英雄联盟阿卡丽天赋,英雄联盟阿卡丽和青钢影谁爆发高

天美资源网

英雄联盟阿卡丽天赋,英雄联盟阿卡丽和青钢影谁爆发高?

阿卡丽120%的输出增加以及85%的承伤减少光环分别被降为105%和95%后就一蹶不振,处境极为艰难。好在设计师意识到自己似乎削过了头,又将数值分别调整到110%和90%,可惜折中之后的阿卡丽表现仍然一般,排名倒数。

抛开网站上的数据不谈,阿卡丽在会玩的玩家手里还是可以秀一下的,只是不能再像某段时间里光靠滚键盘就能在大乱斗里乱杀一通了。关于阿卡丽的改动在小常看来还算合理,而不合理的是官方又加强了一波奇亚娜。奇亚娜在大乱斗中的表现有目共睹,在众多AD刺客中奇亚娜的收割能力可以说是最强的,稍微会玩一点一场大乱斗拿个20+人头轻轻松松。

英雄联盟阿卡丽天赋,英雄联盟阿卡丽和青钢影谁爆发高

奇亚娜在大乱斗里排名125位,11.3版本大乱斗里奇亚娜输出伤害上调了15%,同时承伤减少15%。实际上大乱斗的排名很多时候都不太准确,部分排名低的英雄并非是因为强度低,而是操作难度高所致。比如排名倒数第二的蛮王,小常选择不灭之握半肉出装的天赋加点3个月内14把全胜,唯一输的一把是因为对面有大嘴选择的攻速暴击装。此次奇亚娜得到增强后其爆发能力已经不比妖姬低,足以让对方脆皮英雄瑟瑟发抖,同时对方前排也很难顶得住。

与刺客英雄相比,青钢影在大乱斗里凭借着输出伤害+10%, 承受伤害-10%, 护盾效果+10%在最近几个版本的排名直线上升,并于11.3版本上线后成功登顶。青钢影在当前版本里承伤减少降了一些,变为95%,但因为死亡之舞被动的加强,即治疗效果由10%最大生命值提升到15%,整体反而更强了。出完神圣分离者,血手以及死亡之舞的青钢影单挑几乎无人能敌,即使是在团战里想要秒掉一个青钢影难度也不小。而且青钢影的机动性实在优秀,其输出能力也很可怕,脆皮一旦被青钢影Q技能的第二脚踢到很容易暴毙。

大乱斗排名前十的榜单也许有些不准的地方,但能够在上面占据一席之位的英雄都有其过人之处。不过大乱斗毕竟只是一个娱乐模式,英雄的强力与否很多时候并不重要,拿自己喜欢的英雄就好。

英雄联盟哪个英雄最值得买?

随着英雄联盟英雄数的增加,越来越多的英雄进入了我们的视线,那么lol哪个英雄最厉害呢?lol哪个英雄值得买呢?下面小编就从娱乐性和专业性两个方面为大家分析lol什么英雄值得买,lol什么英雄最厉害!

其实没有什么英雄是最厉害的,lol中有这么一句话:一代补丁一代神,即使你如小丑女刀锋一样辉煌,连续7次的削弱也让你变成狗,所以选择英雄时还是要考虑当前版本什么英雄最强势,其次玩家要找好自己的定位,有的英雄是刺客杀敌一千自损八百,这类英雄适合脾气比较急躁的人,有的英雄超级肉,这类英雄则适合性格比较慢的人,所以选择英雄还需要考虑下自己性格适不适合。

如果光从娱乐性来说,当前最受玩家欢迎的英雄是:提莫、蛮王、剑圣和赵信,这些英雄上手简单,想要玩好则需要多加练习。随着s4赛季防御天赋、打野和辅助的增强,也诞生了几个当下最强势的英雄,下面就让我们看看当下最强势的英雄,总有适合你的!

上单 1傲之追猎者--雷恩加尔

无论是在韩服还是一些进度较快的外服比赛中,狮子和龙女的出场率可是高到爆表。这个英雄在S4之所以OP的原因是在于其强大的赖线能力,在面对抗压的时候,W的回复也能让狮子尽可能多在线上吃一会经验,相较于一些其他上单英雄,类似于贾克斯和兰博,那狮子在面对双人路时可是出色许多。在正常对线的时候,狮子就贯彻着一个字:怂到死。就是不打,虽然狮子的对拼能力也不错,不过现在的狮子大多以肉为主,所以在没有什么特殊高伤害技能的情况下,最好还是怂为好。狮子到6,在S4没有400和真眼削弱的情况下,大可尽情游走。

上单2.龙血武姬--希瓦娜

在S4当中。发育型的上单更加适合现在的游戏节奏,像龙女这样清线速度超快,伤害也不低的英雄更加适合上单了。龙女与狮子的打法类似,就是玩了命地肉,肉完再肉。这样的龙女,这里龙女上单对拼完全不虚,为什么不像狮子一样怂呢?因为龙女的E技能经过修改,可以穿透目标,这样大大增加了龙女的耗血能力,而E中之后的Debuff可以让龙女接下来一段时间的伤害变得异常的高,这就是龙女线上强大的原因。往后走,到了团战时候,龙女变身火龙之后,就只管往对方后排走,谁伤害高我就打谁。龙女变龙之后会得到护甲的加成,这样的龙女肉到无解。所有的技能都变成AOE,在团战之中的伤害也是相当之高。一个前期发育正常的龙女就是后期对方后排的噩梦。Jungle1.寡妇制造者--伊芙琳EVE在S4的强大之处大家都知道吧?没错,就是因为隐身机制的一次变相加强。

打野1寡妇制造者

因为在S4当中没有的珍视明,就是俗话的400,而且真眼也得到了大幅度的削砍。真眼不再隐身,这样的话,随便是谁,路过真眼就可以排掉,虽然有5格血,不过只是多A两下的问题而已,不隐身才是大问题。现在的寡妇,只要看到对面有真眼,直接排掉,等到隐身时间恢复,绕路再来一次就是了,对于敌方线上来说,压力十分地大,一方面要专注于对线,另一方面还要时刻注意小地图寡妇的动向,一旦寡妇不见了,对方3路都需要提心吊胆。这样会大大影响对手线上的能力,这是寡妇从心理上的胜利。寡妇的Q技能短CD和E技能加攻速提供了寡妇天生的清野快,出到蛋刀,更让寡妇伤害高的飞起。不过现在的寡妇主流还是要以肉为主,提供大量的前排硬度。寡妇前期的抓野十分轻松,以至于寡妇在韩服高端局当中成为非ban必选的角色。

打野2.盲僧--李青

瞎子是打野常青树了,瞎子的强自不用多说。前期超高的伤害,到后期只要大招放的好,团战就能赢。在S4当中,瞎子相当于变相的加强了很多,由于饰品的加入,其他打野可能会带雷达,但是瞎子毋庸置疑肯定带眼睛,这样瞎子在野区的移动更加自如。而且草丛范围的减小了让瞎子的盲Q机会,也是让许多新用瞎子的玩家表现更加出色。不过,说到底玩好瞎子还得高多加练习。眼飞是基本中的基本,毕竟像这么飘逸的英雄也不是说完好就玩好的。

中单1.狂野女猎手--奈德丽

豹女目前在韩国正得到大力地开发,Q的高伤害不用多说,6J之后的推线能力也十分强大。饰品为豹女提供视野的保障。同时饰品的视野加大以及大部分草丛范围缩小,导致豹女阴人Q的打法严重受挫。不过豹女团战的Poke能力依旧十分强大,豹形态下的一套技能也有十分强大的爆发伤害。豹女的对线期不要总想着去用Q耗对方血量,甚至去击杀对手。选择豹子之后,我们应该告诉己方打野,不要来中,因为豹子在6前的对线一点击杀能力都没有,也没有控制技能,让打野来Gank就是在浪费精力。6级前的豹女对线蓝量尽量留着回血使用,因为对方很有可能因为豹女前期对线弱而拼命想来对打。只要到6,随机Gank一波,到中期,豹子的强大就完全体现出来了。

中单2发条魔灵--奥利安娜

发条无论在什么时候都是中单选手们最爱的英雄,因为发条真的是太强大了。伤害高,保护性强,控制效果不错,配合能力也十分OP。充分的全面换来的也是自身的脆弱,不过E技能的保护效果也十分不错。被动的普攻效果也十分明显。初期对线利用普攻往往能对对手进行一波压制。一个玩得好的发条,在3.4级时就可将对手打得体无完肤。6J之后发条的恐怖不用多说,超高的爆发,强大的控制,线上单杀,野区遭遇,亦或是逼团被团都是最有效的后排。自身的刷线效率也非常高,从而提升了发条对对方经济上的压制。

ADC1.战争女神--希维尔

新版的轮子妈只能说是大放异彩,一下从冷板凳跳上了AD一姐。分析一下为什么轮子妈在S4那么强就可以知道S4的AD到底是什么样子的。答案就是:推线能力。轮子妈线上的对拼能力也十分强大,但是这并不是她强势的原因。一个Q接上一个W,在有一把BF剑的时候,只需要1S多就能清完一波兵。线上的轮子妈就想着,我不打,我清完兵让兵线进塔,你就没工夫来打我了,我还能点塔或者耗你。而一旦兵线进塔对方就一定会有失误漏兵,那么一波又一波,差距会慢慢变大,下路的优势就是这么建立的。而对于蓝量来说的确是轮子妈的一个短板,不过现在的E技能不再耗蓝,在抵挡技能之后回复的蓝量也足够轮子妈在线上的消耗。

ADC2.圣枪游侠--卢锡安

现在的奥巴马可谓是风生水起,大有当年S2男枪的势头。奥巴马与男枪的共性就是伤害高。三相流的奥巴马无论是在推线上,逃生上,反打上,还是机动上都有十分不错的表现。Q技能的高伤害,往往可以通过简单的补刀来起到蹭血的作用。因为奥巴马的Q可以穿透你选择的单位,并且Q技能的实际伤害距离要比你的单位选择距离要长很多,所以我们在线上往往不用一定要Q技能点到别人的身上,看清楚对方的位置,利用他身前的那个小兵,Q技能点在这个小兵身上,利用穿透的效果来攻击对方的英雄。线上的消耗我们可以采取,AQA的方式,配合被动的效果,这一套往往可以将对手的血线压低。奥巴马的W在普攻后增加移速的效果与三相中的小木锤的加速效果叠加在追杀时十分给力。切记,奥巴马的E不仅仅是一个小小的位移技能,更可以清除身上所有的减速效果,牢记这个小细节,往往可以在关键时刻救自己一命。

辅助1.魂锁典狱长--锤石

锤石无论是在进攻性还是保护性上都十分厉害。在1级团上,进攻学Q,可以让出其不意拉中基本就是必死。而在防守上,一旦遭遇对手学E的效果要比学Q要实用地多,因为如果是遭遇战,己方与对方的距离一定很近,而且,大部分时候都是我方被阴,最前面的对友一定吃了许多伤害,这时候一个E,往远处推一下对手,往往可以救下残血的队友,而如果我方战斗力十分强大,对方上来的对拼上没有占到优势,锤石的E,往自己方向一拉也可以让对手逃脱无门。在S4辅助经济大涨的时代,锤石的出装变得多样化,但是肉装一定是首选,因为锤石的大招一定要在人群当中施放才能起到最大的收益。而锤石的W技能救人能力自不用多说。综合来说,锤石还是现版本最火热的辅助之一.

辅助2.黑暗之女--安妮

安妮自从Tabe的开发之后在辅助上的地位一下子提升到顶点。安妮作为辅助的厉害之处在于她线上制霸的压制能力。安妮拥有625的射程,可以轻松A到对手,身上带着圈圈的安妮就像是在警告对说不要多想,要打你们也打不过。到了6之后,闪现大招一套连,ADC只要跟上一定能带走至少一个。安妮配合打野的Gank是显得游刃有余,打野只要能黏住一个,安妮跟上的控制,对手就一定走不掉了。安妮的压制力让现在的安妮无论在比赛还是路人当中都十分抢眼。

无限火力诺手真的很垃圾吗?

近期无限火力再次轮换测试服,标志着不久后有可能会上线正式服,到时一大波老玩家也会因此回归。但是需要强调的是,无限火力因为其独特性,一般匹配中较强势的英雄在无限火力中的表现有可能没有那么出色,比如“诺手”。诺手作为RANK中的上单常青树,一直活跃在人们的视野中,恐怖的出血斩杀成为了诺手的标志,可是有着恐怖伤害的诺手在无限火力中却显得很弱势,其原因有三点。

①尽管无限火力中诺手的Q(大杀四方)CD只有两三秒,可是释放技能后却会有短暂的延迟,面对同样技能CD段的其他英雄,依靠位移可以轻松躲避其伤害,这使得诺手Q(大杀四方)完全成为了鸡肋。

②技能爆发低。我们知道诺手在平常的模式中都是依赖平A积攒被动然后大招斩杀,可是在无限火力中Q技能是鸡肋,W技能伤害不高,E技能没有伤害,R需要被动的支撑,这样的诺手面对无限火力中的强势英雄只能沦为一个弟弟一样的存在。

③缺少位移。诺手最大的缺陷就是缺少位移技能,导致就算E技能将敌人拉回来也无法连贯的打出连招,毕竟无限火力作为一个闪现多如狗的模式,缺少位移的诺手只能站着挨揍,毫无还手之力。

以上三点就是诺手为何在无限火力中被无限吊打的原因,为了不被吊打诺手只能在装备方面补充自己的缺陷,抛弃传统的出装模式,一下两种出装套路供玩家思考。

破甲相位猛冲流

召唤师技能

召唤师技能选择闪现疾步,疾步可以弥补诺手腿短的的劣势,无限火力中疾步的冷却只有36秒的冷却时间,这使得诺手能够大大提升自己追击敌人的效率,闪现不用说,无限火力中的核心召唤师技能,杀人逃生必备。

装备选择

在装备选择上我们选择破甲装备,这样能够配合诺手的W技能打出高额的伤害,并且许多的破甲装备都有额外的主动效果,这些主动效果在无限火力中非常好用,比如幽梦以及夜之锋刃,幽梦的加速效果以及夜之锋刃的抵挡一次技能的效果在实践中非常优秀。

所以诺手6神装便是:轻灵之靴 幽梦 幕刃 夜之锋刃 死亡之舞 三相

符文推荐

符文主系选择巫术点出相位猛冲,相位猛冲能够提升一定幅度的移动速度,再加上召唤师技能的幽灵疾步以及幽梦的加成,诺手的移动速度将会大幅度提升,这样就不会害怕被对手风筝并且配合超高的伤害直接斩杀对手。副系点出红色的恶意中伤以及无情猎手增加自己的伤害。

对线思路

这套装备配合符文完美逆转了诺手缺少位移以及伤害不足的情况,技能主W副E,E技能拉中敌人后只需要WA便能触发相位猛冲,配合W的伤害任何脆皮都抵挡不住诺克的输出,如果敌方想跑开启幽灵疾步以及幽梦再加上相位猛冲,谁也逃脱不了诺手的五指山。面对坦克英雄,诺手也拥有一拼之力,毕竟穿甲装备配合E技能的穿甲效果可以大幅度的减少护甲,在坦度在诺手面前根本不值一提。

电刀无尽致命节奏攻速流

攻速诺手的优势在于可以迅速通过普攻积攒被动并且打出爆炸秒人输出,W配合无尽的暴击伤害简直恐怖。

召唤师技能

召唤师技能依然选择闪现加幽灵疾步,幽灵疾步对诺克来说是非常实用的。

装备选择

我们的思路是需要依靠极致的爆发输出来解决对手,所以电刀无尽是必须的,利用攻速的加成我们能够在瞬间A出三刀以及四刀,然后配合大招直接斩杀。

所以六神装是:攻速鞋 电刀 无尽 岚切 三相 正义荣耀

最后一件装备可以自己选择防御装还是攻击装,三相以及正义荣耀都可以自己取舍选择。

符文推荐

符文主系选择致命节奏,致命节奏能够大幅度提升诺手的攻速,提升瞬间的爆发伤害,副系依然选择红色。

对线思路

电刀无尽诺手主要依靠E技能拉中目标后迅速的W普攻,这样能对脆皮造成瞬间的秒杀,如果没有击杀目标,W配合岚切的减速效果也能延缓敌方英雄的逃生,这时诺克疾跑闪现再A几刀一般都能击杀。

总结

以上两种套路都能提升诺手在无限火力中的强度,如果你在游戏中随机到了诺克,千万不要选择放弃,游戏理解才是最重要,针对性的出装能够帮助你取得胜利。

上单阿卡丽怎么打凯南?

毫无疑问,R这个技能是阿卡丽的灵魂技能,全联盟最强的突进技能,在输出,追杀,逃生上均有不俗表现。

在阿卡丽到达6级之后,如同6级前的AQA磨血方式,阿卡丽可以在对方有刺客标记时使用R接近对手并AQA来瞬间造成大量伤害。

如果对手不熟悉阿卡丽的能力,在6级之后,阿卡丽将可以轻易的单杀对手。

逃生时,阿卡丽也可以通过R小兵或者是其他可以用来逃生的敌方单位来轻易的与危险拉开距离。

而团战中,阿卡丽可以通过这个技能来瞬间接近对方的CARRY并对对方CARRY造成巨大威胁。 小贴士:阿卡丽每击杀或助攻均会获得一个暗影精华,这在技能介绍中没有写明,但确实在。 阿卡丽上单的特点是在伤害很高的同时有着很强的回复能力,加之团战阿卡丽的突进限制用,使得阿卡丽可以成为一个非常强力的上单。

阿卡丽并不是一个容错率高的英雄,前期对线决定了阿卡丽整场表现的大部分。

一旦前期被压制,那么阿卡丽将会比较酱油,但是如果前期很顺,那么阿卡丽可以借助其他任何上单都不能达到的滚雪球能力HOLD住全场。

阿卡丽的对线分为激进型与保守型两种,激进型会通过主动找机会触发2段Q的伤害来进行制,有着良好的压制效果,但是会承担较大的GANK风险,因为阿卡丽的压制很大程度上依赖W的周旋能力,一旦W在CD,阿卡丽很容易被GANK而被迫交出闪现甚至挂掉;而保守型则只是用Q磨血甚至用Q补兵,除非对方主动来拼,不然不会主动触发2段Q,这么做的好处是不容易被GANK,因为W时常处于冷却中,而不利之处在于浪费了阿卡丽前期的压制能力。

在实际对线当中,应当根据具体情况来采取对线策略,比如,即使对面打野是瞎子,当他出现在下路时,你仍然可以采取激进型的策略。

而如果对方打野已经出现在你的眼位中,即使是一个没有BUFF和虚弱的6级前的狼人,也不应该过于激进。

上单英雄一半看打野,这是无可置疑的,因而在出门装的选择上,首先应该看打野英雄。

船长 容易对付的对手,通过天赋与被动的在前期的回复能力,配合血瓶阿卡丽完全可以无视船长前期的伤害,只要不是在一级没有W的情况下对拼,阿卡丽都可以通过双Q对船长造成巨大的伤害,而通过W来避免船长对你的反击。

到达6级过后,更可以通过R双Q造成巨大的伤害,并在适当的时机轻易击杀船长,不过如果是引燃治疗或者主W的船长,要确保自己的点燃可以使用再进行越塔等冒险活动。 潘森 不难对付的对手,基本就是船长的加强版,不过区别在于1级阿卡丽可以尽情压制潘森而不用担心潘森的伤害是否可以击杀你,但是要注意的是潘森的滚雪球能力很强,对线时做好视野是重中之重,不然一旦被潘森前期配合打野击杀一次,阿卡丽就很难正常补兵,甚至连经验也没有。

瑞雯 不难对付的对手,通过W来躲避瑞雯的技能,并且用Q来磨血,瑞雯很难取得优势。

需要注意的是随时要让瑞雯身上有Q的印记,这样在瑞雯用EWQ磨血时可以反击。

到达6级过后,通过W的周旋能力,只要小心瑞雯带真眼拼命,那么瑞雯没有太多机会。

不过,瑞雯的滚雪球能力也很强,而且瑞雯配合GANK能力远强于阿卡丽,所以仍然要谨慎。

如果逆风,可以考虑出忍者鞋和锁子甲,这可以降低大量瑞雯的伤害。

猴子 容易对付的对手,因为他的伤害与撑线能力均弱于你,而且没有很强的滚雪球能力,也因为Q的印记标志完破猴子的W。

如果猴子经常使用EQ连招磨血,那么早早开启W躲掉猴子的Q,然后通过双Q爆发让他知道什么是错误的,而如果猴子保守的话,也可以用Q来限制其补兵,只要不是太浪,打爆猴子非常容易。 龙女 不难应付的对手,前期他的技能伤害如果全吃远远高于阿卡丽,所以要通过W来躲避龙女的连招,如果龙女技能未冷却,那么阿卡丽可以通过双Q来进行适当的压制。因为龙女没有回复能力,所以其撑线能力比阿卡丽弱,因而对线期阿卡丽占优。 兰博 不难应付的对手,与瑞雯类似,用W与其周旋,以Q进行磨血压制。前期注意走位不要中兰博的E,而在兰博6级后用R或者闪现躲避兰博大招的伤害,那么兰博也是一个可以轻松应对的对手,因为你有W躲避兰博喷火的伤害,而兰博则只能通过W那一点可怜的护盾抵挡阿卡丽Q和R的高爆发。同样的,对抗兰博,可以通过400和740的魔抗装备来嘲笑他的伤害。 刀妹 容易对付的对手。是因为阿卡丽可以通过W或者是R(当他购买了真眼)来躲避刀锋开启W时的爆发期,使得阿卡利前期的回复能力可以与刀锋抗衡。压制刀锋,只要站在己方残血小兵旁边等她Q补兵时攻击刀锋,触发Q的二段效果,那么就可以完成压制。如果刀锋上来跟你拼命,那么用Q和W好好地嘲笑她吧。 凯南 不易对付的对手。凯南前期的骚扰能力很强,阿卡丽在6级前并不占优势,无论对方是ad还是ap。对抗凯南,在6级前注意走位,少中凯南的Q,并且不要被凯南的W被动打到,W可以适当使用以保持对凯南一定的压力使他不会太嚣张。到了6级后利用QR,可以一定程度上压制凯南,但是要保持自己的血量,凯南的爆发也非常高。 慎 不易对付的对手。不是因为他的爆发有多么高,而是因为他的撑线能力与肉的程度使阿卡丽很难对他造成威胁。在前期慎回复能力不强的时 候可以有一定的压制,但是当慎做出腰带,龟壳,魔抗之类的防御装之后,除非顺风,阿卡丽就很难打动慎了。应对的办法是带闪现传送,优先做出吸血枪抵抗慎的骚扰,并在慎支援边路时也可以作出支援。 盲僧 不难对付的对手。你没看错,上单盲僧不难对付。阿卡丽布甲五红出门,利用双Q在小兵群中与盲僧换血,取得优势的通常都是阿卡丽。因为如果盲僧主Q或者主E,那么他的回复能力不及阿卡丽,而阿卡丽只要不中盲僧的Q,那么盲僧对在W中的阿卡丽造成的伤害相当有限;而如果盲僧主W,那么他的伤害将远远低于阿卡丽。总之,6级前不要过于激进,毕竟盲僧配合打野很容易击杀阿卡丽,而在6级之后,则可以压制并击杀盲僧。 奥拉夫 不难对付的对手。虽然奥拉夫前期E的伤害相当恐怖,但是对抗阿卡丽时未必显得很好使。奥拉夫上单强势的原因在于主E磨血强势的同时,因为被动和Q捡斧头减CD的存在使得奥拉夫的拼命能力异常强力。但是阿卡丽却可以因为W的存在无压力与奥拉夫换血,如果奥拉夫不断使用E磨血,那么就用双Q和W让他占不到便宜,而在6级之后,击杀奥拉夫也不是难事。当然,要小心奥拉夫带真眼与阿卡丽拼命。 吸血鬼 容易对付的对手。吸血鬼在5级前回复能力很差,这段时间里阿卡丽可以通过W和Q对吸血鬼造成很大的压力。而6级之后阿卡丽利用QR可以轻易的击杀脆皮的吸血鬼。不过需要注意的是阿卡丽对抗AP的出装,可以再吸血枪之后直接选择出400的魔抗与720的斗篷,这两件装备可以给予阿卡丽蔑视所有AP的能力。 狼人 不难对付的对手。狼人没有有效的磨血手段,Q因为耗蓝的问题不能频繁使用。只要狼人不是特别猥琐,在保证狼人而阿卡丽则可以在狼人补兵的时候轻易的利用AQA来对狼人造成大量的伤害。如果狼人使用W与阿卡丽拼命,阿卡丽也可以利用W来躲避伤害。而且,狼人在6级前配合GANK能力不强,所以阿卡丽也不必太过担心打野的GANK,为线上的压制营造良好条件。对抗狼人,只要注意保持自己的血量不至于轻易低到触发狼人的被动,并且在狼人6级后做好视野,眼尽量插靠前一点,那么只要有点燃就可以很轻松的击杀狼人。 至于剑姬和德邦还有武器,这些有爆发不比你低,或者对拼你完全不是对手的,你还是猥琐补兵吧。 如果对面也是阿卡利,你就一直Q他,阿卡利对阿卡利,(撇去装备等级不说)就是看谁先手,谁的胜率就比较大。

Theshy阿卡丽再现不科学操作?

个人认为,如果今天没有THESHY,IG就可以提前放假了。

9月7日,《英雄联盟》LPL冒泡赛首轮比赛正式开打,对阵双方是春季赛冠亚军IG与JDG战队。在今年春季决赛中IG直接3-0干净利落地击败JDG,水子哥最后关头甚至掏出了成名英雄德莱文,当时的IG是何等的意气风发。然而谁也没想到几个月后,IG与JDG居然会在冒泡赛相遇,为了第三张S赛门票进行厮杀。前四局比赛双方战成2比2,最终进入BO5决胜局,德云色KID对这场比赛进行了解说。

在BP环节IG禁掉了鳄鱼,KID就直言IG这一手很聪明,因为对面已经拿到了蜘蛛,之后肯定会拿鳄鱼,组成非常强势的上野组合,而IG禁掉鳄鱼直接让JDG这个计划落空。之后绿毛掏出了女坦,KID认为也有问题,因为IG的阵容非常灵活,女坦非常难发挥,职业选手躲女坦的控制不要太轻松。在选完阵容后KID认为这局游戏IG只要拖到后期,胜算就很大了。

进入游戏之后,IG下路前期惨遭针对,不久后下路组合又成功打了回来,2V2击杀JDG下路二人组。随后IG明显打得有些上头,在上路那一波主动找JDG团战,完全可以用送来定义。这场比赛的最大转折点在于13分钟的小龙团,而这波团战的主人公就是THESHY。

13分钟时,IG四人打小龙,JDG五个人直接包了过来,本来IG可以全身而退的。但是THESHY却突然传送下来,意思就是要打。随后KID认为THESHY阿卡丽这波没有大招,并不能打满伤害,结果THESHY传送落地之后,直接走入战场,然后在烟雾中收掉2个残血再AQ,之后闪现走拉伤害,并且在闪现走的时候E了一下,然后回来再A,疯狂输出帮助IG打赢团战。

看到这波操作的时候KID直接吼了出来,直言THESHY这一波打得太完美了。用KID话说就是KID完美躲过了所有关键伤害技能,然后将输出打满,IG就喜欢打这种不科学的团战。JDG以为没有大招的THESHY没有啥威胁,2个残血选手还不回城,结果直接被THESHY秀死,也是真的 “上当了”。

最后KID还透露了一个消息,那就是LCK那边已经没人敢放AKL了,塞拉斯偶尔放放,但是阿卡丽绝对没人放。而JDG没有针对THESHY的阿卡丽,也为此付出了代价。个人认为9月8号的比赛,THESHY的阿卡丽估计要被一直关小黑屋了。

那么大家认为,THESHY的阿卡丽水平如何?

以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!

PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。

(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。