防御水晶,被嘲讽迷雾版的王者你能接受吗

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防御水晶,被嘲讽迷雾版的王者你能接受吗?

万众期待的LOL手游终于有消息了,虽然还只是预约阶段,能体验内测版本的只有一小部分玩家,不过,既然可以预约了,估计离全面公测也不远了。其实,LOL出手游即是众望所归,也是大势所趋。相比端游,手游更加便利,这些年,王者荣耀,和平精英等热门手游占据了年轻人大部分游戏时间,LOL也必须要跟上时代了。

不过,作为八年老玩家,对于LOL出手游这件事,我是即高兴又担忧,高兴是因为,今后可以在手机上打LOL了,想想就觉得兴奋,而担忧的则是游戏质量问题,好在,LOL手游是由拳头亲力亲为的,在还原度上还是比较原汁原味的,不过,相比端游,手游也取消了一些机制。

防御水晶,被嘲讽迷雾版的王者你能接受吗

之前,我最担心的是技能机制问题,大家都知道,王者荣耀里的英雄只有三个技能,如果LOL手游里的英雄也只有三个技能,那么,这绝对不是原汁原味的LOL,任何英雄被拿走一个技能,都是伤筋动骨的改变,操作体验会大大降低。好在,拳头在技能机制方面延续了端游中四个技能的设定,这点还是值得表扬的。

但是,在我看来,LOL手游也有一些不完美的地方,就是为了加快游戏节奏,在LOL手游中,水晶和门牙塔已经不在了,这样做的好处是,游戏节奏更快了,一局游戏不会占用玩家太多时间,坏处就是游戏体验降低了不少,劣势方更难翻盘了。

在地图设计上,还是熟悉的三条路,每条路都有两座防御塔,但高地上的水晶以及基地前的两个门牙塔都不见了,这就跟王者荣耀一样了,估计,王者荣耀玩家要说LOL手游抄袭王者荣耀了吧。

在补刀机制上,LOL手游跟王者荣耀一样,补刀成功给全额金币,补刀失败给一半的金币,这也是LOL玩家吐槽最多的地方。因为在端游中,补刀是基本功,对线压刀能产生巨大的经济差,如果手游失去了这项机制,对线就失去了很多技巧上的东西,这还是LOL吗?怎么感觉越来越像王者荣耀了呢?

就我个人的感受来说,我宁愿游戏节奏慢一些,每局打的时间长一些,也不希望LOL变的毫无操作体验,这样,我还期待LOL手游干嘛?直接玩王者荣耀就行了,所以,LOL手游必须保留一些端游上核心机制,不然,估计刚上线就会一片吐槽声了。

感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!

王者荣耀防御塔防御值是什么?

王者荣耀防御塔伤害值是:

两个外塔伤害是470+。

高地塔伤害650+。

晶是560+

伤害会随时间缓慢增加,而且攻击同一目标伤害也会逐渐增加。

王者荣耀防御塔的一些知识:

有兵线的情况下,塔是200护甲和魔抗;无兵线情况下,塔是1200护甲和魔抗,水晶是3800。

的护甲和魔抗只受破甲弓和虚无法杖影响。

塔只保护在它范围内的英雄,如果你在敌方塔下攻击塔范围外的英雄,塔是不会理你的。

塔是锁定目标的,而水晶则是攻击当前造成伤害的目标。

外塔是打不过两个炮车的。

自己拆掉的塔会比别人拆的获得经济更多。

防御塔机制一:普通伤害上限

防御塔的血量总共只有六千,所以在后期基本上英雄都能随便打出超过一两千的伤害。

特别是部分射手和刺客,为了降低拆塔速度,避免防御塔被一击秒杀,所以一般的伤害限定上限为一千。

防御塔保护机制二:无兵线伤害削弱

按照官方的介绍,防御塔在无兵线时的伤害豁免是45%,水晶豁免是90%,但实际上在无兵线时候,防御塔所承受的单次伤害上限是444。

同样也对强化普攻不影响,不过强化普攻伤害上限应该是888。另外防御塔还不受标记范围技能的影响,例如阿离的被动,回响和冰痕之握的被动等。

防御塔机制三:法术攻击力英雄

因为防御塔有免疫绝大多数技能的效果,所以一般的法师英雄只能靠普攻点塔,而法师的物理攻击伤害还不如炮车。

所以游戏内对于法师对塔伤害有额外的加成。大致上移除防御削弱后,每500法术攻击力提升80点伤害。

防御塔机制四:法术伤害额外减半

游戏内有许多的法师可以使普攻带有额外的法术伤害,可以对塔进行攻击,例如火舞、嬴政、弈星,不过他们造成的伤害会被额外削弱50%的伤害。

王者荣耀己方大优但是没开团英雄怎么冲水晶对面守家反手强?

你好,我是永哥,很高兴为你解答。

王者荣耀己方占据优势,却无开团英雄,上不了高地,这时我们怎么办?

首先,我方是占据优势的,这里有个前提,否则早被对方推了。但对方守家能力强,还有前排,死活不出高地,拖多到大后期,我方死活上不去,推不了水晶。

这是最恶心的局面,典型的如黄忠、王昭君、嬴政之流守家,挺别对面选黄忠最容易出现这种局面。

黄忠的前期伤害不够,主要在中后期爆发,特别是适合逆风守家。对死保他一个,大后期两炮一个脆皮,又能回血,刺客无法接近。

在大后期,一个不留神团灭的时候非常容易被对面翻盘。

永哥就遇到过这种局,我方黄忠,前期打得不顺,好在我当有前排,有控,三座高地防御塔全被推了。

死保黄忠,打了50多分钟,最终一次翻盘。

但今天,永哥要从对方来分析这种局面该怎么玩。

首先,要拔掉对方所有的防御塔。

一个不留,这样可以保证我方三路超级兵,可以最大限度压制对方。

由于对方守塔能力强,很可能不是一两波就能磨掉对方防御塔的,可能需要多次兵线,这个时候一定不要着急,宁愿多等几波兵线,一着急就容易翻车。

因为后期的死亡复活时间很长,而且我方占有人头比较值钱,对方可能早就不值钱了,哪怕同对面换也是不值的。

所以,一定要沉住气,慢慢的磨掉对面三座高地防御塔。

其次,不要奢望切掉对面C位

待磨掉对面的高地防御塔,对方只能死守水晶了,这个时候也是最难打得,搞不好就翻车。

说真的,永哥就遇到过,一路优势碾压,没上去,团灭,这种翻车也不是没遇到过。

这个时候更要沉的住,别想着秀了。

老老实实的带兵线,把三路的兵线带上来,三路兵线齐头并进。

不要只带仅带一路兵线,别怕对方会出来,对方要出反而有了更多的机会,但对面既然优势在守,自然会消耗,想引他们出来很难。

所以,把三路兵线全部带上来,如果是到了大后期,风暴龙不能丢。最好是借这个机会把对面引出来。

最后,大决战,一波推水晶

如果,能在打风暴龙的时候把对面引出来话,抓住机会切掉对面C位,可以一波推水晶。

如果,对面不出来,这是最糟糕的局面,一定要拿下风暴龙或者主宰,把胜算放到最大。

同时,带领三路兵线齐头并进,这样子可以使对方一下无法清楚所有兵线,要知道在大后期小兵的威力太强了。

这个时候,不要想着打架了,也别想着切人,目标只有一个,那就是带兵点塔,一定要点塔,水晶瞬间就没了。

说着简单,其实还是挺难的,毕竟大家玩的都是路人局,各玩各的,说不定连兵线都不去带。在遇到想秀的,想浪的,那是非常容易翻车。

如果,此时队友不齐,大概率是要被翻盘的。

你有没经历过这样的场景,明明只要队友齐了,也就是一波兵线点塔的事,却偏偏做不到,始终会有一两个人喜欢浪,最后被翻盘的事情?

这个装备只剩一个英雄在出?

英雄联盟八年的时间,有的装备是被删除,冥火之拥这个就是被删除的,还有之前的号令之旗也是被删除了,有的是被改版或者是削弱了,比如无尽之刃,虽然拳头也是经过了很久的考虑准备改回原版~但是目前AD的环境还是很差的。

干扰水晶

先说干扰水晶吧,这个装备我觉得我都要记不得这个装备的存在了,作为一个玩了有3000场的老玩家,从S1到S8,没有见过几局的干扰水晶,如果出了,一般都是新手的原因,只要会玩一点的,就知道,出这个装备压根没有用处,价格是2650金币,这也太贵了,谁会没事吃饱了撑着出这件装备,所以自然是被人给遗忘了,有这个经济,一般都是在中后期了,防御塔对于英雄的伤害已经没有那么高了,而且这个装备还很鸡勒,出了也没啥用,其实我觉得这个装备才是最需要重做的,而不是要去搞那些暴击装备什么的。

魔宗

魔宗这个装备在之前的版本一直都是很多英雄必要的选择,比如杰斯,比如没有改版前的螃蟹,这些英雄都是非常需要这件装备的,不过随着版本的变迁,这个装备目前也只有EZ这个英雄在出了,而杰斯这些英雄因为版本不适合已经不出魔宗这个装备了,所以这个装备目前也只有EZ在出,主要原因还是当前版本是快节奏版本,强调的是线上优势,上中野需要强势,下路混一下,所以EZ这个英雄就非常的适合了

PS:写了八百多篇的回答都没有求关注过几次,这次还是希望大家点个关注吧,不然我怕你点开会为我写了这么多回答才这么点粉丝感觉心疼!!

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水晶巨人,(生命5.447+防御1.862+攻击0.739)资质*1000,等于8048,可进化到一阶。

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