三国无双4武器,古代有哪些酷刑

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三国无双4武器,古代有哪些酷刑?

电视剧里,我们并不能看到真正的历史上的酷刑,其实历史上,真正的酷刑,是非常恐怖的。下面我们列举一些令人难以想象的古代酷刑!

一、梳洗

这里说的梳洗并不是女子的梳妆打扮,而是一种极为残酷的刑罚,它指的是用铁刷子把人身上的肉一下一下地抓梳下来,直至肉尽骨露,最终咽气。

三国无双4武器,古代有哪些酷刑

梳洗之刑的真正发明者是朱元璋,据沈文的《圣君初政记》记载,实施梳洗之刑时,刽子手用滚开的水往犯人身上浇几遍,然后用铁刷子一下一下地刷去他身上的皮肉。

就像民间杀猪用开水烫过之后去毛一般,直到把皮肉刷尽,露出白骨,而受刑的人等不到最后早就气绝身亡了。

梳洗之刑与凌迟有异曲同工之妙。据《旧唐书.桓彦范传》记载,武三思曾派周利贞逮捕桓彦范,把他在竹槎上曳来曳去,肉被尽,露出白骨,然后又把他杖杀。

二、剥皮

历史上最爱搞剥皮的人是明太祖。

由于他是贫民出身,最恨贪官污吏,一旦被他抓到贪污,下场通常就是剥皮。他即位之初,曾抓到一对父子贪污,震怒之下,下令剥皮。皮剥下来之后制成两面鼓,挂在衙门口,以昭炯戒。

这种刑法据说是三国东吴最后一代国君孙皓发明的,不过让他闻名天下的却是明太祖朱元璋。

犯人被从脊背下刀,然后将背部的皮肤从两边撕开,就如同蝴蝶一般,又称为“蝴蝶展翼”。

当然还有另外一种说法是将犯人埋在土中,在脑袋上开个十字形的伤口,将水银倒进去,因为水银的密度很高,很重,会将人体的皮肤与肌肉分离。

在洪武一朝,因为贪污而被剥皮充草的官员数不胜数,甚至连朱元璋手下的大将蓝玉也逃不过被剥皮的下场。

三、腰斩

电视上的包青天,开铡的时候我们看到的都是把人头塞进去,刀起头落,仿佛中国式的断头台。

但是根据历史上的记载,包青天那三把铡刀其实是腰斩用的。也就是一刀下去,就要把人两段。由于腰斩是把人从中间切开,而主要的器官都在上半身,因此犯人不会一下子就死,斩完以后还会神智清醒,得过好一段时间才会断气。

明成祖杀方孝孺就是用腰斩,传说一刀下去之后,方孝孺还能以肘撑地爬行,以手沾血连书“篡”字,一共写了十二个半才断气,大家可以算算看一共要多少时间,而这段时间受刑人又得受多少苦痛。李斯也是被腰斩的。

补充说明一点,据说明成祖要求方孝孺执笔草诏,方孝孺执意不肯,明成祖威胁要诛他九族,方孝孺厉声说:诛我十族也不怕!明成祖一怒之下,把他的朋友算是第十族,一并诛却,当时株连数千人。

四、五马分尸

五马分尸很简单,就是把受刑人的头跟四肢套上绳子,由五匹快马拉着向五个方向急奔,把人撕成六块。

商鞅就是受五马分尸之刑。不要以为这没什么,要把人的头跟四肢砍下来都得花不少力气,更何况是用拉扯的。

而受刑人身受的苦处更可想而知,真到撕开的时候,恐怕受刑人已经不会觉得痛苦了。痛苦的是正在拉扯的时候,要花多少时间我不知道,不过恐怕不是几秒钟就可以解决的。而撕开的时候,恐怕是血雨满天。

五、人彘

另外常听到的“大卸八块”,通常是把人杀死以后,才把人的头、手脚剁下来,再把躯干剁成三块。活生生的倒是没听过。不过历史上有一段记载,恐怕比大卸八块还惨。

汉高祖死后,吕后把他的宠妾如意夫人抓来,剁去手脚,割掉鼻子耳朵舌头,眼睛挖出,丢在猪圈里喂养,取名“人彘”。结果吕后自己的儿子看到,给活活吓死......

六、凌迟

凌迟有被称呼为千刀万剐,这是中国古代刑法中最残忍,最血腥的刑法,当然能够享受这种刑法的人也不是一般的罪犯,一般都谋反啊,犯上作乱的,当然凌迟也分不同的级别,最低等的是八刀,又称为大卸八块,然后是三十六刀,一百零八刀,当然最恐怖的莫过于3三千六百刀。

据历史记载,明正德年间的大太监刘瑾就享受了三千六百刀的待遇,整个行刑过程长达三天三夜,到最后只剩下一副骸骨了。

而据说犯人若未割满一千刀就断了气,刽子手也要受刑。这是明朝的规定,而受此刑最有名的人就是大太监刘瑾,听说一共割了三天才让他断气......

而更惨的是明末抗清名将袁崇焕,因为崇祯皇帝中了反间计,误以为他通敌叛国, 判他凌迟处死,行刑前以渔网覆身(让肌肉突出以便下刀),游街示众,被北京城无知的民众冲上前去,把他的肉一块一块咬下来......那种心理的痛恐怕远高于生理的痛。

七、虿盆

这是古老的殷商时期的刑法,在周朝创立之后就被废除了,据传说是商朝最后一位皇帝帝辛和宠妃妲己,所创,将犯人全身衣物除去,丢入深坑之中,坑洞中只有数不清的蝎子蜈蚣已经饥饿的无毒蛇,犯人只能眼睁睁的看着自己被一点点的啃噬。

七、骑木驴

骑木驴是古代专门惩治那些勾结奸夫谋害亲夫的女人所用的酷刑。

据《狄公案》记载,古代的骑木驴是这样的:先在一根木头驴车上竖起一根小木柱,把受刑的女子吊起来,放在木柱顶端,使木柱戳入体内,然后放开,让该女身体下坠,直至木柱自体内穿入,押赴刑场处决。

八、抽肠

具体做法是把一条横木杆的中间绑一根绳子,高挂在木架上,木杆的一端有铁钩,另一端缒着石块,像是一个巨大的秤。将一端的铁钩放下来,塞入犯人的肛门,把大肠头拉出来,挂在铁钩上,然后将另一端的石块向下拉,这样,铁钩的一端升起,犯人的肠子就被抽出来,高高悬挂成一条直线。犯人惨叫几声,不一会就气绝身亡。

除了以上重刑,还有一些衙门里常用的惩罚手段,据说19世纪曾有英国人目睹了清朝衙门曾执行的这些刑罚。

他们将过程用画的方式记录了下来,算是歪果仁眼中的满清十大酷刑:

廷杖:让犯人趴在地上用棍棒直接重打,古装剧中最常出现的刑罚。

照面拍板:用木板直接在犯人脸上赏巴掌。

竹桥渡仙:在犯人小腿上放一根竹子,让两个人各站在两端。

石灰腌目:用石灰粉直接撒入犯人眼中将他弄瞎。

排木夹指:用木条夹住犯人手指,让人痛不欲生。

机架夹足:将犯人固定在刑架上,官差拉紧木条夹犯人脚踝。

悬空吊刑:将犯人悬挂在半空中,让他痛苦不堪。

挑断脚筋:直接用刀将犯人脚筋挑断。

6环首死刑:将犯人吊死,与西方的绞刑类似。

斩首:浅显易懂的酷刑,也是让犯人受到最少痛苦的方式。

总之酷刑就是各种折磨人的手段,其创意跟脑洞都可以称得上“恐怖至极”。其实除了上面这些刑法之外还有炮烙、刖刑、烹煮、活埋、沉河、射杀、穿铁……数不清的刑法,随着封建王朝的破灭,这些压迫人民群众的刑法也消失殆尽了。

战斗机的导弹是怎么挂上去的?

肯定不会松动,因为战机的导弹挂架上都是有固定扣、挂钩等闩锁结构来固定导弹的,而这些闩锁装置则是通过电气传动或者是机械传动(老式战机)来控制,进而对导弹进行发射。关于战机上导弹发射架的结构,我们先来看一张图,下图是F/A-18战机上一个导弹发射架的结构简图,图中的“Detent Handle”就是用来固定导弹的悬挂突耳,同时导弹的弹体上也有与之相扣合的结构,而为了保证导弹在战机机动时不会松动,一个发射架上通常都会有4个这样的悬挂突耳,然后还有两个滑动导轨,即图中的“Forward Launching Track”和“AFT Launching Track”,也说明了这是一个轨道滑动式发射架。

▲F/A-18战机上的轨道滑动式发射架

当需要发射导弹时,飞行员只需要按一个按钮就行了,因为前面也提到了,现在的导弹发射架上的闩锁结构都是通过电传控制的,当然,在早期的螺旋桨飞机时代,飞机要投弹时还是通过机械传动的,也就是飞行员需要通过手拉或者是脚踩相关的传动装置来解锁固定炸弹的固定扣或者挂钩,甚至在空战刚兴起的那段时间,还是需要人工投弹的,比如下图所示,就是一战期间的“轰炸机”,从图中我们可以看到当时投弹是直接依靠飞行员手动投掷的:▲早期的人工投弹

言归正传,今天飞机上发射导弹或者投放炸弹时,武器是如何脱离发射架的呢?分情况讨论,对于导弹来说,有两种脱离方法,分别是:滑动和弹射;而对于那些航空炸弹来说,通常则是直接依靠武器自身的重力脱离,这种方式一般用在低速大型飞机上,在投放自身无动力的航弹时使用,因为这样可以避免弹药因为过高的速度而受到气动压力的影响无法脱离飞机。至于导弹的两种发射方式,则是跟导弹的种类以及发射架的结构有关,对于那些体量较小的空空导弹来说,使用的发射架通常都是轨道滑动式发射架,也就是最开始提到的那种,在发射时导弹直接点火,依靠自身的动力沿着弹架上的轨道离开发射架,如下图所:

▲导弹的轨道滑动式发射

除了常见的“轨道滑动式导弹挂架”之外,还有一种就是弹射式挂架,顾名思义,所谓的弹射式导弹发射架,就是先把导弹给弹射出去,然后导弹再进行点火,而这个把导弹给弹出去的“弹力”是怎么来的呢?通常有两种方法,一是使用脉冲药筒,即提前预装发射药;二则是采用液压弹射装置。这两种方法都是目前较常用的给弹射式挂架提供弹力的有效手段,不管是药筒产生的“气压”还是液压装置产生的“液压”,在工作时都需要对一个“活塞弹射结构”的东西进行驱动解锁,然后这个活塞弹射结构在气/液压的作用下,会把导弹迅速推出发射架,接着导弹才会进行点火。下图为F-35和F-22战机上面使用的LAU-142/A型弹射挂架结构简图以及工作动图:▲两种工作状态的LAU-142/A型弹射挂架

▲LAU-142/A型弹射挂架工作动图

这种弹射式挂架,除了可以用来发射空空导弹之外,多数时候都是用来发射中大型导弹的,比如远程空地导弹、机载重型反舰导弹、巡航导弹等,因为重型导弹体量大,发射时的动静也要比小型空空导弹更大,如果直接发射点好的话,更容易对飞机产生影响,所以,通常都采用弹射式发射,即先把导弹弹射远离飞机,然后导弹再点火。下图为使用弹射式发射架发射的空射型鹰击12重型反舰导弹,注意看图中弹射时凸出来的那两个柱状结构,那两个东西其实就是前面提到的“活塞弹离结构”。

▲弹射发射的鹰击12重型反舰导弹

最后,顺带提一下战机是如何控制导弹发射的,即战机和导弹之间是如何通信的,先看下图,图中的是一枚AIM-9“响尾蛇”近距离空空导弹,然后注意看图中我用黄圈圈起来的部分,那是导弹上与飞机连接的数据线借口,当导弹装上发射架时,这个接口就会和飞机上的电气端口接在一起,从而和飞机之间实现实时的数据互通,而且这根数据线除了能让导弹接收飞机的火控信号之外,同时还可以起到供电的作用,不过当导弹发射时,这跟数据线是不会跟着导弹一起被发射出去的,而是会与导弹脱离,毕竟不是线导导弹。

▲“响尾蛇”导弹上的数据接口

说到这里,关于战机导弹挂架以及发射的相关问题基本上已经介绍清楚了,总结一下就是,导弹发射架有两种:轨道滑动式发射挂架和弹射式挂架。轨道滑动式挂架一般用于发射小型导弹,而弹射式挂架则多数用来发射中大型导弹,还有,导弹和飞机之间通过数据线相连。

先秦时期的军队用的是什么武器?

谢谢邀请啊!

先秦时代很长,咱们就以秦军为例吧!

秦军作为中国历史上知名度比较高的一支军队,网上热度也是很高。但关于秦军的武备也有很多误传,比如秦军不戴头盔,青铜剑多么厉害之类。

要想真正了解到历史上的秦军武备,可以从出土的兵器文物、秦简、兵马俑,以及古籍记载上得到相应的信息。

首先,秦国墓葬里出土了大量的铁兵器,主要是铁剑和铁矛,还有环首刀和戟

比如,在陕西凤翔高庄秦墓中出土5把铁长剑,形制相同,尖锋,两面刃,体长,扁平茎,无首。其中一把通长105厘米、茎长21厘米、剑身宽3.2厘米。

在宜昌的一个秦国中下级军官的墓葬里,也发现了一把铁剑,长约120厘米,宽3.2厘米。

在马家塬的秦国西戎属邦墓中,发现了铁矛。

很值得提及的是,甘肃秦安上袁家秦代墓出土铁卜字戟和铁长刀各一件。

特别是那把铁长刀单刃直背, 刀尖呈弧形。表面留有木鞘和漆皮痕迹。通长67厘米、身长59厘米 、背厚1.5 厘米,适合单手握持劈砍。除了缺少一个环首之外,这把刀和汉代骑兵常用的环首刀基本上是接近的。而卜字戟也是汉代骑兵的标配。这说明当时秦国骑兵已经能执行肉搏任务,不简单是骑射。

说完武器,我们再来说说防具。

2009~2011年间 ,秦始皇帝陵博物院兵马俑坑考古队对一号坑局部进行了再次发掘,从而发现了一个相对完整的髹漆皮盾。该盾通高66厘米,首高 2~2.5、宽 8.4 厘米,肩宽 39.8 厘米。

虽然漆层之间的皮质早已腐朽,但其厚度约为0.8厘米,与双层牛皮制成的合甲接近。其与铜车马上的盾牌一样,均为双弧盾的,与一直流行在汉代的双弧盾,也是一脉相承。

1998年,在秦始皇陵墓内发掘出一座大型陪葬坑。里面有大量石质头盔模型,从而颠覆了以往对于秦军无盔的说法。

根据复原秦甲的情况来看,秦军十分重视战士的防护。步兵铠甲多由前甲、后甲和披膊等三部分合成。骑兵铠甲比较短小,长仅及腹,没有披膊。车御的臂、手、颈易受攻击,其铠甲不仅有前甲、后甲,甚至还有臂甲、手甲还有盆领。

以上是秦军的武备情况,

那么秦军武器装备实际的配备情况如何呢?

2002年发现的里耶秦代简牍,即秦洞庭郡迁陵县的档案显示,迁陵武库,存甲衣349件,甲篼

21件,兜鍪39件,胄28件,弩和戟各251件,备用的弩臂97件,弩弦1801件,弩箭40900余支。

从库存武器的种类来看,秦军地方部队的士兵标准武器就是戟和弩。这些武器装备,一共可以武装502名士兵。这502人有370件甲和67件头盔,披甲率为74%,装备头盔率为13.3%。

那么秦军的精锐部队呢?

秦陵一号俑坑的前锋为3横列、每列68人,共204人,其中3人带甲,201人轻装。这204人大部分为弓弩兵,但还夹杂少量持戟士兵。前锋士兵之后的本阵,是由38列纵队组成的战车与步兵本阵,其中少量使用弓弩与剑戟的轻装战士,绝大部分都是手持铍戟的重装战士。在方阵两翼各是170人的单列警戒部队,其中135人重装,35人轻装。方阵后卫为3横列、每列68个,共204人,但是全员重装着甲。两翼和后卫都是大部分手持弓弩,少部分持剑戟。总体而言,方阵中,重装步兵的比例要占到72.7%。

可见,秦军精锐与地方部队的装备情况类似,都是远程用弩,近身用铍戟,披甲率在70%以上。

至于兵力,根据《秦代军事史》推算,秦国在秦昭王二十六年时现役部队的估算数量为:100000(内史军)+55000(上郡军和汉中郡军)+140400(其他郡县军)=295400人。

在战时满编状态下,秦国内史地区可发卒二十万,其他郡县可发卒三十一万,可动员的总兵力约有五十一万。

有什么好玩的游戏可推荐?

七麦数据为你解答!

春节时期,字节跳动和百度一系列撒钱行为,掀起了大波人群的集卡兑红包浪潮。而字节跳动和百度撒出来的这些钱,也成功为旗下产品吸收了大量的用户量和下载量,以至于头条系和百度系的 App 相继霸榜一周。

除开这种人为干涉,导致 App 的排名和下载量激增外,不少开发者也趁机推出一些休闲游戏,试图在春节期间捕获用户量,“梦境侦探”App 就是在这个时候脱颖而出。

“梦境侦探”App 于 2 月 1 日正式上线 App Store,榜单排名在第十天时,就达到游戏(免费榜)第 5,总榜(免费榜)排名 13,目前该游戏下载量已超过 47w(iOS 端),可以说是春节期间的小爆款游戏了。而且该游戏在上线当天,就获得 App Store 精品推荐,截止至今天(2 月 12 日),已经被推荐 2 次。

游戏画风呆萌,细节之处博人心

“梦境侦探”这款 App 之所以会选择在春节期间上线,最主要的原因就是看中春节期间用户市场大、需求量多,这一点从它的产品设计风格当中,就可以窥探一二。

打开“梦境侦探”App 后,会发现这款游戏的主题十分贴近春节过年场景,不论是【候车大厅】的人声鼎沸、在【捡鞭炮】中捡哑炮、还是【年夜饭】上找菜肴、【新春灯会】中看花灯等等,可以说这款游戏就是专门为春节而设置的。

游戏画风也是十分呆萌有趣,在主题关卡中,每个小人物都有自己专属的姿态和故事。如在【候车大厅】中,除了指定物品被用户点击后,会闪现金黄色的星星外。当用户点击到其他不相关的人物角色时,该人物角色都会说出一句脑洞大开的话,或幽默风趣,或直白吐槽。

有些用户在玩游戏的过程当中点着点着,就被这些小人物的话吸引,甚至都要忘了自己是来解谜玩游戏的。通过小人物道出人情冷暖,这种游戏设定也是比较少见的。

故事类解谜游戏,覆盖范围广

“梦境侦探”App 与曾经席卷各大应用商店的“找你妹”App 游戏玩法很相似,都是让用户寻找游戏关卡的指定物品。不过“梦境侦探”这款游戏更加的垂直细分,属于故事类解谜游戏。

这款游戏主要分为【大侦探之家】、【候车大厅】、【明日孵化塔】、【美食大赛】、【大师模式】五大游戏部分,游戏难度依次增加。用户只有将前面的游戏环节解开后,才可开启下一个主要部分。

值得注意的是,在以上提到的五个主要游戏关卡中,并没有时间限制;而且用户只需找出一部分指定物件,游戏就会提示用户可以进入下一关解谜。

这五大部分又会根据主题的不同,衍生出一些【特殊挑战】,其中涉及口红、年夜饭、兵马俑、鞭炮等等,覆盖范围较广,难度同样依次增加。在【特殊挑战】中,用户需要在规定时间内( 60 s)找出指定的物品,否则就会被宣布挑战失败。

玩这种限时解谜游戏时,时常会有用户出现只差一个指定物品就能完成游戏的场景,但规定时间结束,游戏又得重新再来,久而久之就很容易就挫伤用户积极性。

游戏广告设定合理,注重用户体验

“梦境侦探”App 在每一关【特殊挑战】中,都会提供一个道具,或直接帮用户找到一个物品,或帮用户排除一些错误答案。而得到工具帮助的条件就是,用户在过关之后,需要观看不到 30 秒的广告。将广告安排在用户闯关成功后,也减少了用户对于广告的反感度。

【特殊挑战】中广告的另外一个作用就是增加时长。当用户时间仅剩 20 秒时,游戏将会跳出一个小广告,在不影响用户继续找指定物品的同时,提醒用户可以通过观看广告来增加游戏时长。

用户在观看广告后,并不是直接就可得知指定物品的所在位置,只是增加 60 秒游戏的时间,用户还是需要通过自己的努力来完成任务。可以说这是一款很注重用户体验的产品了。

当然如果用户不想借助工具和增长时间,被宣布游戏失败后,再重新进入游戏时,游戏指定物件也会同步更新,保证了良好的用户体验。

而在那五个主题关卡当中,虽然没有广告的设定,也没有时间限制,但游戏给每个物品的提示也各有不同的,有些会明确在哪个物件的旁边,而有些只是说出这个物品的属性。

如【美食大赛】当中的老鼠,游戏的提示是“晚上经常有人看到老鼠”,但就算是用户通过时光水晶逆转时空后,还是很难找到老鼠。

总结

其实,想在过节期间为自己产品捕获用户量的开发者并不在少数,虽然不能像大厂那样大量撒钱到达获量,但中小企业的开发者也可以像这款游戏一样,开发出一款针对某一时期的产品,用户们还是很愿意埋单的。

而且在如今各大应用市场当中,面对那些逐渐同质化的 App,用户更愿意看到并尝试的,是那些更加垂直细分的产品,产品有了新意和亮点自然而然也会吸引到用户。

怪物猎人太刀有点玩腻了?

以《怪物猎人世界》为前提,太刀侠依然是游戏中玩家使用量第一的武器,专注于一个武器时间长难免有些腻了,尝试下远程武器也不错。

弓箭

随着PC端更新了冥赤龙的版本,如今版本所有武器毕业装备最好的武器选择都是赤龙系列,面板数值都非常不错,而且都自带四级孔位,加上觉醒强化的词条,甚至可以选择全部觉醒攻击力5这种词条,但弓箭是不适合物理攻击,输出最高的还是属性弓箭。

武器选择方面就是赤龙穿心箭 龙、水、冰、火、雷,装备选择方面则是固定的银火龙四件套,解放属性强化上限,实现了最大的DPS输出,同时因为银火龙套的原因,孔位紧张,珠子方面就无法尽善尽美,刚射珠以及通常珠无法带上,但是解放弓的蓄力阶段是必备的,武器觉醒的时候可以选择刷一个银火龙的词条,这样可以少带一件银火龙装备,让孔位轻松的多。

在玩法方面,弓箭每次的攻击以及滑步都需要消耗耐力,所以体术3是最为基本的,在实战中用吃药和猫饭来补齐剩下的体术。弓箭玩的好不好,怪物打点以及滑步的使用时机是非常重要的,需要实战进行大量的练习。

轻弩以及重弩

进入冰原版本,曾经的扩散神教已经消失不见了,随之而来的则是榴弹神教的崛起,部分轻弩可以速射2级榴弹,榴弹本身的眩晕值就高,加上珠子的配合,基本几发子弹就可以让怪物眩晕,2级榴弹在炮术5的加成下,每发可以在70—90之间,3级榴弹每发平均伤害100以上,属实居家必备的逃课打法。

装备选择方面,轻弩主流还是打属性弹,装备选择依旧是银火龙四件套,武器依旧是赤龙五个属性系列,其中水属性那把最值得刷,不仅仅可以打水属性弹,它速射2级榴弹也非常顺手,后坐力要低于金狮子轻弩,建议觉醒出一个迅龙的词条,速射2级榴弹配装如下图(空余孔位可以自由发挥):

重弩方面以散弹玩法为主,伤害高,还能全自动防御;其他则是贯通弹,至于重弩玩属性纯属娱乐,武器选择有两把:赤龙打击炮 迫击(散弹)、赤龙打击炮 狙击(贯通)、至于配装选择性比较多,重弩属于攻防必备的武器类型,根据自己喜好配装就行。

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