英雄联盟阿卡丽符文,小小阿卡丽会返场吗?
会。限定皮肤炫是彩会返场的,在火影忍者手游当中,现在游戏内推出了皮肤系统,其中,限定皮肤炫彩也是会在游戏内进行反掌的。《英雄联盟》官方网站,海量风格各异的英雄,丰富、便捷的物品合成系统,游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及技能、符文、天赋等系统组合。
上路一个小兵都不补?
多谢邀请,我是嘉文游戏说
任何一个套路能流行起来,与这个英雄的技能特性密不可分。
塞纳这个英雄呢,最大的特点就是他的被动技能:黑雾。敌人死亡掉落或者是攻击敌方英雄可以获得一些黑雾,加强自己的攻击力射程暴击和吸血,后期可以叠到百分百的暴击,输出非常的离谱。但是这个黑雾,数量稀少,你依靠正常的手段去捡,捡到游戏结束也捡不了多少。而且从最近设计师公布的改动来看,再往后塞纳补刀掉落黑魂的几率会大大降低。设计师的意思很明显,塞纳这个英雄定位就是个辅助英雄,跟着ADC混在旁边捡魂玩。大家知道,英雄联盟这个游戏普遍是年轻人,都有着青春期的叛逆。你让我拿他打辅助,我就不!我就要去打上单!当然,打上单自然有打上单的道理,在下路这个地方,只能慢慢捡魂。你想靠着平A偷被动,难度是非常大的。都是长手,你点对面一下,对面就能点你两下,所以很难赚到便宜。
但是上路就不一样了,都是一帮皮糙肉厚的铁憨憨!你点他一下,他完全无所谓。点就点呗,非常的大气。叠魂效率大大提升。但是打上单也有一个问题,就是我们在偷对面魂的同时,没有办法很好的补刀,补刀也会降低掉混几率,所以魂可以偷很多但是发育跟不上。不要紧,改版之后的工资装旁边没有队友也能触发了。也就是说,绝食流回来了!绝食流的一大特点就是不能补兵,而塞纳这个英雄也不能补兵,配合程度堪称完美。
塞纳上单对线呢,不要在乎补兵,毕竟快乐就好嘛。只要能点到对面,就往死里点,把手长优势发挥到极致,大家可以看到我们天赋的选择,除了不灭之握,还有法力系纽带,塞纳蓝量是非常重要的,因为塞纳的Q技能简直就是神技!首先攻击距离非常的远,并且可以附带普攻特效,Q技能就是我们的鱼竿,对面离的再远我们也能偷他一下,而且因为Q技能自带回复,我们前期只要有蓝,血量永远不缺。简直就是个永动机!随便和对面打消耗,所以我们这个套路前期是线霸一样的存在!
具体打法:
(1)利用手长:由于赛娜一级就拥有600点的射程,而上单大部分均为短手英雄如:瑞文、剑姬、大树、波比、石头人等等,因此赛娜利用手长优势,不断通过平A+Q技能的消耗手段频繁触发被动,从而达到血量压制。
(2)利用草丛:上路地形在S9的改动之后出现了三个草丛,赛娜的Q技能是不会触发小兵仇恨的,但要通过平A点出被动,因此要频繁利用草丛消除小兵仇恨。
(3)利用一级强势期:一级的上单几乎没有强势英雄,但赛娜一级相当强势,手足够长且具备一定伤害,加上不需要补刀,吸引小兵仇恨也可以通过Q技能和不灭之握回复血量,所以可以出现下图中这种一级利用草丛完成越兵线压制
(4)反打手段:赛娜上路具有一定的反打能力,当不可避免和对方发生近距离战斗时,不要慌张,开起E潜地加速的时候(所以天赋要点迅捷),关键在于w,一定看准对方命中w完成禁锢,然后利用平A触发被动迅速拉开身为(被动有加一部分移动速度)
(5)打消耗战:赛娜出现在辅助位置之后,最大的优势就是她的消耗能力,毕竟手长、伤害可观还自带回复。所以如果不是逼不得已,一定要避免和对方发生直接冲突。毕竟绝食流的目的并不是击杀,而是通过影响对方发育完成经济压制,不是打拳击,而是打太极拳。
(6)选择性补刀:虽然说是绝食流,但是绝食流也要实现经济效益最大化,当确认对方回家之后,虽然会触发辅助装惩罚机制,也要灵活应变补刀补充经济
进阶的打法技巧:
(1)注意控线:还是要强调绝食流的打法核心之一是要影响对方的发育,一旦控制住对方的兵线,赛娜不需要通过越兵线消耗这种风险性行为,在己方河道半边就可以完成压制,还减少了对方打野抓人的可能性。
(2)呼叫打野:呼叫己方打野并不是要主动抓人,赛娜的w毕竟不是稳定控制不好先手配合,所以更多是反蹲。当确认对方打野位置,尤其是大概率来抓上路的时候,可以让己方打野过来反蹲。鉴于赛娜强有力的消耗能力,一般在线上都拥有血量优势,一旦我方打野反蹲成功,不只是压制对方上单的发育,对方打野的节奏也会断档。。
3)开黑阵容选择:传统上单一旦要承担一定的坦度和开团,所以一旦上单选择了赛娜,打野位置和辅助位置最好兼容坦度和开团,比如打野皇子,辅助泰坦。加上赛娜是一个ad伤害,所以中路或者下路最好补充一个法师。既然赛娜都算半个adc了,下路还要什么adc?adc现在是什么生存状况,大家其实都懂。
IG冠军皮肤正式出炉?
等待了快半年的时间,IG的S8冠军皮肤终于曝光了,在官方公布的视频中可以得知,这次的冠军皮肤阵容分别是:TheShy的剑姬、Duke的刀妹、Ning的青钢影、Rookie的妖姬、JKL的卡莎和宝蓝的洛。皮肤有浓浓的中国水墨风格,以白为主色,配以黑色点缀,整体风格有点暗黑系。皮肤全特效,回城动画带有队友的签名,一起来看看吧。
TheShy:剑姬TheShy的剑姬非常有意思,仔细看,手里的武器居然是锐雯的符文短剑,看来TheShy曾在剑姬和锐雯之间有过犹豫,而锐雯也是TheShy的成名英雄,设计师特意将两位英雄糅合一起,看来这款皮肤要大卖了啊。
Duke:刀妹刀妹的技能特效非常炫酷,造型也很拉风,有一对黑色的羽翼,回城特效充分的利用了刀妹的武器,在地上写出了Duke的名字。
Ning:青钢影Ning的青钢影也有一对黑色的羽翼,在回城时全部展开,炫酷到炸裂有没有?注意看,青钢影回城时,带走的不是S8冠军奖杯,而是FMVP专属奖杯。
Rooke:妖姬Rookie的妖姬皮肤充分的展现出了妖姬的特点,就是鬼魅,无论是地上的签名还是冠军奖杯,都像是用魔法变出来的,Rookie的签名是真的好看,
JKL:卡莎卡莎的回城特效也是展开黑羽,在虚空中拿出冠军奖杯,然而扛着就回家了,这一幕与S8总决赛遥呼相应。
宝蓝:洛这是洛首款脱离霞的单独皮肤,有网友调侃,洛背着霞买了一件衣服,不管怎么说,拳头为宝蓝开了先河,足以体现出拳头对IG的重视。洛的回城特效挺有趣的,竟然没拿动奖杯,是因为霞不在的原因吗?各位小伙伴们,对于IG的冠军皮肤,你们觉得如何?反正我觉得挺漂亮的,有IG的风格,也有中国元素,特效也蛮酷的,如果价钱不贵,预算充足的话,买一套支持一下没毛病的。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
英雄联盟人物介绍?
1,艾欧尼亚:
影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首 辛德拉、暗影之拳 阿卡丽、惩戒之箭 韦鲁斯、刀锋意志 艾瑞莉娅、疾风剑豪 亚索、九尾妖狐 阿狸、狂暴之心 凯南
盲僧 李青、暮光之眼 慎、齐天大圣孙悟空、天启者 卡尔玛、无极剑圣 易、戏命师 烬、影流之主 劫、众星之子 索拉卡
2,德玛西亚:
暗夜猎手 薇恩、德邦总管 赵信、德玛西亚皇子 嘉文四世、德玛西亚之力 盖伦、德玛西亚之翼 奎因、圣锤之毅 波比
光辉女郎 德玛西亚龙血武姬 希瓦娜、琴瑟仙女 娑娜、正义巨像 加里奥、圣枪游侠 卢锡安、无双剑姬 菲奥娜
3,诺克萨斯:
暴怒骑士 克烈、不祥之刃 卡特琳娜、策士统领 斯维因、刀锋之影 诺克萨斯、放逐之刃 锐雯、诡术妖姬 乐芙兰、魔蛇之拥 卡西奥佩娅
诺克萨斯之手 德莱厄斯、荣耀行刑官 德莱文、首领之傲 厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者 弗拉基米尔
4,巨神峰:
暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾 塔里克、皎月女神 黛安娜、曙光女神 蕾欧娜、战争之王 潘森
5:祖安
暴走萝莉 金克丝、风暴之怒 迦娜、机械先驱 维克托、炼金术士 辛吉德、生化魔人 扎克、祖安之怒 沃里克、时间刺客 艾克、瘟疫之源 图奇、蒸汽机器人 布里茨、祖安狂人 蒙多
6,皮尔特沃夫:
爆破鬼才 吉格斯、大发明家 黑默丁格、发条魔灵 奥莉安娜、皮城女警 凯特琳、皮城执法官 蔚、青钢影 卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者 杰斯
7,弗雷尔卓德:
山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰 艾尼维亚、冰霜女巫 丽桑卓、弗雷尔卓德之心 布隆、寒冰射手 艾希、巨魔之王 特朗德尔
狂战士 奥拉夫雷霆咆哮 沃利贝尔、凛冬之怒 瑟庄妮、蛮族之王 泰达米尔、兽灵行者 乌迪尔、雪人骑士 努努
8,比尔吉沃特:
法外狂徒 格雷福斯、海兽祭祀 俄洛伊、海洋之灾 普朗克、卡牌大师 崔斯特、赏金猎人 厄运小姐、深海泰坦 诺提勒斯
9,暗影岛:
复仇之矛 卡莉斯塔、寡妇制造者 伊芙琳、魂锁典狱长 锤石、铁铠冥魂 莫德凯撒、牧魂人 约里克、扭曲树精 茂凯、死亡颂唱者 卡尔萨斯、战争之影 赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、
10,恕瑞玛:
荒漠屠夫 雷克顿、披甲龙龟 拉莫斯、沙漠皇帝 阿兹尔、沙漠死神 内瑟斯、殇之木乃伊 阿木木、水晶先锋 斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵 泽拉斯、战争女神 希维尔
11,班德尔城:
机械公敌 兰博、麦林炮手 崔斯塔娜、仙灵女巫 璐璐、邪恶小法师 维迦、迅捷斥候 提莫、英勇投弹手 库奇
11,虚空之地:
虚空之女 卡莎、深渊巨口 克格莫、虚空遁地兽 雷克塞、虚空行者 卡萨丁、虚空恐惧 科加斯、虚空掠夺者 卡兹克、虚空先知 马尔扎哈、虚空之眼 维克兹
12,符文之地(无阵营):
暗裔剑魔 亚托克斯、傲之追猎者 雷恩加尔、潮汐海灵 菲兹、翠神 艾翁、堕落天使 莫甘娜、恶魔小丑 萨科、复仇焰魂 布兰德
河流之王 塔姆肯奇、黑暗之女 安妮、唤潮鲛姬 娜美、荆棘之兴 婕拉、酒桶 古拉加斯、狂野女猎手 奈德丽、符文法师 瑞兹
迷失之牙 纳尔、末日使者 费德提克、牛头酋长 阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者 基兰、武器大师贾克斯、星界游神 巴德、永恒梦魇 魔腾、永猎双子 千珏、铸星龙王 奥瑞利安·索尔
英雄联盟劫玩法?
谢邀
我特别喜欢玩lol的,一般来说只要有闲暇时间就会约上几个好朋友开几把黑;在lol上我可以毫不自谦的说自己是老玩家了。在lol里面,我每个英雄都玩过;这其中有一个我特别爱玩的英雄——“劫”,为什么说“劫”是我爱玩的英雄呢?我相信每个玩家都有一颗想秀爆对面的心,想玩那些能carry、灵活、伤害还巨高、能让对手队友(哈哈)摸不到头脑的英雄,符合上面条件的英雄,劫必在其中。
我最先在ad中单刺客里面看中疾风剑豪和劫;那时候是高中,玩游戏和朋友们一起,就是满脑的骚操作,要是一波华丽的操作能引来他们夸赞一下那感觉倍儿爽啊活(哈哈,这就是所谓的装逼心态),伴随着这个心态再加上那时候看了faker的劫,心中就有了取舍——放弃剑豪选劫;为了练好劫我在很长的一段时间里面都是玩劫,对此还是乐此不疲;现在我可以说自己的劫玩得挺不错了,高端局就算是不能carry,但也绝对能稳住做到一个刺客该做的事,下面我就分享一下我玩劫的心得:
玩劫的时候,肯定要熟悉他的技能被动;我知道有的人玩新入手的英雄不喜欢看那么长的技能文字介绍,喜欢直接在对线上慢慢琢磨,慢慢感受技能;对 我就属于那部分人,以至于有一段时间玩中单劫一直被对面吊着打,为什么会这样呢?劫的操作比较高,他的输出伤害是靠叠加的,属于那类对技能命中率还有出手率极高的爆发英雄,要是你不懂他的技能,你打出来的那点伤害是根本秒不了人的,劫一般都是对线中路,中路普遍都是一套流的法师,你要是不能一套秒了他,他就要一套带走你。所以玩劫事先就要很清楚他的技能属性这点很重要。
1. 先说一下:灭魂劫(被动)这个技能在前期的发育中堪称神技,50%血量之下时造成额8%最大生命值的伤害,这个被动能让手残的人都能拥有大神的补刀了,正是这个被动能让你的劫在线上补刀不会低于任何人;
2. 诛刃【Q】,此技能的AD加成是1.0,(削人巨疼而且1.0的加成很稀有啊),Q是前期线上消耗和帮助补兵的神技,要注意的是Q是有递减伤害的,就是命中的第一个目标将造成最大伤害,第二个之后的目标会伤害递减为60/90/120/150/180(+0.9AD) 所以要多加练习提高它的命中率,我看到很推荐上面都是推荐主满E的但是个人还是推荐主Q的。
3. 影奥义!分身【W】,W可以算得上是劫的核心技能了,劫的机动性,伤害,减速,追杀逃命,各种风骚操作,都需要依赖此技能。W所释放出来的影子可以停留4.5秒,会模仿劫所释放的所有技能。只要你能让劫的Q做到真身和影子同时命中目标的,就会是伤害双倍的效果(分身是有递减效果的实际1.5倍)!这也是劫爆发秒人的关键!建议二级直接点但是最后点满
4. 影奥义!鬼斩[ E ] 此技能是劫的副伤害性技能,0.9的AD加成让它仅比Q少一点伤害,这个伤害极为稳定,不像Q是指向性的我一般都是拿他来补伤害的。
5. 最后是禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ] 劫的大招作为一个拥有一套带走能力的刺客的发起技能,伤害是分三段来计算的。第一是大到目标英雄背后的起始伤害,然后是这三秒内你和影子所造成的的所有输出量!第三是3秒后印记爆炸的一个后续伤害,当初我就是没看这个大的介绍,玩了很多把都不知道这个大有什么作用,甚至一度觉得这只是躲被人技能的根本没啥用!
其实劫作为一个中单英雄,在面对大多数中单英雄时,劫都能很轻松的压制对手。在对线期,劫利用影子可以打出很好的消耗换血,并且在6级的时候【注意一定要尽可能的抢6,因为有大招和没大招的劫完全是两个概念】,对面的脆皮英雄在面对劫时要时刻防止被劫升6秒杀。
而且你要有这个概念:劫不论前期发育的好坏,后期打团时的最重要任务就是要把握时机秒掉对方的后排(adc或者ap)。因为劫的优势在于飘逸、单杀能力强,但劣势——生存能力差、容错率低也很明显。所以后期对于劫任何细节都很重要,特别是装备,根据我的经验我给推荐一下比较万能的神装:水银鞋+幽梦+幕刃+黑切+锋刃+复活家(顺序根据对线调换)。
就算我们没有游戏天赋,不能像直接选手那样厉害,只要多玩多练习,多和段位高一点的玩家对线我们的水平技术我们一样可以成为‘大神’的。最后希望所有喜欢玩劫的玩家都能“万花丛中过,片叶不沾身“。