艾尔之光风行者加点,Dota2风行出散失的伤害比雷锤高?
风行者是属于飘逸型的英雄,身法灵活多变,这个英雄在战场上总是在寻找出手的角度,或者张弓射出一箭致命,或将敌人束缚在一起射出剑雨,众所周知风行者人如其名,永远雷厉风行。
风行者的打法和加点都比较灵活,是很适合走劣势路单的英雄,在出装方面,劣势局出隐刀,但一般来说雷锤和跳刀是常规的出装,至于为什么不建议出散失,有三点原因。
第一,雷锤的价格比散失相对来说较低,刚进入游戏时,在没有太多的发育,等级不高钱也不够的情况下,雷锤的性价比可以说还是比较高的。第二,雷锤的配件标枪会让风行者获得很高的收益,标枪对于雷锤来说输出的提升是很可观的,而散失在前期发展缓慢,雷锤后期可以发展为大电,且雷锤刷钱比较快,但散失不能。散失的欢欣之刃对于风行来说意义也不大,而且15秒的cd时间也相对较长,总体性价比不高。第三,风行出散失有点像敌法对线,散失的额外物理伤害只有在大懒得时候展现,如果恰好碰到对面英雄是力量莽夫,总体蓝就不多,这种时候散失的作用就发挥不出来,空蓝没有额外伤害,而雷锤触发一次效果伤害会附加100多的aoe伤害,所以散失的总输出还是比不上雷锤的。
还有就是从风行的英雄特点出发,风行的大招是加速攻击,雷锤在发出技能时有20%的几率射出一条闪电链,闪电链可以束缚住四个人,配合风行的大招,增加触发的概率,也会造成额外伤害。
十殿阎罗攻略?
首选恶鬼大棒,大霸王,断魂,顺逆时针,画龙点睛,圣火枪,雌雄双剑,紫电极光枪,星痕光影剑,杀生丸,半月刀,神拳,刺心,毒蝎,白骨鞭(鹰眼天赋不吃),神羽弓,四法青云(暴击低可以不吃),饮血,以上感觉为第一梯队;
备选装备为画天戟(特先说明感觉很厉害,但是实际打下来感觉一般),亢龙锏(很纠结,免疫控制很好,但是打伤害还是差点,来的早就吞,来的晚我觉得就没必要了),青龙偃月(某些BOSS可能比较适用,但感觉整体一般),狂战斧(加点距离,能提高点伤害,中规中矩的装备),神罚之斧(以前会吞,但感觉不如上面这些厉害,也可能我感觉错了),不灭之魂(高难度增加容错率,见仁见智的东西),剩余诸如鬼丸(很多人看中200的距离),死亡战鼓(单通玩家缺距离可能会考虑),风行者(特效不太友好),死神镰刀(还是缺距离),擎天戟(特效真心差,距离也加的很少),倚天剑(BOSS甲那么高,何时能减到头)。
十殿阎罗攻略敏装怎么出?
首选恶鬼大棒,大霸王,断魂,顺逆时针,画龙点睛,圣火枪,雌雄双剑,紫电极光枪,星痕光影剑,杀生丸,半月刀,神拳,刺心,毒蝎,白骨鞭(鹰眼天赋不吃),神羽弓,四法青云(暴击低可以不吃),饮血,以上感觉为第一梯队;
备选装备为画天戟(特先说明感觉很厉害,但是实际打下来感觉一般),亢龙锏(很纠结,免疫控制很好,但是打伤害还是差点,来的早就吞,来的晚我觉得就没必要了),青龙偃月(某些BOSS可能比较适用,但感觉整体一般),狂战斧(加点距离,能提高点伤害,中规中矩的装备),神罚之斧(以前会吞,但感觉不如上面这些厉害,也可能我感觉错了),不灭之魂(高难度增加容错率,见仁见智的东西),剩余诸如鬼丸(很多人看中200的距离),死亡战鼓(单通玩家缺距离可能会考虑),风行者(特效不太友好),死神镰刀(还是缺距离),擎天戟(特效真心差,距离也加的很少),倚天剑(BOSS甲那么高,何时能减到头)。
dota1风行者出装加点?
出门装 在三围得到保证的情况下,足够的恢复品可以使你再劣势路打的游刃有余,劣势路一霸不解释。
中期核心装 其实相位鞋更适合风行者,配合风行者这个技能,无论逃跑或者追杀都是很不错的,梅肯也是万能的风行者团战必须的,推推杖让她在战斗中来去自如。
后期神装 更高的伤害,更多的魔法,更硬的护甲和一个很好的光环。使用希瓦不会打断你的大招,当对手逃生的时候你可以用它来限制,或者你逃生可以用它阻止你的对手。紫苑,羊刀,希瓦,林肯法球,雷神之锤,飞鞋。
技能加点,2技能强力一击是必须主学的,1技能束缚之箭一般情况是最少学2级的,3技能风行者最少学1级用来逃跑或者追杀,大招一般在等级低的时候不学,因为攻击力低的时候效果不好。
所以除了劣势路单的玩法,其他玩法一般是1级学强力一击的。
风行者怎么出装?
出门装很多的,比如劣势路单:买个鞋子和吃树,配合风步(3技能)。
还有优势路保人的:守护指环+3个树枝+吃树,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的情况下,点敌方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期抢补刀,专注点人一万年就对了。
还有中单玩法,基本就是3树枝+吃树+大药,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中单的意义就是带节奏,所以中单加点一般是主r辅e和1级的w。
到了中期时,要出来相位鞋、梅肯、原力法杖.
这些可以让你的战斗力提高很多,后期可以出羊刀、蓝杖、洛萨之锋、大炮、圣剑等等。后期的出装主要是看场上情况,顺的话出什么都行