最终幻想:纷争2,PSP2000有什么经典好玩的游戏

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最终幻想:纷争2,PSP2000有什么经典好玩的游戏?

只要中文版的吗?神作其实就那么几个,如果说要我推荐些好玩的游戏倒是没问题。

《战神-奥林匹斯之链》

最终幻想:纷争2,PSP2000有什么经典好玩的游戏

《战神-斯巴达之魂》

这两作就不多说了,还有怪物猎人你也玩过《王国之心-梦中降生》 动作过关类,有3个主角,各方面都不错,值得一玩《最终幻想7危机核心》 动作角色扮演类,剧情较感人,画面效果一流《最终幻想 纷争1、2》 动作、格斗类游戏,各方面都很赞,2代的中文版也快出了《大家的狂欢节》 休闲类,有十几个不同类型的小游戏,很耐玩,我最爱拳击的那个《寂静岭-起源》

《寂静岭-破碎的记忆》 恐怖氛围不错,建议晚上关灯戴耳机玩《战场女武神2 加利亚王立士官学校》 射击+策略类游戏,剧情也不错值得一玩《大众网球 携带版》

这个就不用多说了,体育休闲类游戏,玩起来很欢乐《真三国无双 联合作战2》 比一代进步不少,另外还有《无双大蛇魔王再临》也可以玩一玩《超级机器人大战》 策略类游戏,目前系列有A、MX等。相信不用多作介绍了吧《死神-灵魂嘉年华》

1代和2代都不错,横板动作过关类,就算不是死神fan也值得玩《皇牌空战X诡影苍穹》

《皇牌空战X2联合攻击》

这两作是空战射击类游戏中很优秀的了《梦幻之星 携带版2》 动作类RPG游戏,要素很丰富,可以自己设定角色《小小大星球 携带版》 很优秀的创意游戏,可以自己设计关卡《模组世界赛车》 可以说就是赛车版的小小大星球,赛道都可以自己设计,很赞《乐克乐克1、2》 很有意思的休闲游戏,画面艳丽,音乐欢乐《啪嗒砰1、2、3》 音乐节拍类RPG游戏,玩法很独特,3代的中文版也快出了《普利尼 俺当主角行吗?》 动作过关类游戏,有点难度,剧情很搞笑《装甲核心 方程式前线》 机甲类动作射击游戏,画面、效果都不错《撼天神塔 黑暗回归》 见你说玩过伊苏,这个相比你也会喜欢了《天诛4》 忍者动作潜入类游戏,暗杀的感觉很爽《咕噜小天使》 动作加角色扮演类游戏,蛮Q的《恶魔城X 历代记》 3D版的恶魔城血之轮回,还附赠了经典的月下夜想曲,值得一玩《虹吸战士2 罗根之影》

这个虽然只是CG动画汉化版,但强烈推荐,剧情大气,细节优秀《合金装备 掌上行动》

大名鼎鼎的合金装备系列,用不着多介绍了《忍道 焰》 超爽快的忍者类游戏,有十几个可选角色,每个人都有特定的招式。

很不错《圣女贞德》 也是蛮优秀的一款角色扮演类游戏《捉猴啦 猴子爱作战》

蛮轻松搞笑的休闲游戏《超杰交融》 角色扮演类游戏,而且人设终于不是Q版的了,值得一玩《迷失王国 - 魔窟的皇帝》 动作加角色扮演类,有些类似暗黑破坏神《天地之门》 蛮优秀的一款动作角色扮演游戏,剑招可以自己组合。

2代也是中文的,但我没玩过,应该也不错《逃脱大师1、2》

蛮有创意的动作解谜类游戏,你控制主角营救被困的路人甲乙丙丁们《瓦尔哈拉骑士》 不错的一款动作加角色扮演的游戏《赏金猎犬》 玩法有些类似怪物猎人,算是科幻版的怪物猎人吧中文的大概就这么些。希望能帮到你。

PS:汗,不知不觉码了这么多字。。。。。

求推荐几个好玩的PSP游戏?

PSP的游戏虽然没有NDS的阵容强大,但也积累了不少佳作~我就依类型介绍些给你吧 ACT:1、战神奥林匹斯之链 2、战神斯巴达幽灵(这两神作你肯定要玩,先玩奥林匹斯之链,再玩斯巴达幽灵,都是PSP上给力的游戏,不过剧情流程短了点,画面没得说~好) 3、怪物猎人携带版3(如果说前面两个是神作,那这个就是拯救PSP的神作之王,基本新买的PSP,老板都会在记忆棒里拷个MHP3,必玩) 4、但丁地狱(这款游戏和战神有点像,如果你玩了战神,觉得好玩,那再玩这个也不迟) 5、大蛇无双(如果你在家用机上还没玩够的话,这是款消磨时间的“割麦子”游戏) 6、三国无双联合突击(还行吧,没时间就别去玩了) 7、小小大星球(其实我不想把它归为ACT类的,应该是益智类的~~~这是款有创意的游戏,我玩得不多,不敢有什么建议,你有空就尝试下吧) A-RPG:1、最终幻想7核心危机(怎么说呢,SquareEnix做的游戏一般都是好看不好玩~如果你对画面要求高,剧情要求高的话,这是不二选择,但如果你要追求可玩性,您还是换款吧) 2、伊苏7(这可玩性比较高,剧情也不错,可以一试) 3、梦幻之星2(其实这应该和MHP3类似,但它剧情较多,如果你不喜欢太过动漫三维画风,就放弃吧,反正有MHP3呢) 4、噬神者(和上款同类型,质量还行) FTG:最终幻想纷争(同核心危机一样,都是好看不特别好玩的游戏,值得收藏,可尝试) MUG:1、初音(这是动漫加音乐的爱啊,建议玩一玩,不过可以不用深入) 2、DJMAX3(你玩过劲乐团吗,玩过应该就可能会喜欢吧,反正我是爱这个游戏也恨这个游戏,玩几天下来你会发现手中的小P是那么脆弱,按键其实比生命更重要) SLG:1、超级机器人大战MX(对机战有爱,对策略类有爱的话不可错过) 2、最终幻想狮子战争(如果你是策略游戏迷,有不爱机战,那就尝试这款吧) RCG:山脊赛车2(注意,不是5,不是GT5,那款是GT的败笔,反正画面不给力,还不如玩这款山脊2,老是老了点,不过一定能带给你漂移的乐趣) PUZ:大家的狂欢节(强烈建议新手玩家尝试,如果楼主才购入PSP,先玩玩这款,因为这是很多小游戏的合集,能让你练练手,很多次我介绍同学玩PSP,基本都先被这游戏迷住,但它的弊端是不经玩,经不起长时间的玩弄~~~小游戏嘛,很正常) RPG:1、英雄传说空之轨迹(PSP上出色的RPG本来就不多,所以有好的RPG你别错过) 2、星之海洋(还好~~~真的还好) FPS有一款《抵抗:惩罚》还行,不过你觉得没有鼠标没有手柄的射击游戏,能给力吗?开自动瞄准很无趣。 AVG:1、乐克乐克2(可爱搞笑的游戏,容易逗女孩子呢) 2、寂静岭起源(一点也不恐怖的哟,虽然本人不敢一个人玩,但真的觉得不是很恐怖,是有点……) 文字类的AVG我就不推荐了,因为本人实在对文字选项的游戏无爱~~~~传说《秋之回忆》不错 分类可能有点乱,但木有办法,我全是自己回忆的,全手写,没转发,同志不喜勿喷~~~~ PS:这些是我觉得还行的游戏,还有很多感觉一般的游戏,比如死神,龙珠,火影等等游戏,动漫电影改编的游戏都有个共性,就是忠于原著而不灰常给力~~~楼主先玩这些,而且基本都有汉化版,玩完了再发帖子问嘛~~~

萨菲罗斯手中的正宗连同刀柄有多长?

在《核心危机》与《降临之子》中,大概可以判定正宗刀的长度大约在两米五左右,因为在萨菲罗斯与杰内西斯和安吉尔交手的过程中曾今把刀竖起来格挡过。以萨菲罗斯一米九的身高,如果正宗刀的长度超过两米五,刀尖就会卡在地面,无法做出这个动作。 但是在《王国之心2》和《最终幻想——纷争》里,我们不难看出正宗刀的长度近乎接近四米,且异常的华丽。

为什么感觉FF7重制版的角色建模反而落后于生化危机新作?

不是se做不出来,个人感觉是因为圣子降临,核心危机,纷争等系列已经把角色在玩家心目中的形象定型了。最终幻想系列人设本就是日式rpg风格,不是走的写实风格。如果找脸模走写实路线做建模大多数玩家都会觉得无法接受,所以那种看起来朦胧又不太真实的人物建模比较符合最终幻想。

如果让你推荐三款游戏?

2020年推荐什么游戏呢,王者和吃鸡类的肯定还会是热门,如果推荐肯定还是首选的。那除此之外,再给大家推荐几个优秀游戏。

一、《军令如山》

这是一款三国题材的SLG手游,主要玩法是攻城掠地,武将搭配养成。听着好像没什么新意,其实玩法还是很多创新在里面。

比如攻城战,我们平时见到的无外乎有两种,大家一窝蜂怼上去或者进去攻城界面一边攻一边守。然而三国手游《军令如山》却不一样,这里面没有攻守界限。战场在敌我双方城池中间,进去战场后左右后方均是自己国家的守军和城门。不管哪一方中间的主战场一旦失败,都会陷入城池沦陷的危机。

除此之外攻城战还有个特点,进入战场的玩家队伍可以360度随意走动,完全不是以往的游戏出征无法控制的模式,让战斗更有体验感。

再说下武将系统,这个系统更像是率土之滨和三国志战略版,不过暂时没有武将羁绊,也不像率土那种同一个武将出现几个版本。

军令如山的武将增加了装备玩法,有些玩家看到这个可能不买账了,但是这个装备和我们熟悉的卡牌游戏是不一样的。常见的都是打固定材料,一级一级的合成。军令如山的装备有两种方式,打野、扫荡、奇陵随机掉落,另一个就是工坊打造。所有装备属性是随机的,几乎没有完全一样的。

三国手游《军令如山》最终的对决还是PVP国战。每个城池都有几座城门,可以实现两方势力同时攻打的局面,以先破城者为胜。

二、《骁将三国》

这个是一款休闲卡牌的神作,原画级画面,人性的休闲玩法,而且不氪金完全可以玩,养成很彻底。

这个游戏武将按照阵营培养就可以了,不需要培养很多。所以没有一点必要去抽将,平民攒元宝等活动直接出顶级武将道具。

战斗采用对冲即时战斗,伤害数据实时显示在屏幕左方。技能画面炫丽,打击感很强。

三、《萌军天下》

这是一款Q版率土之滨,应该是目前很像的一款。

世界框架采用汉代的十三州,外面九个普通州,内部四个资源州。

地也是一格一格的打,资源田从一级到二十级,打满24块20级地可以封王。

同盟打下州城既可以建立国家,定国号,立国策,打下洛阳和天下十三州州城,既一统天下。

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