赛尔号久久新攻略,哪些游戏你通关多次仍意犹未尽?
大家好,我是HanXa,我来给你说一说,我玩过的那些让我意犹未尽的游戏!
泰坦陨落2(Titanfall 2)泰坦陨落2,绝对是男人梦寐以求的游戏,硕大的机甲,精美的画面,没有那个男人能抵挡住这种诱惑!虽然是在2016年出的游戏,但是画面绝对上乘!最记忆深刻的一关就是时空穿梭那一关,真的无比惊艳,不得不佩服制作者的脑洞!最后的机甲BT为了拯救玩家牺牲自己,让无数玩家落泪!不过细心的玩家会发现游戏最后有个彩蛋,库博的头盔突然闪过了一段莫斯密码,经过细心的玩家解密为JACK,也就是说BT在死前已经把自己的记忆还有各种信息存储在了库博的头盔里了,只要我们有了新的机甲,导入信息就可以了!无比期待泰坦陨落3!
虽然战地5的多人模式,很多人表示不好玩,不如前作战地1,但是我的心里战地5的单人战役模式,真的是非常好玩,在2K高画质下,北极光那一关,可以说是美不胜收,那绝美的画面,优秀的射击手感,真的是让人流连忘返!
这是我的战争(This War of Mine)这个游戏,真的让人心情无比沉重,你需要在人性和生存中做出抉择,你是为了吃喝无所不用其极,还是选择保留人性的善良,这个游戏真的非常推荐大家去玩,这个游戏让大家在游戏中体验战争残酷的另一面,不是士兵,而是在战争中努力生存的平民,可能是厨师,可能是老人,还有孩子,真的无比痛心,而且游戏厂商出了一个慈善DLC,你买了这个DLC,会得到一些涂鸦,但是你买DLC的钱,会捐给阿富汗等保守战争苦恼的国家,去救助平民!
总结以上就是在我心里的那些意犹未尽的游戏,真的非常推荐给大家!
为什么说哪吒之魔童降世的票房突破100亿也难以改变我国中老年人对动画的歧视?
题主所说的“中老年人对动画的歧视”按我的理解应该就是“认为动画片都是低幼性质”的了,这个认知跟国产动画的发展历程有关:2004年国内院线上映的动画片数量为1部,一直过了十年到2013年,这个数量还仅仅是22部。
跟数量低下相随的是国产动画的“低幼”属性,这跟国产动画发展历程的一些创纪录事件相关:2008年,《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》和《麦兜响当当》分别以8600万和7600万票房的成绩,让业界看到低幼动画的潜力,2010年喜羊羊更进一步,《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》成为国产动画第一部票房破亿影片。
这之后,除了喜羊羊和麦兜,包括猪猪侠、熊出没、洛克王国、赛尔号等国产动画,又为低幼市场的动画锦上添花,可以这么说,在此之前,国产动画在一些上了年纪的人的印象中唯一的属性就是低幼。
直到这部影片的出现-2015年《西游记之大圣归来》,其用中国传统神话改编、突破性的形象和扎实的剧情、以及“告别五毛的特效”,吸引了一大批上了年纪的人走进影院,而其猫眼9.3分、豆瓣8.3分的高评分表现让它无愧于9.56亿的票房成绩。
这个票房成绩排在当年度票房排行榜的第十位,比年度票房第二高的动画片-《哆啦A梦:伴我同行》的5.3亿高了将近一倍。
在《大圣归来》后,包括《大鱼海棠》、《大护法》和《白蛇:缘起》在内的一众国产动画都在巩固“老少通杀”的市场属性。
《哪吒之魔童降世》距离《大圣归来》已经足足四年,其将国产动画的“成人向”和“老少皆宜”上升到一个新高度:截止至8月18日,《哪吒之魔童降世》的票房已经是41.08亿。
如果票房还说明不了问题,那我们看它的观影人次:1.15亿。我手头上并没有国内符合“低幼”特征的小孩的数量,但基本上14人就有1人观看《哪吒之魔童降世》,你如果告诉我影片还没突破“低幼”话,显然任谁也不相信。
因此,从数据上就已经证明“中老年人对动画的歧视”不存在了。
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?
魔兽世界
从初二,玩到工作头两年,谁能记得这个画面,那就绝对是元老级别的。
现在已经工作5年了
我第一次玩WOW的时候,省吃俭用,存够了30块钱(还是66块钱来着,确实记不清了),买了一张CDKEY
是的,这个游戏不仅仅点卡收费,连激活游戏都是要收费的,而且在2005年那个时候,这个游戏30块钱4000分钟的价格,别说是一个初中生,连工作的大人可能都会觉得算是一笔不小的开销了
第一次上线,建了个暗夜男贼,刚进游戏的时候,我震惊了。
这TMD才叫3D游戏,这才叫游戏啊!
当时画面最好的3D游戏,是热血江湖,网吧基本都是玩CS,红警,还有流星蝴蝶剑还是什么的
你们来对比一下就知道了
当年魔兽世界的画面(都网上找的图)
在魔兽世界之前,同时期的热门3D网游,热血江湖的游戏画面(也是网上找的图)
区别有多大?
我感觉不亚于现在突然横空出世出跑出来一款全VR的网游(今年2019年),可能就跟头号玩家里面描述类似的感觉吧。
区别就这么夸张。
那个时候,没有几个网吧是能带的动这个游戏的。
内存都是512M..这个算好的了,1G当时没有普及,内存条都是ARAM的架构好像,根本没有什么
DDR...CPU
奔腾4就算很NB的了玩了一个晚上之后,我彻底的迷上了这个游戏,太好玩了
但是太卡了..........
随后学校附近找网吧,跟同学探讨哪里的网吧好,玩起来不卡之类的话题,天天上课下课就是想着玩魔兽。
第一次接触这个游戏,觉得这个游戏有多好玩多经典,都无法用语言来形容。以至于后面再也没有出现过这种感觉了,连做梦都梦见自己在玩魔兽,赶上那个中二的年纪,这种感觉确实很难得
以至于聊到青春这个话题,我基本上大部分时间都是跟魔兽有关。
那个时候的魔兽世界,才是真正的“世界”。
祖尔法拉克,血色修道院,是当时毕业的本,后面最高开到的团本根本进不去,就只能刷这些小本,后面刷的多的是通灵学院。
根本没有钱冲点卡,可乐瓶盖里面有激活码,能换1小时的游戏时间,天天到处捡瓶盖的感觉,你们体会的到?
再到后来70的版本,因为混野队太容易被黑CD,高中生不可能跟固定团队每天开荒,自己就成了团队指挥,都是开G团打。多组尊严贼,必带2个LR,然后法师,鸟德,这些团队搭配都要看,基本组打工只要组的好,都是随便打。那个时候高二,顶级的本是SW,这个是打不了了,只能组一些午夜团,先是刷玛胖,为了那个吸血的长柄武器,我玩的是熊T。玛胖指挥刷出武器之后,就去搞海山,第一个CD就指挥通了。
黑暗神殿的指挥,基本都会在F4面前解散队伍,因为个人能力有限吧,毕竟我还是个学生,能打到这里就很不错了,偶尔也会组风暴的队,都是为了卖凤凰,除非前面几个本都CD了,不然不会去的
第一次见到凤凰,进的别人的队伍。这是小号,一个号打G团,CD不够用。
当然全部都是G团了,我一个高中生打DKP的团是不可能的,指挥说实话,我觉得我能力算非常强的了,以至于后来大学开工作室的时候,也是打了个首杀的进度,85版本的的死亡之翼。
我那个熊T号也有服务器第一85德鲁伊的光辉事迹。
后面就常规工作了,因为游戏热度没那么高了...
当时太喜欢玩这个游戏了,开工作室仅仅是因为打G团打的太多了(G团指挥,宝石,装绑,图纸,是全黑的,还有卖不掉的装备,解散团之后都会有人M,半价出售,钱是自己的)然后挂5173卖啊,全是钱
我2010读的大学,在12年的时候,打G团一个月收入4000左右,想想就知道我有多喜欢玩这游戏了........
跟早期的WOW比起来,后面的RPG游戏,真的都是弟弟了。
那句传承了两代人的“暴雪出品,必属精品” 果然是名不虚传。
光赞我没用,要粉我,求个粉