英雄联盟三十六计全集,王者荣耀在这100名英雄中?
在我们王者荣耀里面有很多的英雄的技能都特别的恶心,比如我们的程咬金的大招,大招只要一开,不仅加血,还加移速,在被抓逃跑的时候,都没有几个人可以追的上他。
还有我们的妲己的二技能,有时候看见妲己的二技能往自己的身上来的时候,基本就要黑屏了,妲己的二技能是个硬控,一旦被控制住了基本没有净化技能的话,就要被秒杀了,而且残血的妲己也是不可以追的,只要一追她,他一套技能好了的时候,就是你要被击杀的时候了。
还有我们的张良的大招,也是一个长达两秒的控制技能,而且连净化这个技能都不能解控,一般被张良控制了,就等死就行了,但是我们玩张良大招控制到了敌方英雄的时候是不可以移动的,只要移动了大招就会没有了。
还有一个就是东皇太一的大招,简直就是一个不要脸的技能,就是一个把伤害传到两个人身上,就是只要被东皇太一大招控到了,两个人里面其中一个受了多上伤害,另外一个也要承受这么多的伤害,一般脆皮被东皇太一大招给控制到基本就死了,所以在王者荣耀里面有句话叫做你强任你强,东皇加张良,不管你玩的多么的花里胡哨的,只要碰见这两个人,也是秀不起来了。
还有就是我们的老夫子,老夫子的大招是一个把别人控制在一个范围内,这个也是一个很恶心的技能,比如别人追杀你,你一个大招把别人控制住,自己还可以逃跑,别人还追不上你。
还有就是孙策的大招,类似于一个加速技能,就是开船,可以把敌人击飞,在我们开团的时候特别的好用,可以快速的赶到战场上去参加团战。
还有李白的二技能和大招,这两个技能是属于在释放技能时候,英雄进入到不可以选取的状态,用的好的话,可以让李白躲过很多的技能,而且李白的大招和二技能还有着不低的伤害。
还有就是我们王昭君的大招了,和别的法师相比,她的大招伤害不高,但是她的大招范围特别的大,还带有减速效果,只要放个一大招,基本可以把中路的一半给覆盖掉,还有现在出现的上官婉儿这个新英雄的大招,也是一个很恶心的技能,有着四段位移,第五段上天,变成不可以选取状态。在中路就没有上官婉儿杀不了的法师。还有露娜的大招,月下无限连,在露娜强的时候,基本都是每次排位必须要禁的英雄,一个可以越过三个塔杀人的英雄也就只有露娜可以做的到了,而且最后还可以大招潇洒的离开战场。
为何被元始和老君联手诛杀?
首先说结论:三霄违背师命擅自下山本就是取死之道,然后在山下与阐教教众接触的过程中盲目冲动的琼霄一次次将局势恶化,最终导致三霄陷入两难局面,且九曲黄河阵触碰了元始天尊的逆鳞,恼羞成怒的元始天尊在破阵后就下杀手了。
其实三霄从下山之时就已经犯下了错误了,那就是违背师门教诲,通天教主在碧游宫门前早就贴下了告示:“紧闭洞门,静诵黄庭三两卷;身投西土,封神榜上有名人。”,所以下山到西岐就是有错的,可以说是明知故犯了,而且云霄实际上已经将后果明确的告知两个妹妹,但是两个妹妹完全不听劝阻,且明说了就算是封神榜上有名也是要去的
云霄娘娘曰:“吾师有言:‘截教门中不许下山,如下山者,封神榜上定是有名。’故此天数已定。吾兄不听师言,故此难脱此厄。”琼霄曰:“姐姐,你实是无情!不为吾兄出力,故有此言。我姊妹三人就是封神榜上有名也罢,吾定去看吾兄骸骨,不负同胞。”
所以从最终的结果来说,她们被打死是没毛病的,必然的结局而已。当然这是在截教内部而言的,是截教内部的问题,而元始和老子之所以会不放过三霄并不完全是因为这个。
元始和老子对待三霄的态度其实是有差别的,老子不见得一定要灭掉她们,但元始的确是想杀之而后快,为什么呢?因为三霄太强,强到阐教门下没有人能确实的胜过她们,她们布下的九曲黄河阵更是非圣境不可破的,不灭啥她们的话,她们一旦纠结于报仇非要杀掉姜子牙,灭掉西周的主要将领的话,这封神之战没得打,所以从这一点上来讲三霄是需要脱离战场的,被擒拿或者杀死都是一种合理的选项。
如果仅仅是因为这个,估计元始天尊不见得会下毒手,但是三霄在对待十二仙的问题上做的过了些,实际上三霄下山是为了给长兄赵公明报仇的,但是细数起来,杀赵公明的是谁?陆压和姜子牙,陆压被他们抓过了,姜子牙之前已经被赵公明杀过一回,姜子牙杀赵公明只是报仇而已,所以三霄报仇应该到陆压为止,如果教训完陆压就回山,其实她们也许不会有什么大问题,最早这也是云霄控制的底线
来到后营,三位娘娘见了棺木,揭开一看,见公明二目血水流津,心窝里流血,不得不怒。琼霄大叫一声,几乎气倒。碧霄含怒曰:“姐姐不必着急,莫非拿住他,也射他三箭,报此仇恨。”云霄曰:“不管姜尚事,是野人陆压弄这样邪术,一则也是吾兄数尽,二则邪术倾生,吾等只拿陆压,也射他三箭,就完此恨。”
其实如果只是到此为止的话,谁也说不出什么来,估计他们还是风风光光的修仙了道去了。可惜的是,她们因为陆压逃跑,感觉没解气,又来找姜子牙麻烦,而且三言两语间琼霄就出手准备杀姜子牙,其实这就过界了,是不应该的,所以自然就被持有打神鞭的姜子牙将三人之首云霄打落,而碧霄又被哮天犬咬伤了,本来好好的道理占尽的讲理讲成这个局面,三霄当然不乐意,于是就摆下了九曲黄河阵想要教训一下阐教弟子。顺便报个仇,所以就把杨戬、金吒、木吒拿进了黄河阵,之后燃灯和云霄讲理又被琼霄打断,然后跳跳的赤精子又和琼霄打了起来,本来可以避免的大战,在两个二货的作用下还是打了起来,云霄怕自己姐妹有损伤就将赤精子拿进黄河阵,
步鸟飞腾,未及数合,云霄把混元金斗望上祭起,一道金光如电射目,将赤精子拿住,望黄河阵内一摔,跌在里面,如醉如痴,即时把顶上泥丸宫闭塞了。可怜千年功行,坐中辛苦,只因一千五百年逢此大劫,乃遇此斗。装入阵中,纵是神仙也没用了。
其实比较有意思的地方也在此处,独独十二仙进入黄河阵就被削了顶上三花,这其实可能主要是因为十二仙自己的原因,燃灯之前也说了,十二仙进入的话恐怕有些妨碍
燃灯曰:“此宝乃是混元金斗,这一番方是众位道友逢此一场劫数,你们神仙之体有些不祥。入此阵内,根深者不妨,根浅者只怕有些失利。”
可惜的是十二仙也知道自己的劫难已至,所以也就主动应劫而上
此混元金斗正应玉虚门下徒众,该削去顶上三花,天数如此,自然随时而至,总把玉虚门人俱拿入黄河阵,闭了天门,失了道果。只等子牙封过神,再修正果,返本还元。此是天数。
这事情其实是超出了云霄的掌控的,她本意可能也不见得会想要削去十二仙的三花,但他们运气不行,自己就削了,所以看到这种状况,云霄自己也郁闷了,不知道该怎么收场了
云霄娘娘虽是饮酒而散,默坐自思:“事已做成,怎把玉虚门下许多门人困于阵中,此事不好处,使吾今日进退两难。”
然后元始天尊就来了,出了这件事其实某种意义上是天数,也是对十二仙作弊破十绝阵的惩罚,元始天尊应该是知道的,只是知道是一回事,不爽是另一回事,所以面对三霄的时候元始天尊说这事不全怪你们,但是你们也是逆天行事,“自取违教之律”,这里的违教之律自然是说她们擅自下山的事情,其实本不是太大的事情,但元始天尊有点上纲上线了。
云霄等三人出阵,道旁欠身,口称:“师伯,弟子甚是无礼,望乞恕罪!”元始曰:“三位设此阵,乃我门下该当如此。只是一件,你师尚不敢妄为,尔等何苦不守清规,逆天行事,自取违教之律!尔等且进阵去,我自进来。”
尴尬的是,元始天尊在破阵的技能上的确是有些稀松,走的时候还被彩云仙子扔了一把戮目珠,所以彩云仙子虽死也未被封神,太不知道深浅了,正好师兄老子也来了,只是不明白三霄对元始天尊还持之以礼,但对大师伯竟然一点师门礼节都没有,破罐子破摔?
说到老子对三霄的态度,其实老子没觉得这是太大的事情,他把这事当成小孩子瞎胡闹,估计以老子的原意而言,最多就是小惩大戒一下三霄的,不至于就取了她们的性命,因为他一来就说这是三个童子的玩意
老子曰:“三仙童子设一黄河阵,吾教下门人俱厄于此,你可曾去看?”元始曰:“贫道先进去看过,正应垂象,故候道兄。”老子曰:“你就破了罢,又何必等我?”二位天尊默坐不言。
这段对话很奇怪,老子为什么说这话,而元始为啥不回答?估计在这元始被扫了面子,这阵他破不了?!好没面子,所以第二天,老子进阵后收了阵眼的混元金斗,抓了云霄后,元始天尊就不顾身份以大欺小,让白鹤童子用三宝玉如意打死了琼霄,而碧霄则被小盒子化作血水了,被压在麒麟崖下的云霄照理是没死的,可后来还是上了封神榜,可见也是被灭杀了。
所以从这一系列的剧情发展来看,猪队友害死人啊,盲目冲动没好事,如果不是琼霄两次冲动闹事,三霄不至于身死道消;如果不是赤精子冲动逞一时之快,十二仙不至于被拿入九曲黄河阵修为尽失,可见修行修心,根行其实就是性格啊。
三十六计张飞关羽怎么搭配?
关羽也是能够搭配张飞的一个非常强大的输出类型的英雄,张飞在前排进行一波输出以后,让敌方前排的兵力减少,紧接着关羽对敌人释放技能。关羽的技能能够对敌方前排造成自身攻击力百分之三百以上的单体输出,如果技能击杀掉了敌人就会迅速重置并且再次释放,非常强大,发育好的关羽能够一打三。张飞正好能够百分比降低敌方的兵力,帮关羽压低敌方的血线,然后再让关羽释放技能对敌人进行攻击,能够更容易地把对方击杀掉刷新技能。
她们的结局分别是怎样的?
在浩如烟海的中国历史上,利用美人儿做间谍的事例不胜枚举, 比如妹喜、妲己、褒姒、西施、毛嫱、郑旦、貂蝉...... 限于篇幅,在这里单说说凭一己之力灭掉一国的绝色美人——西施。
春秋末年,地处江南的越国(今浙江地区)出现了一位拥有惊人美貌的女子,这位旷代绝世的美女,就是位列中国古代四大美女之首的西施。
《吴越春秋》记载,西施,本姓施,名夷光,因为家住苧萝山下的西村,所以被乡人称为西施。
西施有多美?据说她到苧萝山上砍柴,高飞的大雁居然忘记了拍动翅膀,她到若耶溪边浣纱,水中游鱼在美若天仙的她面前自惭形秽,羞得纷纷潜入水底,西施之美,竟能沉鱼落雁,羞花闭月。
西施虽有倾国倾城之貌,却因家境贫寒而成为一名浣纱女。西施虽然生活贫困,但日子过得很是平静,她和郑旦等一帮女孩儿整日在若耶溪边浣纱,嬉笑打闹,倒也自得其乐。
很快,这种平静生活就被外部世界的风云变幻打破了。彼时,在中国长江流域和钱塘江下游一带,对峙着两个势不两立的国家,北边的叫吴国;南边的叫越国。西施是越国人。
史载,公元前496年,吴王阖闾挥师攻越,吴越两军战于槜李(地名),越王勾践派出了一支由巴人组成的敢死队,这些敢死之士排成三行,轮流不慌不忙地从队伍中走出,来到吴军阵前,大吼一声,再以闪电般的速度拔剑自刎,一个接一个,相继在敌阵前挥刃自刭......吴军将士从未见过这种奇怪的自杀战法,一个个看的瞠目结舌、灵魂出窍,越军乘吴军看的魂飞魄散、呆若木鸡之时,突然蜂拥而至,捣入吴阵大砍大杀,吴军惨败,尸首如麻,血流成河,吴王阖闾被击伤了脚趾,不久伤重而亡。
阖闾死后,由其子夫差继位,夫差为雪兵败父死之耻辱,每日上朝都命人在他耳旁厉声高呼:“夫差,你忘了杀父之仇吗” ?夫差皆恭恭敬敬地答道:“没齿不忘”!
吴、越两国的世仇,就这样越发深刻,难以弥和。
公元前494年,吴越两国在夫椒之地展开决战,吴军奋力厮杀,越军大败亏输,越王勾践和五千残军吴军被死死围困在会稽山上。
要么投降,要么死战,越王勾践审时度势,为保存力量,他选择了投降。
要么处死杀父仇人,要么宽恕他,吴王夫差虽然一雪前耻,但好大喜功的他选择了宽恕。
夫差将勾践和他的王后,以及越大夫范蠡押回了吴国,并强迫他们都换上了奴仆穿的破衣烂衫。
勾践为了活命,毕恭毕敬,做着奴仆们的粗事,替吴王饲养马匹。每当吴王夫差出行,勾践挥鞭驾车,吆喝开道,吴王患病时,他煎药尝粪,朝夕伺候问安,夫差被他的忠谨感动了,被俘虏拘押两年后,夫差终于赦免他回国了。
如今,又轮到勾践奋发图强了。史载,为了不忘被吴王奴役的耻辱,勾践每夜都睡在参差不齐的柴火堆上,每天饭前,他都要先舔一下猪苦胆然后扪心自问:“勾践,你忘了会稽之耻了吗”?回答当然是“不敢忘”。卧薪尝胆这个成语即源于此。
为了麻痹吴王,消磨其斗志,同时勾引他沉溺于温柔乡中, 使其腐化堕落,勾践采纳范蠡大夫的建议,采用三十六计中最温馨也是最狠毒的一计:美人计,实施对夫差软肋的攻击。
公元前485年,早已艳名远播的西施、郑旦等美女被选入越国都城,经过三年的教习(技能培训),才将这些“女间谍”恭恭敬敬地送到了吴国。
吴王夫差本是酒色之徒,他一见仙姿玉貌的西施,果然魂不守舍,惊为天人,宠爱异常。他先是大兴土木,扩建姑苏台,以备自己和西施嘻游玩乐,再是耗费重金修葺馆娃宫,作为西施的居所。史载,自从天姿国色的西施来后,吴王再也无心打理朝政了,两人整日里泛舟玩月,避暑消夏,踏雪寻梅,快活的不像人间日子。
西施到底是怎样把曾经强盛的吴国推向衰亡的呢?史书里没有任何记载。她毕竟是受过范蠡好几年严格训练的“美女间谍”,她到吴国来可是肩负使命的。西施的痕迹无处不在,比如,她到吴国不久,吴王夫差就越来越喜欢亲近惯于阿谀奉承的小人伯嚭,越来越讨厌并疏远直言敢谏的骨鲠之臣伍子胥了,而且他把曾经的死敌越国忘到了九霄云外,却把征服者的目光转向了遥远广袤的北方。史载,前489年,吴王出兵伐齐,不到两年,又开始大举伐鲁;不久又两次攻伐齐国,而且在公元前484年,他竟然昏聩到将足智多谋、能征善战且忠心耿耿的伍子胥杀害了。
虽然史书中没有说这一切都是西施在暗中推波助澜,但她美丽而聪慧的影子又总是在其中若隐若现。
《吴越春秋》记载,前482年,吴王夫差在远离吴国千里之外的黄池(今河南封丘)大会诸侯,同强大的晋国争当盟主之时,经十年生聚,十年教训而再次强大起来的越王勾践率大军乘虚而入,以势如破竹之势一举攻克了吴国国都,擒杀了吴太子友。
而此时的吴王夫差,还在千里之外的黄池做他的霸主梦呢。等他率大军千里回援时,只看到一片残垣断壁和破碎山河。
公元前475年,越王勾践再次挥军大举攻吴,越军所向披靡,很快开始围攻吴都,围攻两年而不克。两年后,开始轮到吴王夫差乞降了。越王勾践却说:“上天曾把越国赐给吴王,但吴王不肯接受,如今上天又把吴国赐给越王,越王不敢推脱,只好笑纳”。吴王又急又气,却无力回天,只好绝望的拔剑自刭,结束了持续数十年的吴越争霸战。
史载,吴王夫差挥剑自裁时,姑苏台上燃起了熊熊大火,且连烧三日。美丽而聪颖的西施姑娘在这场惊天大火中不知所踪。她去了哪里?这位为了国家的存亡而牺牲自己、忍辱负重的美人成了传奇英雄,其最终结局也成了难解的历史之谜。
围城两年,大火三日,为灭吴立下大功的“美女间谍”西施却下落不明。
关于西施的最终归宿,一直众说纷纭,归纳起来大致有:越国吞吴后,西施完成了使命,被越王安置回乡,在山环水绕、风景秀丽的苧萝山下、若耶溪旁度过了后半生。
吴越战争结束后,西施被沉江溺死。《墨子》记载:“......西施之沉,其美也......”《吴越春秋》也记载说:“吴亡,西施被杀”。还有“吴亡后,越浮西施于江,令随鴟夷而终”。鴟夷就是皮袋子的意思,据说伍子胥也是被吴王装在“鴟夷”里被投进了钱塘江。想不到西施也落得同样的悲惨下场。至于西施因何被杀,有人说是越王勾践也一直在垂涎她的美色,灭吴后将她带回越国,不料夫人知道后大发醋劲,偷偷命人把这绝色女子沉了江。
第三种说法最浪漫也最皆大欢喜。《越绝书》记载“吴亡后,西施复归范蠡,同泛五湖而去”。吴国灭亡后,范蠡察觉到越王勾践长颈鸟喙,刻薄寡恩,戾狠阴毒,可共患难,不可共富贵,于是急流勇退,挂冠而去,在一个月明星稀的晚上,他带着意中人西施,驾一叶扁舟,消失在烟波浩渺中......几年后,齐地(今山东沿海一带) 有一位来历不明的富翁,靠晒盐贩卖而家资巨万,这人发家后乐善好施,扶危济困,人称陶朱公,据说他就是悄然隐遁的越大夫范蠡 。不用说,西施一定伴随其左右。
当然,这只是后世的一种美好愿景。西施本是一农家女子,只因为生的漂亮,遂成了越王政治斗争的工具,大功告成之日,“鸟尽弓藏,兔死狗烹”也是历史之必然。灭吴后,范蠡出逃,文种被杀,就可以预测到西施的悲剧命运。所以,西施的最终命运不可能是圆满的,一定以悲剧收场。
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有什么在假期里玩的游戏?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
在这个初夏时节,是学生们的毕业季,不过游戏厂商们似乎想让毕业的学生们在最后的校园时代好好疯一把。像龙珠、剑网3、拳皇等等大作都推出了全新的游戏,网易也开启了流星蝴蝶剑手游的首测,下面小弟就带大家一起看看,这略感炙热的五月究竟有多少游戏?能让我们躁动起来!
动作RPG——流星蝴蝶剑
iOS测试时间:2018年5月21日
☆硬核动作手游
☆融入霸体、破招等新元素
这款手游版的《流星蝴蝶剑》继承了端游中的理念,在动作的道路上不断前行者。哪怕是在手机上,游戏也丝毫没有妥协,把硬核动作的理念贯彻到底。在游戏中,哪怕是小兵和精英怪就能让玩家一阵头疼。
虽然是《流星蝴蝶剑》的手游版,但是这款游戏也融入了许多时下硬核游戏中的流行元素,例如玩家们熟悉的霸体、破招、格挡、斩杀、躲闪、必杀技等游戏机制。此外,游戏还能同时装备两种武器,每种武器都有不同的技能,大大增强了游戏的可玩性。
休闲竞技——疯狂坦克手游
测试时间:2018年5月18日
☆可爱Q萌的画风
☆多种技能自由组合
《疯狂坦克手游》是一款模拟物理弹道射击类型的游戏,游戏画风以可爱Q萌为主,是老少皆宜类型的。在游戏过程中玩家需要操控可爱的坦克去干掉敌人,在射击的时候炮弹会随着地心引力下落,所以需要一定程度的预判弹道。
而预判不好的玩家也不用着急,游戏中还有许多大范围的技能可以让玩家攻击敌人,甚至能自由组合技能产生更多伤害。另外,游戏中还有各种职业不同的坦克,在战斗中选择不同职业互补,进行策略对战才是游戏的正确玩法。
全自由沙盘战略——率土之滨
版本测试时间:2018年5月24日
☆玩法自由,玩家决定游戏内容
☆与世界同步的真实沙盘战略体验
网易《率土之滨》游戏的自由规则设定,使得游戏内容是由玩家决定的。玩家根据自己所想要的游戏乐趣,可在游戏中找到不同的角色定位,从而拥有不同的游戏玩法。
例如成就型玩家,可在游戏中将担任同盟领袖,这将如同真实世界中管理公司一般,管理数百人去战斗,去部署战术赢得胜利;而杀手型玩家,可在游戏中成为雇佣军或流浪军,去以战养战令人闻风丧胆;再如社交性玩家,可以在游戏选择做卧底或外交官,用语言的艺术和算无遗策的智慧,去与敌人斡旋。你想要的战争乐趣,这里都是可以有的。
角色扮演——剑网3:指尖江湖
测试时间:2018年5月4日
☆与端游全然不同的大美江湖
☆可一个账号体验全部游戏角色
《剑网3:指尖江湖》虽然是根据端游《剑网3》打造,可游戏体验却与端游截然不同。游戏角色变为可爱的Q版画风,就连场景、视角也被刻画出一种难以言喻的感觉。
在玩法上,这款游戏则把所有端游中的NPC都做成了可操控的角色,只要玩家满足好感度即可控制这些角色去战斗。而这些角色每一个都带有独特的技能,保证玩家在玩游戏过程中需要的新鲜感。
3DMMORPG——传奇世界3D
测试时间:2018年5月31日
☆陌生又熟悉的场景
☆在经典玩法中创新
《传奇世界3D》是第一款真正意义上的“传奇IP”3D手游,游戏把“传奇”世界升维,为玩家塑造了一个规模宏大、场景精致的沙巴克大陆。让玩家见到了那曾经最熟悉,但又不曾真正见过细节的场景。
除了画面升级,《传奇世界3D》也重新演绎了许多经典玩法,让玩法有种不一样的感觉。例如万人决战的“沙城”玩法,玩家除了在其中单纯的打斗以外还能使用过去所没有的“载具系统”进行攻城,让无脑对推能有更多战术和策略的应用。
TCG——影之诗
测试时间:2018年5月4日
☆日式画风+唯美立绘
☆独特的技能机制与卡牌
《影之诗》是一款与《炉石》非常相似的集换式卡牌游戏,然而尽管如此,两者也有很大区别。其中最明显的就是《影之诗》独特的日系画风,其卡牌角色的异常漂亮,还有着唯美的立绘。
其中最特别的就《影之诗》独特的卡牌玩法。在《影之诗》中,卡牌的实力并不是固定的,每张卡牌都能通过进化提升战斗力,并且立绘也会随之改变。除此之外还有独创的技能机制,例如“遗言”这个特性能让卡牌被破坏后发动特效。
MMORPG——龙珠最强之战
☆最经典动漫IP改变
☆剧情、动作、技能、人物的深度还原
和其他大IP改编的换皮卡牌游戏不同,《龙珠最强之战》是一款正儿八经的MMORPG手游、游戏根据最为经典的日本动漫IP研发,自然在剧情、动作上都要刻画得原汁原味的。
并且在游戏中玩家还可以操控《龙珠》的人物去战斗,而战斗的技能也是原著中角色最为经典的招式,可以说玩着《龙珠最强之战》的时候就像再看一遍动画一样。
Roguelike冒险——移动教室
测试时间:2018年5月24日
☆数百种技能自由搭配
☆随机生成的迷宫
《移动教室》是一个以校园探险为题材的Roguelike冒险类游戏,游戏主要以动作回合制和策略对战为主。其中有着9种不同职业、270个不同天赋技能,并且不同的天赋技能搭配不同的装备会有不同的效果,并非单纯的积累数值。
此外,游戏的迷宫还是完全随机生成的,每一次探险都会有不一样的感觉。在迷宫中,玩家可以控制4个角色组成一个队伍。合理运用每个角色的天赋技能可以让玩家更好的去战斗。
SLG——三十六计
测试时间:2018年5月10日
☆百城大战,策略与激情齐鸣
☆独创三十六计玩法
《三十六计》这款游戏以三国时代为背景,为玩家展现了一个波澜壮阔的年代。游戏中还原了历史上最有名的165座古城,玩家在加入军团后可以去占领任意一座城池,之后开启的便是激情四射的百城大战。
在对战过程中,玩家可以上阵三个英雄,以前、中、后三军的布阵分配弩兵、骑兵、枪兵和弓兵四个兵种。并且每个英雄其独特的技能和被动,玩家需要根据多种特性排兵布阵。而游戏独创的“三十六计”更是增添了策略性,其中每一记在不同场景都能有不同的应用,并且一次只能带一个,所以在出战的时候需要好好挑选。
横版格斗——拳皇命运
测试时间:2018年5月17日
☆简化游戏操作
☆线下定位、同城约战
《拳皇》是许多人而是的经典格斗游戏,如今它的正版手游《拳皇命运》终于来了。游戏以“特瑞成长”为主线,让玩家通过一次次战斗来解锁剧情,补全了拳皇世界中的空白剧情。
而战斗则简化了曾经的“搓招”,让各种技能可以一键释放,让玩家能快速的上手。但是其中每一个动作都有被中断的可能性,更强调玩家对攻击及对手动作的预判,可玩性并没有因为简化“搓招”而降低。除此之外最大的特点便是游戏中能根据定位约战的“LBS武道馆系统”,此系统能让玩家随时随地的定位同城玩家,进行线下约战。
体育竞技——实况足球
测试时间:2018年5月10日
☆原汁原味还原主机玩法
☆保留竞技性的同时优化操作
主机上大名鼎鼎的《实况足球》终于出了手游版,由原班人马打造的《实况足球》手游在玩法上保留了球队管理、球星竞购、拍卖、手动对战、自动对战等等内容,为手游玩家带来了原汁原味的游戏。
操作上也没有一点水分的还原了主机上直塞、二过一、过顶长传、搓射等丰富的动作,并且针对手机屏幕的特点做了一些优化,让玩家能够通过直接划动屏幕来控制球员的动作。
生存——明日之后
测试时间:2018年5月10日
特点:大型的第三人称生存游戏
考验人性与社交的后期玩法
《明日之后》是一款大型的第三人称生存类游戏,游戏中玩家必须在一个满是病毒感染者的大地图中皆尽可能的收集各种资源来武装自己,尽可能的让自己活下去。
在熬过了无数感染者威胁的前期,玩家还需要堤防这其他玩家的偷袭,这时候就需要成群结队了。然而在队伍中也不一定是安全的,一个团队的人难免有些小相思,所以甚至需要防备队友。游戏环境极其社会。
3DMMORPH——武林外传官方手游
测试时间:2018年5月3日
☆经典与情怀再现
☆随机出现的彩蛋
《武林外传官方手游》可以说是及端游与电视剧《武林外传》两款经典的大成,游戏一开场就会进入《武林外传》第一集“佟湘玉嫁人”的剧情中,带玩家回味经典。而游戏中各地方言的配音也完美还原了人来人往的“同福客栈”。
并且还重现了端游的经典场景、核心玩法、画风等。除此之外游戏最大的亮点便是加入了许多隐藏任务,也就是“彩蛋”。玩家在赶路、在打斗、在看风景的时候都有可能触发彩蛋,这时就会获得各种各样的隐藏称号。
ARPG——风之大陆
测试时间:2018年5月22日
☆二次元Q萌画风
☆与蠢萌怪物合体作战
《风之大陆》是一款从画风到玩法都十分日系的3DMMORPG手游,游戏最大的特点便是那可爱Q萌的二次元画风。在游戏中,哪怕是凶恶的BOSS都有独特的萌点,让玩家能够轻松的进行游戏。
而另一大萌点就是游戏中被称为“守护”的宠物,这些宠物一个个蠢萌可爱,并且“守护”们也不单单是用来卖萌的。作为游戏最重要的玩法之一,这些“守护”有着种种特殊天赋,帮助玩家战斗。在这些宠物进入“守护”星阵后,其守护之力搭配上玩家角色技能还可以组合成多种多样的套路。
音乐竞速——永不言弃3:世界
☆全新3D立体游戏场景
☆抖M的玩法与魔性音乐
《永不言弃3:世界》在传承前作“抖M”特性的同时,一改前作朴素的画风,用全新的3D立体游戏场景描述了一个诙谐逗趣的世界。
游戏的玩法和前作一样,只需玩家动动手指,在对的时间点击屏幕跳跃即可。然而看似简单的玩法却困难重重,玩家要有极大的耐心才能挑战成功。此外,游戏的音乐非常魔性,在玩游戏的过程中,经常会让玩家忍不住跟随着节奏进行操作。
冒险解谜——蜡烛人
☆唯美画风与动人旋律
☆令人深思又新奇的玩法
《蜡烛人》这款游戏有着唯美的画风,刻画精致的细节加上动态的光影效果让游戏的每一帧都达到了壁纸级别。此外,游戏的音乐会跟随游戏进度做出改变,恰到好处的烘托出游戏的氛围。
游戏玩法为控制着蜡烛人找到迷宫的终点,期间迷宫是黑暗状态,只有点亮蜡烛才能照亮前路。然而只有10秒的燃烧时间,玩家该如何分配就成了最大的难题。在过程中,玩家还需要用自己的火点燃其他蜡烛,整个游戏玩法令人深思。
休闲——白夜迷航:纸飞机
☆极尽简洁的画风与清新的钢琴曲
☆简单不失创意的玩法
《白夜迷航:纸飞机》这款游戏的画风非常简洁,黑白灰三种色系就组成了游戏的全部。在大面积黑色背景中仅有的一些白色障碍物与飞机仿佛要把人们全部的注意力都拉走。同时再配上清新的钢琴曲,这个游戏氛围异常轻松、空灵。
而游戏玩法也与画风非常搭配,玩家划动屏幕让飞机旋转避开障碍物,当避不开的时候按住屏幕让飞机分成三架小飞机,松开手指又能让飞机合为一体。这种简单又不失创意的玩法让游戏的可玩性大大提高。