侍魂零出招表,为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?
生化危机
怪物猎人
鬼泣
恶灵附身
真三国无双
鬼武者
战神
其实很简单,单机游戏就是我一个人的世界,没有攀比,没有竞争,但是有完整的剧情,有沉浸式的体验,有华丽的动作,有炫酷的场景……不需要长期的氪金,不用担心排名的落后,不要定点定时地去刷副本,搞团战……本人现在已经身为人父了,游戏对我来说不是必须的,但也是重要的,小时候8位机玩魂斗罗,超级玛丽,然后到游戏厅打街霸,侍魂,拳皇……初中时接触了电脑,启蒙游戏比较另类,生化危机2,我随身带着光盘,去亲戚朋友家玩,有电脑就塞进去,然后是仙剑,轩辕剑,剑侠情缘,对策略型游戏不是太感兴趣,比如红警,星际,三国志等等,偶尔会玩,期间也去游戏厅打ps2,真三国,天诛,鬼泣……高中学习紧张,没怎么玩,毕业后买了人生第一台电脑,暑假疯狂的玩,开始接触网游,刚开始劲舞团,卡丁车,qq游戏,后来热血江湖,dnf,玩的不是太杂,大学里谈恋爱为主,工作后开始玩lol,第一个月工资买了台psp2000,开始接触了怪物猎人,智能手机出现了,安卓基本是三星,htc的天下,游戏并不多,几年后,结婚生子,游戏就基本放下了,有一段时间也和现在小年轻一样,王者荣耀,吃鸡,玩着玩着感觉好没劲,又删了,前两年存了点零花钱,自己组装了一台电脑,正好赶上卡普空几款新作,我比较偏爱卡婊的游戏,鬼泣5,生化7,生化2重制……前几天把生化3重制打完了,有点小失望,最近在玩火炬3,顺便重温一下生化6,还有原神,当作单机玩玩,看看风景,不充钱,现在工作很忙,回家还要辅导孩子作业,忙里偷闲会玩一会儿,周日休息才会开电脑,平时怕影响孩子学习,等她睡着了,玩会儿手机,皇室战争搞两把,游戏对我来说就是这么回事,喜欢,但不要被它锁住,开心就好。
街机游戏侍魂历代霸王丸最华丽的必杀技都是什么样子?
侍魂系列已经出现多少人气角色了呢?几乎在每一代SNK都会精心打造一些人气角色,期间出现过的就有《真侍魂》橘右京、《侍魂3》绯雨闲丸、《侍魂4》风间苍月和风间火月、《侍魂零》德川庆寅、《侍魂64》阿斯拉、《侍魂剑客异闻录》九葵苍志狼,《侍魂闪》铃姬和猛千代、《侍魂晓》鞍马夜叉丸,这些人气角色一般都是在专属的版本中作为重要角色,后期版本不再出现,因此部分人气角色已经陨落了;而有的则继续保持着超高的人气出现在后期的游戏中。
那么问题来了,《侍魂》系列的第一男主到底是谁呢?
毫无疑问,肯定是霸王丸了,在每一代中都担任第一主角。虽然在历代版本中人气和性能不一定是最好的,但却拥有绝对第一男主的地位。
那么,霸王丸在历代版本中最强的必杀技能是什么呢?
《侍魂1十二剑士》奥义弧月斩
最初的版本发行于1993年,也就是在本年最初的超必杀在《龙虎之拳》中诞生了。而《侍魂1》中的孤月斩和旋风裂斩就是最强的必杀技能
《真侍魂》在这个版本中,霸王丸拥有秘奥义霸王封神斩、以及武器破坏技霸王凄惶斩
有意思的是,霸王封神斩可以无限免费使用,很多人物甚至可以直接活活的抵挡而死。
霸王凄惶斩
霸王封神斩
《侍魂3斩红郎无双剑》这个版本开始出现两种模式修罗和罗刹。
两种模式的玩法和必杀略微有些不同。霸王丸原本的秘奥义“天霸无今朝”,在这个版本中成为武器击飞技能。
罗刹模式:天霸断空裂斩
修罗模式:天霸封神斩
《侍魂4天草降临》侍魂四沿用了三代的画风和人设,招式并没有什么变化,不过特效更加华丽。
修罗模式:天霸封神斩
罗刹模式:天霸断空裂斩
《侍魂零》在侍魂零中霸王丸只有霸王封神斩作为武器击飞技能,而在《侍魂零加强版》中则出现了绝命奥义,而霸王丸的绝命奥义则是霸王凄惶斩。
也就是霸王丸数来数去,也就只有那么一两个超必杀,而且是无限循环使用。超必杀名字改改就可以了。一会是武器破坏技、秘奥义,一会是武器击飞技、一会又是绝命奥义
天霸封神斩
霸王凄惶斩
《侍魂6天下第一剑客》《侍魂晓》通过3D的呈现方式将两个必杀技再次重塑。
这时候我们才明白,原来霸王凄惶斩打出来的是刀光
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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经典街机王者之剑系列有多少玩家在游戏厅见到过?
在八十年代期间出现过不少的经典动作和冒险题材的游戏,这些游戏的难度都是比较大的。不过对于那个年代的玩家来说比较喜欢挑战和摸索。像是早年的《阿尔卑斯古战士》《兽王记》《魔界村》《惩奸锄恶》《虎之道》这些游戏的难度都是有目共睹的,后期的玩家接触到的话估计是玩不进去的。其实很多玩家也注意到了,街机游戏的难度,随着年代的更迭而越来越简单了。要是前期的玩家来玩后期的游戏,估计稍微练练就能打好几关了吧!因此当年我们在游戏厅见到的高手,大部分都是比我们稍微年长的玩家吧!
在八十年代末期,游戏厅上架了一款比较经典的动作游戏《王者之剑》。这款游戏的难度也是比较大的,游戏是以动作和冒险为主过关游戏。在当年来说算是画风比较清奇了。
《王者之剑2》中的人物建模稍微增大了一点,画风看上去也相对比较精细。不过这款游戏中的跳跃比较憋屈。可以选择的武器有很多,玩家可以根据喜好自由选择。不过这款游戏当年在游戏厅并不常见。
而今天我们主要来说说《王者之剑3》,因为这款游戏极有可能并没有在国内街机厅出现过。
因为这款游戏是长屏游戏,需要两个屏幕才能显示出来
这个版本中终于可以选择人物了,除了我们最初的主角柯蓝,另外还加入了两个人物可以选择,攻击方式都是不同的。
这款游戏其实也是有原型的,那就是82年上映的电影《野蛮人柯蓝》改编自漫画《剑上的凤凰》。而《王者之剑3》中出现的人物则都是来自这部电影中的人物。主演则是我们比较熟悉的阿诺斯瓦辛格。这部电影在当年非常火爆,因此也有不少的游戏使用了柯蓝的剧照。
而在2011年曾经上映了一部电影《王者之剑》,同样是根据漫画《剑上的凤凰》改编的,名字和游戏的一样。
《王者之剑3》属于是九十年代初期的作品,画质在那个年代还是无可挑剔的,人物建模和BOSS都做的非常不错,战斗场面比较火爆。
游戏中的很多场景都是可以直接跑过去的,不一定非要将小兵清理干净。
操作十分灵活,费血技能和跑动的攻击方式已经非常成熟。
另外,在游戏中增加了各种大型的战斗场景,其中就有天空之战和策马奔腾。
这也是游戏的创新之处,玩起来像是在看大片。
游戏中的BOSS都不算难缠,主要是血量不多。玩家只要找到弱点攻击几下就搞定了。
有意思的是,玩家要是和BOSS同归于尽,仍然会见到过场动画,出场的时候是残血状态。
最终BOSS
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见证了一个时代的崛起?
谢邀
格斗游戏衰落的原因有以下两点
街机市场的没落
格斗游戏门槛高
街机市场的没落曾经的街机火爆很大程度是因为当时的街机游戏在画面、性能、音乐、内容方面都远超于当时的家用游戏机。玩家经常去街机店里玩游戏,逐渐发展成了一套街机文化。而目前除了日本的街机产业依旧繁荣之之外,全球街机市场都在收缩。据统计,欧美家庭平均3~4个家庭中就有一家有游戏主机。坐在家中同样可以玩到相同的游戏,同样可以联机对战,因此去街机店玩格斗游戏的玩家已经越来越少了。
新一代的玩家没有经历过那个年代的街机文化,对于这些具有一定历史的“老游戏”未必很感兴趣。“断档”的现象愈发严重,街机电玩店逐渐引入了更为赚钱的“打鱼机”、“跳舞机”、“光枪射击游戏机”、“赛车竞速游戏机”、“抓娃娃机”等一些轻度游戏机。对于那些新生代的玩家来说,这些新颖时髦的游戏机要比那些“破铜烂铁”与满屏“马赛克”的格斗游戏要更吸引人。久而久之,玩街机格斗游戏的人越来越少。
格斗游戏门槛高2D横版格斗游戏出招困难的原因很大程度上在于指令判定的严格。由于格斗游戏的攻击按键仅有4~8个(铁拳4个,街霸8),想要在数量有限的按键中做出数量较多且复杂的招式,只能在单一招式的输入指令与多个招式之间的连续这两个方面下手。
单一招式的输入指令
正如上面所提到的,单一招式指令最开始的普通技能的指令还是较为简单的,随着技能逐渐增多,为了区分只好不断增加复杂程度。就好比从0开始计数直到数字9,如果再想计数,就要使用两位数字的10了(像3D格斗中的《铁拳》和《死或生》系列出招表数量都极其恐怖)。想要单纯的记住一名角色的全部招式就不是很容易地一件事,更何况格斗游戏中大多数角色的招式都是不同的。
那么如何区分玩家想要的是招式1,还是招式11呢?这就要引入判定时间了,即在一个限定时间内,如果连续输入两次1,那么系统判定为招式11,否则会认为玩家只是想使用两次招式1。因此格斗游戏在出招时还必须要把控输入指令的时间,这也是出招困难的另一大原因。
多个招式之间的连续
同样是为了增加招式的多样性,在一个招式指令输入完成后,再限定时间内再次输入一个招式指令,会触发新的招式,一般称之为“追加技”。在敌人收到攻击而动弹不得的“硬直”状态下,发动的连续攻击称之为“连续技”(连招)。无论是追加技也好,连续技也罢,这些都要对输入有着极高的要求。如果连单一技能都无法做到100%发动成功的话,像“追加技”和“连续技”这类进阶招式更是遥不可及。
由于格斗游戏相对于其他游戏类型具有较高的难度,使得格斗游戏玩家越来越少了。很多玩家都不太会花大把时间专研了,无论是客观上的没有时间,还是主观上的心有余而力不足。格斗游戏早已不像当年那样火热了,大多数玩家仅仅只是浅尝辄止,曾经日本的格斗盛会“斗剧”早已经停办多年,目前格斗玩家心中的第一盛会应该就是EVO格斗大赛了。
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侍魂游戏历代Boss分别是?
在侍魂OL中每个阶段都有一个大BOSS,下面就给大家盘点下各阶段的BOSS。这些BOSS或多或少大家都见到过,想要知道会有哪些BOSS出现就跟随小编过来看看吧。
侍魂零小BOSS 流浪盗贼——万三九六
侍魂零中BOSS 天才剑客——黑河内梦路
侍魂零大BOSS 倒幕独裁者——凶国日轮守我旺
1代大BOSS/4代小BOSS 暗黑神代言人——天草四郎
2代隐藏BOSS 剑客的裁判——黑子
2代终BOSS 鬼魅的歌舞伎——罗将神水姬
3代大BOSS/四代中BOSS 传说中的鬼------壬无月斩红郎
n64系列小BOSS 阴阳木偶——奥修与美苏
n64系列小BOSS 尸兵鬼王——岩陀罗
n64系列大BOSS 时空之蛇——坏帝尤加
3D闪小BOSS 幻影刺客——安杰丽卡
3D闪中BOSS 西部牛仔——多拉寇
3D闪大BOSS 末路军阀——歌尔巴