火影340,急需火影忍者里的宇智波带土在哪几集有出场?
第5集卡卡西提到慰灵碑时有提及;
第80集卡卡西与卯月夕颜的对话中提及;
第252,319,324,332集出现;
第339-340集卡卡西外传出现;
第379集卡卡西濒死的幻觉中出现;
第341集众晓封印尾兽出现;
第342,343集看小迪与佐助PK出现;
第354集阻挡卡卡西小队去找鼬出现;
第360集被佐助天照;
399回忆篇;
第417-418集唆使佐助去做掉团藏;
第422集出现在窗台打算跟鸣人聊天;
第423集告诉鸣人他们鼬的真相;
第424集从土影尘盾下救了佐助;
第437集商量对付八尾的对策;
第440集帮佐助移植鼬的眼睛;
第441-442集与兜碰面;
第468-469集九尾袭击木叶事件出现;
第471集鬼鲛回忆与带土的初次见面;
第472-473集与小南战斗474带兜去秘密基地;
第475集大和被抓进基地;
第476集正式开始忍界大战;
第483集隐藏在一个地方专心控制秽土转生;
第484集演示秽土转生;
第496集通灵出外道魔像;
第503集崭新佩恩六道;
第544集与八尾九尾的战斗打响;
第545集与八尾九尾人柱力的战斗持续;
第549集带土控制六只尾兽与九尾化的鸣人对拼;
第561集秽土转生被解开;
第562集与鸣人,卡卡西,阿凯,比等继续周旋;
第563集身份暴露;
剧场版6火之意志的继承者;
卡卡西的回忆;
剧场版9忍者之路;
这些都有的,你慢慢看。
火影忍者少年卡卡西和带土哪集?
动漫339与340卡卡西外传。
故事讲述了卡卡西12岁,即刚成为上忍之时,第三次忍界大战时发生的一段故事,写轮眼的由来,以及眼睛上伤痕的来历。在当时还是未成为四代火影的波风水门的指导下,跟还有来自宇智波一族的宇智波带土及少女医疗忍者野原琳在神无毗桥执行的一次任务。
波风水门一人独战50人是哪一集?
火影忍者波风水门一人独战50人是在第340集,这是在第三次忍界大战中,波风水门利用飞雷神一个人击败了五十位敌人,可以说这是一个非常精彩的大战。
王者荣耀黄忠和孙尚香哪个好?
被朋友邀请来回答这问题,我来个新思路,从数据上给大家算一遍铭文和出装怎么搭才能达到最好效果。
先看:大小姐在游戏中的各个阶段:
1-3级(<1500g)——强势期
4-13级(经济)——弱势期
14-15级(8000经济以上)——叫爸爸!
做了张图,大家可对比大小姐和传统射手的成长曲线
所以玩好大小姐就是解决两个问题:1.如何捱过中期黑暗十分钟 2.如何让自己后期carry起整支队伍?
第一个问题关系到技术、意识、队友配合,其他答案已经很详细了。我们主要研究课题二:什么样的铭文配出装能最大化后期秒天秒地的能力。
1、红色铭文怎么搭?用祸源还是无双
红月稍稍非主流些,这边就不讨论了。所以是用祸源好还是无双好,还是各一半?
这也是猴子、成吉思汗等一些暴击流召唤师的困惑。
一些主播大神会告诉你,祸源前期强,无双后期强。究竟是为什么呢?我们看数据:
这是三种搭配的初始效果。我们把装备赋予的暴击率设为X,观察当X变化时,每次攻击的期望变化。
由于无尽是每个大小姐玩家都会出的装备(并且一般是第一个大件),所以我们把不等式两边的暴击效果都提高50%,来计算当X大于多少时,10无双玩家每次攻击的数学期望将超过10祸源玩家。
列不等式为:
也就是说,当局内装备提供的暴击率大于30.5%时,你带的全无双铭文可能就比对面的全祸源铭文好使了。
再比较下10无双与各5个,不等式的左边不用变:
数字变成了35%。也就是说,当你出完无尽和宗师之力后(合起来40%暴击),无双铭文的威力就起来了。
并且,装备的暴击率越高,无双越给力——这就是大神们说的无双偏后期的原因。
所以想要让自己的大小姐变成游戏后期的真王者,赶紧搞一套全无双铭文!
(暴击流成吉思汗也一样,猴子的话公式要改改,但追求后期威力的话无双肯定没错)
2.绿色铭文用啥?
当中的绿色是最没争议的,鹰眼就是了。其他的都是防御的、冷却缩减的,对香香用处不大。
3.蓝色铭文与装备搭配
明确了绿色、红色铭文用啥,接下来蓝色铭文和装备就得分类讨论了。
好了,现在我们开始引入另一组公式,在不考虑物理穿透与对方护甲的情况下,我们设一次翻滚后瞬间输出为Y,这个Y由两部分组成,一是翻滚后被强化普攻,二是连带的第二下普攻,其中第一下强化普攻还会附带宗师之力效果。公式为:
可见,该Y值是由暴击率X与物攻a决定的,暴击率X越高、物攻a越高,伤害输出Y肯定越高(这不是废话嘛。。。)。另外,由于大小姐无尽、宗师、破甲三件套已经成为几乎铁打不变的必出装备,算上鞋子就占了4个格子,所以接下来我们讨论的是剩下两件攻击装与铭文的搭配(不考虑复活甲)。
A.先说主流的,大多数玩家配的都是隐匿(10%移速+16攻)加以下这套出装。
我们看下这套出装最终的数据表现。15级不卖鞋六神装的输出:
感觉是不是屌屌的,无数高玩证明过的这套出装确实靠谱。
B.不过爱折腾的答主就是觉得这样暴击率低了,太看人品。于是答主试了第二套——10夺萃(16%吸血)+电刀流,不要泣血了!
其最终数据表现为:
虽然基础物攻比第一套少了100多,但得益于其高暴击率,这套出装的Y值竟然比传统出装还要爆炸!
C.暴击率是个好东西,那我们试个又加暴击又加物攻的装备吧。答主把电刀换成逐日试试,依旧不要泣血!——10夺萃+逐日流
这套主题就是牺牲移速增加暴击率与生命,也是不错滴。
E.当然上面这套出装的移速是个大问题,那我们把破军悄悄换成电刀呢?顺便再追求个极致暴击率!
可见按照那个输出公式,一味地累高暴击率也没有用,由于基础攻击实在有点低,最后的输出稍显弱鸡了。
五套出装总结下:
好了以上都是数据分析。接下来我们开始根据大小姐的玩法具体挑套最合适的。
先把各个属性列出来:
a. Y值:上文引出的概念,指的是大小姐翻滚之后瞬间的两下输出,取决于物攻与暴击率,结合物理穿透直接决定了输出——对大小姐来说可以说是相当重要的属性
重要程度:★★★★
b. 暴击率:毋庸置疑,带百穿符文和暴击符文的大小姐就是两个英雄
重要程度:★★★★★
c.移速:对于非大神玩家来说(星耀三以下吧),大小姐的移速几乎就是生命。我们一直嘲讽鲁班是小短腿,其实没了一技能的大小姐是真的短腿。。。没移速符文的大小姐,前期如果不买鞋,那个移动感真的可以用笨重形容。。初始340的移速(鲁班是350),穿上鞋是400,这速度还不如赤脚雅典娜和兰陵王向你走过来的速度。。团战时会玩些的刺客都知道,躲在草丛,等着孙尚香交完一技能,就可以上了——只要大小姐没触发一技能被动加速,基本上就可以送她回泉水了;另外,在前期支援、补线刷野等方面,移速这东西一直在默默默默地发挥作用
重要程度:★★★★(见仁见智,大神可以用走位弥补)
d.攻速:对其他射手极有用,对大小姐用处真的不大。由于大小姐普通攻击射程只有675(相比后羿、狄仁杰都是750),所以团战中极少有机会站撸平A。因此攻速对于大小姐的意义更多的是前期清兵、打野,以及后期的打龙效率。
重要程度:★★
e.吸血:吸血的意义有两个,一是英雄续航能力,这对吃发育的大小姐很关键,有些大神会出门买两个炼金护符,靠着吸血铭文,迅速猥琐发育到8000经济后carry。二是对战中刺刀相博双方拼到最后一丝血,能够回复一些血量就决定了胜负。所以个人认为该属性对香香前期更重要,后期伤害起来了,毁天灭地干一炮,伤害高了吸血自然也会高。
重要程度:★★★(也是见仁见智,有些玩家就觉得特别重要)
f.生命:毕竟不是肉,600点血对香香的意义大概就是前期反蓝时更有信心些。后期如果走位不好,600点血对切你的猴子来说几乎没有影响。
重要程度:★★
接下来问题来了。既然Y值是由物攻与暴击率决定的,为什么答主要把Y值与暴击率分开罗列,并且暴击率的重要性还大于Y值?
原因就是大小姐的作战习性与一般射手的差别。上文写了很多关于Y值的概念,但Y值的本质还是一次翻滚一瞬间两炮的输出期望——只有当次数足够多时,最终每次伤害的平均值会无限接近该Y值。
举栗子说,如果说买六合彩的数学回馈期望是80%,当你花100元买时,得到的奖金可能是20元,也有可能是500元,谁都难以预料。但如果你一次性买了100亿彩票,最终得到的奖金必然是80亿左右。(扣了税拿了更少,所以说彩票是智商税啊)
回到王者峡谷,我们可知:一个ADC攻击的次数越多,那么他的实际输出将越接近Y值计算表现——也就是越少地被暴击率所影响。(不同射手的Y值计算方法不一样,有的就是站撸输出)
作个对比大家就清楚了,如果在团战中给后羿找到了舒服的输出位置,一连射了30箭,300箭,3000箭,那他的伤害将更多取决于Y值,更少地取决于人品(暴击率)。
但大小姐?她哪来的机会给她站撸?在后期团战里,让大小姐进行决定性输出的机会可能就只有5炮,3炮,甚至1炮!也就是说,如果一个脸黑的人来玩大小姐,暴击率不够的话,发育起来了也打不动人。。。。
所以如果你运气一向不好,同时技术意识也和大神两个字无关。那答主建议你还是把暴击率叠高些。
来个形象生动的栗子:
上述故事纯属调戏,答主就是想告诉大家,在许多输出环境恶劣的局面里,把握住有且仅有一次的输出机会打死打残对面是香香这个射手该做的。因此在Y值相差不大的情况下,我建议大家尽量用高暴击率出装弥补自己的人品。。
根据上述分析,我们给五套出装来个最后总结:
总结来说,答主更推荐蓝色铭文带夺萃,然后装备除无尽、宗师外,还是需要累加些暴击,从而更好地发挥10无双符文的作用。说了那么多,答主其实是码了几千字在黑“泣血”这个装备。。。不知道为什么我就是不喜欢它,可能是因为它没被动吧。。毕竟那么便宜。。。
当然,还有一些大神喜欢混搭,比如3个夺萃保证前期续航,7个隐匿保证移速,出装看局势来,这些当然都是极好的。
最后再强调几句:
1.以上内容都是在讨论如何在后期打出毁天灭地的效果,如果你玩香香从来捱不到后期就崩盘,那还是用祸源的好
2.前期活蹦乱跳,中期疲软无力,后期毁天灭地。会玩的香香都是利用好前期打出优势,让自己的中期短一些,或者始终压对面1000经济
3.看主播大神的香香好像从来没有疲软期。那就是因为她经济永远比对面好。或是她一直能打到对面脆皮。不然为啥你4000经济的香香打对面4000的亚瑟完全不痛不痒
4.如果前中期辅助陪着你在下路,但其他3个队友被打崩了(因为他们是3打4)。那你得赶紧打字让辅助去帮忙,这时你就彻底放养自己,这十分钟不求推塔,只求经济!补到所有小兵的最后一下,拿红、打小鸟,如果他们在地图另一端打得实在热乎,那就去对面蓝区反野;如果地图上对面人都不见了,那就回塔下。这样能保证即便是小崩盘的情况下,你的经济大概也只差对面最高值500以内;并且下路能至少保住两根塔
5.总结就是:崩盘局别参团,你去了也没用,打字告诉大家守好塔,龙、野都能让,清理兵线,别送人头。然后你拼命发育,撑到15分钟教对面做人
6.数据是死的,人是活的。打法也是能变的,出装是能变的。黑切、名刀、末世、复活甲,都是能出的装备,要有想象力不要拘泥
7.有香香在,不要投降
8.玩啥都尽量别投降,除非大家啥也不干就在骂娘
9.游戏就是游戏,玩玩就好。你能匹配到的队友总跟你是一个水平的,这游戏是手指的游戏,更多的是脑子的游戏,输赢都要开心
水门带卡卡西执行任务多少集?
卡卡西外传发生在火影忍者第339集左右,主要讲述的是第三次忍界大战,由波风水门带领的第七班前往神无毗桥执行任务,途中由于波风水门需要支援其他忍者而与卡卡西、带土和琳分头行动,卡卡西三人被敌对忍者偷袭随后绑走琳,卡卡西与带土为了救琳,而发生的故事。