱,收点手工费。裁缝你要去刷布做东西赚钱也很累。现在钱不好挣啊~
你在魔兽世界中每个版本主玩的什么职业?
魔兽世界
我从60年代入坑魔兽世界,当时还在上中学,直到现在已经过去了10多年,还在玩魔兽世界,可以算一个魔兽世界老玩家了,相信每个老玩家玩这么久的情况下都会去练很多小号,我也同样如此,几乎每个大版本末期都会去选择练小号,不过每个版本主玩的职业还是比较固定的。
香草年代我60年代被朋友拉入魔兽世界,在和朋友聊天中知道了MT这个名词,于是在我不断的追问下,朋友给我介绍了很多战士职业的知识,比如防战,武器战,冲锋之类的。所以我60年代入坑那一刻就选择了战士,并且主玩战士,一个学期才练到满级,在还没感受到作为MT的荣耀的时候就因为学业AFK了。
燃烧的远征我在燃烧的远征中期回归,大概是开祖阿曼之后不久,当时是被基友拉进了他和朋友的区,练了个亡灵盗贼,满级后就跟着基友们打团队副本。中间因为还想着战士,所以没事的时候就练练战士号,直到把战士号连到满级之后,盗贼号就很少上线了。
所以我70年代主玩号应该算盗贼和战士。不过万年TBC又练了个萨满。
巫妖王之怒国服的80年代非常的短暂,首发职业还是战士,在战士拿橙斧无望之后,把萨满练到了80,基本上整个80版本大半时间都在玩萨满,当时版本元素萨闪电链加熔岩爆裂的伤害简直爆炸,记得当年打5V5,我就进去无脑搓技能就打上2000了。
我的80年代主玩职业应该算萨满和战士。
大地的裂变85年代开始后,因为想带基友打副本,所以仍然首发战士号,满级后,去弄防装,去网上看副本攻略,去别的团学习经验,直到自己开10人固定团打死亡之翼,玩了真正一个版本的防战,这是也是从60年代开始到现在,唯一一次感受到了作为MT的荣耀,带着团员们击杀一个一个的BOSS,真的很有成就感。后期拿到英雄触手剑之后就不T了,谁爱T谁T,我要输出,我要姿态之舞。
我的85年代只玩了一个职业:战士。
熊猫人之谜熊猫人之谜上线前,因为工作压力比较大,并且85年代玩的实在太疯,有些疲倦,所以在熊猫人上线的时候,尝试练了个熊猫人武僧,没出新手村就AFK了。一直持续到开100级。熊猫人版本也是我唯一没有玩过的版本。
我的90年代主玩职业:武僧,7级。
德拉诺之王工作稳定之后,基友还在玩魔兽,拉着回归,所以就回到了艾泽拉斯,准备拿出封存已久的武器继续保卫艾泽拉斯的时候,发现自己的精力已经跟不上了,并且对副本也完全提不起兴趣,从那一刻开始,我成为了一名光荣的休闲党。每天上线就是要塞收菜,打打评级战场,竞技场之类的,装备除了战场装就是随机团的,职业方面也只玩了一个战士号。值得一提的是我100级版本去了联盟。
我的100级主玩职业:战士
军团再临军团再临刚开的时候,我又回到了部落,首发恶魔猎手,想必大家和我都差不多,毕竟是新职业,并且建号就是98级,也不耽误体验新剧情,等恶魔猎手满级之后,打了几天副本,感觉还是喜欢战士,所以又把战士号练到了满级,战士满级之后基本就没上过恶魔猎手。直到现在版本末期也是战士号,不过现在在练小号,熊猫人武僧,69级了。
我的110级主玩职业:战士
最爱职业从我每个版本的主玩职业可以看出,我最爱的肯定是战士啦,虽然战士经常被玩家们吐槽,但是战士曾经的荣光是无法被磨灭的。我扛旗盾牌是为了保卫我身后的伙伴,我拿起巨剑是为了扫平我身前的邪恶。只要战士职业还在,我就会一直坚持下去。虽然大家经常说:“天堂在左,战士向右”但是我觉得战士只会往前,哪怕前方是万丈深渊————————我擦,又摔死了,不说了,我去跑尸了。
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