韩服剑灵官网,DNF玩家爆料与内部人员聊天记录?
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首先我想告诉题主的是,DNF虽然95级版本走了下坡路,虽然DNF11周年庆典和10周年造势程度有差距,但这款已经横扫所有2D横版游戏的网络巨头,并不会因此就快速陨落!
其次,游戏实体IP剩下30多万,这个聊天记录根本没办法考究其真实度,这样的聊天记录只要想作假,谁还不能自己和自己对话呢?再者,内部一心圈钱这个问题我觉得要从2方面回答,第一就是任何网络游戏的出现都是为了圈钱,不圈钱为什么耗费那么多心血代理制作这个游戏呢?第二,腾讯这样的国内巨头公司,还不会没落到得依靠DNF圈钱才能运作,所以请理性看待这个问题。
既然题主有这样的疑问,那么咱们就依据这个问题聊一聊目前DNF存在的一些弊端,以及为什么DNF会走向下坡路。
第一个原因,游戏内容的问题。
DNF老玩家都知道,目前上号出了打团就是搬砖或者练小号,然而越来越多的玩家角色栏早已经满员,而且打团也早已视觉疲劳,搬砖更是毫无游戏乐趣的折磨。那么为什么DNF的团队副本会让人这么快体验疲劳呢?原因很简单,咱们对比魔兽世界你就懂了。
魔兽世界每个版本都会推出2~3个全新的副本,不管是5人本还是团队副本都不是推出一个,而是一次推出好几个。而且魔兽世界在一个等级内,版本更新但等级不变,只是推出更难掉更好装备的新副本,你如果想要版本毕业,就要按照一个阶段一个阶段慢慢打装备才行,这样就会让玩家体验到更多的内容。
所以,DNF想要挽留玩家就必须对游戏内容作出改变,我觉得DNF自走棋是一个不错的想法,策划可以学习英雄联盟的云顶之弈那样,给DNF来一个自走棋模式,一定会受到玩家喜爱的。
第二个原因,氪金都做不了大佬,不氪金游戏体验极差!
DNF虽然不需要点卡付费,但是入坑的都懂,DNF是一个氪金的游戏,不管多少,你肯定得投入!杠精请自动规避,不要给我说什么自己慢慢搬砖啥都有了,你那不是玩游戏,是被游戏玩。
在之前,我们只要有一套史诗套+年套,就能成为武炼大佬去打卢克。但现在,你一套年套+史诗套,别说找普雷玩了,别人超时空漩涡都不带你!
所以不氪金玩家的游戏体验变差了,久而久之也就脱坑了。
就类似于魔兽世界这种的?
魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。
星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。
刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。
巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。
古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。
上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。
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最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
玩DNF的人数是否是在突飞猛进当中?
确实感觉玩的人变的多了起来,以前在网吧看见一个玩dnf的就不错了,然后欣喜若狂的坐他旁边。嘿,兄弟,你也玩dnf啊!然后就这样聊了起来,教他搭配装备啊,装装逼啊,吹吹牛啊。真的就是这样玩了一个通宵,挺开心的。遇到玩dnf的不容易,我都是很珍惜的。
最近网吧玩dnf的人确实变多了不少,大多数都是在打团,或者几个人一起在玩。而且我在学校上课,有时间上厕所都能听到有人讨论dnf……
我个人觉得开放20人安图恩真的是神来之笔,促进了玩家的合作交流,让玩家有努力奋斗的方向,当时就感觉玩的变多了。镇魂时代确实挺无聊的,异界镇魂打完就不知道该干嘛了。现在打团啊,打每日啊,还有和同学PK啊,挺开心的。现在开放90版本,各职业百花齐放,不限于ss,拍卖行战士也能打团了,只要用心玩,打团还是很简单的。
话说剑灵会出弓箭手这个职业吗?
你投资剑灵韩服这个游戏,或者让腾讯认为出弓箭手很赚钱那估计会很快就出了
NCSoft旗下都有什么游戏?
由于本人不懂韩文,是看的英文官网给你回答的。
大型3D网络游戏:lineage1和2也就是天堂1和2,aion也就是盛大代理的永恒之塔,guild war1和2也就是激战1和2国内没有,city of hero也就是城市英雄国内没有,blade and soul也就是剑灵韩服测试; 休闲游戏:love beat(直译爱打),punch monster(直译冲床怪物), dragonica(梦幻龙族), point blank(空白点), arpia(哈比), slugger(打击高手), pop cap world(枪炮世界)等,虽然好多国内没有,但是类似休闲游戏是有的,英文名就不一一翻译; 网页游戏:heros of kingdoms(英雄王国),magic king(魔皇),Myoung-in-jang-ji(将棋),classic gostop(经典gos牌类游戏) 英文能力有限,对韩文化不了解可能翻译错误,不过3D网游肯定没错,因为国内有内外有代理或运营商,且本人一直想从事游戏策划有过了解。