坦克大战1990,俄乌战争真的会持续到2025年吗

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坦克大战1990,俄乌战争真的会持续到2025年吗?

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大家都知道“鹬蚌相争,渔翁得利”这个成语吧,美国就是这个渔翁,它既是始作俑者,又是利益最大获得者,俄乌战争何时结束,美国和俄罗斯一样,有一半的决定权,乌克兰是打酱油的,战争何时结束它没有话语权。

坦克大战1990,俄乌战争真的会持续到2025年吗

一是美国对俄乌战争结束的时间观:美国挑起俄乌战争的目的是削弱俄罗斯的军事实力,耗死俄罗斯,表面上看是俄乌战争,实际上就是美国和俄罗斯的冲突,美国只是找了一个代理人出面而已,它只要源源不断的出钱、出枪、出炮,前面就有人给它卖命。所以美国最不希望战争速战速决,而是时间拖得越久,对美国更加有利。你没听美国的代理人泽连斯基狂言:乌克兰要战斗到最后一个人。因此,美国那一半的战争结束决定权是,只要俄罗斯还在乌克兰的领土上,战争就不会结束,俄罗斯退出乌克兰境内,放弃乌东四州管理权,就是俄乌战争结束之时。

二是俄罗斯对俄乌战争结束的时间观:其实笔者上面虽说美国对这场俄乌战争的结束有一半的决定权是高估了美国,实际上俄罗斯是掌握着这样战争结束的主动权的,就是说,俄罗斯有60%以上决定是否结束这场战争结束的权力。俄罗斯发动这场特别军事行动的目的是打击乌克兰境内的新纳粹主义分子,阻止乌克兰加入北约这个针对俄罗斯的全球最大的军事组织,让乌克兰在特别军事行动面前,知难而退,放弃加入北约,与俄罗斯和平相处,做个好邻居。所以,俄罗斯的基本目标已经实现,它可以随时把部队撤出乌克兰,宣布战争的结束,笔者认为这个时间不会太久,2023年上半年就会有一个初步的结果。

这就是笔者的观点和看法。

里面的人还能不能活着出来?

这是美军“陶–2B”型反坦克导弹“攻顶”苏制T–72坦克的效果。这是另外一台摄像机拍摄到的画面,导弹爆炸后将T–72内部的模拟弹药引爆,一举将T–72的炮塔掀飞,身首异处。这张动图很多军迷都看过,这么剧烈的爆炸在现实的战场上T–72坦克的所有乘组都会被炸死。

早年间的反坦克导弹通常都使用破片式战斗部,使用纯铜作为预制破片,当导弹击中坦克的一刹那,炸药将预制破片形成很窄的一条金属流,以10000米/秒的速度打在坦克的装甲上,起到高压水枪喷射到烂泥上那样的效果,并且高速高温的金属射流进入到坦克内部之后有可能将坦克的炮弹引爆,将坦克内的乘员消灭。

1970年代的反坦克导弹基本上都采用这样的攻击方式,动图里的反坦克导弹就是采用直接撞击的方式。坦克里的弹药被高速高温金属射流引爆,起火燃烧,在这之前坦克乘组的个别人还能逃出去。这种剧烈的爆炸的情况下,乘组已经没有可能逃生了。

1980年代初的“陶–2A反坦克导弹,已经安装了对付反应装甲的硬质撞击杆。

为了对抗反坦克导弹的“金属射流”,坦克研制方面出现了车体复合式装甲和外挂式反应装甲,复合式装甲由多层钢板中间夹以玻璃钢纤维、氧化铝陶瓷层和其他硬度不一的材料,其结构像🥪三明治,不论是对穿甲战斗部或者破甲战斗部,不同硬度的材料都会吸收/分散/削弱它们的能量,使其不能击穿坦克最内层装甲,这样也就不能将坦克击毁和杀伤坦克乘员。有鉴于坦克的防护措施有了很大的提高,反坦克导弹研制方面不但研制出“硬杆式”反坦克导弹还研制出“双战斗部装药”型,“硬杆”就是首先硬碰硬的形式击穿几层坦克外装甲,延时0.00×秒后战斗部起爆,同样形成金属射流击穿最后几层装甲,将坦克摧毁。浑身披挂的T–64BV坦克,这型坦克参加过两次“车臣战争”,防护能力一般,至少有40辆左右被击毁。

而“双战斗部”则是导弹前部的小战斗部先击毁(引爆)坦克外面爆炸式反应装甲或者金属陶瓷装甲,然后主战斗部在极短时间内起爆将坦克主装甲击穿... 。

进入到1990年代后,随着科技的进步,坦克装甲防护能力又有了较大的提高,不但车体装甲防护水平又提高了一个档次,外挂的陶瓷装甲和爆炸式反应装甲也有不少进步,反坦克导弹需要具备800毫米穿透能力才能击毁坦克。但是受导弹弹体的限制,战斗部装药不能再多了,否则会影响到射程!为了进一步提高反坦克导弹的的打击能力,进入到1990年代中期之后,先进的反坦克导弹使用了“顶部攻击”的技术手段去打击坦克。

这张图片就是开头击毁T–72坦克的“陶–2B”导弹的剖视图,绿框内那两个“碗状物体”就是战斗部,仍然采用是“空心装药破片式”破甲战斗部。坦克炮塔最顶部的装甲与车体和炮塔正面装甲相比都很薄,因为太厚了重量大会引起重心不稳,而且舱门开启困难,更主要是,炮塔顶部要安装各种光学器材,若是太厚了,这些光学器材的基座安装也会很困难...所以,坦克炮塔最顶部的装甲一般都不会超过40毫米,也正是由于这个位置的装甲不厚,给了反坦克导弹的打击提供了最薄弱位置!

我军红箭–10反坦克导弹攻击的全过程,右侧是它的红外成像引导头拍摄的跟踪画面,通过光纤传输到发射车内的控制/操纵台,左侧是它顶部攻击靶车的图像,现在最先进的反坦克导弹已经具备了较高的智能化程度,已经不是“硬碰硬式”的打击,而是寻找坦克最薄弱的地方攻击,这样既不增加反坦克导弹的体积,又能将敌人坦克消灭掉,更主要的是导弹的体积/重量不增加的情况下,携带量有所上升,机动性也有提高。

至于说消灭坦克乘组也是必然的,因为坦克是多人操纵的装备,需要很长时间的训练磨合才能具备战斗力,而生产线制造一辆坦克只需几天的时间,但没有人驾驶和操纵,它就是一堆静止的钢铁!所以,消灭整个车组就是削弱敌方的战斗力,这要比击毁一辆坦克价值高的多!

有没有试过重复看一部电影七八遍?

1 《西西里的美丽传说》

故事发生在二战时期的西西里。他,第一次见到她的时候,12岁;她,27岁,那一刻他就喜欢上她,内心暗暗发誓要做她的男人。

他每天逃课去见她,从她的家一路跟随到学校,不和说一句话,也不敢面对面地正眼看她一眼,只是远远地看着她飘逸的长的发,美丽的脸庞,休长的腿,还有翘起的臀部和丰满的胸部。

影片结构非常工整,二战的故事背景和意大利偏远小镇西西里的女主角命运在时间和空间上相互转化彼此对应,情节流畅自然,转折也处理得非常巧妙,非常值得一看哦。

2.《燃情岁月》

生命是一场放逐和流浪,只是大部分人都将自己交予了俗世,用别人和社会既定的轨道牵拌自己前行,而内心的声音,早在懂得谄媚于人之前就消失殆尽,又或者,永远在耳畔孤独的回响。

很喜欢《燃情岁月》里带着宿命而悲壮的电影配乐,还有那个金灿灿中透露出恬静的秋天颜色。那画面带着神奇的质感,带着苍凉色彩的草原辽阔,阳光似情人的眼波抚摸着崔斯汀的背影和的的作响的马蹄而过。

放浪而狂野的崔斯汀,他的眼睛是深渊也是大海。

3.《无间道》

当被人问及最喜欢的电影时,我可以毫无迟疑地告诉他,无间道。这是一部极具香港色彩的电影,正如国语班主题曲中所唱的那样,谁了解生存往往比命运还残酷,只是没有人愿意认输。这是一个有关于生存的故事,而似乎“生存”这个主题,在香港这样一个夹缝似的土地上却又如此的尖锐。

梁朝伟已经无与伦比了,那忧郁的眼神,欧~~

4.《雏菊》

阿姆斯特丹,两个男人爱上了同一个女人,注定了一段纠缠的故事。惠瑛(全智贤饰)是画家,每天到广场帮路人画肖像,而像她一样风雨不改的,还有某人送来的一盘雏菊。每天雏菊总是准时送到,让她心里悸动而好奇。

一天,匆匆而过的正佑(李成宰 饰)遇上了画家。他本是国际警察,来这个城市追捕杀手,然而却迷上了温婉动人的惠瑛,他让惠瑛帮他描肖像,他们的爱情在萌发盛开。

如果你只想看一部纯净的爱情片子,在适当的时候哭泣,然后情绪收敛,无关其他,那么它很适合哦,还有就是全智贤简直太美了。

5.《当幸福来敲门》

他是一个濒临破产的落魄推销员,是一个爸爸,是一个陷在生活这个泥沼中无法自拔的人。看着他,让我觉得他不是电影里的人物,他就是一个真实的普通人,那么真实,真实的让人心酸,真实的让人想哭。

不看这部电影,你可能不知道生活有多艰难?也不会知道想要做成一件事要付出什么?可能对“父爱如山”这个词的感触不会那么深?

童年玩过的游戏有那些?

记不太清了,应该是刚进入2000年,那时候还小,对电脑有个初概念,大脑袋,笨机箱,大头显示器和机箱还有鼠标和键盘都是乳白色的那种,那时候就玩儿的人生第一个3D游戏,叫《暴力摩托》,印象这么深刻不是说游戏有多好玩,是那时候我和我爹一人跑一局,输了打手背。

后来就玩红警,那时候我也不是脑子特别好使的天才小孩,就玩儿的很菜,发小们都在玩儿,慢慢慢慢的就给他们带着喜欢上了。哪怕红警放在现在都是款不错的战略游戏。

再后来就是一些什么泡泡糖之类的,印象中我爸妈因为谁来做饭这个事儿还用俄罗斯方块pk过。那时候还有拳皇,其实拳皇在我们那pc端并不火爆,电玩城(那时候我就知道是叫游戏厅)比较火爆,那时候我就是个二球货,不知道为啥我每次去我爹都知道,后来,电玩城老板成了我姨夫,才知道我偷偷去玩儿的时候老板和我小姨正在谈恋爱……我日了个坤。

然后就是R星的史诗大作《侠盗猎车手》也叫《侠盗猎车罪恶都市》,开放式的第三人称世界,精美的画质让各大网吧风靡一时,那时候家里电脑还不错,放假时候就等我我爸妈上班去然后我去刷个坦克硬刚警察局。甚至有些小伙伴会去打印店把作弊码打印出来,我能记住Tank(坦克)这个词儿不是英语老师教的,这款游戏让很多骚年成瘾,亲眼见过被爹地打的鬼哭狼嚎的。

再后来星际争霸,暗黑破坏神啥的,都不算童年了,其实小时候觉得自己卧室有一台啥都能玩的电脑就是梦想,能幸福死,现在虽然实现了,但是也没有以前那种心情了。心里边装的更多的是爱人家庭,公司工作,房贷月供,那颗游戏赤子心终究还是给时间磨平了。

FC的坦克大战开始怎么调人数?

FC的坦克大战调人数的方法根据要调的数量不同而有不同的操作方法。 如果是20人,你可以在标题画面时按住右下,再按A,B,START键即可有20架坦克,如果是10人,那么需要在标题画面按住上键和START键,如果是7人的话,只需按住下键和START键,或按住下键和右键再按START键就可以了。 但这些方法对于一些版本是无效的。所以需要用对版本才可以参照以上方法操作。

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