dnf魔道加点,银角大王以移山倒海之术压住孙悟空为何会把孙悟空压得七窍流血?
金角大王和银角大王,原本是太上老君的两个烧火童子,趁着老君不注意,他们下界为妖。另外,他们顺走了老君的五件宝贝,分别是紫金红葫芦、幌金绳、七星剑、芭蕉扇和羊脂玉净瓶。
另外,日值功曹还特意变化为老者,去提醒孙悟空要小心。
孙悟空在这一回,也的确吃了大亏。
当时,银角大王为了对付他,变成一个老头子,而且迷惑唐僧,让孙悟空背他。唐僧信以为真,于是悟空不得不背银角大王。
就使一个“移山倒海”的法术,就在行者背上捻诀,念动真言,把一座须弥山遣在空中,劈头来压行者……那大圣力软筋麻,遭逢他这泰山下顶之法,只压得三尸神咋,七窍喷红。
起初,银角大王只是弄来一座大山,压着孙悟空左肩,孙悟空不以为意,还说“正担好挑,偏担儿难挨”。后来,银角大王又弄来一座大山,压在孙悟空右肩,孙悟空会担山之术,仍然不慌。
最后,银角大王又把泰山搬来,压在孙悟空背上,孙悟空于是被压得“三尸神咋,七窍喷红”。
于是,有人据此说,银角大王把孙悟空压得七窍流血,孙悟空大伤元气,甚至说孙悟空小命几乎不保。
然而,这么理解真的正确吗?我看未必。
乍一看,“三尸神咋,七窍喷红”似乎是说,孙悟空被三座大山压得内伤,以至于七窍都喷红(喷血)了。但是,如果硬翻译字面上的意思,就犯了望文生义的错误。
事实上,“三尸神咋,七窍喷红”只是一个夸张的说法,对孙悟空而言,他丝毫没受到伤害。
我们来看看摆脱三座大山之后,孙悟空是什么反应,就知道了。
行者跳将起来,抖抖土,束束裙,耳后掣出棒来,叫:“山神、土地,都伸过孤拐来,每人先打两下,与老孙散散闷!”
山神把孙悟空背上的大山搬走后,孙悟空立马跳将起来,抖掉身上土,整理虎皮裙,然后就拿出金箍棒,要打山神。
到后面,孙悟空又变成老道士,去骗精细鬼和伶俐虫的宝贝了。再以后,孙悟空则是和金角、银角斗智斗勇了。
如果孙悟空被压得神魄快散了,七窍也都流血了,大半条命都没了,他后面还能这么生龙活虎吗?还能会去战斗吗?不可能的。
所以,这里的“三尸神咋,七窍喷红”并不能按照字面意思来理解。
事实上,三座大山对孙悟空来说,仅仅是困住了孙悟空而已,并没有对孙悟空造成任何伤害。否则,以孙悟空的性子,恐怕真的要打山神出气了。
如果您不信,我们可以看看类似的例子。
第十五回,小白龙吃了唐僧的白马,孙悟空与他交手,小白龙不敌,变成水蛇藏在水草里。这时候,注意看孙悟空的表现。
猴王拿着棍,赶上前来,拨草寻蛇,那里得些影响?急得他三尸神咋,七窍烟生,念了一声唵字咒语,即唤出当坊土地、本处山神。
瞧瞧,找不到小白龙,孙悟空急的“三尸神咋,七窍烟生”。如果按照字面意思来理解,难不成孙悟空着急到神魄要散,七窍都冒烟了吗?当然不可能。
还有,在比丘国,唐僧得知国王要用他的心做药引子。他的表现,也和悟空差不多。
那三藏才与八戒、沙僧领御斋,忽闻此言,唬得三尸神散,七窍烟生,倒在尘埃,浑身是汗,眼不定睛,口不能言。
唐僧一听说国王要他的心,吓得“三尸神散,七窍烟生”。难不成,唐僧居然会被吓得七窍冒烟吗?当然不可能。而且后面唐僧立马又求助悟空,动作是“爬起来扯着行者”。
要是吓得七窍冒烟,唐僧命都保不住,又怎么可能爬起来拉扯孙悟空呢?后面情节也能看出来,唐僧一点事也没有。
在灭法国,国王要杀和尚。孙悟空为了让国王悔改,一夜之间把国王、王后、大臣等人的头发也都剃光了。皇帝第二天发现后,“唬得三尸呻咋,七魄飞空”。
如果硬要按照字面意思理解,难道就因为没了头发,国王活活把自己吓死了?怎么可能!从后面情节来看,国王屁事没有。
所以,孙悟空虽然被三座大山压得“三尸神咋,七窍喷红”,但可不是压得七窍流血了,实际上孙悟空一点事都没有。
别说三座大山,就是妖怪的法宝、老君的炼丹炉,也没能伤害孙悟空。
在西游中,还真没人能伤害孙悟空。即便是紧箍,对悟空也没有多大伤害。最严重的一次,唐僧念了二十多遍,把孙悟空脑袋勒得像个葫芦,可孙悟空依旧啥事没有。
70版本地下城女元素加点?
加点分不分单刷还是组队.完全是笑话.既然能单刷了那么还害怕
组队没输出吗?所有只有分加点能不能单刷.
其实吧.元素加点基本上脱离不了哪几种. 一般情况就是 2修或者 3修(2修1辅)为主.
光暗是两修的主流.加点如下:
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:6535
剩余SP:549
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
空中施放:杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:30
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
虚无之球,等级:23
强化 - 虚无之球,等级:3
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
烈焰冲击,等级:5
虚无火山,等级:1
天雷,等级:18
湮灭黑洞,等级:16
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
剩下的SP可以考虑四系精通或者被动觉醒.
然后是三修(2主修1辅的).这种加点很多中.但是基本少不了暗系.主要是暗系黑洞是元素最好用的聚怪技能. .3修多为光火辅暗加点.加点如下:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7104
已用SP:6760
剩余SP:344
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:1
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:10
空中施放:杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:5
雷旋,等级:26
虚无之球,等级:5
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:18
天雷,等级:18
强化 - 杰克降临,等级:1
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
湮灭黑洞,等级:11
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
光火辅暗刷图加点.
烈焰冲击只有5级 主要是加高等级后怪物浮空会很高影响输出.
黑洞只有11级 当然感觉11级已经够用了.如果感觉还是不够可以加到14 但是不建议加满.这东西只用来聚怪的
剩余SP可以自由选择.首先推荐四系精通.其次就是被动觉醒和远古.但是感觉没有四系精通好用.
TP还剩余1点 我家这点TP时是把它点到了强化点燃上去了.但是效果也不怎么样.可以选择EX黑球.但是SP不够点满黑球的.这点你只能自己想办法了.
最后 不要试图把EX杰克降临洗掉加EX黑球.虽然这样TP点会正好.可是你SP不够加满黑球的.即使加满黑球,你还没sp加暗系精通
DNF远古记忆技能有用么?
只要是技能用魔攻的都需要加智力、我玩的是机械。主要靠魔攻的。远古点慢。+105智力。进BOSS伤害很高弹药也是靠魔攻的。装弹的都需要魔攻,需要智力这么和你说把,楼上已经回答了。
需要魔攻的职业有机械,弹药,元素,魔道学者这种职业的加点都是要加远古记忆的。。可以说必满。
魔兽世界里以赚钱为兴趣的人在现实里也会赚钱吗?
感谢邀请!
关于魔兽世界里以赚钱为兴趣的在现实里也会赚钱吗?这个问题我很感兴趣,也有着自己的一些看法。
魔兽世界中有很多赚钱方式,日常、副本、生活技能、野外BOSS等等,都可以给玩家带来一定的金币收益。很多人乐此不疲的做着这些事情。
尤其是在怀旧服中,这方面体现的淋漓尽致。那么,游戏里以赚钱为兴趣的人在现实里会赚钱吗?我分析有以下几点:
一、纯娱乐的兴趣爱好者
有些玩家,就是喜欢这样打钱爆装备的游戏方式,这部分玩家,也不去跟别人一起打副本,一直专注于自己打怪赚钱,他们上线就是做这样的事情,这属于个人爱好。
他们现实中一样要上班赚钱的,游戏里赚钱只是一个副业而已,闲暇时上线能打多少金就打多少金,又能娱乐还能贴补一点家用,毕竟现在的金价也是1/0.21,也是有钱赚的。
二、纯盈利的职业打金者
有些玩家,则是以盈利为目的性的。这部分玩家,属于职业性的,他们经营的范围很广,一切与游戏有关的,他们都有涉猎。
这些玩家,利用自己对游戏的了解,常年奋战在,各大游戏中赚取有需求玩家的钱。游戏就是他们的职业,现实中他们也可以用游戏赚来的钱做一些生意。
三、工作室
工作室,是以职业打金者为模板的,升级版本,职业打金者涉猎的,工作室都有涉猎,而且效率更高。这些工作室,可能是团体纯手工模式。也可以是以脚本模式的个体经营者。
工作室,就是这些玩家现实中的职业,当然,也可能只是人家现实中的副业。这是没法猜的,买卖做大了,涉猎方面也就多了。
总结魔兽世界里以赚钱为兴趣的人在现实里也是会赚钱的。有些人只是游戏的兴趣不同就喜欢这样是游戏方式,有的是职业性的玩家,他们,一样可以在现实中赚钱,工作室就更不用说了。
当今社会,网络发达,利用网络在家足不出户就可以赚到钱,这也是时代,进步的标志。当然,也不能总在家里呆着,还是要适当的运动才能保证身体的健康。
本文到此结束,我是海哥,感谢您的观看与关注!我们下期再见。
魔道学者如何给技能加点?
魔道学者技能点加的方法如下,选择熔岩,熔岩破冰,锅炉电塔冰车不要,苍蝇拍不要召唤,会分散奇怪,觉醒不要,觉醒被动强加,其他点满,魔法是加冰,两个酸雨,一个苍蝇拍取消摇,一个魔法弹,两个斗篷,只有6次,可以冻至少3次10秒,然后跑冰继续,直到大后期,忘了说魔法每一个小技能伤害基本上和红眼血剑。