超级马里奥世界攻略,gba超级马里奥A详细攻略?
超级马里奥A精通攻略:
1. 收集星星:从红色和黄色的区块中收集一定数量的星星,这样可以解开自己不能触及的大门;
2. 收集破碎的墙:收集所有被破碎的墙,可以获得额外的奖励;
3. 击败敌人:在面对敌人的同时,要方便的应对,同时要躲避他们的攻击;
4. 加分:仔细搜索某些特定的对象,例如墙壁上的一些暗示或你的钱袋上带有“*”的标志,这都可以帮助你获得大量的加分;
5. 进入梯子:在某些副本中,梯子如果有锁的话,你需要去另一个房间找到钥匙;
6. 收集隐藏的宝藏:有时会隐藏在一些特定的地方,尤其是敌人不断涌进的地方;
7. 额外的技能:额外的技能可以释放出来,帮助你轻松通关;
8. 小技巧:你可以跳跃到某些被堵住的关卡,甚至可以跳跃穿过敌人,解开谜题。
如何评价Switch游戏异度之刃2?
自从任天堂switch今年连续推出“红绿帽”双神作后,天下第一的宝座依然是老任囊中之物。但这并不足以让任天堂满足,近期代表当下业界顶配JRPG的《异度神剑2》横空出世,又再度掀起游戏界的热潮。
说到《异度神剑》可能大部分人对其都不了解,这部发行于任天堂Wii主机上的游戏,曾被誉为上世代最伟大JRPG,媒体评分普遍过90分。那么,有了一代《异度神剑》珠玉在前,时隔多年的《异度神剑2》究竟素质如何呢?本篇文章应该会给玩家一个参考。
战斗系统:当《魔兽世界》遇见《传说》
如果说《异度神剑2》最优秀的地方,那一定是它的战斗系统。玩过BNEI的《传说》系列,尤其是最新作《狂战传说》的玩家,想必对它的动作系统有个大致的认知。如果把《狂战传说》拿来和《异度神剑2》进行比较的话,《异度神剑2》则是《狂战传说》的终极进化版——动作、策略感十足,内容深度和完成度都极高。
与《传说》系列一样即时制战斗
如果用几个字就概括《异度神剑2》的战斗系统,那就是“三个循环”。没错,本作的战斗就严格意义按照三个循环进行策动的。第一个循环是自动攻击的循环。玩家会在游戏进行到第四章时候,会携带3个异刃(简单说来,就是人形武器),玩家会针对不同的异刃,得到不同的武器。每个武器自身携带一个自动攻击的循环,比如女主“焰”的剑,就是三个挥舞的姿势,攻击力每层递增,玩家在进行自动的普通攻击时,会积攒技能槽,这也牵扯出游戏的第二个循环。第二个循环是技能循环,循环牵扯出了敌方的状态循环。随着技能的使用,可对敌人进行控制,控制本身也是一种循环:“破防-击倒-击飞-猛击”循环,也就是在玩家或者队友打出“破防”的技能后,玩家可以更换自己的异刃释放带“击倒”效果的技能,进而为“击飞”和“猛击”,如此循环实现对地方的控制。第三个循环则是“必杀”的循环。在玩家释放技能的时候,积攒必杀的槽。必杀技的槽分为三个阶段的循环——“lv1-lv2-lv3”。在必杀技槽积攒一格的时候,放出必杀技为lv1,这时在怪物血槽的右上角有技能的计量槽,在计量槽消失之前,玩家需要放出lv2技能,以保证最后达到lv3,实现最大的伤害。但大招也与游戏中的属性息息相关,关于大招的属性,会在屏幕的右上角显示一个树状图,在放出lv1必杀之后,要根据树状图的要求进行lv2必杀的释放。
其实就是把《魔兽世界》网游式的战斗单机化
合理打出连携技更是打出高伤害的保证
说了这么多,可能没接触过系列玩家不明所以,会感觉异常复杂,可是复杂往往代表着系统的深度,一旦熟悉系统之后,会觉得游戏的战斗异常好玩,根本停不下来。本作的战斗系统还包括“取消攻击”的专有名词,但整体上以这三个循环为主。游戏中大量的异刃、多种属性,让游戏的深度也能够得到保证,可以根据不同的需求选择不同的异刃组合、不同的属性组合,来实现不同的战术。
这套战斗系统深度与广度均有之
三把异刃的组合与培养更是多彩有趣
尽管本作的战斗系统和《传说》系列相比,看起来差不多,但就系统深度、广度和可玩性上,简直是云泥之别。单战斗系统来说,《异度神剑2》就已经拿回了票价,只不过玩家的学习周期会比较长。
抽卡模式和剧情:根本停不下来
在游戏中存在着大量的异刃,抽取这些异刃就成为本作最为人津津乐道的部分。类似于市面上卡片手游,这些异刃的人设、立绘都是由诸多画师分别绘制的,特别是部分稀有的SSR级异刃更是由游戏行业内知名画师操笔。而正是这些稀有异刃的存在,让诸多画师有“放飞自我”的机会。游戏主要的人物原案设计斋藤将嗣就是担任《乐园追放》的人物设计,而反派的人设更是史克威尔艾尼克斯旗下大名鼎鼎的野村哲也,其标志性的“洗剪吹”造型在游戏中得以体现。游戏中的稀有异忍也是如此,其中不乏大名鼎鼎的动画师梅津泰臣和《最终幻想战略版》与《碧蓝幻想》的人设皆叶英夫等好手。
当然,最值得一提就是这两位大胸老婆
其他各种异刃就是画师放飞自我的作品了
野村哲也设计的反派造型与其他角色完全不是一个画风
这样抽卡的设计让游戏充满了随机性,让玩家有机会就要抽张卡,并在群里晒“欧气”,这点与市面上大部分日系卡片手游别无二致。这个机制在手游中已经足够证明了对玩家的“黏性”是不容小觑的,游戏就借力打力,在剧情和战斗系统之外,还有一个系统来绑住玩家。同时也没有内购的渠道,这些开异刃的石头,全部是随机掉落或者是在主线中击败boss掉落,这点也去除了手游中被人诟病的一点。
抽卡!
终于抽到SSR
而在剧情上,依旧保持着高水准,十章剧情错落有致、每一章拿出来都极其稳定,没有低于水平线之上的。同时对玩家的情感拿捏也非常准确,游戏的演出模式保证了玩家对剧情的关注程度。具体故事发生了什么不进行剧透了,但游戏的剧情该燃的时候燃,该煽情的时候煽情,这个维度拿捏得恰到好处。单论剧情来说,本作也达到了本世代JRPG最高水准,非常值得体验。
当然,主题还是老套的boy meets girl
剧情中也不乏一些有趣的桥段
问题:细小而繁杂
作为一款JRPG来说,《异度神剑2》在战斗和剧情上,都展现出来超一流的素质。但是在细节上,仍需要打磨,游戏中存在着大量的问题,尤其在我们接受了3A游戏越来越便利化设计的今天,这些问题就显得非常蹩脚。
光是画面这项原罪就够人批评了
首先是支线任务。游戏的支线任务有大量让玩家杀掉某个怪物、拾取某个物品,但是游戏的提示非常有限,在人物描述的文本极其可怜,很多都是提示在大地图上拾取某个物品,而游戏中的地图非常之大,根本没法进行针对性拾取,不得已还要用笔记下道具的拾取位置。在支线的指引上,《异度神剑2》做的一塌糊涂,甚至有不少玩过本作的玩家表示,想要放弃游戏。
地图引导就是一团乱,“迷路神剑”这个外号很贴切
第二是地图也缺乏很强的指引,太大的高低差,让游戏屡次发生迷路的现象,我们经常可以看到在《异度神剑2》的相关论坛社区里会有许多这样的帖子:“第X章XXX怎么去?”“第X章XXX该怎么去啊?”。鼓励玩家探索没问题,但是《异度神剑2》明显做的太过了,整体体验并不是很理想。同时,地图上高级怪物和低级怪物混在一起,经常ADD(指进入怪物仇恨范围而受到怪物攻击)导致团灭,虽然这样的设计不能说有问题,但是还是对玩家的心态有很大的影响。
探索感做的超棒,但迷路的问题真的很严重
第三个问题更为突出,就是教程。上文已经提过,游戏的战斗系统非常复杂,导致游戏的指引教程非常之多,在前期密度也很大,但是在错过教程之后,不能进入游戏的主界面查看,得在故事推进到一定时间段后进行购买,这样的设计就很让人摸不到头脑。是回收玩家的资金?但是游戏中有可以刷钱的良性机制,教程那点钱非常之少。是让玩家仔细看教程?但是这样复杂的设计让玩家看过之后实战演练后,有些许不明白的想要再看一遍的需求,得不到快速的反馈。这是我对这款游戏教程设计最不解的地方。
《异度神剑2》无愧于JRPG的佼佼者,但是诸多恼人的小问题,让玩家对游戏体验整体不是很愉悦。
总结:JRPG的顶峰
《异度神剑2》虽不至于像《塞尔达传说:荒野之息》或是《超级马里奥:奥德赛》这种竞争“今年最佳游戏”的“神作”让玩家有醍醐灌顶的感觉,但终究是这个世代最好的JRPG之一,至少可以与《勇者斗恶龙11》《女神异闻录5》等老牌JRPG分庭抗礼、互为瑜亮——战斗系统深度上无人企及,剧情上扎实稳健,人设业界顶尖,音乐更是百里挑一。但它就像那些PS2时期那些JRPG一样,许多设计异常反主流、让人摸不到头脑,经常让玩家在上一秒还在体验游戏所带来的乐趣之后,下一秒突然感到困惑、甚至是愤怒。
不过整体上,虽然游戏的种种小设计让玩家困扰,但整体上,《异度神剑2》毫无疑问是这个世代最好玩JRPG之一。如果读者朋友对JRPG充满了兴致,《异度神剑2》可千万不要错过。
大家玩过最经典的游戏有哪些?
谢谢客观给脸,我是绝地求生大队长
不管是FC还是PC,很多经典游戏我都玩过,我玩了1000多种游戏,经典的自然不在话下,我给大家说一说我玩过的经典游戏,想必里面一定有大家玩过的游戏吧
坦克大战
这个游戏我就不信大家没玩过,当年队长也是和爸爸一起玩的,可以双人,保护中间的那颗神圣的标志不受攻击,墙体可以被打破,我们需要合作吧对面的坦克消灭,这个也算是队长的启蒙游戏了。
暴力摩托
当年也是一把泪玩过来的,那时候电脑配置哪有现在那么好,一个暴力摩托有时候都能卡个半天,最开心的事情就是过了最后一关第一名,然后每天想着怎么买到那些好的摩托车,后来发现其实也就那样,自己开心就行~
三国战纪
左+右+攻击!诸葛亮能喷火!啊哈,这款游戏厅里面以前玩的游戏队长玩的很痴迷,以前夏侯渊始终过不去!后来去了电脑上玩,无限硬币,终于可算是把他通关了!哼~看谁还敢欺负我!这个游戏也是当年的回忆
WAR3魔兽争霸
因为DOTA也在这个WAR3引擎内,我就一起说了,其实队长不是很喜欢这类游戏,但是那时候无疑WAR3是最火爆的什么澄海3C啊DOTA之类都是WAR3引擎发展过来的,策略类游戏队长也是笨手笨脚的,不会多线操控~这里就不献丑了~
CS1.5/1.6反恐精英
第一代竞技游戏的雏形,也是发展最好的,GOGOGO成为多少人的口头禅,警匪大战,解救人质,C4炸弹,AWP甩狙,AK点射,M4扫射,是多少人当年的回忆,仓库,雪地,沙漠2,火车站,这又是多少人的青春?反正是队长的青春,擦泪。
极品飞车
当年好玩赛车游戏有哪家,无非就是《极品飞车系列》,警匪追车,在繁华大都市内肆意飙车,看着自己的金钱等级疯狂飙升,看着后面成千上万的追逐过来的车辆,肾上腺素感爆棚!
侠盗猎车手系列
为什么我拿《罪恶都市》的图?因为这个是我接触的第一款单机游戏大作,也是最经典的一部。当年父亲给我买的游戏碟还是盗版的,好像是什么雪地补丁,开局一下车可不是那个小破车,是一辆跑车,特殊待遇。不扯淡,这款游戏打开了我的新世界大门,我第一次觉得游戏还能做的这么开放,那么自由。当年在电脑城看着那些展示在外面的电脑,别人玩着罪恶都市,左摇右晃的就出了一辆坦克,后来我自己的去试了一下,在医院门口一样的位置左摇右晃的,就是不出坦克,急死我了。后来才知道人家是在打PANZER(坦克秘籍),也是非常搞笑。
这些经典游戏不仅仅是藏在我心里的童年,相信也是其他游戏爱好者的青春吧~
我是绝地求生大队长,我真的很喜欢游戏你第一个接触的游戏是什么?
丢手绢算吗?哈哈,开玩笑的。
其实作为一个90后,我接触的电子游戏还算是蛮多的。记得第一次玩游戏,就是奶奶家的小霸王,那个游戏我们那边叫打蜜蜂,也叫太空侵略者。这是我的电子游戏的启蒙,还有坦克大战,魂斗罗等等。
之后长大一点了,记得我刚上初中,家里买了一台新天利vcd,那里面有9张光碟,上千款sega的md游戏,我们那边叫黑卡游戏机。这台vcd才是真正伴我童年美好时光的游戏机。第一次玩的游戏好像是魂斗罗-铁血兵团,从8位跳跃到16位的幸福感真的难以表达!劲爆的画面,爆炸,音效,是我没有考上重点高中的原罪……
在同一时期我接触了gb,这个就不是我的了,是同学的,当时第一次发现这么小的屏幕竟然有比电视还要厉害的画面让我震惊。然后就是各种撒泼打滚的借。可惜也一直没借到很遗憾。
之后就是大家耳熟能详的街机了,我玩的第一款游戏,就是现在依旧很火的拳皇98。游戏的画质又有了新的突破!声音也不再模糊。就连现在我的电脑里还有街机模拟器。很多游戏都是非常的精美:合金弹头、三国战纪、泡泡龙...
那段时间还有一样游戏机十分流行-gba。谁有gba谁就是男生心目中的神,统领全班妥妥的。我第一次玩的gba游戏是恶魔城晓夜圆舞曲,随时随地都能体验不输街机品质的游戏,让我彻底成为了一个掌机迷。推荐大家玩玩塞尔达传说-缩小帽。经典中的经典。
然后就有了第一台电脑。第一个游戏估计玩过的人很少,叫爵士兔。2d横版过关类的。过了一段时间3d游戏出现了,古墓丽影、生化危机、命运战士、死亡鬼屋都是那时候珍贵的回忆。
之后还有xbox360 psp nds ps2 ps3
然后就是现在的手机我就不多说了。
当年玩游戏真的非常痴迷,可惜现在已经找不到当年的感觉了……
你们喜欢玩什么手游?
你好,我是一个网易狼人杀资深玩家!所以我推荐你玩网易狼人杀!
这款游戏之所以好玩的原因有好多。第一当你打开你会发现这款游戏里面有好多任务,你可以随便做,任务完成会送你道具或者金币,或者黄金钥匙!这个黄金钥匙也可以用金币买,然后你可以用黄金钥匙去开宝箱,就有机会得到好看的皮肤,所以这个游戏也可以说是一个换装游戏,它有好多种服装,还有头像框,麦克风,号码牌,对话框,等等!第二:这个游戏还有一个好玩的是只要你和一个异性朋友的亲密度达到500的时候可以组cp,这样就多了个伙伴每天陪你玩游戏!说到这里你是不是动心了?别急,还有呢!第三这个游戏还可以加门派,在一个你喜欢的门派里你可以和一帮好友一起玩(因为这个游戏只有12个人才好玩)。好了,说了这么多你还没明白这个游戏到底为什么要玩它对吗?我是在快乐大本营看到的这个狼人杀,开始玩欢乐狼人杀,可是接触了狼人杀的世界才发现只有网易狼人杀才是最好玩的!因为它里面的板子很多,玩法很多!最重要的是人都在盘逻辑!狼人杀它是一款及智慧,逻辑思维,心里学,语言组织能力,演技等等于一身的好游戏!警告:游戏虽好但是不能沉迷哦!!!希望我的回答可以帮助到你谢谢!