火影忍者大乱斗,微软发布会有什么亮点

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火影忍者大乱斗,微软发布会有什么亮点?

2018年的E3,是微软历史上规模最大的一次展前发布会,期间微软展示了包括 18 款独占游戏和 15 款全球首发游戏在内的 52款游戏,创造了全新的记录。

其中独占游戏包括《极限竞速:地平线 4》、《光环:无限(Halo Infinite,暂译)》和《战争机器 5》,独立游戏包括《Session》、《Below》、《Ashen》和《Tunic》,还有在明年将推出的包括《辐射 76》、《全境封锁 2》、《王国之心 III》、《鬼泣 5》、《战地 V》、《地铁:离去(Metro Exodus,暂译)》和《古墓丽影:暗影》等在内的极具影响力的游戏,其中许多游戏已得到性能强化从而更好地发挥 Xbox One X 的强大机能。

火影忍者大乱斗,微软发布会有什么亮点

除此之外微软在发布会上还公布了加入微软游戏工作室阵容的5个全新游戏团队。其中包括:全新组建的游戏开发团队The Initiative,收购 Playground Games 工作室以及在未来收购Ninja Theory 工作室、Undead Labs 工作室和Compulsion Games 工作室的计划。

下面直入主题,我们来看看今年的E3,微软都给我们带来了哪些重磅产品。

《战地 V》(艺电)

《战地 V》将回归系列本源,讲述在二战中不为人知的故事来见证这个人类史上最大规模的冲突,该作将于太平洋时间 2018 年 10 月 19 日全球发售。玩家可在世界范围内进行多人对战或在单人战役中见证这场人们对抗全球冲突的戏剧,其中 Nordlys 战役在 Xbox E3 展前发布会中首次亮相,这是一位来自挪威抵抗组织的年轻战士在德国占领期间的一段故事,他将不惜一切代价拯救自己和家人。

《黑色沙漠》(PEARL ABYSS)

《黑色沙漠》是一款革命性的 MMORPG,它带来了刺激的快节奏战斗、用于赚钱的生活技能和广阔的开放世界。玩家可以对抗怪物、异形和神明,或者运用制造、钓鱼、烹饪等生活技能放松身心,在这款真正的开放世界 MMORPG 中成为理想中的自己。

《除暴战警 3》(Xbox One 和 Windows 10 独占)

《除暴战警 3》将在明年 2 月震撼登场,玩家将扮演超能力特工并在充满了混乱和破坏的沙盒游戏环境中与犯罪分子抗争。由微软工作室与 Sumo Digital 和 Elbow Rocket 工作室合作开发的《除暴战警 3》提供了精彩刺激的合作内容、原汁原味的系列游戏元素、酣畅淋漓的游戏体验和全新的多人游戏模式ii Wrecking Zone,其中,借助微软云的超强运算力,玩家将可以通过实施破坏游戏场景来发掘全新的游戏方式,使得破坏成为玩家的终极武器。《除暴战警 3》将于 2019 年 2 月全球同步上市。

《茶杯头:最后一道美味佳肴》(STUDIO MDHR)

在《茶杯头:最后一道美味佳肴(Cuphead:The Delicious Last Course,暂译)》DLC 中,茶杯头和马克杯头将与 Chalice 女士一起在全新岛屿中开启新的冒险。利用新的武器、新的护符和Chalice 女士给予的新技能,玩家可以帮助 Saltbaker 主厨挑战一系列全新任务。

《赛博朋克 2077》(CD PROJECT RED)

《赛博朋克 2077》是一款剧情驱动的开放世界 RPG,游戏背景设定在未来最具活力和危险的大都市——夜城(Night City)中。玩家将扮演 V,一名初出茅庐且刚刚拿到第一份正式合同的雇佣兵。在这个充满机械强化战士、精通技术的网络高手和企业黑客的世界中,踏出成为都市传奇的第一步。

《鬼泣 5》(卡普空)

《鬼泣 5》是顶级动作游戏《鬼泣》系列的最新作品,它将于 2019 年春季登陆 Xbox One,《鬼泣 5》将为玩家带来系列标志性的爽快动作风格和玩家耳熟能详的系列经典角色。自上次地狱军团踏入这个世界已过去多年,现在一场新的恶魔入侵来临了,人类最后的希望掌握在三名恶魔猎人手中,他们每人都代表了完全不同的游戏风格。由于命运的羁绊和对复仇的渴望,三名恶魔猎人想要生存就必须对抗恶魔。玩家所熟悉的高技术含量的爽快动作游戏体验将在这部《鬼泣》中回归。

《消逝的光芒 2》(TECHLAND)

现象级开放世界游戏《消逝的光芒》的续作带来了在现代黑暗时代中一段特殊的末世体验,玩家需要利用跑酷能力和硬朗的战斗技能在黑暗中求生,在道德和本能间做出选择,从而改造城市并决定其最终的命运。

《辐射 76》(BETHESDA)

备受赞誉的《上官卷轴:天际》和《辐射 4》的开发者为玩家带来了《辐射 76》——这是一部精彩的前传,也拥有《辐射》系列中规模最大的游戏世界。故事发生在西弗吉尼亚的群山中,玩家将是第一批来到这片全新的、未被控制的荒原中的人之一。

《极限竞速:地平线4》(Xbox One 和Windows 10 独占——全球首发)

在《极限竞速:地平线4》中,季节更迭系统将改变一切。这是继 2016 年风靡一时的《极限竞速:地平线 3》之后的续作,它将带领玩家在一个共享的开放世界中体验每周都在变化的动态季节。在壮观的原生 4K 分辨率和 HDR 下感受风景优 美、历史悠久的英国地貌,玩家可在游戏中收集超过 450 辆车型,并成为地平线的超级明星。《极限竞速:地平线4》将于 2018 年 10 月 2 日在 Xbox One、Windows 10 和 Xbox Game Pass 上全球发售,并支持 Xbox Play Anywhere。

《战争机器5》(Xbox One 和 Windows 10 独占——全球首发)

玩家将在游戏中扮演 Kait,游历有史以来最宏大、最美丽的《战争机器》世界。玩家可以单人畅玩或与朋友进行本地分屏或在线进行多人游戏iii,并在 4K 超高清分辨率与 HDR 下以每秒 60 帧的流畅速率体验每种模式。《战争机器5》将于 2019 年在 Xbox One 和 Windows 10 上发布,并将在全球发布的当天登陆 Xbox GamePass。

《战争机器 Pop!(Gears Pop!,暂译)》将可爱的 Funko Pop!与标志性的《战争机器》系列角色相结合。这款游戏灵感来自《战争机器》系列收藏品手办,并由工作室与 Funko(纳斯达克上市代码“FNKO”)合作开发。这是《战争机器》系列游戏体验在移动平台上的一次完美移植,《战争机器 Pop!》将于 2019 年登陆 iOS 和安卓平台。

《战争机器:战术小队(Gears Tactics,暂译)》通过快节奏的动作元素和角色驱动的故事情节,可定制的小队和可升级的武器,以及大量的 Boss 战,进一步完善玩家的回合制战术游戏体验;《战争机器:战术小队》也是第一个专门为 PC 游戏玩家设计的《战争机器》游戏。

《光环:无限》(Xbox One 和 Windows 10 独占——全球首发)

士官长将在《光环:无限(HaloInfinite,暂译)》中回归,继续书写《光环》系列的传奇。《光环:无限》由 343 Industries 工作室借助全新的 Slipspace 引擎进行开发,游戏在E3 2018 的首次亮相中展现了全新引擎的强劲实力,玩家也得以一窥《光环》系列超乎期待的发展方向。

《JUMP FORCE》(万代南梦宫美国)

在日本影响巨大的集英社旗下的《周刊少年Jump》迎来了 50 周年,《Jump Force》汇集了大量经典作品中的英雄和反派,他们将会在地球各地的标志性地点战斗,从而满足动漫迷的梦想。游戏中包括了《龙珠 Z》、《航海王》、《火影忍者》等举世闻名的经典漫画系列,玩家可以在包括纽约时代广场和马特洪峰在内的世界著名地标为背景的竞技场上进行对抗。

《正当防卫 4》(史克威尔艾尼克斯)

流亡特工里科·罗德里格斯踏上前往索利斯的旅程。索利斯是一个位于南美洲的宏大世界,这里充满冲突、压迫和极端天气。玩家只要穿上翼装飞行服,并拿上量身定制的抓钩,就可以享受刺激的游戏体验!

《王国之心III》(史克威尔艾尼克斯)

《王国之心III》讲述了索拉和朋友互相扶持、共同历险、克服艰难险阻的故事。游戏背景设定于多个迪斯尼宇宙,拥有特异能力的少年索拉,在旅途中与唐老鸭、高飞结识,共同阻止被称为“无心者”的邪恶势力征服世界的计划。借助友情的力量,索拉、唐老鸭和高飞与众多知名迪斯尼及皮克斯角色克服重重困难,与威胁着这个世界的邪恶力量做斗争。

《地铁:离去》(DEEP SILVER)

《地铁:离去(Metro Exodus,暂译)》是一款充满史诗色彩并由故事驱动的第一人称射击游戏,它结合了激烈战斗、秘密探索和生存恐怖等诸多元素,是有史以来最富沉浸体验的游戏之一。玩家可以通过一条贯穿一年四季的故事线,穿越广阔无垠的大地来探索俄罗斯风情。受德米特里·格鲁克霍夫斯基小说的启发,《地铁:离去》延续了Aetyom 在迄今最伟大的地铁中的故事。

《尼尔:机械纪元》BECOME AS GODS 版本(史克威尔艾尼克斯)

《尼尔:机械纪元》是一款革命性的 RPG 动作游戏,游戏设定在一个被机器形态生命占领并被人类抛弃的后末世世界。作为人类创建的机器人军队的一员,玩家将使用近距离战斗武器和远程攻击在机械部落中与敌人展开战斗。

《精灵与萤火意志》(Xbox One 和 Windows 10 独占)

备受期待的续作《精灵与萤火意志》的游戏演示视频今日在全球首次亮相,这个由故事驱动的冒险游戏展现了其沉浸式的世界、动态的战斗机制、扣人心弦的敌人遭遇战以及富有挑战性的谜题。《精灵与萤火意志》将于2019 年在 Xbox One 和 Windows 10 上发布。

《盗贼之海》(Xbox One iv 和 Windows 10 独占)

《盗贼之海》是一款共享世界多人游戏,它提供了原汁原味的海盗体验,并不断为玩家提供全新的内容和游戏体验的完善与改进。《诅咒航线》将在7 月发布,它将通过令人恐惧的骷髅船为海洋带来新的威胁。9 月,《遗忘海岸》将开启游戏世界中一个全新的惊险区域,那里充满危险,它将检验最坚韧的船员的技能和勇气。游戏的每次更新都会伴随一个限时活动,并通过活动中有趣的、吸引人的、令人难忘的方式将全新的游戏内容介绍给玩家。《盗贼之海》现已作为 Xbox Play Anywhere 游戏在 Xbox One、Windows 10 和Xbox Game Pass 上发售。

《SEKIRO™:SHADOWS DIE TWICE》(动视)

这是一款由著名的FromSoftware 团队开发并由Activision 工作室推出的集奇幻、黑暗和扭曲于一身的全新游戏。由宫崎英高执导的《Sekiro:Shadows Die Twice》是一部由RPG 元素组成的第三人称动作冒险游戏。这款单人游戏的主角是一个铁石心肠的战士,他的任务是拯救他的主人,一个年轻的领主,并对他的仇敌进行报复。《Sekiro:Shadows Die Twice》将于 2019 年初登陆包括 Xbox One X 在内的微软Xbox One 平台。该游戏现可在指定零售商处进行预订,建议零售价格为 59.99 美元。

《Session》(CREA-TURE)

受 90年代早期和 2000 年初期滑板运动的黄金时代的启发,《Session》希望让玩家体验到滑板运动的真正含义:这是一项令人难以自拔的运动,它不仅能够充分表现创造力,还可以通过异于常人的勤奋、坚持和疯狂来获得成功。

《古墓丽影:暗影》(史克威尔艾尼克斯)

体验劳拉·克劳馥在冒险旅程中的决定性时刻。在《古墓丽影:暗影》中,劳拉必须成功挑战一个危机四伏的丛林,战胜阴森恐怖的古墓,并在最黑暗的时刻仍坚持不懈以取得胜利。当她根据玛雅预言的指引去奋力拯救世界之时,劳拉也将最终完成她的使命。

《宵星传奇:决定版》(万代南梦宫美国)

《宵星传奇:决定版》将于今年冬季上市,作为原作的10 周年纪念版,《宵星传奇:决定版》将添加全新的可玩角色,新剧情和先前从未在日本以外市场公布的内容。玩家将随着前皇家骑士尤里·罗威尔,在他的旅程中见证特尔卡·鲁米雷斯世界中性格迥异的伙伴,并一起推翻可能导致整个星球毁灭的阴谋。

《精灵队长的神奇冒险》(史克威尔艾尼克斯)

你是否曾经梦想过成为超级英雄?来见见克里斯,一个充满想象力的10 岁男孩,他的另一个身份,就是厉害的精灵队长!进入 BAFTA 获奖作品《奇妙人生》的制作团队所创作的感人故事,重拾儿时的回忆。《精灵队长的神奇冒险》的故事发生在《奇妙人生》的设定之中,部分剧情也将与《奇妙人生2》产生联动。

《全境封锁2》(育碧)

《全境封锁2》由制作《全境封锁》的工作室 Ubisoft Massive 打造,游戏将在饱受摧残的华盛顿哥伦比亚特区,为玩家带来开放的角色扮演射击游戏体验。这一全新的背景设定将使玩家在游戏过程中见到现实世界中标志性建筑,体验丰满的角色扮演系统和快节奏的战斗。这些新元素将共同为玩家带来前所未有的体验。玩家可以单独作战,或者与至多三名队友组队共同完成主线剧情,暗区PvP 对战等多样化的游戏任务。

《突尼克》(FINJI)

在《突尼克》中,玩家将扮演一只小狐狸,在广阔无垠的世界中进行一场盛大的冒险。在冒险旅途中,玩家将探索远古遗迹、战胜怪物并发现隐藏的在世界各处的秘密。这个世界又大又危险——鼓起勇气吧小家伙!

《少数幸运儿》(Compulsion Games, GearboxPublishing)

2016年 E3 发布会作为 Xbox Game Preview 作品首次亮相之后,包含全新剧情和诸多改进的《少数幸运儿》的1.0 版本将于美国太平洋时间2018 年8 月10 日登陆Xbox One 和 Xbox One X 主机平台(Xbox One X 版本将支持4K 分辨率及 HDR)。复古科幻风格的《少数幸运儿》的故事设定在1960 年代、受到精神药物控制的英格兰。玩家将在三个不同角色视角之间不断转换,发现隐藏在惠灵顿群岛的秘密,并帮助这三名角色逃离终生强颜欢笑的命运。

《绝地求生》(Xbox One 主机首发独占)

现象级游戏《绝地求生》(PUBG) 在发布会上展示了两个全新的地图:一个由东南太平洋群岛环境启发的充满了挑战的小型地图 Sanhok,和一个正在开发阶段的冰雪主题地图。演示视频还公布了全新的团队死斗模式 War Mode 和全新的装备防弹盾,玩家可用防弹盾建立简易的防爆掩体或防御近距离的攻击。Sanhok 地图和 War Mode 将于 2018 年夏季登陆 Xbox 平台。

为什么三大民工漫中死神不如海贼和火影那么火?

当时死神之所以能与火影忍者,海贼王并称三大漫主要原因是前期的作品质量很过硬,但是死神也不是一开始就火起来了,而是属于大器晚成的那种,死神的开篇日常极其慢热平淡,一直到朽木白哉登场,尸魂界篇的开始才是真正意义上的火起来的。可以看看死神连载期间周刊少年Jump上的年均顺位排名:

1997 海贼2

1998 海贼1

1999 海贼1 火影8

2000 海贼1 火影3

2001 海贼1 火影2 死神7

2002 海贼1 火影3 死神12

2003 海贼1 火影2 死神6

2004 海贼1 火影2 死神3

2005 海贼2 火影1 死神3

2006 海贼1 火影2 死神3

2007 海贼1 火影2 死神3

2008 海贼1 火影2 死神3

2009 海贼1 火影2 死神3

2010 海贼1 火影2 死神3

2011 海贼1 火影2 死神8

2012 海贼1 火影2 死神13

2013 海贼1 火影4 死神14

2014 海贼1 火影3 死神26

2015 海贼1 死神27

2016 海贼1 死神24

2017 海贼1 (英雄2 岛3)

可以看出来在2004到2010年是死神的黄金时期,万年老三的命运,毫无争议的三大民工漫,这段时期的漫画主要是尸魂界篇到空座町决战篇,剧情质量也是粉丝公认的最好的,当然也有很多瑕疵,但瑕不掩瑜。

但为什么就突然没有火影忍者与海贼王火了,主要有几个原因,以下观点纯属个人想法,不喜勿喷哈:

1.起点起高了

尸魂界篇极其精彩,其精彩程度比之当时同期的火影和海贼王的剧情不遑多让,出场角色的塑造,剧情开启时机,推进速度,埋下的伏笔,制造的悬念,剧情反转等等均堪称完美。

无论是主角团,护庭十三队,还是反派boss方的蓝染,市丸银等人的人设设计方面都极其成功,有多少小伙伴是因为这些角色而入坑的。整个篇章参与的势力之多,人物之多简直数不过来啊,但是久保一点也不含糊,角色驾驭能力简直完美,每个角色都刻画的令人印象深刻。(PS.久保这个能力怎么突然就消失了)

但同时弊端也来了,尸魂界篇的副队长以上的角色很多都展示了实力,甚至败给了主角一护,这也导致了后面的篇章这些角色面对更强的反派时,实力跟不上,但原作漫画除了一护,其他人都是没有任何修炼方面的描写的,所以只能模糊实力定位,这也导致了后面的篇章角色实力一直都是个迷。没有一个标准,也就是起点起高了。再加上后期的篇章质量不如尸魂界篇也导致人气开始低迷。

2.后期每一话的信息量匮乏

如果有看过漫画原作的小伙伴应该都知道死神前期的每一话信息量都挺足的,很少采用一个分镜占一大页情况:

但是尸魂界篇之后,这种现象开始暴走,基本每一话都是很多这种一个分镜就一整页的情况,这就导致了每一话的信息量很少,甚至基本没有,这种大分镜看起来是很帅,但是内容就相当的匮乏,记得以前等待漫画更新的时候,汉化组给出情报图的同时会给这一话写个大概的剧情简介,海贼王都是一大篇,火影也是挺长的,只有死神汉化组是简简单单的一句话就把剧情概括了:

3.动画组的锅

这个可能多多少少有点影响,其实早期的死神动画质量都挺高的,尤其作品里音乐质量特别的棒,跟火影忍者是同一家动画制作公司Studio Pierrot,其实很多小伙伴入坑死神更多的是通过动画入坑的,死神能火的另一个原因也是因为抱着动画化的大腿极速前进。但是因为当时前期动画制作的剧情十分紧凑,很快就追上了漫画,所以这家公司的一个习惯就是不断原创剧情,不知道小伙伴还记不记得火影忍者那长达两年的动画原创期吗,其实原创剧情质量高点也没关系,钢之炼金术师就是个很好的例子,但是相反的这家公司的原创剧情质量十分的不高,也不是说巴温特篇不好,但是你突然在动画剧情正在紧张进展的时候突然插进这么一个还算挺长的篇章就很让人难受了(PS.高达45集)。死神的动画经常插入这些毫无关联的原创篇章,这就让看动画的经常看着看着就很莫名其妙,相反的海贼王的动画组虽然不原创,但是极其拖延,每一集的信息量都没有漫画来的多。

4.可能是作者倦怠了

这个只能是靠我们自己理解成作者倦怠了,毕竟也不知道是作者是什么真实情况,反正在千年血战篇尤其明显,剧情杂乱无章,一想起来就是被回合制战斗支配的恐惧,角色塑造也失去以前的那种驾驭力,星十字骑士团的成员我漫画看了四遍很多我都还是记不住名字,甚至他们的能力,挖的坑越来越多也没打算填,角色说掉线就掉线。

5.世界观的狭小

海贼王的世界可以说是最精彩的,路飞到达的每一个岛屿,每一座城市,尾田都会把这个地方的风土人情展示给读者,让读者也融入到这个世界去。

虽然火影的世界很大,但是对于这个忍者的世界描绘的很少,每个国家,每个忍村的风土人情,地方文化都很少着墨,就连主角的火之国木叶村也是很少进行描写,整个忍者世界让人感觉虽然很大,但是很空。

死神的就更简单的了,现实世界就只有空座町,而其他的就是尸魂界和虚圈,但是仅有的这三个地方,作者也没有进一步挖掘,尸魂界有什么历史,什么来源,原住民是怎么来的都没有交代,而虚圈就更离谱了,我们只知道原本的虚圈之王成了蓝染的手下,然后就没有然后了,这个地方有什么,没有任何的描写。

总而言之,死神不如火影和海贼王的原因是多方面的,但是归结于一点就是久保没有驾驭长篇的能力。当然,如果说尾田是个讲故事的大师,那久保就是一个随性的诗人,台词很美,但故事很随意。

你认为最火的游戏是哪个?

现在最火的游戏无疑是吃鸡,现在2018年已经到了全民吃鸡的一年。我现在就在玩吃鸡游戏荒野行动,为什么说吃鸡游戏是最火的呢?我来给大家分析下我的观点:

现在吃鸡游戏比较火的有以下几款,第一款那就是绝地求生,第二款便是荒野行动,第三款刺激战场和全民出击,还有小米枪战,堡垒之夜,以及荒岛特训都是吃鸡游戏。作为国外吃鸡游戏最火的那莫过于绝地求生-大逃亡,火的不是一般,可以看看现在各大主播平台,虎牙,熊猫,斗鱼,等首推游戏,吃鸡游戏绝地求生,这也代表了新的一年2018年的趋势,便是吃鸡游戏。作为国内吃鸡游戏比较火的便是荒野行动,就可以手机端玩,也可以电脑pc端吃鸡,非常方便,而且电脑要求配置低,非常便利,个人正在玩的一款吃鸡游戏,注册用户已经达到惊人的2亿人,所以说火是有道理的。手机端的吃鸡游戏刺激战场和全民出击则是腾讯开发的,根据正版绝地求生电脑端改编开发的手游,如果喜欢玩手游的可以试试,现在游戏下载量排名第一,那是非常的火,

总之,检测一个游戏火不火,就可以看看各大应用软件下载量多少就行了,那代表了一个游戏的趋势与大众的喜好程度,欢迎大家加入吃鸡行列,让我们一起吃鸡吧!!!

火影忍者羁绊隐藏英雄?

火影忍者羁绊是魔兽争霸3游戏中的一张知名RPG地图,以火影忍者为背景。游戏中存在不少隐藏英雄,很多玩家不知道7.0版本中怎么解锁这些英雄,下面就来看看对应的解锁方法吧。

隐藏英雄

火影忍者羁绊7.0版本共有六位隐藏英雄,分别是六道佩恩、宇智波斑、兜、大筒木辉夜、六道斑和六道带土。

六道佩恩

游戏内输入动漫大乱斗解锁。

宇智波斑

游戏内输入网站解锁。

游戏内输入血色羁绊解锁。

大筒木辉夜

通关一次英雄难度解锁。

六道斑

通关一次豪杰难度解锁。

六道带土

通关一次影级难度解锁。

柱间真的对不起斑吗?

柱间确实对不起斑

柱间和斑的关系看似比肩对手,但仔细考究起来却更像男女情侣

在他们之间的关系里,柱间别看有时会犯二,但他更像是男性身份的一方,斑虽然平时表现的沉稳,他却是女性身份的一个。

对于这点,其实有很明确的事例可以说明

柱间建立一国一村的制度前,一个火之国都有好多忍者家族大乱斗。其中千手一族和宇智波一族算是里面的两大强者

千手一族从剧情里始终给别人一种“博爱包容”的感觉,而宇智波一族却因为写轮眼的缘故总给人一种“情绪化”的感觉,不仅如此宇智波一族还喜欢“排他”,老是搞小圈子

这一切的改变是从柱间和斑的友情开始的

两人从少年时的朋友,到后来各自成为本族族长,可以说他们的友谊改变了整个忍界

那么又说宇智波斑像女人,又说柱间对不起斑,到底具体在哪里?

1、千手扉间杀了宇智波斑的弟弟,柱间出马一聊,宇智波斑就释然了

2、本来就不适合和其他家族集体生活的宇智波一族,因为宇智波斑和千手柱间的关系硬是成了木叶的“媳妇”

这条大家好好想一想,宇智波一族在木叶像不像一个养不熟的媳妇。一直被提防、到最后被灭族其实都是因为柱间和斑的两厢情愿。

这一条是柱间坑斑的关键。

3、柱间提出了千手一族平民化的政策其实也对不起宇智波斑

真正应该平民化的木叶忍者家族是宇智波一族,你想想一个势单力薄(相比起婆家)的神经质家族,在其他忍者家族看来就是疯子+瘟疫。

他们一激动就能开写轮眼,杀至亲能变万花筒,抠眼睛再升永恒万花筒,桩桩件件都像极了被激素影响的媳妇。再加上能控制尾兽更是让大家避而远之。

这样的宇智波一族才是因为以联姻等方式融入集体,让大家消除隔阂。而不是直接把宇智波一族“隔离”,说起来让他们当警卫队,其实更像是制度隔离。

所以,不管是阴差阳错还是故意为之,千手柱间真是把宇智波斑给坑惨了,坑死了他的弟弟,把他的家族拉入到一个不合适的集体,最后让宇智波一族凋零

如果还看不懂,那就是:宇智波斑以为和千手柱间结婚后是过二人世界,结完以后才发现,自己住进了婆婆家,虽然自己也强势,但寡不敌众,另外都成了一家人,好多时候还不能撕破脸,所以过得很不开心。

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