剑网三重置版,剑网3重制版接不到援助怎么办?
如果是在接任务的图就回去买满货吧,如果是弱势阵营原地起来能跑就跑吧,估计买货回来还会被劫镖,打不过的话就只能多跑几次了
什么游戏玩的成本非常高?
我玩了几十款游戏,平时也会在17173上面关注热门游戏,你说的游戏成本应该分为两个部分。第一是硬件成本,第二是软件成本。现在游戏的画面质量要求越来越高,像腾讯的剑灵,天涯明月刀等游戏,没个gtx980的话基本上只能开普通画质,而且切换地图非常慢,配置不好的特别影响体验,相信这样玩着心情也会很不爽。更费钱的无疑是软件成本,现在好多游戏都是免费游戏,其实认真算起来的话,大部分免费游戏都会比收费游戏费钱的。收费游戏一般不会有商城,有商城也顶多是卖个服装啥的。免费游戏不一样,你如果玩的是对战类游戏,就得努力的提升装备,提升装备的材料一般商城都卖,还有那些坑人的宝石……等等,基本上都是Rmb玩家随便虐不花钱的。典型的游戏像征途,传奇,天龙八部类的,基本上都是Rmb玩家打一堆宝石,装备升到最高级,一pk时打人跟群小怪没啥区别。
所以说以国战网游为代表的对战游戏是最费钱的,玩游戏主要看追求什么,如果只是图个乐子,可以玩玩免费游戏,偶尔冲个100块钱,时间多投入一点,稍微也可以玩的很开心。如果为了在游戏里体会呼风唤雨的感觉,那就必须投入很大的成本,毕竟游戏和现实一样,RMB玩家永远是最牛的。
玩游戏千万别被游戏玩了,娱乐休闲为主。
剑网三重制版和剑网3有什么区别?
剑网三重制版和剑网3区别画面不一样。
剑网三是老网游。游戏画面很粗糙。已经不符合当前玩家的审美。重制版针对这一点进行了优化。重新设置了游戏角色动画。画面精美很多。适合新玩家入驻。个人十分推荐。
如何看待逆水寒官博下一堆剑三难民的现象?
怎么说呢,逆水寒,天刀和剑三。
这三款游戏我都玩过,而且里面剑三和逆水寒算是很了解。
说实话,在玩剑三之前。我是一个魔兽的忠实玩家,如果不是当时的女朋友拉我去玩剑三。
而是让我自己玩的话,可能没练满级就A掉了。
先说游戏品质上吧,剑三在整个网络游戏圈里面都不算顶尖。
用包着一个武侠皮的山寨魔兽世界来形容最早的剑三是非常正确的。
但是与魔兽世界不同的是,剑三通过独特的策划让他与魔兽走上了一条不同的道路。
我曾经在以前的问答不止一次的提到过,剑三最优秀的地方不是剧情,不是时装也不是游戏玩法。
而是他人性化的游戏设定和社交体系加上当年红极一时的剑三周边文化。
我们现在不提游戏设定和社交文化,就说剑三的周边文化。
同人小说,COS,广播剧等丰富的剑三同人内容给剑三这款游戏做了很多免费的宣传。
但是剑三的游戏系统过于老化,我是在80年代入坑的。当时感觉剑三真的是一款网络游戏的清流。
花销不大,游戏公平(RMB玩家和平民玩家没有太大差距),社交文化好。
然后到了后面,慢慢的剑三出了许多时装,又出了许多的冲销活动。限定红发,限时道具,青盒子,红盒子。
与层出不穷的时装相比,剑三的游戏基本没有提升。
简单地副本,变化不大的PVP系统。(一套PVP装备只需要改数据就可以用一辈子)
落后的画面,老旧的游戏引擎都是限制剑三发展的原因。
所以剑三需要通过更新画面和引擎来强行提升这款游戏的寿命,最终的结果大家都知道了。
不成熟的技术包裹不住GWW庞大的野心。
超大的客户端
超烂的优化
游戏玩法依然没有太大提升,PVP甚至变得更加让人难以接受。
8700K+1070只能运行30帧不到的4K全特效剑三重制版。
像我这种台式机用户都这样,那以前那些在学校里用笔记本玩游戏的学生党更是只能无奈选择A掉。
所以,在剑三重制版交出这一份答卷之后。玩家只能把目光放到现在市面上唯一一款可以称得上大作的武侠网游逆水寒身上了。
(从这段时间的测试来讲,逆水寒做的真心很不错。游戏细节,优化,画面都称得上是现在武侠网游的顶级了。)
怎么说呢,逆水寒微博下面剑三难民更多是一种精神寄托。希望逆水寒能够成为最初那个带给大家欢乐的老版本剑三一样。
而不是现在这个四不像的剑三重制版。
底下有人说我是网易的水军,那么我就在解释一下吧。这是我最近玩的游戏,可以看到剑三新老版本客户端我都有。而且还没删。
这是我在某游戏平台买的青盒子和游戏币
我一般玩网游不太充钱的,这个青盒子是送情缘的。懂得都懂
至于1070带不动是因为我是4K分辨率+双屏幕(2.0精度)。但是玩单机大作,比如全特效刺客信条起源却很流畅。
首先,我是一个老的剑三玩家。其次我才是逆水寒二测的玩家。
逆水寒好玩吗?
目前来看,逆水寒画面,剧情,还有一些小细节都非常优秀。
只不过现在才开放到58级,满级应该是69。所以我没办法判断他游戏满级的玩法是否能留住玩家,加上这次测试人数很少。只有3000人不到,数据实在太少了。
至于逆水寒坑钱不坑钱?
我没办法判断,因为还没开放到满级啊。(不过从现在游戏中的装备设定和重铸系统来讲,我估计应该会很坑。个人感觉,因为我没怎么收集装备,评分25000(服务器400左右)第一名是5万多分我也不知道怎么弄到的。)
为什么不提天刀?
天刀我也是内测玩家,在测试的时候我感觉很好玩。谁知道公测之后变成这样了。所以不太想提,因为我确实玩的不多。
有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……