lol剑魔加点,LOL上单T0级别英雄横行野区

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lol剑魔加点,LOL上单T0级别英雄横行野区?

看到这个问题,我首先想问,这个版本维克托黑科技以外,剑魔难道上单不是很强很强吗……

好了言归正传,这个问题,讨论的是剑魔打野,而不是什么位置……

lol剑魔加点,LOL上单T0级别英雄横行野区

众所周知,在英雄联盟游戏体系中,打野这个角色,在这个游戏中可以说在局势掌控方面比任何一个位置要强力,3线一野,野的主要作用,在于gank为队友建立线上优势,在敌方野区形成眼位或者野怪入侵让其视野控制缩小和威胁程度下降以及更好的gank和反野以及应对被反野,团战的作用,不同的英雄有不同的作用,这个并不是固定的,而新版剑魔团战不言而喻,这里不单独做讨论,下面还是分团战之外的作用进行讨论交流。

一,清野速度

剑魔改版之后,q技能看起来好像是很快的可以把野怪打完,但是实际上并不是这样的剑魔打野,刷野速度其实一般,别问我为什么知道,因为我用过,剑魔1级没什么地方不一样,二级这里点w的话伤害高了,但是续航低了,点e,gank,2级抓上更好击飞,比w好,w有的闪现都抓不到,续航有所加强,但是伤害不够,虽然剑魔q伤害不俗,甚至可以说面对3发齐中的野怪,它的伤害可以完全打出,但是关键在于,剑魔q的伤害来源于高额面板伤害,而高额面板伤害需要攻击支撑,打野刀并没有提供攻击力,虽然10%的额外伤害不低,但是对于野怪和英雄,英雄是比野怪脆的多的,野怪的优势在于什么?在于前期相对高额的面板血量,完美克制了剑魔的面板伤害,而且最主要的原因,就是剑魔刷野3段q完了前期后继不够,打野较伤,再加之强势刷野英雄,要么就是大范围持续输出,要么就是加攻速,要么就是像剑圣这种特殊情况,剑魔攻速不优,后继无力,但好在前期配合打野刀10%和e百分之20中的33%的吸血让剑魔打野还算可以,至少清野上是一个及格。

明确定位

剑魔是食草还是食肉?,这个问题一定要清楚,否则会一事无成,恰好,剑魔这个家伙定位打野的话十分模糊,食肉?抓人不差,虽然没老牌打野强,但是控制蛮多,还可以越塔强杀,缺点是怕控制,你控制多的情况下,相对100码位移显得太少,对面的控制会让你失算,严重的可能抓几次都无果,耽误时间。食草?新版剑魔刚刚分析过了,刷野不是太强,没有想象中的3q死一片,但是,随着面板伤害起来,伤害对于剑魔面对野怪时等于回血,q也随之变的符合我们心中的定位,但是!一个食草剑魔,前期队友不崩盘,正常情况下可能优势略有或者均势,前期团战中,剑魔没有大量经济支持,导致某些阵容,比如杰斯加牛头等,耗你血线在你经济不够的情况下是很好用的一招,牛头的保护性让你大灭作用意义不大,同时,最主要的是你的血并没有那么多相对于食肉剑魔,所以团战发挥作用没有太大效果,当然效果还是很大但是面对上述阵容在眼位布控好的情况下前中期团战并不能利用剑魔优势,敌方有可能借此时间点滚雪球。所以,剑魔定位要根据我方,敌方阵容做调整,积极利用好剑魔团战强势的特点或者利用剑魔留人能力不俗的特点在前中期和弱势阵容打团,和强势阵容玩抓人,耗掉对方优势或自我强势期打垮对方是一个剑魔打野的必备因素。

gank即刷反野因素

无论是食草还是食肉,都不能当万年野,有经济不拿是废铁,抓住机会就是王者,这种概括就是对一个打野的标准,首先说说gank,利用剑魔的weq残废留人是家常便饭了,但是在对面有闪现的情况下,最好先补闪现打残废再让你家上单接控制,等到他利用闪现或者位移逃走时,你接w,他如果还有其中一段位移,离开了w范围,有机会和上单沟通好,越塔r开强杀,因为强势上单压线到塔完全不用担心伤害不够,劣势线说白了他也回不到塔下,而且被压除了技术还有英雄问题,一般劣势路都有个稳定控制或者位移的英雄抗压等待时机,这种英雄是打团的,必然有技能,所以无论是压线还是放线都可以抓,而且尽量6级后抓,除非对面位移不足可以逼闪现否则有r的剑魔抓人成功率将大大上升,中路和上路同理,抓下也一样,辅助ad控制和伤害加你减速击飞对面基本上不交闪跑不掉,跑了和队友沟通上还是不上,利用队友先手控制可以弥补剑魔位移少的缺点,可谓是取长补短。

刷野就是刷刷刷,注意维护野区就行,反野一定要看对面打野,如果前期刚得过2v2或者1v1,沟通好队友,反野的同时逼中期团,打?你打不过我滚雪球,不打?对不起你的野区我承包了。打不赢就常规打法就行。同时也要更加注意视野布控,可以玩反蹲让对面的打野优势消失殆尽。

劣势因素

不要以为分析的头头是道,剑魔就可称霸野区,王者永远不只是键盘侠,剑魔打野仍然有很多劣势,首先是大前期问题,刷野不强的剑魔如果被盲僧,赵信,2级红剑圣的这种代表英雄破坏其发育,比如被紫色方被偷红然后反蹲一波,你没有任何办法,因为这种抓你的英雄你2级少个控制或者位移q到很难,他们位移都不错,有不可选定有距离较长,然后偷你红都会给你挂真伤和视野,闪现过墙对面也可能跟闪,个别英雄如剑圣跟q,盲僧跟w或者q赵信后手e,狮子狗跳你什么的,你一点办法没有,然后一直被带节奏,而你是蓝色方他可能单刷红(这种前期英雄单刷不伤,但是可能性不大,看下路)然后大摇大摆过来蓝蹲,一个不小心你又死,然后又开始滚雪球。这种时候多半你就是0/x的节奏了比如你蓝色方死了你肯定是认为蓝buff没了,想打石头人,然后对面又蹲你,你死了就没野了,然后发育这种情况最糟糕,如果赌对了去蓝buff处,可以刷三狼石头人,但是视野可能照到你了,你又不敢反野,只能去下野,又被蹲,活脱脱0/x的节奏,而前期被动如果换成剑圣这种前期弱势(无肉)的打野,后期照样收割,盲僧依然回旋踢,但是你剑魔不可能the shy附体,别想多,所以剑魔前期一定要在级前稳住,6级后要么帮上中建立单线优势玩中野联动,要么下野区反野打3v3或者4v4甚至tp5v5的团战,利用对面前期阵容的差异来决定打不打这个团,打得赢,稳赚,打不赢,撤,亮河道蟹或者龙坑眼(你先到)等待时机或者视野压制野区剑魔玩团多v1打小优势,然后继续发育接着下一波有经济优势就不怕阵容了。

总而言之,剑魔打野的确可行,但要根据其对方bp阵容和己方强势期选择配合体系,而且可以做摇摆位(和青钢影)让对面无从针对,英雄不是只有一个定位,相反,还有vn上单,只要合理针对处理,剑魔打野并不是一个太弱的选择,因为很少有这种团战BOSS的打野,配合青钢影,辅助完全打散阵容,加上ad输出,中单秒人,团战不攻自破,劣势则在于大前期(主要)和中期打不打,如何打的策略(次要,可以不打,让不重要的元素龙),所以说剑魔打野是一个不错的选择,但是也不是最好的选择,还是推荐青钢影这类比赛场上频频出现的英雄。

英雄联盟手游剑魔加点?

一、加点思路

点满核心技能,剩余的SPTP考虑投资普诺、碎魔剑和蛇腹剑:刺。

二、加点方案推荐

点满所有大无色SPTP,双35选择速度快站桩少的碎魔剑。

选择点满普诺的原因:奥兹玛团本下,由于30%斗神药以及奶职业的太阳的限制,可以认为是30秒的爆发环境。一方面普诺的基础CD恰好为30秒,吃刺激药稳定在这个30秒爆发期里打两次,同时普诺受神巨和国服特色加持,伤害

如何看待一个腕豪辅助?

【关注游戏圈,分享更多快乐!我是“疯狂游戏圈"的创作者——韩凌溪】

你好!很荣幸能回答这个问题!

本人作为一个英雄联盟的忠实老玩家,也是每每出新英雄后会爱不释手的一直玩上几天,所以对新英雄——腕豪瑟提还是比较了解的。那么下面我将从三个方面对腕豪进行分析,并总结出出问题的答案。

一,腕豪瑟提此英雄的全面解析

1.腕豪这个英雄的初始定位及特点:

腕豪——瑟提是英雄联盟在10.1版本更新的一个新英雄。是一位重装战士英雄,一般主打上路。它的特点是抗打击能力强,特写单打能力强,塔下抗压能力极强,善于打群战。缺点是前期清线能力不强。他是一个形象类似德玛西亚之力盖伦的英雄,区别在于没有盖伦的审判之剑作为武器,而使用两个拳头左一拳右一拳进行普攻,结合自身属性被动他的普攻伤害是很高的,所以很多玩家会发现他经常在血量低于地方时能反杀对方。

2.腕豪的技能详细解析:

被动:沙场豪情

瑟提的普通攻击会交替使用左重拳和右重拳。瑟提的被动技能并非是一次普攻造成两次平A的效果,而是普通两次的效果不同,第二次普攻速度更快。要发挥这个被动效果,需要在补刀后,利用快速的第二拳来偷平A。也就是说,这个英雄打两拳后才会攻击后摇,需要玩家改变走A的习惯。被动技能还有一个效果是血量越低,回血越快,这个没法操作,知道可以配合装备使用就好。

Q:屈人之威

Q技能的效果类似于VN的被动性,这是基于目标的最大健康值造成损害的。然而,不同的是,它需要主动施放,它可以立即与被动配合两次生效。效果非常显著,可以称之为打肉神器。被动效果增加向敌方英雄的移动速度,和VN的技能也有些相似。

W:蓄意轰拳

W技能吸收伤害蓄力后,在释放出去,是一个非常强大的反杀技能和团战AOE技能。技能伤害和怒气挂钩,挨打越多努力自然越大,不过怒气还和血量有关,要发挥这个技能还是需要出血量装。

E:强手裂颅

E技能是一个需要操作的技能,效果相当于诺克萨斯E技能的升级版。不过实际操作起来并不算难,因为两侧只要有小兵、野怪,都可以起到拉住对方英雄造成眩晕的效果。团战时一般都能发挥效用。

R:叹为观止

R技能很强,是一个将敌方英雄抱起砸向前方操作,可以利用敌方的前排英雄对后排造成伤害和减速,目标血量越高,伤害越高,敌方面对瑟提时可能就要考虑要不要出肉装了。

3.对线技巧:

每个英雄对线不同的英雄都有不同的技巧,这里我举几个例子:

对线离群之刺 阿卡丽

对线阿卡丽时可出多兰盾和绿豆(可出提亚马特),配合瑟提本身的被动,能在前期对线时很好地反制阿卡丽的无脑消耗。当阿卡丽使用W技能的烟雾隐身时,玩家可以趁她使用技能解除隐身的时机立马使用大招,把她砸出烟雾的范围。同样地,当阿卡丽使用Q技能命中瑟提后,玩家可等她上来平A时立马使用E技能的控制留住她,接着用Q技能平A追击。

对线暗裔剑魔 亚托克斯

许多剑魔玩家在对线时喜欢交E技能的位移配合自己的Q技能来消耗打伤害,玩家可以抓住这一点,及时近身用E技能眩晕他。对拼时,玩家可以通过Q技能提供的移速来近身与剑魔对拼,并且躲掉他的Q1Q2的击飞,当剑魔使用Q3时,玩家可以立马使用W技能来抵挡住Q3的高额伤害。同样地,在做完一件成装后你可以接着出一个小反甲,非常克制剑魔的吸血。

对线无双剑姬 菲奥娜

剑姬的W技能是能够挡住瑟提E技能和R技能的控制的,所以要千万小心。对线时,要注意自己身上出现破绽的位置,然后靠近墙体,不让剑姬打到。对线剑姬时,可优先做出布甲鞋和小反甲,这非常限制剑姬的输出,职业比赛里也经常能看到这样的出装。

对线诺克萨斯之手 德莱厄斯

当诺手使用自己的Q技能时,玩家可以立马使用E技能来躲避诺手Q技能的外圈回血。瑟提满豪气释放W技能时会提供自己50%最大生命值的护盾,玩家可以利用这护盾抵消挡诺手大招的伤害。对线要注意诺手升2的时机,如果诺手比瑟提先到2级,玩家需要在后面怂一点不要硬刚。

4.符文选择:

不灭之握玩法:不灭之握适合打那种偏发育和全肉的英雄,这些英雄往往都有一些消耗技能但是一套打不死瑟提,天赋不灭之握就能缓解不少对线时的消耗。对线时,在自己骸骨镀层冷却完成后玩家就可以上去和对面拼一套换血,配合天赋的护盾猛击玩家也能打出不少的伤害。

上单爆发流:征服者适合对线战士型肉搏英雄,在近身对拼时,瑟提是比较容易触发征服者的,因为瑟提的技能都能重置平A。瑟提的经典连招顺序是,先平A两下,再提亚马特重置普攻再打出两次普攻,接着用Q技能再重置普攻,这样玩家就能打出6次平A的三套组合拳了,后续玩家可以衔接上W、E、R技能打出一套完整的连招。但实战里敌人并不是站着不动让玩家平A的,所以玩家需要根据实际情况提前使用其他技能,并在使用技能期间穿插平A。

余震肉坦流:余震是很多带有控制技能的肉摊英雄常点的符文点,配合腕豪的E技能或者R技能能有效地发挥余震的作用。作为辅助的腕豪加点坚决系符文会让其更有坦度,能吸收更多的伤害,更好的为C为创造输出环境。

二,腕豪强势点和弱势点

1.强势点:

腕豪瑟提现在是上单的强势英雄,而且由于W技能蓄意轰拳提供的超厚护盾,腕豪瑟提是一个非常容易丝血反杀的英雄。技能主Q辅W,在上路对线时,Q技能是最频繁的使用的技能,可以增加移速,并且强化下面两次普攻的伤害,W技能是用来丝血反杀绝地逃生的技能,而E技能则是一个控制可以在主动消耗对方时使用或者进行反杀时使用。腕豪瑟提的大招算是一个比较强力的团控,找好角度直接切到后排,在关键时候使用W技能可以反杀敌人。另外在单带能力上有巨型九头蛇的辅助会很强,因为一打一他是不惧怕的。

2.弱势点:

腕豪瑟提是一个没有位移的英雄,而且Q技能的移速加成是在追击敌方英雄才会触发,所以他是一个跑得比德玛西亚之力盖伦还慢的英雄。另外他不适合一打多的局面,两个地方英雄他尚且能应付的过来,一旦在团战中中了眩晕控制很可能就会瞬间击杀。加之腕豪是一个很容易就被多抓一的一个英雄,因为他比盖伦的逃跑能力还差。

三,腕豪能不能打辅助位和如何打好辅助位?

1.腕豪能不能打辅助位:显然是可以的,虽然在10.6版本稍微削弱了,但依然强势。理由有四个:(1)他是一个战士英雄,前期血量是比较厚的,加之它拥有强大的被动可以弥补目前10.6-10.7版本ADC的弱势.(2)他的W技能在承受伤害后释放,可以为自己加上一层很厚的白盾抵抗敌方伤害,这也变相的表明他具有很强的换血能力。(3)他的E技能是一个很有有用的小控制技能,能有效地辅助ADC进行输出或者反打。(4)他的R技能是一个具有群体伤害的技能,熟练的掌握能帮助ADC进行少打多的局面。

2.腕豪如何打好辅助位:在近期的英雄联盟职业赛中,腕豪辅助得出场率也是颇高的,毕竟在职业赛中完好辅助是很强势的。要想使用腕豪打好辅助位,首先要熟练地掌握这个英雄的技能,符文最好点余震,再之就是对辅助位有深刻的了解,结合英雄技能帮助ADC进行有效的压制和优势性的换血,另外还要时刻注意敌方打野动向,辅助ADC成功化解少打多的局面。具体点就是利用Q技能增加的移速接近对方,对面只要敢硬拼,那就是腕豪最喜欢的局面,利用E技能控制,然后打出Q技能的两发强化普攻,最后利用W技能结尾,整个消耗连招为:QEAAW。在三级这个时间点,这一套基本上就能够打出血量优势来。打完就撤,利用被动回血,寻找第二波对拼机会。第二次对拼就可以All in了,可以利用闪现E的先手方式,打对面一个措手不及,然后QAA+W技能+点燃,整个伤害灌上,再配合ADC的输出,对面很难有逃生的机会,除非能够利用闪现躲避E技能的关键控制。利用被动回血+技能连招消耗,就是辅助腕豪在对线期间的主要玩法。整个过程中都会穿插着频繁的对拼,有机会也可以直接利用草丛,用W技能的远距离射程来消耗。这样几个来回,己方的对线优势就能够打出来。

最后总结:就个人而言,通过对腕豪上单以及辅助的多次试玩,个人觉得两个位置都可以打出很好的效果,只不过上单和辅助的出装思路不一样,打法也有些不一样罢了。总而言之,腕豪打辅助是没有问题的,有的人可以将其在辅助位上发挥的淋漓尽致,有的人可能会用其在辅助位上将ADC带崩,这些都很正常,主要还是看个人熟练程度和对游戏的理解。所以我的答案是腕豪完全可以打辅助位,需要玩家的熟练掌握辅助细节和英雄技巧!而对于队友心态上出现的问题,不是腕豪辅助导致的,而是玩家没能使用腕豪在辅助位上发挥好或者下路两个人配合上出现了问题导致被对方一直压制甚至击杀,从而导致游戏愈发难玩,己方ADC心态崩了完全无心再战,再加之素质不好开始辱骂队友。

剑魔无限火力主什么技能?

主Q技能。

技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是剑魔的主要输出技能,可以帮助剑魔快速的输出与清线。

E技能能够提供一段位移,配合Q技能可以打出非常良好的效果。

圣魂纷争弑神剑魔天赋?

圣魂纷争弑神剑魔的天赋是致命节奏和审判

剑魔天赋:致命节奏+审判或者罪恶

剑魔之前的强度可以说是一刀一个小朋友,以前的剑魔搭配上武士,然后两个人的技能和天赋配合起来,刀抬起来就能带走一个,但是这次的剑魔削弱之后就为完全不能联动了,所以之前的加点完全是用不了

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