神墓ol激活码,如何评价网络剧拜见宫主大人?
反套路热血武侠喜剧《拜见宫主大人》由搜狐视频和畅游联合打造,亿奇娱乐承制,关智斌、孙雪宁、许镇耀、李诺、卢卓、刘骐、李柏蓉、伊丹爱莉等主演,11月9日上线以来,便以突破天际的脑洞、贱萌轻松的情节以及国产剧中难得一见的良心特效引发关注。在大剧扎堆的十一月,没有大IP、大明星,这部中成本网剧凭何逆袭?
另类致敬,跨越次元新玩法
与传统电视剧相比,网剧向来以题材多元、受众年轻化为优势,穿越剧是其中一大热门题材,爆款频出。不过,不同于常见的“时空穿梭”或者“男女互穿”,《拜见宫主大人》讲述的是两名玩家穿越到网游中发生的故事,一开场,对于游戏的呈现令人眼前一亮。
手一挥,可以调出界面查看装备;
玩家间的斗殴,飚的不是血浆而是生命值;
还有“男身女心”的人妖号,
以及只能说固定台词的系统NPC,简直满满的既视感。
跨越次元壁,进入游戏中,这一设定在国产网络小说中相当热门,真人影视中却是头一遭。值得一提的是,主人公所穿越的网游《新天龙八部》也存在于现实中,这款游戏自2007年诞生以来,一直是搜狐畅游旗下的王牌产品,吸金能力强劲,对于玩家来说亦是情怀所在。
十周年之际,将这一IP转化为影视是情理之中,不过《天龙八部》作为经典武侠小说,故事人物本就耳熟能详,单纯翻拍不免令观众感到乏味,或许正因如此,搜狐选择转而打造一部衍生剧,从玩家视角颠覆游戏世界观,也不失为一种另类的致敬方式。据悉,剧中埋藏了很多忠实玩家的细节,又为这部剧再添走心之处。
此外,该剧承制方亿奇娱乐正是一家有游戏基因的新媒体影视公司,创始人田川曾在北京华义、西山居等厂商就职,主导过《石器时代》《神墓OL》《剑网三》等游戏的市场工作,进入网剧市场以来,先后推出《仙剑客栈》与《器灵》,也都是具有较强二次元感的作品。
此前的从业经历,令他们对游戏乃至对玩家心理拥有独到的经验与理解,主创透露,这部剧在剧本阶段就融入了游戏观念,在创作具体人物和情节之前,先设计世界观与力量体系,赋予每个人物武力值、体力值、速度等多个元素,勾勒出人物的一个大概状况,再把其置入所设计的世界观中。
也只有在游戏中能有这样赤裸裸的力量碾压了……
脑洞逆天,怀旧武侠遭遇反套路
近年来,随着二次元文化走向主流,网游、电竞题材热度见长,许多游戏IP改编剧也正在推进中,但“跨次元”究竟如何呈现,业界还在探索之中,《拜见宫主大人》则独辟蹊径——虽然《天龙八部》包含了家国民族、江湖恩怨的宏大叙事,人物也自带悲剧色彩,但作为衍生剧,《拜见宫主大人》的定位更加轻型、日常、爆笑,延续了亿奇娱乐在《仙剑客栈》上的做法,不管是王宫贵胄、名门正派还是邪魔外道,都透着一股不正经的劲儿,没准下一秒就崩坏。
穿越成为武林大魔头的男主,也要面对手下人的吃饭问题,
误打误撞成为武林盟主的女主,除了大型争端还要解决小型纠纷。
种种反套路和反差萌对传统武侠进行了解构,可谓网感十足。《拜见宫主大人》总制片人、亿奇娱乐CEO田川表示,喜剧是大众娱乐的一个主流类型,这部剧也正是想在喜剧和武侠上做一些创新,“大家会发现这两年武侠的影视剧没有什么突破,那这一次我们反传统的地方是,人物不是传统的从默默无闻的小卒成长为一代大侠,而是一上来男女主的战斗值就很高了,大家可以试想一下,男女主一上来就已经拥有绝世武功在手,这个故事会怎样演绎”。
而在戏外,该剧也一反主流惯例,不追逐明星大咖,而是量力而行,精雕细琢。据悉,该剧拍摄周期达到三个月,剧组特邀《金粉世家》美术设计王松林加盟,特别设计并搭建了灵鹫宫、武林盟主府、困魔塔等几个主要场景。特效也精益求精,追求质感与层次感,如秦斩与雨晨身为正邪两方,特效的色彩形态会有鲜明区别。
“曝光的预告片中有一个龙头的特效场景,当时是抓紧时间赶了两周制作完成的,然后最后可能只有两秒的镜头,但是为了优质的视觉效果,虽然有点浪费还是要做的”,主创表示,最后成效确实令人惊艳,这样的创作态度也得到了网友的肯定。
深耕ACG用户群体,良心制作是王道
作为一家从游戏圈跨界而来的新生影视公司,亿奇娱乐创立之初便明确了自身目标,即专注ACG用户群体,研发相对垂直的内容。“我们是一家小公司,又是一家从游戏转行过来的影视公司,如果做传统题材肯定拼不过已经成熟的大影视公司,不擅长、也没必要去做”,田川坦言。
几年来,亿奇娱乐稳扎稳打,从《仙剑客栈》《器灵》到《拜见宫主大人》,逐步摸索出了自己的制作特色,故事上,脑洞天马行空,人物青春热血,视觉上,特效精良、打斗走心,形成游戏式的夸张效果。另外,意想不到的喜感、污力滔滔的段子也是亿奇作品中不可或缺的调剂。
《拜见宫主大人》于11月9日起,每周四晚8:00登陆搜狐视频,黄金会员抢先观看。年底,亿奇娱乐制作的网剧《器灵2》即将在搜狐视频播出,更有《饿狼传说》等项目正在同步推进中,坚持原创,匠心制作,喜剧与游戏感并存,亿奇娱乐终将走出一条属于自己的IP开发之路。
有哪些曾经很火现在不火了的游戏?
说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了人民币超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧毁你获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。