元素爆破师pk加点,泰坦之旅元素师技能加点

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元素爆破师pk加点,泰坦之旅元素师技能加点?

元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成) 火焰伤害加成高达325%(375%)。 所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。 大地附魔,岩石爆炸,满; 火山岩球12+1+12 火焰奔腾12+4+12 火山,满 地心守卫,16+1+1+8 咒语打断,全满。 暴风,全满。 召唤风暴精灵,1+8 小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。 火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一 定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪 堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。) 元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也 总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。 这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是 各种悲剧。 PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新 召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。 元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。 所以,下面是第二种方案。 大胆放弃了奔腾,冰晶。 用火山闪电来疯狂的技能轰炸。 火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。 火山,12 火山球,12+1+12 闪电,12+12 闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。 暴风,12+6 这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电 技能,绝对是物有所值。 装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。 火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。 精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。 风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流 元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~ 不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。 最后简单说下升级过程: 大地和风暴,升级过程都是非常容易的。 大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。 风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。 大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。 风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难 了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。 来自百度泰坦吧。。有空来走走 。。发现大F。。。

原神国家队天赋加点?

原神中雷神国家队班尼特技能加点推荐:优先升级元素爆发天赋,然后升级元素战技天赋,最后升级普通攻击天赋,因为班尼特的元素爆发机制是人物血量70%以下回血,血量70%以上加攻击,所以辅助班尼特需要优先将元素爆发点满,可提高整个团队的回血和攻击。

元素爆破师pk加点,泰坦之旅元素师技能加点

死灵法师用什么灾厄增益?

死灵法师使用的灾厄增益包括:死灵法师使用的灾厄增益有多种灾厄增益是指在指定目标上施加的一种状态,提高该目标的属性或造成负面影响。死灵法师是一种聚焦于召唤亡灵和让他们为其战斗的职业,在使用技能的同时也需要利用灾厄增益来提高亡灵的战斗力或者弱化敌人的抵抗力。死灵法师使用的灾厄增益包括:瘟疫、暗影、寒冬和墓地之力等。其中瘟疫可以侵蚀目标的生命力,暗影可以减少目标造成的伤害,寒冬可以降低目标的移动速度,墓地之力可以使死灵法师召唤出更强大的亡灵。死灵法师需要根据不同的战斗情境选择灾厄增益,增强自己和亡灵的战斗力,是一个需要策略性和技巧性的职业。

安柏培养攻略?

原神2.5安柏加点养成攻略

角色定位:

①蓄力主C流(成本高昂,收益不高)

②速切副C流

③兔兔伯爵核爆流(娱乐,大佬玩家随意)

天赋及加点推荐

①蓄力主C流

普通攻击>元素战技、元素爆发(可不点)

②速切副C流

元素爆发>元素战技>普通攻击

③兔兔伯爵核爆流

元素战技>元素爆发、普通攻击(可不点)

命座解析

①蓄力主C流关键命座:一命

②速切副C流关键命座:三命、六命

③兔兔伯爵核爆流关键命座:二、四、五命

圣遗物选择

四件套角色重击伤害大幅度提高,适合蓄力主C流安柏

2魔女2宗室的搭配,适合速切副C流安柏

前期过度可选4行者或者4战狂,实在没有2战狂+2武人的组合也可以

武器推荐

重击伤害加成,蓄力主C流安柏首选

暴击率加成,普通攻击、重击、元素战技、元素爆发命中敌人后攻击力提高,三种流派皆可选择

暴击率、暴击伤害加成,三种流派皆可选择

暴击伤害加成、攻击力加成,三种流派皆可选择

重击命中要害加成,增加移速和攻击力,适用于蓄力主C流安柏(要求过高,不太推荐)

重击造成伤害提高,适用于蓄力主C流安柏

元素战技、元素爆发造成伤害大幅度提高,适用于速切副C流和兔兔伯爵核爆流

温迪天赋怎么加点手机?

首先,温迪普通攻击天赋:神代射术-主要作为聚怪和后台角色输出使用,普攻很少用,一般不推荐加点。

其次,温迪元素战技天赋:高天之歌-点按和长按的倍率不同,补输出的一个重要手段。

最后,温迪元素爆发天赋:风神之诗-温迪核心技能、脱手、染色、恢复龙卷风对应颜色的全队能量,倍率高作为后台技能,可优先加点。温迪天赋加点推荐:元素爆发>元素战技>普通攻击。

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