龙之谷技能加点模拟器,龙之谷魔枪骑士暴力输出该如何加点?
刺骨长钉和冲击波流作为魔枪的最主要输出技能,点满无异议。
怒意冲刺我也曾经点满,当时和致命回旋比较,面板低一点但是是光属性,然而实战中它几乎是用来跑路的,伤害经常打不全,还比不上聚能长枪的伤害。
注意这个技能可以用作空中逃脱,跳起来扔完长钉发现BOSS瞄准自己了又来不及落地怎么办?马上换个方向shift+W。如果把它用作输出了,就少了一个空中逃脱技能。
香槟爆冲适合在开场BOSS的无敌状态开出来,技能本身的伤害可以无视,一般都打不全,而且还要站桩,所以前置就够了,因为我有多余的点数就满了。
消噪用来逃脱一般都会出,狂猛之刃就没啥用了,又不是皇骑,我点出来还是因为多余的点数。
龙之谷哪个职业加血强力?
一转祭祀,二转圣徒。当然牧师一系都会加血,祭祀有两个加血技能,贤者有一个(和祭祀重复),当然还要加血技能加点高,如果想多加血,就多学一个技能“治愈之手”,这样两个加血技能都就变成大范围的技能了。
龙之谷2龙骨遗迹深处怎么过?
龙之谷2龙骨遗迹深处过法如下
第一关-深邃长廊
推荐战力:26.5w
进入人数:4-8人
进入等级:100级
前置条件:完成主线任务-风沙之下
队伍配置推荐:1T+4输出(推荐远程输出职业)+2奶+1魔导系职业
BOSS及其血量:邪恶宝箱米米克,85.4亿(正式服可能会调整)。
P1阶段
【技能-贪欲值】:场地中会出现大小金币,拾取后可增加玩家攻击力,但也会提升贪欲值。

【技能-忏悔之心】:场地中会出现偷盗者冤魂,将其击杀后会出现绿球,玩家站在绿球上即可减少贪欲值。

【技能-金币散射】:boss向一个扇形方向散射出金币,被击中的玩家会增加贪欲值。散射前会有红圈预警。

注意:贪欲值越高,加成越高,但贪欲值达到100%会死亡。

P2阶段
进入P2阶段boss会逃跑,玩家需要追上。
P2阶段机制:机关

【机关-摆斧】:斧头会左右来回摆动,范围很大,划过时地上会有裂痕,里面会出现黄色的光,玩家站在裂痕处或碰到斧头均会被秒杀。
且因机制特殊,本关复活次数为10次,后面关卡为正常的3次。
【机关2-滚石】:场地中会出现滚石,击中玩家时,玩家会掉血并后退。
场地中有平台可停留过去。若玩家走不过去,几分钟后boss会强制传送玩家到终点,终点会有一个红圈,玩家需要站在圈里,满足需求人数,不算人的可以不进圈(比如南夜)
【机关3-地刺】:地面上会有地刺,隔几秒出现,踩到会掉血。

随后会开启大门,开启大门后场地中会出现三个分身,每个分身1.9亿血。此时需要注意:将三个幻象集中到一起打,或者分三个区域去打。
场地中会落下大飞刀,将场地分为三部分。不要试图碰刀刃,一碰必死。(不要试图用翻滚,某玩家试图用翻滚的无敌时间来穿过刀刃去到另一边,然后他就死了。)
P3阶段
【技能-金银财宝】:随机标记一名玩家

【技能-吐舌攻击】:向前方玩家吐舌造成伤害。

【技能-唤醒】:偷窥者冤魂会说一句话,然后降低玩家贪欲值(随贪欲值提升的属性也会降低)

【技能-厄运缠身】:随机标记一名玩家,在其脚下生成一个圈范围的厄运气息。

【技能-地雷滚滚】:宝箱怪像四周发射滚动的炸弹,对触碰到的玩家造成爆炸伤害以及击飞。

本关注意点:
1、P1阶段注意贪欲值要及时清除。
2、P2阶段如果实在走过不去,就等传送。
3、P2阶段一定不要碰落下来的刀刃。
4、P3阶段注意贪欲值保持在一定高度,以确保输出足够。建议保持在80%
龙之谷侵略者的角有什么用?
龙之谷侵略者的角是合成药水,侵略药水的材料。侵略药水的功效是30秒之内增加攻击50点,并且无视对方防御
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
超过五年没卸载的游戏全是真爱,不一定经常玩,但可以肯定自己以后会玩,放在电脑里面心里比较踏实。分享下自己电脑里面的老游戏,看看有几款和你的是重合的。
第一个放谁呢?按照打开的频率还是《三国志》,我电脑存的是《三国志9》和《三国志10》,最喜欢10代。有人说11代人气最高,但是个人不喜欢那个画风,所以卸载之后就没再深入玩。至于说12代以后,每次也就贡献了一点情怀。
对战型单机游戏保留着《红警2》、《尤里复仇》、《反恐精英》,感觉对战类型的游戏还是要简单一些,操作过于复杂的玩不来。比如帝国就感觉里面东西太多了,每次玩都感觉压力比较大。红警就简单多了,兵种也没有那么多,控制起来也方便。有时候搞几个mod去找虐也是一种打发时间的方式。
RPG游戏存着的不多,就一个《暗黑破坏神2》,其实这款已经不怎么玩了,纯粹是留一份情怀。学生时代和兄弟一起联网通关,一起打国际战网,一起去网吧抢那几个免费的战网cdk,全是满满的回忆。游戏本身的剧情已经不知道打过多少遍了,其实暗黑2之所以吸引人,主要是打装备。在战网时代,有多少萌新通宵在重复的单烧墨菲斯托?又有多少高手在奋战激烈地毁灭王座?
还有什么呢?《骑马与砍杀》、《英雄无敌3死亡阴影》、《三国群英传》、《三国无双》等等,这些都是不忍心抛弃的经典。看完上面这些游戏,估计很多人也看出来咱是个游戏老人了,这些都是流行于十几年前的老游戏了。
不过经典永远是经典,当时多数都是几百兆的游戏,内容却是满满的。现在也有很多好游戏,由于画面质量高,游戏一般都是几个G到几十个G,实在没有勇气和精力再去开辟了,偶尔也就是找几个手游玩玩。聊完情怀再给大家分享几个休闲的手游,喜欢的继续看不喜欢的可以溜了,职责所在大家勿喷!游戏还是不错的。
手游推荐《骁将三国》,一款画面感挺好的休闲卡牌手游,氪金方面要求并不高。此游戏重在平衡度很好,武将不用抽酒馆全靠养成,后期还可以武将全等级全品质置换。就是说比如你现在玩的是sss红将张辽,后期玩腻了可以换成关羽、吕布、孙策等其他阵营的sss武将,前提是你一定要按照同一个阵营培养自己的武将,置换的时候是全部都换的。
再说一款《鼎足争霸》,这款游戏有人说有些页游风,我不知道所说的页游风是什么,但是据我所体验的这是一款休闲的slg手游。开局有点像挂机卡牌,这个不重要,很快二十级后你就可以看到主线玩法,比较漂亮的三国世界地图。
这两款都不是烧脑的游戏,比较适合上班族空闲时间的休闲娱乐,如果时间比较多的感觉还是玩单机类的游戏比较好。大型的单机游戏可以不间断地“吃掉”你的空闲时间,抱歉好像有点跑题了。今天就聊这么多吧,有什么好玩的游戏可以推荐给我哦,前提是体量别太大的。