术士出装,dota2职业选手使用炼金为什么都选择辉耀分身而不是走物理流呢?
“炼金让生活更美好”炼金术士的“辉耀流”已经热了好久了,甚至在刀塔1时代就有这种玩法了,不过那时候还没有根深蒂固。
而到了刀塔2中,由于道具“玲珑心”以及“养队友神杖”的加入,使得这个玩法被发扬光大。
记得在炼金术士刚出现这种“辉耀玲珑心”玩法时,本人还用其上了不少分。当时的版本下,这种玩法确实太过于无解,可能每个玩家都有被炼金术士这样击败过的经历吧。
不过随后的版本更新中,炼金术士连续被砍而跌下神坛,一代王朝就此结束。
如今7.21d版本中,炼金术士早就不如当年那么势不可挡,不过玩法也得到了更新,总体变得更加具备侵略性。
接下来浅谈下问题中的两大玩法以及目前延生出来的新玩法。
1.纯正“辉耀”流该玩法的出装顺序几乎固定,臂章—辉耀—飞鞋—分身—玲珑心—希瓦—BKB(或其他或开始养A)。
这一套也是当时叱诧风云的炼金术士主流玩法,刷钱速度极快,经常出现把对手活活刷死的局面。
这种玩法其实优点很简单,就是极致刷钱,碾压对手。
有没有一种当主角的感觉呢?
2.“隐刀大电晕锤”物理流
出装的话就是根据局势出些打架装,一般都是先出个隐刀配合二技能“摇摇乐”搞单杀,然后出些正面装备接团。
说实话,这个玩法就是有一点剑走偏锋的味道了。不过我也这样玩过,前期杀人很爽,但后期几乎被翻盘,太不稳了,物理流炼金术士没有bkb和大招就如纸一样。没有钱,不能经济碾压的炼金术士还能干什么呢?刚也刚不过传统核心呀!
所以也是不流行的原因所在,非常不推荐这样玩。
3.当今版本下的“辉耀跳刀”流
如今的版本节奏太快,特别不适合单纯的刷钱。而之前的辉耀流也加以改进,目前都是出到辉耀臂章后,优先搞把跳刀,打刷结合。基本上,炼金术士的参团节奏会加快许多,bkb也是非常优先的选择。
综上所述,你更喜欢哪种玩法呢?
莉莉安出装?
贤者手镯>术士短靴>巫妖皇冠>混吨法杖>爆裂法杖>神圣法典
逆风局出装顺序
贤者手镯>术士短靴>寒心法杖>巫妖皇冠>混吨法杖>爆裂法杖
刀塔有哪些英雄因为一个选手的出色发挥而改变了打法?
作为一个资深的刀塔爱好者,我来回答这个问题。
《刀塔》这款游戏其实是非常依靠团队协作的,如果团队中有大哥级别的人物,那肯定是要围绕大哥打的,保护大哥,给大哥做视野,为大哥保驾护航,为大哥牺牲等等。如果你玩的冰女这样的人物,其实处境是非常尴尬的,你死的多了,怪你送人头;你不买眼说你太抠,看不懂局势;你团战一个冰雨收割了一个人头说你不会为大哥着想,总之,冰妹妹这样的英雄,活着还不如死了,实在太累!那接下来,就听本人给大家娓娓道来几个可以改变队友打法的英雄。
1、矮人火枪手自古就有“十个火枪九个坑”的说法,矮人火枪手这个英雄四个技能都有很强的作用,散弹枪、加射程、爆头、狙击。四个技能都那么凶狠,唯一的缺点就是没有逃跑技能,矮人火枪手的成长其实不太理想,脆皮的很,很需要队友的强力保护,当然了,矮人火枪手的补刀非常舒服那咱们在这里不提。火枪手如果真成了大哥,我确实有幸目睹过一次,火枪手撒旦大炮强袭飞鞋蝴蝶,射程又远又能吸血,几乎处于无敌状态。这可能是很多玩火枪手的玩家梦寐以求的状态,但是想玩好矮人火枪手,真的需要强有力队友的控制和保护,如果大家没人照顾矮人,那矮人很难发挥出作用,走位再风骚,对面只杀火枪,火枪也很难有所发挥。
2、军团指挥官特斯丁军团指挥官是我最喜欢的几个英雄之一。前期军团指挥官虽然比较平庸,26的力量(2.6的成长)其实已经相当不错了,加上12对点,23对点的技能加点都会让军团指挥官得到很快的发育。线上配上婚介,有压倒性优势就能让军团财富经验双丰收,即使打野,8级就可以杀两拨远古野怪,出跳刀根本就不在话下。一旦出了跳刀,就是军团强势期的到来,感觉只是比斧王的强势期慢了5分钟之内,一旦有了跳刀军团指挥官见到脆皮英雄都是屠宰,循序渐进,决斗胜利几次,几乎对面5个人都要发憷,不敢自己一路了!队友也会因此而得到很快的发育,可见军团指挥官的能力之大。
3、影魔影魔这个英雄,玩的好都夸他厉害,玩的一般都怪影魔。影魔有“团战可以输,影魔必须死”的说法,如果影魔侥幸的捉满了魂魄,加上黑黄权杖的影魔可以瞬间给地方造成非常大的杀伤。但是影魔的技能,没有控制技能,要非常自强的去捉魂魄。感觉玩影魔,补刀是真的舒服,经济也不会太差,就怕对方针对,针对几次影魔也很难有所作为了!10个玩家,大多数都要围绕这影魔打,只有大哥们自己再等待后期的强势回归,但是影魔一旦成为了大哥,真的是天不怕,地不怕,只怕双猫的炸啊!
好啦,感谢大家的支持和关注!
LOL俄洛伊用什么英雄可以吊打它?
LOL俄洛依用什么英雄可以吊打他?看到这个问题我当即想到了很多常见的上单英雄,但是仔细一想“吊打”这个词,那几个英雄基本上全部被我排除了。我是考虑到双方在同等水平下的对战,估计很少有英雄能够吊打俄洛伊。
我们先来了解一下俄洛依这个英雄,为什么他能够这么强势呢?1、俄洛依的伤害机制
俄洛依这个英雄,在上路可以说是最特殊的一位,因为她能够利用地形,利用自己的召唤物去攻击敌方。所以对俄洛依来说,她所有的伤害都是通过“触手”打出来的,
被动技能-【古神先知】,周期性的在俄洛依附近的地形边缘生成触手,触手不会主动攻击,但是会受到俄洛依技能的指挥,通过其他技能和被动相互配合,俄洛依就能打出令常人难以想象的巨额伤害。
俄洛依的Q技能-【触手猛击】,W技能-【严酷训诫】都是直接指挥触手去攻击敌方,配合上被动的恢复能力,俄洛依的对线简单而又粗暴。
2、大招的特性
俄洛依的R技能-【过界信仰】,范围性技能,每命中一名敌方英雄都会召唤一直触手,所以对俄洛依来说,附近的敌人越多,自己能造成的伤害也就越高,通过触手攻击敌人回复的自身血量也就越多。
R技能是俄洛依十分强力的输出技能,一般没什么英雄敢于和开启大招的俄洛依硬刚。
好打俄洛依的英雄盘点1、武器大师
通过前面对俄洛依的解析,我们看到俄洛依有一个致命的弱点:几乎所有的伤害都是依靠触手打出来的。根据这一点,我们就能够找到克制俄洛依的方法,而武器大师就是这样一位很容易躲过俄洛依触手攻击的英雄,原因就是武器大师的灵活性。
武器大师可以利用自己的Q技能-【跳斩】来灵活规避俄洛依的触手攻击,同样的,它也可以利用Q技能来主导战局,有Q得时候,武器大师想打便打,想溜便溜,俄洛依那他没什么办法。
到了中后期,武器大师以自己的灵活性完美克制俄洛依,无论是单带还是对后排的威胁,武器大师都高出一个档次。
2、凯尔
凯尔这个英雄在前期的对线是比较弱的,但是第一件出科技枪的打法完美的拯救了这个英雄。凯尔能够跟俄洛依一战,依靠的也是自己的灵活性,这个灵活性来自于她的W技能-【星降恩典】,恢复自身血量的同时提供一个短暂的移速加成。
6级前的凯尔是出于弱势的,但是6级以后俄洛依将不能对凯尔造成任何威胁,利用W技能,凯尔也是一个极为灵活的英雄,同时手长的优势,加上Q技能的减速,凯尔很容易打出风筝的效果,让俄洛依苦不堪言。
3、瑞文
瑞文这个英雄较难上手,但是一旦精通,他对先将不惧任何人。跟前两位一样,瑞文对于俄洛依的压制,也是体现在自己的灵活性上。瑞文可以在俄洛依补兵时发起攻击,利用技能打一套无伤消耗,然后回到安全位置,俄洛依一般也不敢越兵线W过去。
等瑞文6级后俄洛依将会异常难受,一套技能配合点燃很容易就能带走俄洛依,如果不行,那就多来几套。
被俄洛依克制的上单英雄上面我们说了几位英雄,都是利用自己的灵活性,所以在对线俄洛依的时候有比较好的效果。被俄洛依克制的英雄就是那些不够灵活的上单英雄了,比如盖伦、诺手,大树等。这些英雄们比较不好打俄洛依,一旦被俄洛依E到自己就会很尴尬,只能跑出那个范围,硬拼肯定是拼不过的。
对了,俄洛依号称是站撸之王!在站撸这个领域,俄洛依还是要尊重一下的。
小书童寄语综上所述,一些比较灵活的上单英雄,除了前文所说的几位,像刀妹、蛮王这些英雄,与俄洛依也是有一战之力的,前提就是及时清理俄洛依的触手,注意自己的走位,线上不要被俄洛依E到,这样就很好打他。
对于打野朋友们来说,一般情况下要抓俄洛依,就应该在他6级前多照顾照顾,6级后就不用去了,把下路换上去是最明智的选择。
dota炼金术士半肉半法出装?
dota炼金术士半肉半法可以出五级红帐,冰甲和纷争面纱,跳刀切入。