草草cf,荒野行动和光荣使命哪个好玩

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草草cf,荒野行动和光荣使命哪个好玩?

已经拿到光荣使命手游第一批内测码的少量主播们,在群里分享了很多腾讯吃鸡手游真实画质照片,其中就有4种天气画面:

黄昏航线

草草cf,荒野行动和光荣使命哪个好玩

这是一张黄昏时刻运输机飞过岛屿的截图,看这黄昏天气的渲染,动态光影,大受主播们点赞。

清晨俯瞰

这一张图中,太阳在远方地平线上微微展露光芒,我们猜测这应该是清晨的天气模式。在这种天气下,光影斑驳,似乎能感受到平静的孤岛中伏地魔们的潜伏,落地有危险。

晴天航行

想必上图就是晴天画面,这次终于能看清飞机的真面目了。图中这架783型号正是我们中国自行研发的国产运输机,国货威武87!

穿越迷雾

再看看这一张疑似雾天的天气图。大片的绿地,布局稀疏的房屋,看来地图的这一角非常适合打野。雾天加上打野,难道这里会成为伏地魔的天下?

这个天气下,人物已经没有晴天这么显眼了,身上的颜色和环境几乎融为一体,要小心,注意突然敌从天降!

然而到这里吃鸡手游还没有完,腾讯光荣使命宣称使用了尖端引擎,带来无与伦比的画质视觉。主播们说到,这次内测光荣使命,发现射击瞄准的准星,体验感不错,手机操作起来很顺手,要比网易荒野行动爽100倍,主播们纷纷说服!

哪些影视作品曾以为是烂片但越看越打脸?

例如唐人街探案系列,眼下唐人街探案3也即将要上映了。

一句“酷你吉娃Tokyo”开场,立马有了内味儿——

《唐人街探案3》电影主题曲MV——《酷你吉娃》洗脑上线:

随着音乐尬舞的几位,竟然还穿着侦探风衣cosplay日本剑道?

分分钟没照顾到,俩人为何又被扒光甩进了日本黑道大哥的温泉池?

王宝强、刘昊然东京街头大跳广场舞+南征北战朗朗上口的歌词,只为表达一个主题:每个年关岁尾绕不开的“唐探系列”,又来了。

暌违两年后,《唐人街探案3》定档2020年大年初一,一句“酷你吉娃”打开勇闯东京的大门。

作为贺岁档唯一一部续集电影,第三部必然离不开前两部的奠础。

首部跻身票房黑马、续作票房33.97亿,这个陈思诚全力打造的“中国侦探IP”,已经用自身的影响力赢得无数观众的喜爱。一口港式普通话的唐仁还有什么耍宝新花样?喜欢推理小说的秦风又会遇到什么样的新挑战?众人再度尬舞街头,“喜剧推理”的宇宙脉络正在观众眼前大笑生长。

01

“日本,密室,本格,黑帮。”不到两分钟的首发预告里,《唐人街探案3》非常大方地给出这四个关键词。旧有谷崎润一郎、佐藤春夫、芥川龙之介启发式的侦探故事,新有岛田庄司、绫辻行人、京极夏彦新本格一派佳作不断。推理是日本文坛不可或缺的一部分,也是日本电影最浓墨重彩的一笔。《唐人街探案3》则得到了岛田庄司本人的同框认证:

《唐人街探案3》在东京玩本格推理,意味着唐仁和秦风要面对一场原汁原味的本土冒险。

预告中,与“本格”二字共同出现的,是日本女神长泽雅美。

用放大镜仔细一看,女神背后跟着的是一群西装革履的黑帮大哥,而他们的“大哥”则是上世纪的日剧男神,三浦友和。

正是这位“大哥”,成为《唐人街探案3》的任务派发员,让唐仁、秦风卷入一场棘手的密室杀人案。

正式破案前,“大哥”允许二人组问三个问题:不靠谱表舅唐仁当“仁”不让:“有酬金吗?”“换成人民币是?”两个问题耗尽,高智商外甥秦风忍无可忍按头抢答:“那天晚上究竟发生了什么?”

当然,《唐人街探案3》将用整部电影来回答这个问题。

五年来,带领观众掀开“唐探宇宙”面纱的,一直是王宝强和刘昊然。打星常有,但中生代里会打又能搞笑的,王宝强必须拥有姓名。随随便便一句Yes,就能让你找到无厘头小人物的浮夸笑点。

少年感小生也常有,但干净帅气又能放下偶像包袱的,刘昊然算一个。侦探风衣配白衬衫牛仔裤,嘴巴总是赶不上脑子快,但只要一座记忆宫殿,就能瞬间打开高能少年的脑内世界。

因为冤假错案,二人组在泰国街头躲避一众警察。

因为侦探比赛,二人组带着肖央在麦迪逊大道裸奔。

如今,王宝强、刘昊然与妻夫木聪和托尼·贾组成“亚洲侦探联盟”,在京东街头极速飙车。

这种“因为案子一起奔跑”的设定,难免让人想起英国的福尔摩斯与华生,日本的毛利小五郎与柯南。但表舅与外甥的故事里,还多了一道若有似无的亲情。特殊的情感纽带,将二人联系在一起,成为关键时刻的救命稻草。比如,当小唐追着老秦的步伐深入敌营时,小唐急中生智救下了为拿证据不顾性命的老秦。当然,亲情本身还存在可以放任的尺度,表舅与外甥的关系也成了互相下绊子的槽点。又比如,小唐看不下去老秦要真相不要命,老秦忍不了小唐视财如命。正因为抓住了彼此的要害,才有了唐仁秦风在相爱相杀中,依然能够优势互补,再不可思议的案情,都能被二人联手攻破。

一黑一白。一矮一高。一动一静。耍宝闯祸又能误打误撞的唐仁,加上少言寡语又痴迷真相的秦风,成为“唐探宇宙”不可动摇的主心骨。

02其实,早在命名之初,“唐探宇宙”就已经准备好了现实世界的载体——唐人街。华人侨居海外,世界各大洲、各大国都少不了一座讲普通话、沿袭中国习俗的“唐人街”。王宝强饰演的主角名曰“唐仁”,不仅暗合唐人街这一意象,更有符合国人口味的深刻内涵:一来取自“仁者爱人”的文化传统,二来,还有着“唐代是中国历史上最繁盛朝代之一”的寓意。与之贯通,“秦”乃中国第一个统一王朝,指点江山、响彻环宇,都从“秦风”吹进推理宇宙开始。让“唐仁”与“秦风”出演“唐人街”故事,翻译过来,不就是要用华语电影环游世界吗?

《唐人街探案2》,成为实现这个构想的关键站点。其中一个重要概念,便是“CRIMASTER世界名侦探排行榜”。

用排行榜串联起刚刚掀开一角的“唐探宇宙”,让“世界名侦探大赛”成为各路侦探的首秀舞台,为接下来的个人电影以及网剧储备角色,足见《唐人街探案2》“承上启下”的重要作用。这也意味着,陈思诚口中的“唐探宇宙”,真的不是纸上谈兵。

剧情上,《唐人街探案2》以悬赏做引,主线自然是看唐仁和秦风如何侦破轰动纽约的连环杀人案。认怂本怂的黑户玩家宋义,形似初音未来的黑客Kiko,神似《占星术杀人魔法》御手洗洁的野田昊,都为唐探二人组顺利破案、认真搞笑提供了很大帮助。

当然,唐探系列是由一部部喜剧推理作品支撑起来的,想要延展宇宙蓝图,还是要靠引人入胜的推理故事。2015年曼谷黄金失窃案。顺利寻回失落的黄金,却因为思诺邪魅一笑,让故事反转出两个不一样的凶手。小女孩操控成年人杀人越货?

没有证据,只有猜想。这是试水,让唐仁、秦风的组合被观众认可,并能在反转一刻令人印象深刻。

2018年纽约连环杀人案。破获一案再添一案,秦风明明可以用粉笔痕迹问责宋义借刀杀陆国富的罪行,却因为体恤宋义的杀妹之仇,动了高智商少年的“恻隐之心”。乘连环杀人案快车借刀报仇?法理之外,情理之中。

这是深挖,用连环杀人案致敬社会派推理的启示意义,并埋下秦风可能黑化的谜题,成为另一个维度上出人意料的反转。

2020年日本密室杀人案。险局已经设好,“本格推理”四个字提供了更多的想象空间,“唐探宇宙”被推上了必须超越自己的关键节点。一如从第一部起就信奉的福尔摩斯语录:“排除所有可能,剩下那个无论多不可思议,都是真相。”《唐人街探案3》就是要把这份“不可思议”进行到底,让系列作品挖得更深,走得更远。

03

作为一部系列喜剧推理电影,“唐探宇宙”的存在回答了一个问题:如何让气质高冷的推理故事接地气?“喜剧+推理”,这种新潮混搭成为华语电影少有的尝试。

其实,早在故事正式开始前,“唐探宇宙”就已经致力于把严肃推理置入一道以欢乐为主调的文化银河之中。第一招,“一部电影、一座城市、一首歌曲”打包登场。

“三十晚上年夜饭,大年初一唐探3”。唐探系列一直选在年关岁末上映,用广场舞快闪热闹造势。曼谷初现身,《萨瓦迪卡》热情问好,随后甩出一记“让你蛋疼的必杀”。

纽约展身手,《Happy扭腰》谐音梗上线,释放让“全世界都惊艳”的宇宙建成信号。

东京解密室,《酷你吉娃》喜气洋洋,广场舞slay全场,究竟“凭谁的聪明,席卷了东京”?

三部曲依次上线,从歌名到歌词都盖上“合家欢”的出厂鉴定,捎带手让节日也成了喜剧氛围的缔造者。

不过,在这个以男性为主的系列里,还需要女性来平衡笑点,便有了第二招——“铁打的唐仁,流水的舅妈”。日本一行,唐仁被相扑选手秒杀,受伤后热切又绝望地对老秦说:帮我照顾好泰国的阿香、美国的英英、还有日本的小林酱。秦风官方吐槽:这么多舅妈,我怎么照顾的过来?

当然,真正将喜剧气氛推向高潮的,是第三招:全明星。《唐人街探案3》集结了全亚洲明星阵容:王宝强、刘昊然、妻夫木聪、托尼贾、长泽雅美、染谷将太、铃木保奈美、浅野忠信、三浦友和、尚语贤,中日泰三国实力派演员纷纷加盟。露出神秘微笑的思诺(张子枫 饰)、小鲜肉侦探宋义(肖央 饰)即将惊喜回归。此外,邱泽饰演的具有超强嗅觉的侦探林默,作为唐仁的徒弟登场,另有张钧甯饰演的神秘红衣女郎Ivy,也将加入《唐探3》,电影与网剧跨屏联动。如此角色搭配,铁定就是要在日本来一场亚洲最强侦探争夺战。至于备受瞩目的主角团队:在拳脚功夫上,表舅王宝强找到了新搭档托尼·贾,在高智商队伍里,外甥刘昊然解锁了新队友妻夫木聪。

每一位新加入的角色,要么有智慧,要么有笑点,拒绝平平无奇。

因为,唐探讲的就从来不是普通人的故事,而这恰恰是普通人最需要的故事。从嬉笑怒骂的泰式风味,到罪恶之城的美式快餐,随着《唐人街探案3》即将上映,侦探联动的亚洲气质逐渐显现,再用网剧跨平台联动,成为“唐探宇宙”一步步实现的基石与证明。至于“秦风是否会黑化”、“Q究竟是谁”等谜题,则成为一条埋藏其中的系列主线,如同待拆包的新年礼物,等各位一探究竟。

为什么很多人讨厌甚至抵制腾讯游戏?

怎么说呢,腾讯最近把入手斗鱼,虎牙可以看得出来腾讯的野心,腾讯的眼光放的很长远,但是有句老话怎么讲,心急吃不了热豆腐,即便现在互联网发展的步伐很快,但也不用这么极端,感觉腾讯不会成功的,如果腾讯真的成功垄断了,其实对于大多数玩家来说并不是一件好事儿,为什么要用玩家来说,因为网络游戏是直播平台的中流砥柱,从直播的发展和各大平台的板块热度就可以看的出来,而腾讯网络游戏又是腾讯盈利重要的组成,因此在游戏这个领域上面腾讯无疑想要独吃,垄断整个游戏行业核心资源,让其他游戏公司无路可走。

其实垄断游戏核心资源并不是一件坏事儿,因为现在中国游戏行业发展太过混乱,能统一管理统一发展,依托中国人庞大流量必定能在全球占有重要的地位。可是从腾讯的惯例来说很难很好的控制,而且无论从哪个角度来说都不可能实现的,任何企业垄断的目的就是最大的利润,更何况腾讯这样急功求利的选手,不可能去更好的管理现在网络化的环境,因此大部分玩家都不会去支持腾讯,即便很多领域腾讯做的不错,但是最终羊毛出在羊身上,花这么多钱去垄断要的是更大的利润空间,当没了竞争对手后,腾讯就会将自己的肆无忌惮氪金的特征放大化,采用各种营销方式去套路玩家的钱,这么做中国游戏永远都发展不起来。

很多人会反驳,腾讯其实也有挺多好游戏的,其实从绝地求生这个案例就可以很好的解释为什么腾讯游戏现在掌握着中国游戏的半壁江山了,如果说这些游戏都是腾讯自我创作那腾讯无疑是家很牛逼的良心企业,既有很好的技术,又有很大的实力,人家想要赚你的钱是无可厚非的,毕竟你在免费玩着人家做的游戏呢。

然而腾讯现在做游戏大可分为三类,

第一类,获得国外比较火的游戏代理权,在加用其他的方式进行简单的更改,更改的程度随着游戏的热度和模式而定,这类游戏也是在中国最热的游戏,当然一方面取决于游戏本身的魅力,另一方面取决于腾讯的运营实力,不得不说qq这个社交软件真的是很根本的因素!这类游戏代表(美国公司开发的英雄联盟,韩国公司的穿越火线,地下城勇士)很多人对我说的这几个游戏有争议,像开发英雄联盟的拳头公司,后来腾讯也收购了,也算是腾讯自己的游戏,但是这些游戏都是火了之后才被收购,而且收购的公司也非本土企业,随着这几年网络游戏的发展,腾讯也在大规模收购入股一些游戏公司,至于盈亏先不说,游戏本质的意义已经变味儿,十年前就在玩儿的穿越到现在依旧可以现在市场的顶端,可以侧面反应出中国网络游戏的发展局面

第二类游戏,近几年腾讯做的比较多,但效果并不是特别好,就是国外比较火的单机系列游戏,在取得版权后更改运营模式进行盈利,首先在我比较最早熟悉的是nba2k系列,还有后来live足球系列,使命的召唤,极品飞车,以后必定也会推出什么古墓丽影,生化危机等吧,这些游戏我都接触过,单机和腾讯更制的都有接触过,单机的不用说,能够延续这么多年是必定收到玩家的热评。但是这些游戏的成功的原因不仅是游戏本身的质量,更重要的是更新换代,不同年代我们对于游戏的看法也是不一样的,90年代玩个小霸王游戏机也觉得真实的不得了,现在你再去玩玩,那画面三岁小孩儿都哄不了,虽然曾经无比的热爱。回到腾讯这里,那些代理过来的单机游戏进去之后我觉得百分之50的人都接受不了那个页面,玩了几把游戏质量先不说,光是乱码七糟的活动,以及各式各样的功能就看懵逼了,玩过肯定知道我说的什么游戏,还有像极品飞车,刚出来价钱快赶上现实中的车,也不知道怎么想的卖的那么贵,现在不知道怎么样了。这里面比较成功的就是 nba.2kol了,出于对2k的情怀和篮球的热爱在学生时代入了手,感觉刚出来真的挺火,身边既爱打篮球又爱玩游戏的同学基本上都有在玩,刚开始做的确实不错,吸引了大量的玩家,但是公测之后就开始了无底线的乱改,随着篮球火的出现我基本上就放弃了,这个号就当收藏球星了,现在估计凉凉了吧!前几天看到ol2出来了上去玩了几天,现在工作了玩的时间比较少,不知不觉充了小一千多,然而感觉没什么明显的变化,毫无游戏体验,一个满突球星都能买好几双正版球鞋了,所以就没有继续去玩。可以看得出来这类游戏前期投入比较大,可能公司内部也会有业绩任务,因此策划组所有的精力都花在了如何能让玩家充钱,而没有用在怎么把玩家留住,所以肯定坚持不下去!

第三类,腾讯自制的游戏,代表作可能飞车,逆战,这俩款是相对来说比较成功的游戏,我自己也都玩过,质量相对还说可以,毕竟这些风格很符合一部分玩家的口味,还是可以拿的出手的,今年腾讯又自己只做了Wegame平台,可能是嗅觉到steam这样平台的潜力,所以很快自己就做了,只是平台里确实没什么好的游戏,也不舍的把一些好的资源放在平台上,这和国人的消费观念有关系,但是如果游戏真的好,不是现在放的那些阿猫阿狗我觉得部分人还是可以接受的,希望真的去做好平台,如果确实不错自然会有人买账的,而不是通过营销的手段来赚钱,对长久来说很是不利!

可能网络游戏对于80.90后这一代的回忆,大部分的时间都花费在游戏上面,所以作为一个资深玩家,真的希望国内游戏市场可以更加健康一些,游戏最重要的就是开心,缓解一下压力,所以不要搞得那么简单粗暴!

你觉得腾讯游戏和网易游戏在国内市场上哪个比较受欢迎?

目前中国手游市场上可以说是网易和腾讯两强相争的局面, 二者几乎是各不相让,完全不能让对方抢占市场。

网易游戏可以说是市面上非常高产的游戏公司了,网友们都调侃其高产似母猪,网易在线游戏自主研发运营多款在线游戏,包括《大话西游Ⅱ》、《梦幻西游2》、《阴阳师》、《倩女幽魂2》、《天下3》、还有几年红极一时的《楚留香》等等等等多不胜数,网易2001年正式成立在线游戏事业部,经过近20年的快速发展,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。

作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端,但是,腾讯在数据上很明显的强于网易,不过虽然这样,网易也只是仅次于腾讯排到了第二,并且比第三名的数据高出许多。这是出于什么原因呢?

网易出产了很多手游,但是都不如王者荣耀有热度,在梦幻西游和大话西游之后,网易几乎没有什么游戏可以成功的让这个游戏市场对其刮目相看,后面虽然也出了很多游戏,但也总没有那么辉煌的成就,这一点,就逊色与腾讯。

但是从客观上的角度来讲,无论是腾讯游戏还是网易游戏,这两个游戏的创新能力都不怎么样,就近几年的主流游戏和代理情况上面来看,腾讯是将很多好玩的作品雪藏的起来,这一点可以参考神之浩劫,而网易则是喜欢打一手烂好牌,而他们的游戏基本上都是根据主流趋势来制作的。

很多人都在说腾讯游戏非常的氪金,其实在银酱看来,腾讯游戏和网易游戏都是非常氪金的游戏,腾讯是世界上收入最高的一个游戏公司,也是国内第一,而网易的榜单则是紧随其后,这两家的收入可以占据国内所有游戏厂商总收入的七成。

然而在游戏方面,腾讯做到显然是要比网易出色的多了,腾讯旗下的三款门面游戏《穿越火线》《地下城与勇士》《英雄联盟》直到目前为止依然坚挺,用如日中天来形容也也不为过,经常看到有人说CF没有人玩了,但是玩家活跃量还是可以看见壮丽的300万,DNF总是被人说凉了,但是可以看见DNF送走了一款又一款的热门游戏。

而看网易游戏这边呢,为什么说打了一首烂好牌,从游戏上面来讲,全球知名的沙盒游戏《我的世界》被网易代理成中国版后,玩家人数没有上涨反倒是纷纷前往国际服,炉石传说这种优秀的游戏,却让暴雪爸爸产生了想死的心态。

面对多如牛毛的盗版游戏,网易却无能为力,有的时候连官司都打了但是没有什么作用,不过网易也有自己的优点,自主研发的梦幻西游从众多游戏里面脱颖而出,成为一代天之骄子,阴阳师的出现霸占了很多玩家们的使用手机游戏的时间。

其实两家游戏都差不多,如果从氪金上面来讲的话,腾讯的服务态度还是很好的,成为心悦会员后,会有专属客服来照顾充值玩家,而玩家也能够享受到自己充钱带来了游戏特权,而网易游戏虽然充值以后也能有很好的哟西体验,但是该封号的时候一个都逃不掉,游戏需要改的时候直接就改。

目前来看,腾讯游戏旗下几乎囊括了所有类型的游戏,而且也靠着巨大的用户量,吸引了不少到小型游戏工作室来投奔,而且,市面上的小游戏公司想要推出一款新游戏基本上只有两种选择——和腾讯合作或者被腾讯出一款一样的游戏然后丧失所有市场。所以市面上有什么好玩的游戏,基本上不是腾讯是背后老板,就是过两个月被腾讯同类型游戏超越。

而网易游戏则是比较注重自己旗下的大IP,因为,网易虽然并没有腾讯那样的财大气粗,但是网易也是有着自己得天独厚的优势,那就是有着很多的国外大IP都在和网易合作。比如暴雪公司,在国内的所有游戏都是网易代理的。

还有一些国内的老牌圈钱IP比如梦幻西游等等,也能让网易在和腾讯的对决中稳住阵脚。近些年来,网易开始专注有自己特色的开发和代理,前有阴阳师,后有逆水寒,现有明日之后的大火都证明了这一点。不过整体来说,按照现在这个趋势,网易的市场份额正在逐渐被腾讯侵蚀。

为什么会这样呢?个人觉得腾讯游戏最近还是很注重用户的体验的,所以能够吸引大量的用户,再加上QQ和微信的方便快捷,以及腾讯本身财力的支持,腾讯发展到今天是没有任何疑问的。

但是,网易方面就有一些问题了,比如大家都知道网易的游戏刚开服几乎都是避免不了排队事件的,这可是让用户的体验极大的下降了。网上也流传着那么一句话腾讯游戏是温水煮青蛙,死也死的舒服,还能随时跳出来;网易游戏则是开水烫活猪,直接把你烫死了,或者直接把你烫的再也不敢来了。也正是网易的这种态度,才会让一些用户逐渐远离网易游戏。

虽然腾讯游戏的方面收入非常高,但其实腾讯核心业务是通讯,比起网易来说,这是腾讯最强的一点,通讯是互联网中非常重要的一点,占领了这个市场,腾讯完全不用担心别的了。

总的来说,目前马化腾还是强于丁磊许多的。

蓝洞真的没有能力禁止外挂吗?

今年是绝地求生异常火爆的一年,各种各样的仿制类吃鸡端游,手游以飞快的速度增长着,不过也因为外挂横行导致绝地求生这款游戏饱受骂名,说它是靠宣传火的倒不如说它是被骂火的,那么绝地求生排行榜上面的外挂为何蓝洞不封呢?这个问题其实还是有多因素的,接下来就跟大家分享一下我个人的看法。

1.技术层面

从技术层面上看,蓝洞公司的外挂检测技术还是比较划水的,正所谓魔高一尺道高一丈,蓝洞公司在检测外挂这方面下的功夫还不够,还远不如高质量的外挂制作团队用心,这也是一个非常重要的原因。

因为没办法一概而论说榜上的全是外挂,全部要封号,这么做不太现实,而且容易损失一大批优秀玩家,因此传出腾讯要代理绝地求生的时候国人还是比较放心的,腾讯对外挂的打击力度还是比较大的。

再者,我们还要区分外挂跟辅助的区别,外挂这种就比较丧尽天良了,基本上在对局中能一眼看出,而像给人物上色,除掉草丛和无后座这类是比较泛的辅助,基本上你演一下别人也不容易看出来,因此也有了可钻漏洞的地方。你说自动检测没检测出来吧,人工检测的时候也看的是回放,这就很难定夺了,聪明人是会演的,你一般也看不出什么毛病,那么凭什么封号?说实话蓝洞公司在这方面确实得多下成本去研究。

2.利益层面

卖一个游戏98,而卖一个挂的收入是远远大于98的,这么好赚还有漏洞可钻,有点技术又禁不住诱惑的程序员基本上都入坑了。

如果做一个不友善的猜测,蓝洞公司某员工漏源码出来,那这条灰产可以捞的油水简直不要太多,当然,这只是一个脑洞而已。蓝洞公司有时候也不是不封,毫无作为这么简单,前段时间封了一批又一批,到现在不知道封了几十万甚至上百万账户了,重点是外挂制作者要盈利,那怎么让别人知道自己这边有资源?肯定是宣传啊,有什么宣传方式比直接冲排行榜更快吗?

确实没什么方式了,在排行榜上曝光量大,你封它一个号,马上另一个号又冲上去,卖一个话出去可以买好多个号,讲夸张点,真不怕你封的。这个灰产只要一直在,不管怎样,钱大家都喜欢,有这种来快钱的方法谁愿意跟钱过不去。重点还是利益链存在,打击力度不够。

3.可玩性层面

什么?我居然说外挂有可玩性?对你没有看错,有一个外挂群曾经举办过“诸神之战”的活动,第一期做得有点糟糕,也草草收尾了,但是没事,第二期也举办了,而且搞得挺隆重,像是个正式比赛,还有赞助!

八大平台同步直播,你怕不怕嘛。如此之高的曝光率,如此秀的神仙对决,甚至可以说玩家们创造出了全新的游戏模式,那么这时候蓝洞公司该封吗?我觉得没有必要,甚至可以以后将神仙们都匹配在一起,神仙凡人都快乐,蓝洞公司也开心。所以我觉得在这个方面看蓝洞公司的无作为或许也有一部分这方面的考虑。

作者:无言

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