dnf巫女刷图加点,为什么LOL主E的英雄那么少?
英雄联盟虽然大部分英雄都主Q,但还是有相当一部分英雄是主E技能的,下面一一列举:
1.马尔扎哈2.攻速平A流天使3.辅助流女枪4.蛇女5.主E流亚索6.霞7.小丑8.小炮9.滑板鞋10.木木11.老鼠12.稻草人13.拉克丝14.盖伦15.小鱼人
以上只是列举了一部分主E玩法的英雄,其实英雄联盟的玩法很丰富,像大树,泰坦,剑魔,蔚,AD卡牌和AD璐璐都可以主E,欢迎大家补充!
无主之地3女巫加点?
这个流派的基本思路就是近战和回血。
首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。
缠斗
第一层
没什么好问的,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证,我的六级私人空间是模组加的。
第二层
轮回叠满后33%/S最大生命值回血,必满,然后神来之手提供减伤,避免被秒,武器协议的溅射伤害我选择不点,毕竟你也没看过白金之星一下子欧拉一大群吧,射程是硬伤。
哪个游戏公司推出的游戏最好玩?
外国游戏公司还是非常多的,下面就来简单的介绍一些知名公司
微软微软(microsoft)始建于1975年,是一家美国跨国科技公司,也是世界PC(Personal Computer,个人计算机)软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于1975年。从研发XBox时起,逐渐建立了游戏部门,也可以算的上是一家半游戏公司。
索尼
索尼(sony)是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。经营范围是电子、娱乐、金融、信息技术,产品有Playstation/电视/相机/手机等等,对于玩家而言主要是因为旗下的索尼电子娱乐产品PlayStation系列。
任天堂
任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,最初以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,并于1983年推出了第一代家用游戏机FC。
EA
美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)
动视
动视公司(Activision)是一家游戏开发商、发行商和经销商。暴雪被动视收购之后也有“动视暴雪”这一称呼,事实上暴雪娱乐是动视唯一的一个独立部门。
世嘉
世嘉(SEGA)即世嘉株式会社,是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。在与微软合作打造的DreamCast(DC,蚊香机)失败之后,退出游戏主机战场,转型成为软件开发商。
育碧
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。育碧的服务器一直不是很好,常常被玩家称作“土豆服务器”。
Bethesda
贝塞斯达(Bethesda Softworks,LLC)是一家美国游戏发行商,提到“老滚”《上古卷轴》系列和《辐射》系列的话,应该就不会很陌生了。
SE
S是指史克威尔(SQUARE),E是指艾尼克斯(Enix)。2003年4月1日史克威尔与ENIX合并成为史克威尔艾尼克斯公司。史克威尔旗下的《最终幻想》(FF),艾尼克斯旗下的《勇者斗恶龙》(DQ)是两大著名的日式RPG游戏系列。
万代南梦宫
万代是全日本最大的综合性娱乐公司之一,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。在2005年9月29日与南梦宫实施合并,共同成立南梦宫万代发展股份有限公司。不少动漫类IP的游戏常常都能看到万代南梦宫的身影。
科乐美
科乐美(KONAMI)是日本最具影响力的游戏软件商之一,FC时期有非常多的优秀作品都出自科乐美之手。诸如《魂斗罗》、《恶魔城》、《沙罗曼蛇》都是一代人的没好回忆。近几年来科乐美转型搞柏青哥(小钢珠)、健身、手游,与小岛秀夫分道扬镳,无限压榨老IP,使得口碑持续爆炸。
CDP
CDP(CD Project),玩家习惯将其称为“波兰蠢驴”。像《巫师3》后来的剧情DLC卖的极其便宜,但是内容却能达到一款新游戏的体量,小DLC全部免费,主题也免费,自家的GOG平台下载游戏没有任何加密,全靠玩家良心购买。很多玩家都带有善意的觉得他们不会“赚钱”,因此获得了“波兰蠢驴”这一称号。
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魔兽争霸3冰封王座5V5怎么玩?
呵,有人教最好。如果没人教,自己学的话最好有RTS游戏的经验,比如红警或者星际,这样上手会快一点。如果是在没有人教,可以到网上找到一些职业选手的第一视角观看操作方法,慢慢揣摩入门。一般建议新手先把魔兽的剧情打通关,不但熟悉了各个种族的兵种和道具以及操作方法,同时也熟悉了里面的英雄以及他们的技能和整个大的故事背景。魔兽的剧情打下来绝对不亚于看完一部好莱坞大片,会让你相当着迷的。不过话说回来,暴雪的游戏一贯都是好上手难精通。这也是暴雪的游戏被成为经典而且久盛不衰的秘诀。从会操作,到入门,最少一个月,这还是你每天都有时间练习的情况下。从入门到去网上打赢别人,三个月,慢一点,半年也有可能。打久了就会发现这不仅是个游戏,更是个可以从中学到很多东西的经典之作。我从高中玩到现在大学毕业在外工作,一直还会看一些职业选手的录像。有什么问题可以到war3.replays.net 的论坛发帖询问或者直接在百度给我消息。很乐意多了一个魔兽的战友^0^ 来造基本建筑,上来建祭坛和人口,补农民(各族)不一样,然后兵营,产兵,没人口就补房子,造商店.......然后慢慢练吧!确定自己的打法1本战或2本造兵(可去网上看组合兵种)然后3本出科技...........................................................慢慢练手就快了,然后就是微操,慢慢来吧!加油,什么都有开始.(我是拿初学者的角度考虑的哦,可能紧张望了什么,哈哈.) 刚学玩《冰封王座》,你先不用急着如何去和朋友联机,因为你对这个游戏还不太熟悉,你不妨尝试玩一下单人游戏,里面有一些战役可以让你去闯,你也可以在这里与电脑对战上几盘,还可以在这里观看精彩的录像,下面就让我心灵风来讲解一下单人游戏里的内容吧。先进入战役,在里面我们可以玩到暴雪公司所设计的一系列带有故事情节的游戏,也就是我们平时说的任务版。在这里你不仅可以感受到一个故事,还可以学习到游戏里相关的魔法和兵种的使用方法等!如下图:你可以在每次进入游戏的时候选择你已经玩过的关卡。
接着就是装载存档:当你在游戏中进行战役时,你想中途休息,去做点别的东西的时候,你可以选择储存游戏,当你想继续的时候就可以在这里选择你的存档,继续你的游戏,如下图:接着是观看录像的选项,进这里我们可以观看自己玩过的游戏录像甚至别人的录像我们也可以看,请点击这里查看使用方法。然后是自定义战役,进这里可以玩到一些其他的战役,方法和上面的差不多。最后一个是自定义游戏,在这里可以与电脑进行对战,进去后你可以选择地图和电脑的数量、难度等,如下图:就说到这里,大家开始摸索这个刺激的游戏吧!军队里没有英雄或者浪费经验war3中英雄是绝对的主角,不可以在队伍里没有英雄,英雄需要通过战斗得到培养,如果队伍里没有英雄,那只可能是因为英雄受伤需要回基地修养,或者是英雄被杀。英雄有很多能力,这些能力往往可以决定战斗的胜负。不给英雄升级一般英雄在战斗时需要至少3-6级,如果低于这个级别那说明你是想进行rush,达到这样的等级是通过猎杀野生怪物来实现的,千万不要用一个等级一的英雄和敌人对抗,除非是在游戏初期或者这只是你的第二英雄。英雄有多余的技能点却又不使用
一旦获得新的技能点就需要立即使用掉,观察屏幕左上方的图标,多余的技能点会被罗列出来,不要让他们一直累加,英雄的法术都非常有用,你需要立即学习新的技能来加强英雄的战斗力,不可以积攒技能点。不猎杀基地附近的野生怪物野生怪物同样是资源,杀死他们可以获得经验,可以获得黄金和物品,不要放任不管,让其他玩家杀死它们。在某些时候你可能需要面对非常强大的野生怪物,这时你或许需要一个强大的盟军来协助你杀死野生怪物。等级一的英雄猎杀高等级野生怪物带上3-5个单位去协助英雄猎杀野生怪物,如果怪物等级在3级左右,那么你的一级英雄完全可以独自应付。不要试图用一个单独的一级英雄去猎杀一大堆5-6级的怪物.攻击太强大的野生怪物有时候野生怪物对于你的部队来说过于强大,你需要带上更多的部队来猎杀它们,一些比如9级的石头人,会非常强大,你在猎杀过程中很可能会损失很多单位有时甚至会搭上你的英雄,确定什么样的怪物你才能猎杀是需要靠长期的游戏经验的,在战斗没有胜算的时候,需要你及时的撤退,你可以在稍后的一段时间再来猎杀这些怪物。一些致命的错误很可能会导致你输掉整场比赛,比如说当敌人攻打你的城镇的时候你的部队正被野生怪物打击。猎杀野生怪物的时候损失了英雄这是十分丢脸的事情,当野生怪物攻击你的英雄的时候,撤后,不要让你的英雄死在野生怪物手上,不然对方通过rep看到这一幕的话就糗大了。游戏开始才3分钟左右就让你的英雄死在野生怪物手里。
战斗的时候不控制英雄战斗时不控制英雄是不行的,当英雄受到严重的打击时,应该及时按下f1-f3热键,指挥英雄撤离战场。不拾起英雄物品, 或留给敌人你应该把你见到的物品都收集起来,除非相比之下有些物品对你来说不是那么的重要,或者你的行囊已经全满了,而且不要把经验书和能力书扔在地上不管,即使你不需要某个物品,那么也可以选择摧毁它,不要留给敌人使用。使用5个以上的农民去采集一个金矿5个工人是war3里采集黄金所需要工人的最大数目,如果你让超过5个的工人去采集黄金,那么只会造成多余的工人在金矿门口闲置,这样是不利于游戏的,你可以让多余的工人去采集树木,在某些情况下,比如基地离金矿比较远,你才可能需要6-7个或者更多的农民采集黄金。攻击强大的部队攻击比你更强大的玩家的部队无疑是个不明智的选择,敌人有多强大,一个部队放在你面前是否可以去攻击,这些都需要你去玩war3这个游戏,在一段作战时间里积累感觉才可以的,你可以多玩玩单人任务游戏和定制游戏,这样在与电脑的战斗中你会增强一定的对强大部队的理解力。记得在战场上没胜算的时候使用回城卷轴或者直接逃跑。在有利的位置上与敌人作战不要在敌人有防御塔掩护,有生命之泉掩护,有高地地形掩护的时候与他们交战,也不要让自己的部队在狭窄的地方与敌人交战。
不使用自然建筑物自然建筑物可以在游戏中为玩家提供非常多的帮助,不要试图拒绝使用他们。明明有方法回城拯救自己的或者盟友的基地却没有那么做使用回城卷轴去拯救你的盟友。黄金都快采集完毕了还不去寻找一个新的扩张点扩张是非常重要的,清除了金矿前面的野生怪物以后就应该及时开始扩张了。忘记采集扩张点一个常见的错误就是你已经完成了一个扩张点基地的建设,但是你忘记了生产农民去采集黄金,记得不要让这个错误经常发生。采集黄金的工人不是太少就是太多确定采集黄金工人的极限,合理安排人手。没有令人信服的理由去撇下受到攻击的盟友不管你必须帮助你的盟友。很早就放弃盟友不要因为盟友早期退出游戏就放弃整场游戏,你还可以继续进行游戏,一直到胜利。很早就退出游戏基地被摧毁不代表一场游戏就结束了,除非你的盟友全部被消灭,不然不要轻易退出游戏,盟友可以和你交换资源,你可以选择重新建立基地或者帮助盟友控制作战单位。
不要轻言放弃,如果你的盟友开启了单位控制共享,那么你就可以帮助你的盟友更好的指挥一场战斗。建造太多的兵营初期只需要1到2个兵营就足够了,不要在早期花费多的钱在兵营上,这样会非常制约你的科技发展,在后期资源充足的时候你可以选择多造一些兵营,以满足迅速的补充战斗造成的兵力损失。扩张不够快在1v1和2v2的游戏中你可以很早的就开始扩张,没必要等你的主基地的黄金已经采集完毕再去寻找新的扩张点。在退出游戏之前不把自己的资源留给盟友在退出之前应该把自己的资源留给盟友,虽然你的盟友在你退出后还是可以继续控制你的单位和生产,但还是不如把这些资金投放到他自己的科技和部队的发展上。不对退出游戏的或者掉线玩家的部队和生产进行控制一个玩家掉线以后他的部队可以由其他盟友来控制。使用移动而不是移动攻击详细的看看上面导航里如何介绍单位控制和单位命令的吧。建造成堆的防御塔攻城武器和有攻城能力的单位可以轻松除掉大堆的防御塔,不要指望防御塔可以为你的胜利增加任何筹码,何况防御塔还会给对方的英雄提供经验。
没有任何原因在地图中间建造防御塔防御塔只有在基地里才能发挥他的作用,原因是与有生力量的相互配合,不要在地图上不知所谓的地方建造一个防御塔,这会给敌对英雄额外的经验。不要经过防御塔如果因为战略需要你必须经过一个防御塔,那么这么做吧。不要受到防御塔的攻击任何时候都不要去接受防御塔的攻击,只有在你确信你有大量的部队可以获得一场战斗的胜利的时候才可以走进防御塔的范围。在野生怪物的旁边建造建筑物怪物会主动攻击建筑物,立刻取消建筑的建造,杀死怪物或者另外选择新的地方去建造建筑物。不升级单位你的士兵会因为升级攻击和防御而获得很大的好处。忽略打击那些有对空能力的兵种。不了解地图作战的时候了解作战的地图是最基本的要求,如果你不熟悉的话就会在战斗中占据劣势,试着玩玩官方提供的所有地图,如果你还是不清楚怎样处理的话,可以观察电脑是如何处理的。不侦察侦察几乎是贯穿整个游戏的,越是高手越重视侦察。
忽略维护费除非你有很多黄金,否则不要让自己处于高维护费。把建筑物胡乱摆放这很可能会造成一个恶果,就是你的单位被训练出来后无法走到其他地方被困死在原地。除非你的工人将附近的树木砍伐完毕或者是强行攻击一个建筑,不然你的单位会一直困死在原地。夜精灵: 不建造远古守护者或者是在受到攻击的时候远古系列的树不站起来还击。不死族: 想用僧侣去砍树。不死族: 在建筑物建造的时候让一个僧侣一直呆在建筑物旁边,不死的建筑是会自己自动建造的,不需要僧侣一直呆在旁边。不死族:认为扩张的时候需要建造一个新的基地。这是不必要的,只需要建造一个闹鬼金矿就可以了。但是如果你想在副基地放上一个生命很多的大型炮塔,以及让主力部队及时传送回扩张点的话你就需要建造一个基地了。
游戏王里最厉害的卡是哪几张?
谢谢老铁的邀请回答
游戏王至今发展变化非常大,随着动画的推出,游戏王这款卡牌游戏深受玩家欢迎,它多变的卡牌组合,生命点过少的绝地反击,决定性的神抽卡,1v1,2v2,都给我们带来无穷的欢乐!
以下我介绍几张最厉害的卡吧。
1.(末日死神)恶魔族六星怪物,攻击力:2400,守备力:0,它的效果是:(在场地,只要该以正面存在,以基地的牌为对象的或从墓地发起效果的魔法,陷阱,怪物的效果,全部无效。)可以想象出一些特殊召唤以一命换一命都无效,多么的痛,发动不了魔法卡和陷阱卡,对面就废了。可以说六星怪物多么受欢迎。
2.(城之内的王牌之一人造人)机器族六星怪物,攻击力:2400,守备力:1500,它的效果是:(陷阱牌无效化)这个太强大了,出不了陷阱牌有种断手感觉吧,简直无力,这时一定想到用魔法卡去对抗。
3.(远古王虎)兽族四星怪物,攻击力:1700,守备力:1000,它的效果:(以此卡在场上为限,召唤,特殊召唤后场上攻击力1400以下的怪物全破坏)开局利器,一般对手有效果的怪物处于1400攻击力以下,一出场把对手压制感觉,1700攻击力比较有优势加点攻击装备(巨大化,巨斧),对手的初级怪物很快被你消耗点,基本对手只剩下陷阱牌和魔法卡
4.(严格的老魔术师)魔法师族四星怪物,攻击力:1700,守备力:1000,它的效果:(严格的老魔术师表示在外面的时候,场上外面的卡全部回复原样,卡的效果不能发动)在这里就是说效果都不能发动了,星星少还打出高质量的开局
5.(幻影的巨龟)水族四星怪物,攻击力:1200,守备力:1400,它的效果:(当该卡在场上以正面表示存在的时候,对方控制的魔法,陷阱卡对该卡片产生的效果就失效了)可以说对手准备的魔法,陷阱卡无效,握在手里还有什么用呢。
能压制对手出不了牌,才是最强
其次把牌循环利用 ,把失去的牌从墓地回收利用就更厉害
(被隐藏的魔导书:陷阱牌在自己墓地选择2魔法卡,加入牌堆,然后洗牌)(魔导书整理:魔法卡,效果从自己的牌堆中选出3张牌,再依照自己喜欢的顺序放进牌堆中,对手则无法确认这些牌)两张的卡,基本五个断手断脚的埃及大邪神都抽到了,这能达到失去牌重新利用,还放好顺序抽到,老实说三国杀的诸葛亮效果也是模仿游戏王的。
(废物再利用,永久魔法卡,效果:在自己回合的准备阶段时,付出300点生命点,可选择存在于自己墓地的怪物以外的卡片一张,放回到牌堆最下面一张)(守墓者恶魔,永久魔法卡,效果是对手发动攻击时,必须要舍弃一张手牌)
食人虫,黄河渡船,暴君龙
思路:我方不断补充卡牌,不断使对方扔牌,然后用魔导书整理魔法卡,快速抽到复活卡和怪物卡,短时间内达到极致,再加上面怪物效果压制对手低级怪物,魔法卡,陷阱卡,连效果都发动不了。。
伟大的魔兽卡耶德,你试试用七星怪物把他召唤双倍,举例恶魔召唤2500,召唤耶德都有5000吧
神卡还有都没他们厉害呢,其实还有很多厉害的卡牌带我们慢慢发掘,谢谢观看