弈剑听雨阁加点,国产硬核独立游戏奕剑开启测试?
就笔者目前的体验来看,若以分数衡量游戏体验,《奕剑》可以拿到85分的好成绩。而在tap上,《奕剑》的评分是9.3,这个分数在一定程度上有玩家激励分。
游戏体验《奕剑》的核心玩法是偏重核心向设计的硬核ACT玩法,一招一式都需要玩家手动操作。
只是细化到具体操作上,并非传统的摇杆双轮盘设计,而是划屏操作。通过特定的划屏手势,组合连招打出伤害。
「划屏手势」
划屏操作在一定程度上加大了游戏操作难度,最起码对笔者这样用惯了双轮盘的玩家来说,划屏带来的操作体验并非那么友好。而且划屏操作需要更快的手速反应,通过后划手势触发的闪避,能回避掉绝大多数的剑招。
「战斗场景」
游戏问题说完了游戏好的体验,同时也少不了体验不佳之处。
首先要说的画风,游戏为了营造水墨画风,使用了大量黑白配色。这本能成为游戏特色,但无奈的是游戏特效,特别是击中反馈也用了黑色液体,在游戏过程中给人以模糊之感。
「战斗场景」
再者就是游戏的优化问题了,游戏使用了U3D引擎制作。U3D在移动端平台拥有极佳的兼容性,但《奕剑》的优化着实一般,游戏过程中发热比较严重。而且作为一款ACT动作游戏,打击反馈一般,仍有优化空间。
结语作为一款刚进行游戏性测试的游戏,笔者希望它成为国产手游标新立异中的一个,最起码给当前的游戏环境注入新的活力。
好啦,这就是我的看法。你觉得《奕剑》如何?欢迎留言讨论。
天下3弈剑求指导?
天下3奕剑即弈剑听雨阁门派。 弈剑听雨阁 锁妖宝塔锁深怨, 封印神剑封前缘。御剑把酒听秋雨,怎堪江湖梦已远。 职业定位:全能,回蓝,御剑 职业特色:生存力强,多才多艺 职业优势:外型俊美、飘逸的门派;可近战可远攻抗击打能力强;踩剑飞行,生存能力非常强大;续航能力强,可以团队恢复技力值。
神秘复苏完结了吗?
尚未完结,推荐你看这本。
《弃剑争锋》是一部玄幻类小说。
简介:四大派弟子齐聚,争选第一弟子。弈剑听雨阁最强弟子楚邢奉命前往,却不料在途中遭遇爱人陷害且同门背叛。若非婢女舍身拯救,他必死无疑却可死里逃生的他却成了一个废柴。四派比赛已经开始,可同门追击布布逼近,他能否逆境重生斩杀叛徒,击败三派而夺得天下第一!
在你小时候的记忆里哪部游戏印象最为深刻?
小时候玩过很多游戏,个人觉得最经典的就是这几款
1.魂斗罗
作为一款场面火爆的横版射击游戏,《魂斗罗》某种程度上可以看做是好莱坞70,80年代B级片与硬汉电影所生的孩子,像是主人公比尔和兰斯的原型,就来自于施瓦辛格与史泰龙两位大只佬,他们的海报流行于四大天王与古惑仔之间那段时间,是男孩们对于力量与男性魅力最纯粹的向往。
而游戏中狰狞的怪物,则是《异形》里太空怪物的疯狂变体版,无肌肉包裹的阴森肢体,骷髅般的死亡面孔,加上让人没处躲没处藏的弹幕攻击(如今视频网战的“弹幕”一词,便是来自于对当年射击游戏中敌人密集火力的描述),构成了玩家们对于电子游戏最初的刺激体验。
2 超级马里奥
在90年代初期,我们对于游戏的接触是存在一定时差,最明显的例子就是80年代随FC红遍全球的《超级马里奥兄弟》并没有第一时间与我国广大人民群众见面,而是直到几年后,才随着“小霸王其乐无穷”的口号跳跃在电视屏幕中
3 三国志
1992年,光荣公司的《三国志3》发售。 点击加载GIF 三国题材游戏长期以来都维持着“原作搭台,光荣唱戏”的基本操作,当年《三国志3》凭借内政与外交分而治之又相互影响的创新玩法,对经典三国题材进行了还原与扩展,在那些习惯了打打杀杀的游戏中被赋予了深厚的文化属性。
4 俄罗斯方块
俗话说,俄罗斯有三大特产,分别是伏特加,AK47,以及自杀的文学家。如今,还要再加上一件东西,那就是俄罗斯方块。 当年机关算尽终于获得了《俄罗斯方块》游戏版权的任天堂,绝对不会想到这个游戏居然会在我国被生产组装电子产品的工厂以100种以上的方式完成高效复制,并且用游戏中的几何积木为原料,衍生出赛车、乒乓球等游戏的意象化再生。
5 .仙剑奇侠传
在90年代,原本被视为“青少年文化毒草”的武侠小说已经恢复并拥有了属于自己的名誉,不仅以金庸为代表的小说作家成为了内地文化市场的宠儿,连同港台地区的一系列武侠影视剧也登上银幕,武侠文化风光一时无两。 而在游戏领域,来自宝岛台湾的《仙剑奇侠传》成为这股武侠热潮中最大的受益者。当时的80后们一方面刚刚从哥哥辈手中接过被翻烂的“风雪连天射白鹿”,另一方面在自己主动投身的文化场域中,又找到了契合互动主题的游戏表达,李逍遥和赵灵儿的故事通过回合制RPG这种操作门槛最低,剧情表达又最具体完整的类型得以一传十,十传百,最终成就了一代武侠经典。
6拳皇97
直到今天,在一些购物中心和电影院以抓娃娃,体感和捕鱼为主力营收项目的街机场所里,依然能够看到《拳皇97》(简称KOF97)玩家不知疲倦的身影。 谈论中国玩家的90年代肯定绕不开《KOF97》,这款游戏踩在了千载难逢的历史节点上,游戏里是叛逆的人设和爽快的玩法(一次游戏里的裸杀就是一次游戏外的干架,你说刺激不刺激?),游戏外是潮流文化对进入青春期的80后第一次启蒙式洗礼,映照出街机厅在我国最后的光辉
7 星际争霸
《星际争霸》在我国的流行得益于两件互为因果的事物,个人电脑的普及为“因”,不断提速的互联网信息公路为“果”,最后由网吧取代街机厅和包机房,成为了孕育我国第一代民间电竞选手的温床。
当然,如果没有《星际》在游戏玩法上的精益求精,睡在温床上的就只能是其他一些游戏了,比如那个时候玩家中流行的一个玩笑话:“智商200玩《星际》,智商150玩《魔兽》,智商50玩《CS》”,话糙理不糙
大家还有啥好游戏请推荐一下,看看你们的游戏时代!
张凯枫和弈剑听雨阁前任掌门卓君武什么关系?
父子关系 张凯峰是 卓君武的私生子,他妈是萦尘紫荆和卓君武宋御风自小相识,对卓君武更是芳心暗许。长大后紫荆成为BX堂掌门,卓君武为YJ掌门人,宋御风为TX掌门人。 当年都是大荒中杰出的人才,卓和宋同时爱上了BX掌门人紫荆。紫荆和卓君武那可是青梅竹马两小无猜,被无数人羡慕的神仙眷侣。
(大家做黄泉副本的任务和中原中线的任务都能看到卓小时候和长大后与紫荆成婚后的甜蜜场景)荆嫁给了卓君武后,宋御风由爱生恨,和妖魔为武,打开了太古铜门(有待考证)。
后来卓君武带领YJ门派抗击妖魔,卓君武中毒,紫荆听说后以自己的身体为炉,把毒引进了自己的身体内。卓君武康复,紫荆却再也没能醒过来,至今仍沉睡在紫荆峰。(童鞋们有空可以去看看)醒来的卓君武很心痛,,他把YJ掌门人给了陆南亭,自己孤身一人云游大荒去幽州为紫荆寻找解药。
YJ门人一直都在寻找卓君武,BX堂的人也以救死扶伤为职责,寻找救掌门人的解药。话说卓君武到幽州后,路遇一歌姬(虽然说是被大道设计陷害但是也不能原谅),也就是萦尘。相信做过中原主线的童鞋们都知道了。一夜春风后,萦尘生下魔君张凯枫。所谓的BX和YJ的官配从此沦为笑话。