星辰变怎么挂机,学习强国四人赛的弊端有什么?
学习强国,知识性强,趣味性强,挑战性强,业已成为全国人民学习中不可或缺的一个良好平台。
任何新生事物,都有一个逐步完善的过程,近年来,学习强国上的学习内容也在不断改进的过程之中,日趋成熟,日臻完善。
要说学习强国下一步需要改进和完善的方面,本人有如下意见与建议。
一、题库内容太纷杂,是事而非的内容太多,容易混搭,反而不利于记住。
二、每次30局,时长接近半小时,集中精力,神经高度紧张,心动过速,全神贯注,眼花缭乱,有影响视力与心脏之虞。
三、不太适合中老年群体。一局下来,人感觉精力不支,眼酸脑袋疼。尤其五六十岁年龄的中老年群体,精力透支,影响睡眠。
四,容易上瘾,半夜醒来,第一件事就是“争上游”,一局下来,后半夜睡眠质量受到影响。
五、影响工作。有许多人利用上班工作时间答题,或多或少对工作产生一定影响。
六、范围太广。上至天文,下至地理,犹如一部大百科全书,个中还有许许多多冷门学科知识,让人看后一筹莫展。
七、为了夺分,许多人采取“瞎蒙”的办法答题,养成不良学习习惯,有违学习初衷。
八、有为得分而得分的片面现象。一些人答题不是为了掌握知识,而是片面为了追求高分数,学习效果受到影响。
九、影响视力。双眼由于长时间紧盯着手机屏幕时长达半小时,天天如此,几年下来,视力下降。
十、学习强国上的“争上游”,年龄段上存在的问题也有待商榷。下至二十多岁,中至三四十岁,上至五六十岁,如此之大的年龄跨度,给人以“一锅粥”“大锅饭”之感。
“争上游”是一款非常好的学习软件,对于普及全国人民的文化知识起到很好的促进作用。希望学习强国在下一步的改版中,继续完善学习内容与学习方式,使其收到更好的效果。
为什么lol人气越来越低?
众所周知DNF这款游戏至今存活了9年,其横版格斗的方式吸引了很多玩家,在LOL当红的时候,DNF真的是个弟弟,但也占据了中国网游铁三角位置很久,铁三角就不用介绍了吧?CF和LOL+DNF。
那为何DNF近两年逐渐回暖,玩家越来越多呢?筱宇总结了以下几个原因:
1.竞技性相比其他游戏不强,随缘游戏相比于守望先锋和各大moba游戏DNF的竞技性不会让人产生一系列的情绪,深渊也好练级也罢,打团也好做任务也罢,有时间就玩,不会承受太多竞技的压力,大家都以放松的心态玩,心情自然也好!
2.打团副本出现,一系列活动对新手很友好根据数据来看DNF这款游戏回暖的爆发期是9周年活动的时候,一大批萌新站在圣者之鸣号的船上询问着大佬假猪套怎么做,不得不说假猪套这个梗也起到了很大的作用,当时很多不玩DNF的都在刷假猪套天下第一!最早回暖的时候应该是安图恩的出现让很多玩家回归。
3.交易自由,可搬砖可倒卖凌晨三点的格蓝迪,筱宇用7+3的白手在费曼Boss的地盘来来去去,终于在累的无法战斗时打开了自己的背包,我看着多出的200w金币和131个魔刹石傻笑着,统计了一下数量我有点恍惚的在想着什么,是理智叫醒了我,怎么能浪费时间呢?我快速的点击了切换角色继续着我的工作........这是筱宇某段时间的真实写照,由于过度自由的交易,你甚至可以不花一分钱刷出一套史诗套!
而现在LOL的很多玩家也从吃鸡中回归,玩来玩去大家会发现DNF和LOL还是挺耐玩的,DNF回暖很正常,这种自由装备养成的游戏在如今游戏淘汰如此之快的环境下,DNF依旧站得住脚。
谢谢大家的阅读,我是筱宇,您的关注就是我最大的动!(筱宇确实去过凌晨3点的格蓝迪o(* ̄︶ ̄*)o)
梦幻西游天降辰星攻略?
梦幻西游天降辰星这个活动需要玩家组队按照子鼠丑牛的顺序杀完十二环,每环都有对应的特点,我们只要找准其弱点就可以迅速杀掉。
1、子鼠
老鼠的特点是开场隐身,我们要针对的带上感知宝宝,或者地府给buff。老鼠只会普攻,伤害较高,一般的法系挨不了两下就得躺。所以这关悠着点别挂机,看着防御一下。
2、丑牛
怪物会龙腾我方法抗最高的人,别看法抗最高,照样扛不住。怪物以法术为主,随便攻宝宝杀掉就行了。
3、寅虎
这个最简单了,挂机杀就行,怪没什么萎谢
4、卯兔
看到了熟悉的身影,需要封系封一下狸。
5、辰龙
主怪会力劈,伤害超级高,而且据说有四吸,法宝宝这里不行。小怪没什么威胁,如果有封系最好封一下主怪。
6、巳蛇
同样没什么难度,小怪都是DT会后发,伤害不高,需要封一下狸就行。
7、午马
没什么难度,随便杀。
8、未羊
三只羊自带反震,物理系注意了!不少人挂机挂到这里翻车被震死。
9、申猴
凡是这种单个的怪,都有猫腻,要注意一下。看怪说的话,专门挑防御最高的人打,依然打的很疼,顶不住两下。到这里别浪,该防御拉血甚至保护了就操作一下。
10、酉鸡
主怪变成群发了,泰山打人伤害一般。
最后两个,戌狗亥猪,这种一堆怪的都没什么难度。猪的主怪会冰清自己,随便杀杀就行了。
12个怪就这点难度,杀起来还得准备好旗子。比如领取NPC的位置,老鼠的位置是在赵美人旁边,丑牛是在书店外面。
最后三环则是都在境外,要从左侧朱紫国地方飞出来,一路杀到最右边,如果舍得境外旗和灵光宝匣,能加快很多速度
现代驱逐舰上的主炮有什么用?
现在驱逐舰上的主炮都是高平两用炮,既可对海对地,也可对空防空。
按照当前一些先进舰炮的描述资料,它们主要的作用就是打击水面舰艇、防空、对岸轰炸等功能。
有些舰炮配合先进的电子系统,还可以进行一些目标拦截任务,如炮击逼近的鱼雷,制造水幕拦截逼近的反舰导弹等等。
军舰的主炮往往备有多种类型的炮弹,除了常见的HE高爆榴弹外,还有带延迟引信和可控时间引信(CVT)的反舰炮弹,能打出巨大星光的照明弹、白磷烟雾弹等等很多类型,以供执行不同情况的任务。
不过,绝大多数情况下,现代军舰主炮很少被用上,它们的位置有点尴尬。打海战吧,有导弹和直升机顶着,轮不上。打海盗吧,有机枪机炮顶着,划不来。
AK-130能开发可靠舰炮的国家不多,目前世界上很多国家的驱逐舰炮都类型趋同,如西方已经将127mm和76mm的“奥托梅拉”当成了传家宝,俄国也将AK-130和A-190当成了挂机货,这些东西随处可见。
A-190这些舰用主炮从类型上都可以划分为“加农炮”,它们射击平直且快速,膛压高且威力大。
不过,现代舰炮的口径比起二战时的军舰,实在是细得跟牙签差不多,简直毫无威慑力。
比如二战时被称为“吴之雪风”的那艘日军祥瑞,它只有118.5米的长度和2752吨的排水量,却拥有50倍径127mm双联装高平大炮3座,以及28座25mm防空炮。
老美5英寸还有美军祥瑞“威廉·D·波特”号驱逐舰,它长114.7米,吨位2050吨,却拥有5门127mm的Mark 12 5"/38 caliber gun。
这门5英寸炮是二战的美军传家宝,标准射速达到每分钟15发,训练有素的炮手可打出每分钟22发的高速,这个速度与今天自动化的美军127mm舰炮差不多。
美MK45今天满载9500多吨的伯克级宙斯盾驱逐舰,使用的也不过是5英寸(127mm)的MK45舰炮,这些新型舰炮的作用于过去二战的老前辈们没有任何区别。
实际上,现代驱逐舰已经不仅仅被称为“驱逐舰”(Destroyer)了,在标准称谓中,无论中外都称其为“导弹驱逐舰”(MED,即Missile Equipped Destroyer)。
战后导弹技术的兴起让驱逐舰从过去打杂的小破船,进化成现代海军的主战通用型军舰,它们的重心在于使用各种导弹作战。
还是以伯克级宙斯盾驱逐舰为例,它们拥有多达12个八联装的MK41垂发单元(4+8前后分布),能装载29+61枚多种型号的导弹。只要MK41单元坑里能塞得进去的东西,它们都能发射。
所以打仗的时候,一艘伯克级可以使用巡航导弹进行对陆打击、反舰,使用VLA“阿斯洛克” 反潜导弹攻击潜艇,使用标准-2防空导弹攻击飞机和拦截导弹,功能非常多样而强大。
在这种情况下,舰炮的作用已经无限下跌,甚至大多数情况下没有它们出场的份儿——随便一枚“鱼叉”反舰导弹都能打到180千米,而MK45只能打25千米,还不能保证精准。
美国人也想过通过整花活儿增加舰炮的射程,比如增程制导弹(ERGM)和弹道增程弹(BTERM)的研究,他们希望通过给炮弹增程到100千米,精度则通过添惯性和GPS制导的方式解决。然而这种增程弹说到底也就是个炮射导弹。
不过,尽管当前的军舰主炮地位尴尬,却没人真的觉得可以将它们拆了扔掉。
原因不难理解——主炮能承载的任务也是很多的,而且未来可期。
尽管它们没有导弹远,可谁能预料到海战中出现的各种情形呢?
比如伊朗海军和越南海军都喜欢演练的一种项目——鱼雷艇伏击。
这些国家技术和经济能力有限,海军发展极为落后。但这并不妨碍他们搞不对称海战,利用当地复杂的海洋环境,在关键地段藏匿上几艘小艇,然后突然群起杀出,发动抵近攻击。
这时候一艘驱逐舰很难用舰载的反舰导弹进行压制,它们最好的处理方法便是一边进入海洋深处,一边用舰炮、机炮、重机枪等舰载常规火力进行反击。
所谓“主炮”,其实与过去战舰的“副炮”功能更相似,因为真正的“主炮”其实是导弹系统。
战争时军舰还会遇到其它极端情况,比如因为电子故障或电磁环境问题、发射单元损毁等等,导致导弹系统无法使用,那么舰炮可能是它唯一具备威胁力的武器了。
有时候军舰还需要舰炮进行“威慑”,比如当年亚丁湾巡航的多国舰队就发现,没有明显舰炮的军舰很容易被海盗当做民船抢劫,它们胆儿肥到连德国、法国、美国的补给舰和船坞登陆舰都敢弄,但带了大炮的军舰从来遇不到这种好事。
哪怕把海盗干掉,用舰炮也比用导弹便宜得多。所以往往在很多类似情况中,军舰可以选择主炮这种低一层级的火力(比如鸣炮驱赶),而不必上去就动导弹。
总之,这门炮是说没用又有用,军舰身板巨大,也不缺这几十吨的重量。
而且未来舰炮肯定会迎来新一轮的发展,电磁炮、激光炮、智能化弹药都已经有阶段性的雏形,也许未来的舰炮会比舰载导弹更有用呢?
王者荣耀新赛季27号更新?
大家最期待的s16赛季终于在本周将会正式开启了,当新赛季开启后,王者荣耀官方着重对于排位进行特殊的优化,可以说是一次全面的升级吧,这是优化主要体现在五个方面。经过这五个方面的改动以后,人均达到50星的时代终于要来临了,那么对于这五个方面的具体内容如何呢?接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!
优化一:排位继承机制大改动这次的排位继承机制和以前有一个特别不一样的地方,那就是上王者比之前更加容易了,尤其对于那些高手玩家来讲,他们只需要十把游戏就直接可以到达王者段位了,再加上之前的一些排位保护卡,还有就是勇者积分之类的那么可能就不需要十把就可以直接打到王者段位,而这也就导致了很多玩家打到王荣耀王者将会变得更加容易。
优化二:匹配机制大优化在之前的时候很多玩家都在吐槽官方的匹配机制,经常碰到的要么就是连败,要么就是连胜,而且很有可能碰到一几个人抢一个位置的,如果没有抢成的话,那么很有可能就直接挂机,甚至是送人头之类的,这样的话就会造成很多玩家的游戏体验大大的降低。
但是当新赛季开启以后,王者荣耀官方将会根据很多东西匹配的,就比如根据你想玩的英雄来进行匹配,这样的话就不会碰到那些几个人抢一个位置的啦,而你们也可以利用你们强势的英雄可以好好的上分呢。
优化三:五排排位赛取消英雄熟练度的限制从这一点也可以看出官方在建议大家最好是采用五排来上分,而这种上分也是比较容易的,比起单排的确是简单很多,因为你们之间的默契,还有就是不会有心态问题,这样的话上分就会比较容易了。
优化四:晋级赛的优化和提示每到晋级赛就是很多玩家最期待的时刻,非常重视这一把,可是往往会出现一些问题,这些问题要么就是队友不太重视,要么就是碰到挂机的队友,可是在晋级赛当中,如果你开启了晋级赛通知这个消息,你的队友就可以获知。倘若你的队友挂机或者演员,他们受到的惩罚将会翻倍,如果没有挂机或者演员的话,那么他们将会获得额外的勇者积分,一天下来可能会获得好几十,甚至是上百勇者积分了,这样的话就可以为他们更快的抵销一颗心了。同时也告诫了他们一定不要挂机,不然可能就由于这一把你就几天都打不了排位赛了。
优化五:举报机制的优化一些玩家发表了一些不良的言论,很容易影响大家的心态问题,而这些东西往往是无法举报的,因为官方还没有加入这种举报机制,所以他们不会被扣分,但是在新赛季开启以后这种机制就会加入了,影响大家心态的玩家,将会受到严厉的惩罚,信誉积分将会被扣分,甚至是直接面临禁赛的可能。
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