元素爆破师刷图加点,tbc法师刷火元素用什么天赋?
天赋加点选择奥术10+火焰48+冰霜3的组合,在点出奥术和冰霜最具辅助性的基础天赋后全部投入火焰天赋,火焰的PVE效果要源高于另外两个天赋,不过比较吃装备,而火焰专精中的各种辅助性的技能效果也可以使自身在PVE时的生存率大大提升。
纳西达的天赋点怎么加?
纳西达的天赋点推荐如下:
1.根据其天赋效果来看,大招元素爆发肯定是优先级最高的(挂草核心技能),其次是升级技能元素战技(增加草神的输出),最后普通攻击可以不升级,如果材料比较多,可以点到六级。
2.升级顺序:大招(10)>战技(10)>普攻(1或6,满命可以点到10);
3.总之纳西妲除了普攻之外,大招和小技能都值得拉满,如果是满命的草神,那么肯定是全部点到10级,毕竟满命是站场输出。
雷国天赋怎么点?
加点推荐:
1、先升级元素爆发,然后升级元素战技,最后升级普通攻击。
2、元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15【6命打满全队大招CD减5秒】。
3、元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。
4、普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。
宝箱与勇士乌瑞尔加点?
最初两个佣兵选暗猎者,兑换码有个10级暗猎者装备,当然审判者也行,这游戏吃的是装备,其次等级和天赋,最后才是人物(元素师除外,过了第五章的第二个佣兵格子必选元素师)
②天赋加点技巧:1,先加且只加一个主动攻击技能2,被动必须叠满,主动只开一个就够了,最好开攻击,防御收益比攻击低太多3,加点顺序:1级主动攻击→点满被动→满主动攻击→下一层天赋4,元素师先点1级冰/火再1级回魔,另外一个不需要点,前期法力不够,然后先点满回魔再点满输出③金币宝箱只开50,500和1000的,100和250除非没得点,不然不点。10级宝箱价格翻倍,20级在10级基础上翻倍,开箱优先同1级宝箱。钻石宝箱开啥都行,感觉贵有贵的概率,便宜的可以拼人品也不错。④前期所有的套装留着给训练用(绿色也能用于训练),确定没用再分解,套装以外的绿色白板全分解了拿钻石,还有注意暗猎者和审判者别穿了元素师的装备(暗猎者毒和冰的装备,审判者物理和防御,元素师冰和火)求DNF元素师加点?
我直接告诉你我的加点吧!绝对是纯刷图的首先声明,我走的是光暗流。虽然有许多人绝对光火也很好,但是个人认为火系的话除了大杰克之外全部都是没用技能。纯刷图面对一大片怪,老用光电鳗是不行的,地火学高了还不利于连招。所以果断放弃了光火流。接下来就是重点了。光暗流许多人都认为在70版本是不行的。说什么虚无之球Y轴太差,黑猫又被削弱什么的。全部都是浮云,虚无之球70版本攻击依然不弱,而且大的虚无之球更有群杀机器的作用。Y轴不行?不会拉着那些怪往上撞?黑猫虽然被虚弱,但是穿透力以及距离仍然是极其实惠的。不像小杰克,攻击范围小,对于单刷元素绝对是没用技能。下来说说 我的加点。首先,该满的:元素点燃,魔法秀,魔法护盾(别说你跑位好就行,就算是神也会被打到的,70元素没有护盾那个防御……被小怪秒都很正常),魔法驱散(减速加智力,绝对刷图神技),魔法记忆(还用解释),移动施法,光电鳗,黑猫,虚无之球(跑位),黑洞(元素唯一可以对付霸体怪的技能,和驱散加天雷配上),光系和暗系精通,元素集中,魔法暴击,魔法背击(对于元素来说,魔法背击和暴击就是双倍暴击),天雷(满级天雷那叫一个爽啊,劈boss一下将近一管血)。下来是该前置的,雷旋和冰墙(前置到天雷和光电冰墙),地火(前置到虚无火山),冰系和火系精通(前置到被动觉醒)。这样下来还会有300多点sp剩余,看个人喜好加吧。关于EX:光电冰墙,聚怪加高伤害,神技必满不解释。虚无火山必满,用好了秒英雄级的boss很爽。被动ex学1级光电鳗,满ex虚无之球。通用ex;智力之源满,属性攻击满,命中精通(70版本命中是一个比较郁闷的问题,这个必加。)对于远古记忆,建议前期紧张的时候别加,才150点智力,这在70版本根本就是杯水车薪。还有主动觉醒,虽然觉醒伤害可观,但是在60以上图里,boss基本全是全程霸体加瞬移的,你根本砸不到多少,而且还会被boss秒,所以建议不加。大概就这么多了,还有什么疑问可以继续追问