patapon3攻略,Patapon怎么玩?
屏幕周围会有个边框一闪一闪的,就是节奏,对应这个节奏,4个键是一组指令,比如:方块方块方块圆圈,不要快速地按,按着那个节奏按这四个键,就是前进的指令。
圆圈圆圈方块圆圈就是进攻的指令。四个按键分别对应四种音,比如方块是“pata”,圆圈是“pon”,所以“pata pata pata pon”就是前进。游戏名就是这个意思 ps:那个节奏响完了以后你再按才行【不是跟着节奏一块走的】比如哦:音乐1 2 3 4 然后 你 1 2 3 4 所谓照猫画虎跟着来
关于PATAPON3的装备强化问题?
你看到的应该是用金手指什么的改出来的吧。
真正玩的话就像你所说的不会出现那种状况的。psp啪嗒砰不动?
如果你的系统版本并非3.71M33系列(包括3.71M33、3.71M33-2、3.71M33-3、3.71M33-4),请查看3.71M3-4升级教程,手动升级。正常升级完成,修改引导模式:
请在XMB菜单下点击Select键呼出“M33 VSH Menu”菜单,将其中的UMD ISO MODE 设置为Sony NP9660。
现在,去玩《啪嗒砰》吧!你已经可以无障碍的享受这款奇妙的游戏了。
patapon4会出吗?
只有31%的可能会出。
PSV上就算是出了也不再是PATAPON系列了……可能会改名。首先要知道国外的三部曲是很多而且很经典的…… 他既然有了良好的销量与记录为什么还要强撑着把第四部弄出来? 第三部难道还有什么大的改进或大的变动的地方么? 很简单,没有。即使从歪理上来说PATAPON也该结束了, 不知道LZ有没有把3代都玩过了: 主角PATAPON:○ 第一代敌人:□ 第二代敌人:△ 第三代敌人:× 掌机游戏上的4个键都有了,那么4代的敌人是什么呢? 并且三代添加的DLC,宝箱系统,英雄转职和那些联机地图已经把PATAPON弄得很乱了。还能怎么乱下去呢?已经无法回到PATAPON正题上了~~ 第二代出现英雄的时候就已经开始乱了, 现在第三代还出这么多种类的英雄,而且小兵只能带3个……很有特色不是么? 其实我虽然希望PON4能够出现在PSV上,但在我看来几率还是很小的。所以选取了31%的可能性,相当于猜中了豆子在三个碗里的哪一个碗里面的几率。另外如果出了第4部的话,那么第5部出现的几率就是78%,第6部出现的几率就是54% 因为不论是电影还是游戏还是什么东西,只要是经典的,都有一个规律——三部曲 意思是,出现了1,如果销量好的话就会出2,3.如果销量突破预想的话就会出4,5,6. 所以我也很期待PON4能够出现啊~~~~~有哪些单机游戏你一直在玩而且超过500个小时?
关于这个问题,答案其实是挺具有开放性的,在Win95/Win98电脑上常见的自带单机游戏:蜘蛛纸牌、空当接龙、红心大战、扫雷,在个人计算机尚未普及的80、90年代来讲,可能持续游玩时间不仅仅超过500小时(别的没得玩,其实也是没得选,那个年代并不是所有人都有条件玩游戏的),甚至是超过1000小时。在XP时代的三维弹球,我自己也挺喜欢玩的,每次上课,或者在家时候都会玩,虽然但是已经出现了许多有趣的单机游戏,我三维弹球的累计游戏时长能有600小时吧。
然后这个问题中提及的一直在玩,是怎么样的一种情况?是持续玩,还是偶尔玩,毕竟由于生活的繁忙,偶尔玩也是延续着一直在玩的这种状态。就好像《魔兽世界》没有人真的AFK,有时间了大家还是会回来看看。
我看到很多人的回答中提及的,像《反恐精英》、《红色警戒》、《帝国时代》、《流星蝴蝶剑》等等,这类游戏严格意义上是联机游戏,并不属于单机游戏。
单机游戏就是人VS电脑的模式,像传统的RPG类游戏,《轩辕剑》、《绝代双骄》、《武林群侠传》这类的,以及MAXIS的《模拟城市系列》,以及牛蛙的《主题医院》,大宇的《大富翁》,这类的是纯单机,因为不含任何局域网、或网络对战的元素,当然上述这些游戏,个人的游戏时长均超过了1000小时。
单机游戏的话,就不能不提及沙盒类游戏,开放的游戏世界,像《看门狗》、GTA2、3这类的,其实《喋血街头》也算得上一款游玩时间非常长的游戏,不过游戏的内容非常的血腥暴力,又充满了恶趣味,玩这个也就是为了缓解生活压力,玩暴力游戏的人并不暴力。
从我个人来讲,目前一直在玩,且累计时长已经1000小时了,应该是《模拟人生3》,这种模拟经营类的游戏一直是我比较喜欢的,像之前提过的《模拟城市》、《主题医院》,游戏时长早已超过了题中的500小时,只是由于画面的原因,被我雪藏已久。
游戏三大俗套,“枪、车、球”,三者随意挑出来一款,都可能会有很多游戏时长超过500小时的忠实粉丝。让我各选一款知名代表作的话,那就是《重返德军总部》,《极品飞车3》,《实况8》。换做你,你会选择哪三款呢?